핵심 요약
❌ CS보다 영향력 차이가 더 컸습니다
제드는 최종 CS가
탈론과 2개 차이밖에 나지 않았지만, 미드 암살자 역할 수행에서는 크게 밀렸습니다.
탈론은 9/3/6,
제드는 2/7/1로 끝났고,
탈론은 미드
포탑 체력 구간 · 미드 1차 · 미드
억제기
포탑 전환까지 직접 연결했습니다.
제드 2/7/1 · 킬 관여 18.8%
탈론 9/3/6 · 킬 관여 45.5%최종
탈론 대비 -3,072골드 · -2CS · -2레벨
제드
탈론 배울 점미드
제드는 CS를 맞추는 것만으로는 충분하지 않습니다. 상대 암살자의 이동을 막거나, 반대편에서 동급 이상의 킬 ·
포탑 교환을 만들어야 합니다.
⚠️ 반격 장면은 있었지만 후속 전환이 끊겼습니다
8분 05초
탈론 처치 어시스트, 17분 26초
탈론 제압 처치, 19분 06초
파이크 처치처럼 좋은 장면은 있었습니다. 문제는 그 직후
드래곤 ·
전령 · 구조물 방어로 연결되지 못했고, 19분 07초처럼 킬 직후 바로 죽는 장면이 나왔다는 점입니다.
탈론 처치 어시스트17분 26초
탈론 제압 처치19분 06초
파이크 처치 직후 19분 07초 사망17분 44초 배울 점
제드가 킬을 만든 직후에는 더 싸우기보다, 귀환 · 사이드 웨이브 · 강가 시야 중 하나로 이득을 잠가야 합니다.
팀 구성
상대 팀
승리 · 33킬
아군 팀
패배 · 16킬
룬 · 주문 · 아이템
룬
선제공격 성과는 제한적입니다. 제드가 먼저 열고 이득을 굴리는 구도가 적었습니다.
환급은 골드 환급으로 템포를 보조하지만, 사망이 많으면 환급 가치가 실제 전투력으로 이어지기 어렵습니다.
삼중 물약은 초중반 변수를 주지만 10분 이후 주도권 회복에는 충분하지 않았습니다.
다재다능은 다재다능 보정용입니다. 이번 판 핵심 문제는 룬보다 교전 위치였습니다.
체력차 극복 피해 528은 탱커 · 브루저 상대 보조 가치가 있었지만 암살 성공률을 대체하지 못했습니다.
전설: 가속 성과값이 0으로 남아 보조 룬 효율은 낮았습니다.
주문
최종 아이템
룬 선택 평가/피드백
선제공격
제드는 라인 견제와 골드 가속이 목적이지만, 이번 경기에서는 킬 전환과 로밍 주도권이 나오지 않았습니다.
탈론 상대로는 라인 클리어 후 시야 선점이 먼저였습니다.
아이템 빌드 평가/피드백
아이템 타임라인
벼락폭풍검와
요새파괴자 방향은 암살과 사이드 압박을 모두 보려는 선택입니다. 다만 제드가 자주 죽어 사이드 운영이 지속되지 못했고, 요새파괴자 가치도 제한됐습니다.
스킬 마스터 순서
| 스킬 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q
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W
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|||||||||||
E
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R
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초반 1~3레벨은
Q →
W →
E였고, 이후
Q를 먼저 5레벨까지 올렸습니다. 12레벨 기준
Q 5레벨,
E 4레벨,
W 2레벨입니다.
Q/
E 사용
Q 88회,
E 46회 사용으로 견제와 라인 정리는 충분히 시도했습니다. 다만 피해가 처치와 로밍 억제로 이어지지 못했습니다.
R 활용
R은 5회 사용됐습니다.
제드 기준으로는 낮은 편이며, 암살 성공보다
탈론에게 먼저 잘리는 장면이 더 자주 나왔습니다.
스킬/기본 공격 피드백
Q 선마와 스킬 사용량 자체는 이상하지 않습니다. 문제는 궁극기 사용 횟수와 킬 관여가 낮았다는 점입니다.
제드가 먼저 상대 핵심을 자르는 장면이 부족했습니다.
라인전/성장 비교
CS는 최종 -2로 거의 비슷했지만,
탈론이 킬과 구조물 전환을 반복하면서 최종 골드는 -3,072, 레벨은 -2까지 벌어졌습니다.
| 시점 | 제드 | 탈론 | 격차 |
|---|---|---|---|
| 5분 |
1,418G
18CS · Lv.5
|
1,625G
25CS · Lv.5
|
-207G
-7CS
+0레벨
|
| 10분 |
2,871G
48CS · Lv.8
|
3,719G
60CS · Lv.9
|
-848G
-12CS
-1레벨
|
| 15분 |
4,485G
85CS · Lv.10
|
6,005G
101CS · Lv.11
|
-1520G
-16CS
-1레벨
|
| 20분 |
7,011G
117CS · Lv.12
|
8,807G
124CS · Lv.13
|
-1796G
-7CS
-1레벨
|
| 최종 |
8,057G
136CS · Lv.12
|
11,129G
138CS · Lv.14
|
-3072G
-2CS
-2레벨
|
시간대별 전투 흐름
❌ 전투 흐름 총평
제드는 라인전 초반부터
케인 ·
탈론 협공에 한 번 끊겼고, 6레벨 직후
탈론과의 1대1에서도 먼저 사망했습니다. 중반에는 반격 킬을 만들었지만, 핵심 구간마다
탈론에게 다시 잡히면서 미드 주도권을 회수하지 못했습니다.
케인+
탈론에게 첫 사망5분 56초 6레벨 직후
탈론에게 사망17분 26초
탈론 제압 처치19분 06초
파이크 처치 직후 19분 07초 사망22분 03초 최종 본진 수비 전 사망배울 점이 판
제드의 문제는 딜 시도 부족이 아니라, 이긴 장면 뒤에 살아서 다음 웨이브와 시야를 잡는 마무리 단계였습니다.
사망 장면
❌ 사망 장면 총평
제드의 7데스는 거의 모두
탈론 영향권 안에서 발생했습니다. 특히 15분 45초, 19분 07초, 22분 03초 사망은 각각 미드 1차, 탑
억제기 · 미드 2차, 미드
억제기 손실과 직접 연결됐습니다.
탈론이 직접 처치한 사망 5회15분 45초 사망 → 15분 54초 미드 1차 손실19분 07초 사망 → 19분 08초 탑 배울 점
제드가 이 판에서 가장 먼저 고쳐야 할 점은 딜량이 아니라,
탈론 위치가 안 보일 때 중앙 · 사이드로 먼저 들어가지 않는 습관입니다.
오브젝트/구조물 전환 흐름
❌ 오브젝트/구조물 전환 총평
제드의 오브젝트/구조물 영향력은 매우 낮았습니다.
제드의 오브젝트 피해와
포탑 피해는 각각 912인 반면,
탈론은 오브젝트 피해 10,972,
포탑 피해 10,772를 기록했습니다. 미드 주도권 차이가 그대로 지도 전환 차이로 이어졌습니다.
제드 오브젝트 피해 912 ·
탈론 오브젝트 피해 10,972 · 배울 점미드 암살자는 라인 킬만 보는 포지션이 아닙니다. 상대 미드의 이동을 막지 못하면
드래곤 ·
전령 · 사이드
포탑 손실이 한꺼번에 누적됩니다.
시야·로밍 운영
❌ 시야와 암살 각 관리
제드는 시야 점수 12, 제어 와드 0개, 와드 제거 0개였습니다. 암살자는 시야가 없어도 된다는 뜻이 아니라, 오히려 시야가 없으면 먼저 잘릴 위험이 큰 역할입니다.
배울 점첫 코어 전후 최소 제어 와드 1개는 미드 한쪽 강가에 투자해야 합니다.
탈론이 안 보이는 방향은
제드도 들어가면 안 됩니다.
망원형 개조 전환의 의미
최종 장신구는
망원형 개조입니다. 후반 수비 상황에서는 안전한 확인 가치가 있지만, 그 전에 제어 와드와 렌즈/시야 제거로 암살 각을 만드는 과정이 부족했습니다.
개선 과제
1순위
탈론 위치가 안 보이면 중앙 진입 금지
왜 고쳐야 하나
제드의 7데스 중 대부분이
탈론 영향권에서 발생했고, 15분 이후 반복 사망이 구조물 손실로 연결됐습니다.
다음 판 기준라인을 밀고 시야가 없는 쪽으로 들어가기 전,
탈론의 마지막 위치와
W/
R 쿨타임을 먼저 확인하세요.
2순위 킬 직후 즉시 이탈 루트 확정
왜 고쳐야 하나19분 06초
파이크를 잡고 19분 07초 바로 죽은 장면처럼, 킬 이후 생존하지 못하면 불리한 팀에서는 오히려 구조물이 더 크게 나갑니다.
다음 판 기준
R 또는
W로 들어가기 전 “처치 후 돌아갈 그림자/점멸/벽 넘어갈 위치”를 먼저 정하고 들어가세요.
3순위 반격 킬 뒤 20초 안에 목적지 선택
왜 고쳐야 하나8분 05초와 17분 26초에
탈론을 잡거나 관여했지만, 직후
유충 ·
드래곤 손실이 이어졌습니다.
다음 판 기준상대 미드를 잡은 뒤 바로
드래곤/
유충 합류, 미드
포탑 압박, 귀환 중 하나를 선택하세요. 선택 없이 머무르면 킬 가치가 사라집니다.
4순위 제어 와드 최소 1개 구매
왜 고쳐야 하나시야 점수 12, 제어 와드 0개는 암살자에게도 낮습니다. 시야가 없으면 암살 각보다 피격 각이 먼저 열립니다.
다음 판 기준첫 귀환 또는 1코어 전후에 강가 한쪽 제어 와드를 고정 투자하고, 그 반대편은 들어가지 않는 규칙을 세우세요.
최종 평가
라인전 안정성
D+CS는 최종 -2로 버텼지만, 3분 20초 · 5분 56초 · 10분 10초 사망으로
탈론에게 주도권을 반복해서 내줬습니다.
암살 전환
D17분 26초
탈론 제압 처치와 19분 06초
파이크 처치는 좋았지만, 전체 KDA 2/7/1과 킬 관여 18.8%는
제드 기준 낮습니다.
데스 관리
D15분 45초, 19분 07초, 22분 03초 사망이 각각 미드 1차, 탑
억제기, 미드
억제기 손실로 이어졌습니다.
오브젝트/구조물 영향력
D
포탑 피해 912, 오브젝트 피해 912로
탈론의
포탑 피해 10,772와 큰 차이가 났습니다.
시야 · 진입 판단
D제어 와드 0개와 와드 제거 0개 상태에서 시야 없는 중앙/사이드 교전이 반복됐습니다.
종합 평가
D반격 장면은 있었지만, 미드 암살자 미러에서
탈론의 영향력을 억제하지 못한 패배 경기입니다.

최종 코멘트