LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

탑 세트 플레이 분석·피드백

세트세트는 2분 13초와 5분 36초에 제이스제이스를 직접 잡아 초반 반격의 재료는 만들었습니다. 그러나 7분 21초 이후 사망이 탑 포탑포탑 체력 구간, 공허 유충공허 유충, 탑 1차 · 2차 포탑포탑 손실로 연쇄 연결되면서 라인전 성과가 구조물 방어로 이어지지 못했습니다.

세트
세트 탑 · 패배 · 23분 08초
탑
탑 상대: 제이스 lolpaly#KR1
결과 패배 23분 08초 레드팀 16킬 / 블루팀 33킬
KDA 3/9/3 킬 관여 6/16회 · 37.5%
라인 상대 격차 -5,787골드 제이스제이스 대비 CS -87 · 레벨 -2
챔피언 피해 12,744 레드팀 피해 비중 25.0%
사망 비용 9회 총 사망 시간 266초
구조물 기여 0 상대 제이스제이스 포탑포탑 피해 17,932
오브젝트 피해 501 상단 오브젝트 주도권 전환 실패
시야 24 와드 9개 · 제거 1개 · 제어 와드 1개
01

핵심 요약

❌ 한 문장 평가

세트세트는 초반 제이스제이스를 두 번 잡아 출발점은 만들었지만, 7분 21초 이후 사망이 탑 구조물 손실로 직결되며 라인전 성과를 경기 영향력으로 전환하지 못했습니다.

3/9/3 · 킬 관여 37.5%제이스제이스 대비 -5,787골드 · -87CS · -2레벨세트세트 포탑포탑 피해 0 / 제이스제이스 포탑포탑 피해 17,932총 사망 시간 266초

배울 점이 경기의 핵심은 “초반 킬을 낸 뒤 어디까지 밀고, 언제 멈출지”를 정하지 못한 데 있습니다.

✅ 초반 교전 감각은 분명히 있었습니다

2분 13초 사일러스사일러스와 함께 제이스제이스를 처치했고, 5분 36초에는 제이스제이스에게 먼저 잡힌 뒤 곧바로 제이스제이스도 처치했습니다. 적어도 초반 맞딜 · 킬각 계산 자체는 나쁘지 않았습니다.

2분 13초 제이스제이스 처치 · 세트세트 피해 4175분 36초 제이스제이스와 교환 · 세트세트제이스제이스에게 786 피해5분 기준 세트세트 1,676골드 / 제이스제이스 1,665골드

배울 점초반 강점은 살리되, 킬 이후 라인 고정 · 귀환 · 정글 위치 확인까지 이어져야 합니다.

❌ 실제 패배 지점은 7분 이후 탑 사이드입니다

7분 21초 케인케인 개입 사망 이후 탑 포탑포탑 방패가 빠졌고, 9분 17초 · 10분 16초 · 12분 47초 사망이 누적되며 13분 13초 탑 1차 포탑포탑을 잃었습니다.

7분 21초 제이스제이스+케인케인에게 사망7분 36초 · 7분 49초 탑 포탑포탑 방패 손실10분 기준 제이스제이스 대비 -706골드 · -37CS13분 13초 탑 1차 포탑포탑 상실

배울 점탑에서 한 번 죽은 뒤에는 “다음 웨이브를 먹을 수 있는가”보다 “다음 포탑포탑 방패를 막을 수 있는 위치인가”를 먼저 봐야 합니다.

02

팀 구성

상대 팀

승리 · 33킬
제이스
탑 제이스 10/3/3 · CS 210 · 승리
lolpaly#KR1
케인
정글 케인 4/1/8 · CS 154 · 승리
룰루한테당하는성교육#09020
탈론
미드 탈론 9/3/6 · CS 138 · 승리
뿅선생#KR1
진
원딜 7/2/4 · CS 149 · 승리
아이좋아하니#love
파이크
서포터 파이크 3/7/7 · CS 20 · 승리
읭 윗#읭 윗

아군 팀

패배 · 16킬
세트
탑 세트 3/9/3 · CS 123 · 패배
IPERSONA#KR1
사일러스
정글 사일러스 1/5/7 · CS 112 · 패배
프리미어프로한글자막렉걸려요#도화선
제드
미드 제드 2/7/1 · CS 136 · 패배
우리 원딜 서울대가자#rakan
이즈리얼
원딜 이즈리얼 5/7/4 · CS 181 · 패배
물리힐러#heal
소라카
서포터 소라카 5/5/4 · CS 22 · 패배
악동분홍토끼#KR1
03

룬 · 주문 · 아이템

기민한 발놀림
기민한 발놀림 기민한 발놀림기민한 발놀림 성과값 1,011은 라인 유지에 의미가 있었지만, 제이스와의 긴 압박 구도에서 CS 손실을 막지는 못했습니다.
승전보
승전보 승전보승전보 회복 성과는 90으로 낮습니다. 초반 처치 이후 연속 생존 전환이 부족했습니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 전설: 민첩함전설: 민첩함는 공격 속도 성장 룬이지만, 이번 판에서는 선공권보다 라인 복구와 사망 억제가 더 중요했습니다.
최후의 저항
최후의 저항 최후의 저항최후의 저항 피해 1,279는 세트가 낮은 체력 교전에 자주 노출됐다는 의미이기도 합니다.
불굴의 의지
불굴의 의지 불굴의 의지불굴의 의지는 군중 제어 대응 가치가 있지만, 제이스 · 케인 · 탈론의 순간 화력 구도에서는 위치 관리가 더 중요했습니다.
재생의 바람
재생의 바람 재생의 바람재생의 바람 성과 896은 라인 유지 보조로는 괜찮았으나, 최종 성장 격차를 막기에는 부족했습니다.

기민한 발놀림기민한 발놀림 기반 세트는 라인 유지와 짧은 교전에 힘을 준 선택입니다. 다만 최종 9데스와 구조물 피해 0으로 끝나면서 유지력 룬이 사이드 안정성으로 이어지지 못했습니다.

주문

점멸
점멸 소환사 주문
점화
점화 소환사 주문

점멸점멸 · 점화점화 조합은 제이스를 상대로 초반 킬각을 실제로 만들었습니다. 2분 13초 첫 처치와 5분 36초 교환 처치까지는 선택 가치가 확인됐지만, 7분 이후에는 킬 압박보다 라인 복구와 갱 회피가 더 중요한 구도로 바뀌었습니다.

최종 아이템

땅굴 채굴기
땅굴 채굴기 최종 아이템
발걸음 분쇄기
발걸음 분쇄기 최종 아이템
롱소드
롱소드 최종 아이템
판금 장화
판금 장화 최종 아이템
루비 수정
루비 수정 최종 아이템
도란의 검
도란의 검 최종 아이템
투명 와드
투명 와드 최종 아이템

5분 41초 티아맷티아맷, 9분 32초 판금 장화판금 장화, 16분 46초 발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기 순서입니다. 선택 자체는 제이스 · 진 · 파이크 · 케인 물리 피해 비중을 고려하면 이해되지만, 핵심 아이템 완성 전에 탑 1차와 미드 · 바텀 1차가 연쇄로 무너져 아이템 전환점이 실제 전장 주도권으로 이어지지 못했습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

룬 총평

기민한 발놀림기민한 발놀림 · 재생의 바람재생의 바람 기반은 제이스 상대로 라인 유지력을 보려는 선택입니다. 문제는 유지력 룬의 목적이 “죽지 않고 CS를 먹기”인데, 이 경기에서는 9데스와 CS -87로 끝나 룬 선택의 목표가 결과로 이어지지 못했습니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 1234567891011121314
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W W
E E E E
R R R R
Q
Q 49회
W
W 16회
E
E 23회
R
R 5회

마스터 순서: Q → W → E

스킬 성장 방향

세트세트WWEEWW로 시작한 뒤 QQ를 먼저 5레벨까지 올렸고, 14레벨 기준 QQ 5레벨 · WW 5레벨 · EE 2레벨입니다. 제이스제이스를 상대로 초반 WW 방어/반격을 의식한 시작은 이해됩니다.

전투 결과와 연결된 스킬 사용

WW는 16회, QQ는 49회 사용됐습니다. 2분 13초와 5분 36초 처치 장면에서는 근접 교전 유지가 성과로 이어졌지만, 7분 이후에는 제이스와 케인에게 먼저 맞고 시작하는 구도가 많아 스킬 사용이 처치 전환보다 생존 시도에 가깝게 소모됐습니다.

궁극기 진입 기준

RR은 5회 사용됐습니다. 세트가 먼저 들어갈 수 있는 각이 없었던 것은 아니지만, 레드팀이 포탑과 시야를 잃은 뒤에는 궁극기 진입 후 후속 화력이 붙기 어려웠습니다. 17분 이후에는 진입보다 억제기 라인 수비 위치를 먼저 잡는 쪽이 더 중요했습니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

스킬 사용 총평

스킬 사용량 자체보다 중요한 점은 스킬을 쓰는 교전의 출발 상태입니다. 2분 13초와 5분 36초처럼 체력과 위치가 비슷한 맞교전에서는 성과가 있었지만, 7분 이후에는 제이스제이스 포킹과 케인케인 합류를 먼저 맞고 시작하는 장면이 늘어 스킬이 킬각보다 생존에 쓰였습니다.

⚠️ WW를 믿고 한 번 더 버티는 판단이 반복 손실로 이어졌습니다

세트는 낮은 체력에서 WW 반격 가치가 큰 챔피언입니다. 다만 이번 경기처럼 상대가 제이스 · 케인 · 탈론 · 진으로 분산 화력을 넣는 구도에서는 W 한 번으로 버티는 시간이 짧습니다. 7분 이후에는 W 보유 여부보다 상대 정글 위치와 포탑 방패 손실 가능성을 먼저 봐야 했습니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

5분까지는 골드가 비슷했지만 10분부터 제이스제이스가 CS와 레벨을 앞섰고, 최종에는 -5,787골드 · -87CS · -2레벨까지 벌어졌습니다.

시점 세트 제이스 격차
5분
1,676G 20CS · Lv.5
1,665G 36CS · Lv.5
+11G -16CS +0레벨
10분
3,435G 33CS · Lv.8
4,141G 70CS · Lv.9
-706G -37CS -1레벨
15분
4,597G 61CS · Lv.11
7,564G 125CS · Lv.12
-2967G -64CS -1레벨
20분
6,348G 102CS · Lv.13
10,703G 179CS · Lv.15
-4355G -77CS -2레벨
최종
7,233G 123CS · Lv.14
13,020G 210CS · Lv.16
-5787G -87CS -2레벨
09

시간대별 전투 흐름

❌ 전투 흐름 총평

세트세트는 초반 2번의 제이스제이스 처치로 출발은 만들었지만, 이후 사망이 반복되면서 킬 교환의 가치가 모두 구조물 손실로 상쇄됐습니다. 특히 7분 21초부터 12분 47초까지의 탑 사망 누적이 경기의 핵심 분기점입니다.

2분 13초 제이스제이스 처치5분 36초 제이스제이스와 교환7분 21초 · 9분 17초 · 10분 16초 · 12분 47초 사망13분 13초 탑 1차 포탑포탑 상실

배울 점세트세트는 초반 킬각보다, 킬 이후 라인 리셋과 다음 정글 개입 회피가 더 중요한 판이었습니다.

2분 13초
사일러스사일러스와 함께 제이스제이스 첫 처치 세트세트제이스제이스를 직접 처치했습니다. 피해 분배는 세트세트 417, 사일러스사일러스 159, 원거리 미니언 51입니다. 초반 정글 개입을 받아 제이스제이스를 끊은 좋은 출발이었고, 이 시점에는 라인전이 무너진 판이 아니었습니다.
5분 36초
제이스제이스와 교환 처치 제이스제이스에게 먼저 사망했지만 곧바로 세트세트제이스제이스를 처치했습니다. 세트세트제이스제이스에게 786 피해를 넣었고, 제이스제이스로부터 575 피해를 받았습니다. 킬 교환 자체는 나쁘지 않지만, 세트세트가 죽은 상태라 웨이브와 포탑포탑 체력 관리 이득은 제한됐습니다.
7분 21초
케인케인 개입과 함께 제이스제이스에게 사망 제이스제이스 1,204, 케인케인 243, 미니언 93 피해를 받고 사망했습니다. 이 장면부터 흐름이 바뀝니다. 7분 36초와 7분 49초에 탑 포탑포탑 방패가 빠지면서, 단순 1데스가 아니라 탑 구조물 손실의 시작점이 됐습니다.
8분 05초
탈론탈론 처치로 중반 교전 참여 세트세트탈론탈론을 처치했고 사일러스사일러스 · 제드제드가 어시스트했습니다. 다만 피해 기여는 제드제드 723, 사일러스사일러스 423, 세트세트 122로 세트세트가 전투를 주도했다기보다 아군 미드 · 정글이 만든 교전에 마무리로 들어간 성격이 강합니다.
9분 17초
~9분 29초
제이스제이스에게 사망 후 사일러스사일러스제이스제이스 회수 9분 17초 세트세트제이스제이스에게 다시 사망했습니다. 받은 피해는 제이스제이스 989, 미니언 11입니다. 12초 뒤 사일러스사일러스제이스제이스를 잡고 세트세트가 어시스트를 받았지만, 세트세트는 이미 죽은 뒤였기 때문에 라인 주도권 회복 효과는 제한됐습니다.
10분 16초
제이스제이스 · 케인케인에게 다시 사망 제이스제이스 1,494, 케인케인 176 피해를 받고 사망했습니다. 세트세트제이스제이스에게 1,286 피해를 넣었지만 처치로 전환하지 못했습니다. 바로 직전 10분 02초 상대 케인케인공허 유충공허 유충을 가져간 상태라, 탑에서 다시 죽은 비용이 더 컸습니다.
12분 47초
제이스제이스에게 단독으로 끊기며 탑 1차 상실 직전 흐름 제이스제이스에게 1,148 피해를 받고 사망했습니다. 이 장면은 13분 13초 탑 1차 포탑포탑 파괴로 이어졌습니다. 5분대까지 킬 교환이 가능했던 상대에게 12분대 단독 사망이 나온 것은 라인 위치와 체력 교환 기준이 이미 무너졌다는 신호입니다.
14분 46초
파이크파이크 · 진에게 바텀 쪽에서 사망 진 1,113, 파이크파이크 728, 기타 526 피해를 받고 사망했습니다. 세트세트는 진에게 1,277, 파이크파이크에게 249 피해를 넣었지만 잡지는 못했습니다. 탑에서 밀린 뒤 다른 라인으로 움직였으나, 상대 바텀 듀오에게 먼저 정리되며 복구 교전이 실패했습니다.
16분 28초
케인케인 · 탈론탈론 · 진에게 사망 케인케인 1,234, 탈론탈론 700, 진 395 피해를 받고 사망했습니다. 이 사망 직후 16분 46초 발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기를 완성했지만, 17분 03초 탑 2차 포탑포탑이 무너졌습니다. 핵심 아이템 완성 직전 사망이라 전환점이 늦어졌습니다.
18분 53초
~19분 06초
파이크파이크를 크게 때렸지만 먼저 사망 후 어시스트만 회수 세트세트파이크파이크에게 1,579, 제이스제이스에게 570 피해를 넣었지만 진 · 파이크파이크 · 제이스제이스에게 잡혔습니다. 19분 06초 제드제드파이크파이크를 처치하며 세트세트 어시스트가 들어갔지만, 세트세트가 살아 있지 못해 19분 08초 탑 억제기억제기 포탑포탑과 19분 20초 탑 억제기억제기를 막지 못했습니다.
22분 19초
~22분 32초
마지막 수비에서 사망 후 케인케인 제압 처치 보조 22분 19초 케인케인 2,483, 탈론탈론 611 피해를 받고 사망했습니다. 이후 22분 32초 이즈리얼이즈리얼케인케인을 잡고 세트세트가 어시스트를 받았지만, 같은 시각 미드 억제기억제기 포탑포탑넥서스넥서스 포탑포탑이 무너지기 시작했습니다. 킬 회수보다 생존 수비가 더 필요했던 장면입니다.
10

사망 장면

❌ 사망 장면 총평

세트세트의 9데스는 단순히 횟수가 많은 것이 아니라, 탑 포탑포탑 방패 · 탑 1차 · 탑 2차 · 탑 억제기억제기 포탑포탑 손실과 시간상 맞물렸습니다. 그래서 데스 평가는 이 경기에서 가장 큰 감점 요소입니다.

총 사망 9회총 사망 시간 266초7분 21초 사망 뒤 탑 포탑포탑 방패 손실12분 47초 사망 뒤 13분 13초 탑 1차 상실18분 53초 사망 뒤 19분 08초 탑 억제기억제기 포탑포탑 상실

배울 점세트세트가 이기는 교전인지보다, 죽었을 때 바로 빠지는 구조물 가치가 무엇인지 먼저 계산해야 합니다.

5분 36초
1번째 사망 - 제이스제이스와 교환 제이스제이스에게 575 피해, 공성 미니언에게 25 피해를 받고 사망했습니다. 곧바로 제이스제이스를 잡아 교환은 만들었지만, 세트세트가 살아서 웨이브를 밀거나 포탑포탑 방패를 방어한 장면은 아니었습니다.
7분 21초
2번째 사망 - 제이스제이스 · 케인케인 합류에 끊김 제이스제이스 1,204, 케인케인 243, 미니언 93 피해를 받았습니다. 이 사망 뒤 7분 36초와 7분 49초 탑 포탑포탑 방패가 빠졌기 때문에 가장 중요한 1차 전환점입니다.
9분 17초
3번째 사망 - 제이스제이스에게 단독 압박 실패 제이스제이스에게 989 피해를 받고 사망했습니다. 9분 29초 사일러스사일러스제이스제이스를 잡아 회수했지만, 세트세트 본인은 죽은 상태였고 10분 기준 제이스제이스에게 골드 -706, CS -37로 벌어졌습니다.
10분 16초
4번째 사망 - 제이스제이스에게 큰 피해를 넣고도 마무리 실패 제이스제이스 1,494, 케인케인 176 피해를 받았습니다. 세트세트제이스제이스에게 1,286 피해를 넣었지만 처치하지 못했습니다. 이 장면은 “딜교는 했지만 살아남지 못한” 대표 사례입니다.
12분 47초
5번째 사망 - 탑 1차 상실 직전 단독 사망 제이스제이스에게 1,148 피해를 받고 사망했습니다. 26초 뒤 13분 13초 탑 1차 포탑포탑제이스제이스에게 파괴됐습니다. 이 사망은 탑 라인전 패배가 구조물 손실로 확정된 장면입니다.
14분 46초
6번째 사망 - 바텀 쪽 교전에서 진 · 파이크파이크에게 정리 진 1,113, 파이크파이크 728, 기타 526 피해를 받았습니다. 세트세트도 진에게 1,277 피해를 넣었지만 처치 전환은 실패했습니다. 이미 탑 1차를 잃은 뒤라, 이런 교전은 성공하지 못하면 복구 시간이 더 줄어듭니다.
16분 28초
7번째 사망 - 발걸음 분쇄기 완성발걸음 분쇄기 완성 직전 사망 케인케인 1,234, 탈론탈론 700, 진 395 피해를 받고 사망했습니다. 16분 46초 발걸음 분쇄기 완성발걸음 분쇄기 완성, 17분 03초 탑 2차 포탑포탑 상실로 이어져 아이템 전환점이 수비 전환점으로 쓰이지 못했습니다.
18분 53초
8번째 사망 - 파이크파이크를 크게 때렸지만 생존 실패 진 1,305, 파이크파이크 207, 제이스제이스 106 피해를 받고 사망했습니다. 세트세트파이크파이크에게 1,579 피해를 넣어 19분 06초 제드제드파이크파이크 처치에 관여했지만, 본인이 먼저 죽어 탑 억제기억제기 방어에는 참여하지 못했습니다.
22분 19초
9번째 사망 - 마지막 본진 수비 전 사망 케인케인 2,483, 탈론탈론 611 피해를 받고 사망했습니다. 이후 이즈리얼이즈리얼케인케인을 잡아 제압 처치처럼 보이는 회수는 있었지만, 22분 32초부터 미드 억제기억제기 포탑포탑넥서스넥서스 포탑포탑이 무너져 게임을 지키기 어려웠습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

❌ 오브젝트/구조물 전환 총평

레드팀은 바텀에서 일부 포탑포탑 체력 구간과 바텀 1차 포탑포탑을 가져왔지만, 상단 오브젝트와 탑 구조물 손실 속도를 따라가지 못했습니다. 세트세트 개인의 포탑포탑 피해가 0인 반면, 상대 제이스제이스포탑포탑 피해 17,932로 게임을 밀어붙였습니다.

블루팀 드래곤드래곤 3개 · 공허 유충공허 유충 3개 · 전령전령 1개블루팀 포탑포탑 10개 · 억제기억제기 2개세트세트 포탑포탑 피해 0제이스제이스 포탑포탑 피해 17,932

배울 점탑 매치업에서 킬 교환보다 중요한 것은 포탑포탑 방패와 1차 포탑포탑이었습니다.

5분 34초
드래곤
상대 첫 마법공학 드래곤마법공학 드래곤 획득 케인케인이 첫 드래곤드래곤을 가져갔습니다. 세트세트와 직접 연결된 장면은 아니지만, 레드팀이 초반 바텀 교전 주도권을 완전히 굳히지 못한 상태에서 첫 오브젝트를 내줬습니다.
7분 36초
~7분 49초
포탑
7분 21초 사망 직후 탑 포탑포탑 방패 손실 제이스제이스가 탑 포탑포탑 방패를 가져갔고, 곧이어 추가 방패도 빠졌습니다. 세트세트의 7분 21초 사망이 바로 구조물 손실로 전환된 구간이라, 이 경기의 첫 구조적 붕괴 지점입니다.
8분 24초
~10분 02초
공허 유충
상대 공허 유충공허 유충 3개 획득 케인케인이 8분 24초, 9분 11초, 10분 02초에 공허 유충공허 유충을 모두 가져갔습니다. 탑에서 세트세트제이스제이스를 억제하지 못하고 반복 사망하면서 상단 오브젝트 contest 기반이 사라졌습니다.
10분 41초
포탑
제이스제이스가 탑 포탑포탑 방패 추가 확보 10분 16초 세트세트 사망 이후 제이스제이스가 다시 탑 포탑포탑 방패를 가져갔습니다. 세트세트제이스제이스에게 1,286 피해를 넣고도 죽은 장면이 곧바로 방패 손실로 연결됐습니다.
12분 27초
~13분 13초
포탑
탑 1차 포탑포탑 상실 12분 27초 탑 포탑포탑 방패가 추가로 빠졌고, 13분 13초 제이스제이스가 탑 1차 포탑포탑을 파괴했습니다. 12분 47초 세트세트 사망 이후 수비가 끊긴 것이 결정적입니다.
13분 22초
~13분 48초
포탑
레드팀 바텀 반대편 압박 소라카소라카이즈리얼이즈리얼이 바텀 포탑포탑 체력 구간을 가져왔습니다. 레드팀도 완전히 손 놓고 있던 것은 아니지만, 탑 1차 상실 속도를 상쇄하기에는 부족했습니다.
15분 54초
~15분 58초
포탑
미드 1차와 바텀 1차 동시 상실 15분 54초 파이크파이크가 미드 1차 포탑포탑을, 15분 58초 제이스제이스가 바텀 1차 포탑포탑을 파괴했습니다. 탑에서 큰 제이스제이스가 다른 라인 구조물까지 개입하면서 세트세트의 탑 열세가 전장 전체 손실로 확장됐습니다.
16분 09초
협곡의 전령
상대 협곡의 전령협곡의 전령 획득 케인케인전령전령을 가져갔고 진이 어시스트했습니다. 세트세트는 16분 28초에 사망하고 16분 46초에 발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기를 완성했기 때문에, 전령전령 이후 이어지는 구조물 압박을 막는 타이밍을 놓쳤습니다.
17분 03초
포탑
탑 2차 포탑포탑 상실 탈론탈론이 탑 2차 포탑포탑을 파괴했습니다. 16분 28초 세트세트 사망 직후 이어진 구조물 손실로, 탑 사이드가 억제기억제기 포탑포탑 앞까지 열렸습니다.
17분 44초
드래곤
상대 화염의 드래곤드래곤 획득 케인케인이 세 번째 드래곤드래곤을 가져갔고 진 · 파이크파이크가 어시스트했습니다. 레드팀은 0드래곤드래곤 상태였고, 이 시점부터 수비 부담과 다음 영혼 압박이 함께 생겼습니다.
19분 08초
~19분 20초
억제기
억제기억제기 포탑포탑억제기억제기 상실 19분 08초 제이스제이스가 탑 억제기억제기 포탑포탑을 파괴했고, 19분 20초 케인케인이 탑 억제기억제기를 파괴했습니다. 세트세트는 18분 53초에 먼저 사망해 이 수비 구간에 직접 서 있지 못했습니다.
19분 22초
포탑
이즈리얼이즈리얼의 바텀 1차 포탑포탑 회수 이즈리얼이즈리얼이 블루팀 바텀 1차 포탑포탑을 파괴했습니다. 레드팀의 유일한 포탑포탑 성과였지만, 이미 탑 억제기억제기가 열린 뒤라 게임 속도를 늦추기에는 늦었습니다.
19분 40초
포탑
미드 2차 포탑포탑 상실 진이 미드 2차 포탑포탑을 파괴했습니다. 탑 억제기억제기가 열린 직후 미드 2차까지 무너지며 레드팀 본진 방어선이 크게 얇아졌습니다.
22분 32초
~22분 50초
넥서스
미드 억제기억제기 포탑포탑 · 억제기억제기 · 넥서스넥서스 포탑포탑 연쇄 상실 22분 32초 미드 억제기억제기 포탑포탑넥서스넥서스 포탑포탑이 무너졌고, 22분 44초 미드 억제기억제기, 22분 50초 두 번째 넥서스넥서스 포탑포탑까지 파괴됐습니다. 22분 19초 세트세트 사망 후 본진 수비 인원이 부족해진 상태였습니다.
12

시야·로밍 운영

시야와 사이드 안전

세트세트의 시야 점수는 24, 와드 설치 9개, 와드 제거 1개, 제어 와드 1개입니다. 탑 라이너 기준으로 아주 낮은 수치는 아니지만, 7분 이후 반복 사망이 모두 상대 정글 · 미드 · 바텀 합류 또는 제이스제이스 압박과 연결됐기 때문에 와드 설치보다 “와드가 없는 구간에서 라인을 얼마나 짧게 잡을지”가 더 중요했습니다.

⚠️ 7분 이후에는 탑 강가보다 라인 위치가 더 중요했습니다

상대 케인케인공허 유충공허 유충 3개와 전령전령을 모두 가져간 경기입니다. 상단 시야가 없거나 케인케인 위치가 보이지 않으면, 세트세트제이스제이스를 때리러 앞으로 나가는 것보다 포탑포탑 체력 구간을 지키는 위치를 먼저 잡아야 했습니다.

13

개선 과제

1순위 초반 킬 이후 첫 데스 전까지 라인 중단선 정하기

왜 고쳐야 하나2분 13초와 5분 36초에 제이스제이스를 잡았는데도 7분 21초부터 탑 구조물 손실이 시작됐습니다.

다음 판 기준상대 탑을 잡은 뒤 다음 2웨이브 동안은 케인케인 위치가 보이기 전까지 강가 쪽 라인을 넘지 않습니다.

  • 상대 정글 위치
  • 내 점멸/점화 여부
  • 다음 웨이브가 우리 쪽으로 오는지
  • 포탑포탑 방패 체력

성공 기준첫 킬 이후 8분 전까지 추가 사망 없이 탑 포탑포탑 방패 손실을 1개 이하로 억제합니다.

2순위 죽어도 되는 교환과 죽으면 안 되는 교환 구분

왜 고쳐야 하나5분 36초 교환은 괜찮았지만, 7분 21초 · 10분 16초 · 12분 47초 사망은 바로 구조물 손실로 이어졌습니다.

다음 판 기준상대 포탑포탑 방패가 빠질 수 있는 웨이브에서는 제이스제이스를 반피로 만들어도 킬각을 포기하고 라인 정리를 우선합니다.

  • 내 사망 시 상대가 포탑포탑 방패를 먹는가
  • 죽은 뒤 복귀 전 웨이브 수
  • 상대 정글이 상단에 있는가

성공 기준사망 직후 30초 안에 포탑포탑 방패/포탑포탑을 내주는 장면을 줄입니다.

3순위 첫 코어 완성 전 강제 교전 줄이기

왜 고쳐야 하나발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기가 16분 46초에 완성됐지만, 이미 사망과 구조물 손실이 크게 누적됐습니다.

다음 판 기준티아맷 이후에는 라인 정리 후 시야 없는 강가 교전보다 포탑포탑 앞 웨이브 수급을 우선합니다.

  • 티아맷 보유 여부
  • 발걸음 분쇄기 완성발걸음 분쇄기 완성 골드까지 남은 금액
  • 상대 미드 실종 여부

성공 기준1코어 완성 전 데스를 2회 이하로 관리합니다.

4순위 본진 수비 교전에서는 딜교보다 생존 우선

왜 고쳐야 하나18분 53초와 22분 19초 사망은 각각 탑 억제기억제기와 미드 본진 구조물 손실로 이어졌습니다.

다음 판 기준억제기억제기 포탑포탑 앞에서는 파이크파이크케인케인을 때리러 깊게 나가기보다, RR로 적 핵심 진입을 끊고 살아서 다음 웨이브를 지웁니다.

  • 내 뒤에 딜러가 있는가
  • 상대 진/제이스제이스가 프리딜 가능한가
  • 우리 억제기억제기 포탑포탑 체력

성공 기준억제기억제기 포탑포탑 수비 중 먼저 죽는 장면을 없앱니다.

14

최종 평가

D 라인전 안정성
D 성장 관리
C 교전 기여
D 데스 관리
D+ 종합 평가

라인전 출발

C+

2분 13초와 5분 36초 제이스제이스 처치는 분명한 장점입니다. 다만 초반 처치가 CS · 포탑포탑 방패 · 귀환 타이밍 이득으로 고정되지 못했습니다.

좋았던 점
  • 제이스제이스 상대로 초반 킬각을 실제로 만듦
  • 사일러스사일러스 개입에 맞춰 첫 처치 성공
아쉬운 점
  • 5분 이후에도 CS는 계속 밀림
  • 교환 처치 후 라인 상태 정리가 부족함
다음 단계

처치 후 다음 웨이브를 밀지 못하면 바로 이득이 사라진다고 보고 귀환/라인 위치를 정리합니다.

사이드 안정성

D

7분 21초 이후 사망이 탑 포탑포탑 방패와 1차 포탑포탑 손실로 계속 이어졌습니다. 세트세트가 죽는 위치가 너무 비쌌습니다.

좋았던 점
  • 초반 맞교전 자체는 가능했음
아쉬운 점
  • 7~13분 사망 누적
  • 제이스제이스 대비 최종 CS -87
  • 포탑포탑 피해 0
다음 단계

상대 정글 위치가 보이지 않으면 킬각보다 포탑포탑 방패 방어를 우선합니다.

교전 기여

C

피해 비중 25.0%는 완전히 낮지 않지만, 많은 피해가 처치나 구조물 방어로 이어지지 못했습니다.

좋았던 점
  • 팀 내 피해 비중 25.0%
  • 2분 13초 · 5분 36초 · 8분 05초 처치 관여
아쉬운 점
  • 진 · 파이크파이크 · 케인케인에게 먼저 정리되는 장면 반복
  • 핵심 수비 교전에서 생존 실패
다음 단계

세트세트의 피해는 살아서 두 번째 WW/EE/RR 턴을 쓰는 순간 가치가 커집니다. 첫 진입 후 생존 경로를 먼저 잡습니다.

오브젝트/구조물 영향력

D-

세트세트 포탑포탑 피해 0, 상대 제이스제이스 포탑포탑 피해 17,932입니다. 이 격차가 경기 속도를 결정했습니다.

좋았던 점
  • 초반 킬로 탑 주도권을 잡을 가능성은 있었음
아쉬운 점
  • 공허 유충공허 유충 3개와 전령전령을 모두 내줌
  • 탑 1차 · 2차 · 억제기억제기 포탑포탑 방어 실패
  • 사망 직후 구조물 손실 반복
다음 단계

탑에서 죽었을 때 내주는 구조물 가치를 먼저 계산하고, 오브젝트 40초 전에는 무리한 딜교를 중단합니다.

종합 평가

D+

초반 교전 감각은 있었지만, 라인전 이득을 성장 · 구조물 · 오브젝트로 전환하지 못한 경기입니다. D+는 “초반 장점은 있었지만, 이후 손실이 너무 컸다”는 평가입니다.

좋았던 점
  • 초반 제이스제이스 처치 2회
  • 팀 내 피해 비중 25.0%
아쉬운 점
  • 9데스와 사망 시간 266초
  • 최종 제이스제이스 대비 -5,787골드
  • 탑 구조물 붕괴의 직접 영향
다음 단계

다음 판 목표는 킬 수가 아니라 “첫 10분 탑 포탑포탑 방패 손실과 데스 수를 줄이는 것”입니다.

최종 코멘트

세트세트는 초반 킬각 자체는 만들 수 있었지만, 이 경기의 승패를 가른 것은 킬 교환 이후의 라인 복구와 구조물 방어였습니다. 제이스제이스를 잡은 장면보다 7분 21초 이후 죽는 위치가 훨씬 더 큰 비용이 되었고, 다음 판에서는 초반 처치 후 2웨이브 동안의 라인 위치 · 귀환 · 정글 위치 확인을 최우선 과제로 두는 것이 좋습니다.