핵심 요약
⚠️ 중반은 좋았지만 후반 핵심 턴에서 무너졌습니다
갈리오는 13~16분대에 5킬 2어시스트급 흐름을 만들며 경기를 복구했지만, 23분 27초와 26분 10초 사망이 곧바로
바론 ·
드래곤 · 미드 구조물 손실로 이어졌습니다.
파이크 처치, 13분 30초
누누와 윌럼프 처치14분 11초
탈론 처치, 16분 03초
누누와 윌럼프 처치23분 27초 사망 이후 24분 01초 배울 점
갈리오의 교전 개시 능력은 확인됐지만, 20분 이후에는 먼저 들어가는 챔피언이 아니라 상대 진입을 받아치는 챔피언으로 역할을 바꿨어야 합니다.
✅ 13~16분대 교전 복구는 이 경기의 가장 좋은 장면입니다
초반
탈론에게 두 번 죽었지만, 13분 이후
신 짜오 ·
제라스와 함께 연속 킬을 만들며 미드 주도권을 되찾았습니다.
파이크 처치13분 30초
누누와 윌럼프 처치14분 11초
탈론 처치15분 57초
탈론 처치 보조, 16분 03초
누누와 윌럼프 처치배울 점
갈리오가 아군 정글과 같이 움직일 때는 충분히 강했습니다. 다음 판에서도 6레벨 이후에는 미드 라인만 보는 것이 아니라 정글 교전 위치를 먼저 보셔야 합니다.
❌
탈론에게 반복적으로 죽은 것이 가장 큰 손실입니다
최종적으로
갈리오는
탈론에게 직접 4번 사망했고,
탈론은 14킬 · 최종 +3,423골드까지 성장했습니다.
탈론에게 첫 사망6분 14초
탈론에게 두 번째 사망23분 27초 4인 관여 교전에서
탈론에게 사망26분 10초와 29분 37초도
탈론이 마무리배울 점다음 판에서는
탈론 W가 왕복으로 맞았거나
탈론 Q가 들어온 뒤에는, 딜교를 계속하는 것이 아니라 즉시 거리 벌리기를 1순위로 잡아야 합니다.
◆ 탱킹 수치는 좋지만 오브젝트 주도권으로 연결되지는 못했습니다
피해 감소 49,349는 블루팀 1위였지만, 레드팀이
드래곤 4개와
바론 1개를 모두 가져가며 운영 주도권을 잡았습니다.
갈리오 피해 감소 49,349 · 블루팀 1위레드팀 배울 점앞라인을 서는 능력은 충분합니다. 다만 용 40초 전부터 미드 라인을 먼저 밀고 강가 시야를 잡는 루틴이 필요했습니다.
팀 구성
아군 팀
패배 · 23킬
상대 팀
승리 · 37킬
룬 · 주문 · 아이템
룬
탈론 상대로 짧은 교환 뒤 빠지는 데 필요한 이동 속도 룬입니다. 다만 3분 47초와 6분 14초에는 교환 후 이탈 기준이 흔들렸습니다.
Q 파밍에 도움이 된 선택입니다.
W/
E/
R 쿨타임을 줄여 합류 빈도를 높이는 선택입니다.
Q 견제와 짧은 딜교 보강용입니다.
탈론의 연속 진입과
파이크/누누 CC 이후 회복 구간을 조금 더 버티게 해주는 선택입니다.
주문
최종 아이템
룬 선택 평가/피드백
⚠️ 폭풍전사의 포효는 방향은 맞지만 활용 기준이 아쉬웠습니다
폭풍전사의 포효는
탈론 상대로 짧게 교환한 뒤 빠지는 목적에 맞습니다. 문제는 3분 47초와 6분 14초처럼 교환 이후 남아 있다가
탈론 Q와 패시브 피해를 허용한 점입니다.
✅ 마나순환 팔찌 · 깨달음은
Q 라인전과 중반 합류에 맞았습니다
마나순환 팔찌와
깨달음은
Q 123회,
E 53회,
R 6회 사용 흐름과 잘 맞습니다. 13~16분대 연속 교전에서 스킬 회전이 실제 장점으로 나왔습니다.
◆ 보조 룬은 생존 쪽으로 타당했습니다
불굴의 의지와
재생의 바람은 탈론 · 파이크 · 누누 진입을 버티는 방향입니다. 다만 룬이 살려주는 영역은 마지막 10~20%이고, 23분 이후처럼 여러 명이 겹쳐 있는 전장에 먼저 들어가면 룬만으로는 버틸 수 없습니다.
아이템 빌드 평가/피드백
아이템 타임라인
✅ 12분 47초 로켓 벨트 이후 중반 교전력은 확실히 살아났습니다
마법공학 로켓 벨트 완성 직후 13~16분대에 갈리오가 직접 킬을 만들었습니다.
마법공학 로켓 벨트 완성13분 16초
파이크 처치13분 30초
누누와 윌럼프 처치14분 11초
탈론 처치배울 점
갈리오의 1코어 타이밍은 괜찮았습니다. 이 타이밍에는 혼자 사이드를 보지 말고 정글과 같이 한 번 더 미드-강가를 압박하는 것이 좋습니다.
⚠️
공허한 광휘 이후 역할 전환이 늦었습니다
18분 11초
공허한 광휘는 탱킹과 라인 정리에 도움이 됩니다. 하지만 19분 08초
마법공학 드래곤, 24분 01초
바론을 내준 흐름을 보면, 이 시점부터는 딜교보다 강가 진입 차단과 아군 보호가 우선이었습니다.
⚠️
제국의 명령은 완성 타이밍이 아쉬웠습니다
23분 53초
제국의 명령은 갈리오 CC와 잘 맞지만, 직전 23분 27초 사망으로 레드팀이 24분 01초
바론을 가져갔습니다. 아이템 자체보다 완성 직전의 생존 판단이 더 중요했던 장면입니다.
스킬 마스터 순서
| 스킬 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q
|
|
|
|
|
|
||||||||||
W
|
|
|
|
|
|
||||||||||
E
|
|
|
|
||||||||||||
R
|
|
|
Q 피드백
라인 클리어와
탈론 견제의 중심입니다.
W 피드백
도발 · 피해 감소로 진입을 받아치는 핵심 스킬입니다.
E 피드백
선진입보다는
탈론 진입 후 역진입 기준이 더 중요했습니다.
R 피드백
총 6회 사용됐습니다. 입력 데이터에는 대상 · 적중률이 직접 제공되지 않아 교전 흐름과 함께 해석했습니다.
입력 이벤트 기준
Q를 10분 12초에 5레벨까지 먼저 완성했고, 이후
W를 18분 57초에 5레벨까지 올린
Q-
W-
E 순서입니다.
갈리오는 스킬 자체보다 어느 타이밍에 들어가느냐가 핵심입니다. 이번 경기는
탈론 W와
탈론 Q 교환 이후 다시 남는 장면이 위험했습니다.
스킬/기본 공격 피드백
스킬 순서는
Q
선마 후
W
를 올린 형태입니다. 10분 12초에
Q
가 5레벨이 되었고, 18분 57초에
W
가 5레벨이 되었습니다.
탈론 상대로 라인 클리어와 받아치기 중심의 순서라 방향은 좋았습니다.
⚠️ 문제는 스킬 순서보다
W/
E 사용 기준입니다
갈리오는
W와
E를 먼저 쓰면 빠지는 수단이 줄어듭니다. 다음 판에서는
탈론 E로 벽을 넘어 들어오거나
탈론 R이 빠진 뒤에
E를 역진입으로 쓰는 기준이 더 안전합니다.
◆ 궁극기 사용 데이터는 제한적으로 해석해야 합니다
입력 데이터에는
R 사용 횟수 6회는 있지만, 대상과 적중률은 직접 제공되지 않습니다. 다만 갈리오가 13~16분대 정글 교전에는 잘 붙었고, 23분 이후 오브젝트 전에는 먼저 죽은 장면이 많아
R을 살릴 시간이 부족했습니다.
라인전/성장 비교
15~20분에는 골드와 레벨을 잠시 뒤집었지만, 23분 이후 사망과 사이드 구조물 손실이 겹치며 30분에는
탈론에게 -2,658골드 · -27CS · -2레벨까지 다시 벌어졌습니다.
| 시점 | 갈리오 | 탈론 | 격차 |
|---|---|---|---|
| 5분 |
1,662G
20CS · Lv.5
|
1,957G
34CS · Lv.6
|
-295G
-14CS
-1레벨
|
| 10분 |
3,308G
62CS · Lv.8
|
4,169G
72CS · Lv.9
|
-861G
-10CS
-1레벨
|
| 15분 |
6,016G
95CS · Lv.11
|
5,668G
98CS · Lv.10
|
+348G
-3CS
+1레벨
|
| 20분 |
7,871G
121CS · Lv.13
|
7,522G
134CS · Lv.12
|
+349G
-13CS
+1레벨
|
| 25분 01초 |
10,210G
147CS · Lv.14
|
10,583G
169CS · Lv.14
|
-373G
-22CS
0레벨
|
| 30분 01초 |
11,406G
164CS · Lv.15
|
14,064G
191CS · Lv.17
|
-2658G
-27CS
-2레벨
|
시간대별 전투 흐름
사망 장면
오브젝트/구조물 전환 흐름
시야·로밍 운영
◆ 시야 수치 자체는 미드 기준 나쁘지 않았습니다
갈리오는 시야 점수 34, 와드 설치 14개, 와드 제거 3개, 제어 와드 2개를 기록했습니다. 상대
탈론의 시야 점수 28보다 높았기 때문에 수치만 보면 최소한의 시야 관여는 있었습니다.
❌ 문제는 시야가 없는 곳에서 먼저 맞는 구도였습니다
23분 27초와 26분 10초 사망은 단순 시야 수치 문제가 아니라, 여러 적이 겹쳐 있는 구역에 갈리오가 먼저 노출된 문제에 가깝습니다. 20분 이후에는 강가로 나가기 전
누누와 윌럼프 위치와
탈론 측면 각을 먼저 확인해야 합니다.
⚠️
드래곤 40초 전 미드 라인 선처리가 필요합니다
레드팀은
드래곤 4개를 모두 가져갔습니다.
갈리오는 라인 클리어가 되는 챔피언이므로, 다음 판에서는
드래곤 40초 전 미드 웨이브를 먼저 밀고 와드 설치 · 합류 순서로 움직이는 루틴이 필요합니다.
개선 과제
1순위
탈론 스킬 2개 확인 전 맞딜 금지
왜 고쳐야 하나3분 47초, 6분 14초, 29분 37초 모두
탈론의 근접 폭딜을 허용한 사망입니다.
다음 판 기준
탈론 W 왕복을 맞았거나
탈론 Q가 들어오면 즉시 뒤로 빠지고,
W는 딜교 지속이 아니라 거리 벌리기용으로 사용합니다.
- 탈론이
탈론 W를 던진 뒤 되돌아오는 칼날까지 피했는지 확인
탈론 Q가 빠지기 전에는 평타 교환을 길게 하지 않기- 탈론 6레벨 이후
탈론 R이 없을 때만 전진
성공 기준다음
갈리오-
탈론 구도에서 10분 전 솔로 데스를 0~1회로 줄입니다.
2순위 20분 이후 먼저 물리는
갈리오 금지
왜 고쳐야 하나23분 27초 사망은 24분 01초
바론 허용으로, 26분 10초 사망은 드래곤과 미드 구조물 손실로 이어졌습니다.
다음 판 기준20분 이후에는 보이는 적에게 먼저
E를 쓰지 말고,
누누 W,
탈론 R,
일라오이 E 중 하나가 빠진 뒤에 들어갑니다.
바론/
드래곤 40초 전 내 위치가 강가 첫 진입인지 확인- 아군 딜러가 바로 때릴 수 없는 거리면 진입 금지
- 상대 누누와
탈론 위치가 둘 다 안 보이면 한 칸 뒤로 서기
성공 기준다음 경기에서 20분 이후 오브젝트 직전 사망을 1회 이하로 줄입니다.
3순위 킬 직후 오브젝트 연결 루틴 만들기
왜 고쳐야 하나13분 16초
파이크를 잡았지만 13분 18초
드래곤은 레드팀이 가져갔습니다. 킬과 오브젝트가 분리됐습니다.
다음 판 기준킬을 만든 뒤에는 추격보다 미드 웨이브 정리, 강가 시야, 오브젝트 핑 중 하나로 바로 전환합니다.
- 킬 직후 다음
드래곤/
바론 타이머 확인 - 귀환 전 미드 웨이브가 밀려 있는지 확인
- 정글이 오브젝트를 칠 수 있는 체력인지 확인
성공 기준다음 경기에서 킬 이후 30초 안에 오브젝트나 구조물 전환 핑을 최소 3회 찍습니다.
4순위 궁극기는 선진입보다 받아치기 우선
왜 고쳐야 하나
R은 6회 사용됐지만, 후반 핵심 턴에서는 갈리오가 먼저 죽어 궁극기 보호 가치가 줄었습니다.
다음 판 기준아군이 물렸을 때
R로 덮거나, 아군 정글이 먼저 들어간 뒤 후속 진입으로 사용합니다. 혼자 앞에서 각을 만들려는 움직임은 줄입니다.
- 아군 딜러가 생존 중인지 확인
R 대상 주변에 적이 2명 이상 있는지 확인- 내
점멸이 없으면 단독 이니시 금지
성공 기준다음 갈리오 경기에서
R 사용 후 아군 생존 또는 처치 전환을 3회 이상 만듭니다.
최종 평가
라인전
C+
탈론에게 3분 47초와 6분 14초에 죽으면서 초반 주도권을 내줬습니다.
- 3분 49초 즉시 맞처치로 완전 붕괴는 막음
- 6분 15초
신 짜오와 함께
탈론을 회수
- 10분 기준
탈론 대비 -861골드, -10CS, -1레벨
탈론 W 이후 거리 관리가 불안정
탈론 상대로는 6레벨 전후 라인 중앙 이상에서 오래 싸우지 않는 기준을 잡습니다.
중반 교전
A-13~16분대 연속 교전은 이 경기에서 가장 좋았습니다.
- 13분 16초
파이크 처치 - 13분 30초 누누 처치
- 14분 11초
탈론 처치 - 16분 03초 누누 처치
- 15분 02초 이득 이후 사망으로 흐름이 한 번 끊김
중반 이득을 본 뒤에는 추가 추격보다
드래곤 ·
포탑 · 귀환 중 하나로 전환합니다.
오브젝트 전환
C-블루팀은
유충 3개를 얻었지만, 레드팀에게
드래곤 4개와
바론 1개를 모두 내줬습니다.
- 8분대
유충 3개 확보 흐름에는 상체가 기여 - 중반 킬 교전으로 잠시 미드 주도권 회복
- 13분 16초 킬 직후 13분 18초
드래곤 허용 - 23분 27초 사망 이후
바론 허용 - 26분 10초 사망 이후
드래곤 · 미드 구조물 손실
오브젝트 40초 전에는 킬각보다 미드 라인 선처리와 강가 진입 차단을 우선합니다.
데스 관리
C-6데스 중 23분 이후 3데스가 모두 구조물과 오브젝트 손실로 이어졌습니다.
- 초반 사망 후에도 중반에 복구 능력을 보임
탈론에게 직접 4회 사망- 23분 27초, 26분 10초, 29분 37초 사망 비용이 매우 큼
20분 이후에는
탈론 R과
누누 W가 보이기 전까지 먼저 진입하지 않습니다.
챔피언 역할 수행
B+피해 감소 49,349와 60.9% 킬 관여는
갈리오가 팀 교전에 실제로 관여했다는 증거입니다.
- 블루팀 피해 감소 1위
- 킬 관여 14/23
- 팀 피해 비중 22.0%
- 탱킹 수치가 오브젝트 주도권으로 이어지지 못함
- 후반에는 보호형
갈리오보다 선진입
갈리오에 가까웠음
앞라인을 서되, 먼저 맞는 것이 아니라 상대 진입을 받아쳐 아군 딜러가 때릴 시간을 만드는 방향으로 역할을 조정합니다.




최종 코멘트
이번 갈리오는 못한 경기라기보다는, 중반에 분명히 이길 만한 장면을 만든 뒤 후반 핵심 턴에서 죽은 경기입니다. 13~16분대 교전력과 앞라인 수행은 좋았지만, 23분 이후에는 탈론 · 일라오이 · 누누가 함께 있는 전장에 먼저 들어가면서 바론과 드래곤을 연속으로 내줬습니다. 다음 판에서는 갈리오가 먼저 보이는 적을 여는 것보다,
탈론 R과
누누 W 진입을 받아친 뒤
W와
R로 아군을 살리는 기준을 잡으면 B-에서 A-까지 올라갈 수 있습니다.