LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

정글 나피리 플레이 분석·피드백

나피리나피리는 초반 하단 강가 교전에서 한 번 사망한 뒤 경기 종료까지 추가 데스 없이 13킬 · 16어시스트를 쌓았고, 공허 유충공허 유충 3개 · 드래곤드래곤 2개 · 전령전령을 직접 확보해 성장 우위를 구조물과 승리로 전환했습니다.

나피리
나피리 정글 · 승리 · 28분 44초
정글
정글 상대: 마스터 이 령이님이나가신다#8677
결과 승리 28분 44초 블루팀 43킬 / 레드팀 21킬
KDA / 킬 관여 13/1/16 29/43 관여 · 67.4%
상대 정글 격차 +3,376골드 +33CS · +2레벨
CS / 분당 CS 226 / 7.9 정글 CS 203 · 마스터 이마스터 이 193CS
챔피언 피해 21,048 팀 피해 비중 20.1% · 분당 733
오브젝트 피해 41,287 마스터 이마스터 이보다 +32,190
구조물 피해 9,556 탑 2차 · 미드 억제기억제기 직접 마무리
생존 / 시야 1데스 · 20점 사망 시간 14초 · 와드 4개 설치 · 1개 제거
01

핵심 요약

✅ 정글 격차를 교전 · 오브젝트 · 구조물로 모두 전환한 S급 승리였습니다

나피리나피리는 13/1/16, 226CS, 오브젝트 피해 41,287을 기록했고 상대 마스터 이마스터 이보다 +3,376골드 · +33CS · +2레벨로 경기를 마쳤습니다.

13킬 · 16어시스트, 킬 관여율 67.4%종료 기준 마스터 이마스터 이 대비 +3,376골드 · +33CS · +2레벨공허 유충 3개 · 드래곤 2개 · 협곡의 전령협곡의 전령 직접 처치오브젝트 피해 41,287 · 구조물 피해 9,556

배울 점킬 수만 많은 경기가 아니라, 확보한 전투 우위를 중립 오브젝트와 포탑포탑 · 억제기억제기로 끝까지 바꿔 낸 점이 가장 높은 평가 요소입니다.

✅ 가장 뛰어난 점은 초반 한 번의 사망 뒤 22분 가까이 추가 데스를 허용하지 않은 것입니다

6분 47초 하단 강가에서 사망한 뒤 경기 종료까지 추가 데스가 없었고, 그 사이 13킬과 12어시스트를 더 쌓아 제압 가치를 끝까지 보존했습니다.

총 1데스 · 사망 시간 14초첫 사망에서 제압 보상 없음8분 29초 이후 마스터 이마스터 이 상대 반복 처치후반 본진 진입까지 생존하며 억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑 철거 관여

배울 점초반 교전 이후 진입 대상을 더 선별하고, EE · 점멸을 이탈 수단으로 보존한 운영이 재현 가치가 높습니다.

⚠️ 개선점은 개인 시야 제거와 화염 드래곤화염 드래곤 전 준비입니다

예언자의 렌즈예언자의 렌즈를 7분 03초부터 들었지만 최종 와드 제거는 1개였고, 23분 49초 화염 드래곤화염 드래곤마스터 이마스터 이에게 넘어갔습니다.

시야 점수 20 · 와드 4개 설치 · 1개 제거제어 와드 구매 1개23분 49초 화염 드래곤화염 드래곤 손실화염 드래곤화염 드래곤 손실 9초 뒤 마스터 이마스터 이 처치

배울 점교전 복구 능력은 뛰어났지만, 크게 앞선 정글러라면 드래곤드래곤 직전 렌즈와 제어 와드로 강타 싸움 자체를 유리하게 만드는 단계까지 완성할 수 있습니다.

02

팀 구성

아군 팀

승리 · 43킬
탐 켄치
탑 탐 켄치 2/0/13 · CS 165 · 승리
쿠마당#KUMA
나피리
정글 나피리 13/1/16 · CS 226 · 승리
프리미어프로한글자막렉걸려요#도화선
아리
미드 아리 11/8/17 · CS 182 · 승리
세삥빵#KR1
징크스
원딜 징크스 6/7/18 · CS 212 · 승리
너만바라보고살게#순애남
카밀
서포터 카밀 11/5/14 · CS 57 · 승리
sneakyy#KR1

상대 팀

패배 · 21킬
말파이트
탑 말파이트 0/4/3 · CS 148 · 패배
Nost malone#KR1
마스터 이
정글 마스터 이 8/8/1 · CS 193 · 패배
령이님이나가신다#8677
빅토르
미드 빅토르 4/13/7 · CS 188 · 패배
Thonglor#6974
카이사
원딜 카이사 3/9/4 · CS 188 · 패배
wanter#KR1
유미
서포터 유미 6/9/9 · CS 10 · 패배
님이 밀리오 인줄 알았어요#111
03

룬 · 주문 · 아이템

정복자
정복자 회복 성과값 223이 기록됐습니다. 마스터 이마스터 이 · 말파이트말파이트와 길게 맞붙는 교전에서 한 번의 진입으로 끝내기보다 지속 전투를 이어 가는 방향과 맞았습니다.
승전보
승전보 회복량 2,492와 추가 골드 580을 기록했습니다. 29회 처치 관여 뒤 체력을 복구하며 연속 교전을 이어 간 핵심 룬이었습니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 누적 성과값 9가 기록됐습니다. 정글 캠프 처리와 공허 유충공허 유충 · 드래곤드래곤 지속 공격을 보조했습니다.
최후의 일격
최후의 일격 추가 피해 827을 기록했습니다. 후반 카이사카이사 · 유미유미 연속 처치처럼 낮은 체력의 후방 대상을 끝내는 역할에서 성과가 컸습니다.
마법의 신발
마법의 신발 9분 01초 명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화로 전환됐습니다. 초반 공격력 부품을 유지하면서 첫 오브젝트 구간의 이동 · 스킬 회전을 보완했습니다.
우주적 통찰력
우주적 통찰력 강타강타점멸점멸의 회전을 보조했습니다. 직접 마무리한 대형 오브젝트가 6개였다는 점에서 선택 방향이 경기 역할과 맞았습니다.

정복자 기반 페이지는 전열과 근접 정글러를 상대로 반복 교전을 수행한 이번 조합에 적합했습니다. 특히 승전보 회복 2,492와 최후의 일격 추가 피해 827이 실제 전투 성과로 확인돼 룬 변경보다 오브젝트 직전 시야 준비를 보완하는 편이 우선입니다.

주문

강타
강타 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

강타강타 · 점멸점멸 조합으로 공허 유충 3개, 바람 · 바다 드래곤, 전령을 직접 마무리했습니다. 화염 드래곤 한 번은 상대 마스터 이에게 넘어갔지만 9초 뒤 마스터 이를 처치해 교전 손실은 즉시 복구했습니다.

최종 아이템

벼락폭풍검
벼락폭풍검 최종 아이템
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 최종 아이템
세릴다의 원한
세릴다의 원한 최종 아이템
원칙의 원형낫
원칙의 원형낫 최종 아이템
땅굴 채굴기
땅굴 채굴기 최종 아이템
톱날 단검
톱날 단검 최종 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 최종 아이템

명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화로 초중반 스킬 회전을 확보한 뒤 17분대 벼락폭풍검벼락폭풍검 · 원칙의 원형낫원칙의 원형낫을 연속 완성했습니다. 23분 08초 세릴다의 원한세릴다의 원한 이후에는 마스터 이 처치와 5대5 전투 승리, 구조물 연속 철거로 끝내기 속도가 크게 올라갔습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 정복자 · 승전보 페이지가 장기 교전과 연속 처치에 정확히 맞았습니다

정복자정복자 회복 성과값 223, 승전보승전보 회복 2,492 · 추가 골드 580, 최후의 일격최후의 일격 추가 피해 827이 기록됐습니다.

29회 처치 관여승전보 회복 2,492승전보 추가 골드 580최후의 일격 추가 피해 827

배울 점근접 정글러와 전열을 반복해서 상대하고, 한 번의 교전에서 여러 대상을 연속 추격하는 경기에서는 같은 페이지를 유지할 근거가 충분합니다.

✅ 마법의 신발과 우주적 통찰력은 오브젝트 템포를 보조했습니다

9분 01초 아이오니아 장화를 완성했고, 이후 11분 28초 바람 드래곤드래곤과 15분 45초 전령전령을 직접 처치했습니다.

9분 01초 명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 완성직접 처치한 대형 오브젝트 6개강타 22회 · 점멸 2회 사용오브젝트 피해 41,287

배울 점룬 구성은 충분히 성과를 냈습니다. 다음 개선 우선순위는 룬 변경이 아니라 드래곤드래곤 직전 시야 제거와 팀 합류 순서입니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 1234567891011121314151617
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 227회
W
W 38회
E
E 96회
R
R 14회

마스터 순서: Q → E → W

QQ 피드백

QQ는 227회 사용됐고 9레벨에 먼저 완성했습니다. 캠프 처리와 단일 대상 마무리를 함께 담당해 226CS와 13킬의 기반이 됐습니다.

WW 피드백

WW는 38회 사용됐습니다. 20분대 빅토르 · 말파이트 후방 진입과 마지막 카이사 · 유미 연속 처치처럼 이미 교전이 열린 뒤 확정 대상을 추격하는 용도로 강점이 드러났습니다.

EE 피드백

EE는 96회 사용됐고 Q 다음으로 13레벨에 완성했습니다. 6분 47초 한 차례 사망 뒤에는 추가 데스가 없었으므로, 진입 후 위치 조정과 이탈 수단을 보존한 운영이 안정적으로 작동했습니다.

RR 피드백

RR는 14회 사용됐습니다. 17분대 원칙의 원형낫원칙의 원형낫 완성 이후 20분대 연속 처치와 후반 본진 진입까지 궁극기 회전을 적극적으로 활용했습니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ 선마 · EE 후속 마스터가 캠프와 교전을 동시에 받쳤습니다

초반 스킬 순서는 QQEEWW였고 전체 마스터 순서는 QQEEWW였습니다. QQ는 9레벨, EE는 13레벨에 완성했습니다.

QQ 227회 · EE 96회 사용226CS · 정글 CS 203오브젝트 피해 41,28713킬 · 16어시스트

배울 점캠프 처리와 추격 · 이탈을 함께 강화한 스킬 투자가 이번 경기 역할과 잘 맞았습니다.

✅ 초반 사망 뒤 진입과 이탈 역할을 분리한 운영이 안정적이었습니다

6분 47초 사망 이후 추가 데스가 없었습니다. WW로 확정 대상을 추격하고 EE나 점멸을 위치 조정에 남기는 운영이 후반까지 유지됐습니다.

초반 한 차례 사망 후 추가 데스 0회20분 55초 빅토르빅토르 · 21분 03초 말파이트말파이트 연속 처치23분 58초~24분 14초 상대 전원 처치 관여28분 35초~36초 카이사카이사 · 유미유미 연속 처치

배울 점같은 안정성을 유지하되, 오브젝트 직전에는 첫 진입보다 강타 보존과 적 정글 견제를 우선하면 더 완성도가 높아집니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

초반 10분까지는 거의 동률이었지만 15분에 +1,262골드 · +1레벨로 앞섰습니다. 20분에는 전투 동선이 길어지며 -10CS · -1레벨로 잠시 밀렸으나, 23분대 한타 승리 이후 25분 +2,857골드로 격차를 다시 벌렸고 종료 시 +3,376골드 · +33CS · +2레벨로 마쳤습니다.

시점 나피리 마스터 이 격차
5분 00초
1,749G 33CS · Lv.4
1,726G 32CS · Lv.4
+23G +1CS 0레벨
10분 00초
3,626G 67CS · Lv.7
3,528G 64CS · Lv.7
+98G +3CS 0레벨
15분 00초
6,651G 98CS · Lv.10
5,389G 98CS · Lv.9
+1262G 0CS +1레벨
20분 00초
8,650G 147CS · Lv.12
8,123G 157CS · Lv.13
+527G -10CS -1레벨
25분 01초
12,846G 190CS · Lv.15
9,989G 186CS · Lv.14
+2857G +4CS +1레벨
종료
15,962G 226CS · Lv.17
12,586G 193CS · Lv.15
+3376G +33CS +2레벨
09

시간대별 전투 흐름

6분 32초
~6분 51초
하단 강가 장기전에서 4킬 관여 후 유일한 사망 빅토르빅토르 · 카이사카이사 · 마스터 이마스터 이 · 유미유미 처치에 모두 관여했지만 6분 47초 마스터 이마스터 이, 카이사카이사, 유미유미, 빅토르빅토르의 피해를 동시에 받고 사망했습니다. 결과적으로 팀이 4킬을 얻어 교전은 크게 이겼고, 나피리나피리의 사망은 제압 없이 14초로 끝났습니다.
8분 22초
~8분 42초
공허 유충
마스터 이마스터 이 처치와 공허 유충공허 유충 3개 전환 첫 유충을 처치한 뒤 8분 29초 카밀과 함께 마스터 이마스터 이를 잡았고, 남은 유충 두 개까지 연속으로 확보했습니다. 정글 교전 승리를 가장 확실한 상단 보상으로 바꾼 장면입니다.
10분 15초
~11분 28초
바람 드래곤
미드 처치 후 첫 드래곤드래곤 확보 10분 15초 아리 · 카밀과 함께 빅토르를 처치한 뒤 11분 28초 바람 드래곤바람 드래곤을 직접 마무리했습니다. 미드 주도권을 드래곤으로 연결한 정석적인 전환이었습니다.
12분 12초
~14분 57초
5회 연속 처치 관여로 중반 주도권 장악 빅토르빅토르 두 차례, 마스터 이마스터 이, 카이사카이사를 직접 처치하고 유미유미 처치도 보조했습니다. 15분 기준 상대 정글보다 +1,262골드 · +1레벨로 앞서며 중반 핵심 전투 주도권을 확보했습니다.
15분 45초
~18분 18초
협곡의 전령
전령전령바다 드래곤바다 드래곤을 연속 확보 15분 45초 전령을 단독으로 처치했고, 17분 37초 미드 1차 포탑 철거를 도운 뒤 18분 18초 아리 · 카밀과 함께 바다 드래곤바다 드래곤을 마무리했습니다.
20분 30초
~21분 04초
마스터 이마스터 이 차단 후 상대 전열과 후방 연속 정리 마스터 이마스터 이 처치를 보조한 뒤 빅토르빅토르말파이트말파이트를 직접 잡고 유미유미 처치까지 관여했습니다. 20분 시점의 CS · 레벨 열세를 대규모 교전 승리로 뒤집은 구간입니다.
22분 12초
~22분 16초
빅토르빅토르 처치와 유미유미 추격으로 사이드 압박 유지 빅토르빅토르에게 1,241의 피해를 넣어 직접 처치했고, 이어 유미유미에게 1,164의 피해를 넣어 아리아리의 처치를 보조했습니다. 상대 핵심 딜러와 보조 챔피언을 동시에 제거하며 맵 압박을 이어 갔습니다.
23분 49초
~24분 14초
화염 드래곤
화염 드래곤화염 드래곤 손실 직후 상대 전원 처치에 관여 화염 드래곤화염 드래곤마스터 이마스터 이에게 넘어갔지만 9초 뒤 마스터 이마스터 이를 처치했고, 이어 빅토르빅토르 · 카이사카이사 · 말파이트말파이트 · 유미유미까지 모두 정리하는 데 관여했습니다. 오브젝트 한 번을 내준 뒤 한타와 구조물로 더 큰 보상을 회수했습니다.
26분 18초
~26분 25초
포탑
마스터 이마스터 이 처치 후 탑 2차 포탑포탑 직접 파괴 카밀과 함께 마스터 이를 잡은 뒤 7초 만에 탑 2차 포탑탑 2차 포탑을 직접 마무리했습니다. 상대 정글 사망 시간을 구조물 골드와 진입로 확장으로 정확히 사용했습니다.
27분 32초
~28분 36초
억제기
본진 돌파와 마지막 더블 킬로 경기 종료 빅토르빅토르 · 마스터 이마스터 이 · 유미유미 처치를 연속 보조한 뒤 미드 억제기억제기를 직접 파괴했고, 넥서스넥서스 포탑포탑 두 개 철거에 관여했습니다. 마지막에는 카이사카이사유미유미를 연속 처치해 수비 인원을 제거했습니다.
10

사망 장면

✅ 유일한 사망은 초반 대규모 교전의 낮은 비용이었고 이후 완벽히 교정됐습니다

6분 47초 한 번 사망했지만 제압 보상은 없었고, 팀은 해당 구간에서 4킬을 확보했습니다. 이후 22분 가까이 추가 데스 없이 성장과 오브젝트 우위를 보존했습니다.

총 1데스 · 사망 시간 14초제압 보상 0사망 전후 4회 처치 관여6분 47초 이후 추가 데스 0회

배울 점사망 자체의 비용은 작았습니다. 재현 기준은 다수 적이 남은 장기전에서 킬을 더 따라가기보다 EE · 점멸로 먼저 빠져 제압 가치를 보존하는 것입니다.

6분 47초
바람 드래곤
하단 강가에서 네 명의 피해를 받고 사망 마스터 이마스터 이에게 410, 카이사카이사에게 419, 빅토르빅토르에게 251, 유미유미에게 30의 피해를 받고 바람 드래곤드래곤 피해 27까지 겹쳤습니다. 직전 세 명 처치에 관여한 뒤 전투를 끝내지 않고 남은 것이 원인입니다. 다만 제압은 없었고 4초 뒤 유미유미까지 정리돼 팀 교전 이득은 유지됐습니다. 다음 판에는 세 번째 처치가 나온 시점에 남은 적 수와 이탈기를 확인하고, 둘 이상 살아 있으면 즉시 빠지는 기준을 적용합니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

8분 22초
~8분 42초
공허 유충
공허 유충공허 유충 3개 전부 확보 나피리가 공허 유충공허 유충 세 개를 모두 직접 처치했습니다. 첫 유충 뒤 마스터 이를 잡고 남은 두 개까지 이어 먹어 상단 구조물 압박 자원을 완전히 독점했습니다.
11분 28초
바람 드래곤
바람 드래곤드래곤 직접 처치 10분 15초 미드에서 빅토르를 잡은 뒤 나피리가 바람 드래곤바람 드래곤을 단독으로 마무리했습니다. 미드 주도권을 첫 드래곤으로 전환했습니다.
15분 45초
협곡의 전령
협곡의 전령협곡의 전령 단독 확보 중반 연속 처치로 상대 정글의 개입 여지를 줄인 뒤 협곡의 전령협곡의 전령을 직접 처치했습니다. 1분 52초 뒤 미드 1차 포탑 철거에 관여해 상단 오브젝트를 중앙 구조물로 전환했습니다.
17분 16초
~17분 37초
포탑
바텀 · 미드 1차 포탑포탑 연속 철거 징크스징크스가 바텀 1차를 파괴한 뒤 아리아리가 미드 1차를 철거했고 나피리나피리도 미드 포탑포탑 파괴를 보조했습니다. 유충유충전령전령으로 확보한 구조물 압박이 실제 골드 격차로 이어졌습니다.
18분 18초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤 직접 처치 두 코어를 완성한 직후 아리 · 카밀과 함께 바다 드래곤바다 드래곤을 확보했습니다. 블루팀은 드래곤 2스택과 중반 맵 주도권을 동시에 유지했습니다.
23분 49초
화염 드래곤
화염 드래곤화염 드래곤마스터 이마스터 이에게 허용 상대 마스터 이가 화염 드래곤화염 드래곤을 마무리했습니다. 크게 앞선 정글러였지만 나피리는 처치 관여자로 기록되지 않아 강타 경합이나 사전 차단을 만들지 못했습니다. 다만 9초 뒤 마스터 이를 잡고 후속 한타를 크게 이겼습니다.
24분 56초
포탑
상대 전원 처치 뒤 미드 2차 포탑포탑 철거 23분 58초부터 24분 14초까지 상대 전원 처치에 관여한 뒤 아리가 미드 2차 포탑미드 2차 포탑을 파괴했습니다. 드래곤 한 번의 손실보다 큰 지도 보상을 회수한 전환입니다.
26분 18초
~26분 25초
포탑
상대 정글 처치 후 탑 2차 포탑포탑 직접 파괴 나피리가 마스터 이를 처치한 뒤 7초 만에 탑 2차 포탑탑 2차 포탑을 직접 마무리했습니다. 상대 정글의 사망을 사이드 진입로 확보로 바꿨습니다.
27분 56초
~28분 16초
억제기
미드 억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑 두 개 철거 후반 교전 승리 뒤 미드 억제기 포탑이 무너졌고, 나피리가 미드 억제기미드 억제기를 직접 파괴했습니다. 이어 넥서스 포탑 두 개 철거에 모두 관여해 승리 경로를 완전히 열었습니다.
28분 35초
~28분 44초
넥서스
카이사카이사 · 유미유미 처치 후 넥서스넥서스 마무리 나피리나피리카이사카이사유미유미를 연속 처치해 마지막 수비 인원을 제거했고, 블루팀이 28분 44초에 넥서스넥서스를 파괴했습니다. 성장 우위를 직접 종료 전환까지 이어 간 장면입니다.
12

시야·로밍 운영

◆ 팀 시야 기반은 충분했지만 나피리나피리 개인의 제거 수치는 낮았습니다

나피리나피리는 시야 점수 20, 와드 설치 4개, 제거 1개, 제어 와드 구매 1개를 기록했습니다. 상대 마스터 이마스터 이는 시야 점수 22 · 제거 5개였지만, 아군 카밀카밀이 시야 점수 106으로 팀 전체 시야를 크게 보완했습니다.

7분 03초 예언자의 렌즈예언자의 렌즈 전환시야 점수 20와드 4개 설치 · 1개 제거제어 와드 1개 구매아군 카밀카밀 시야 점수 106 · 와드 제거 16개

배울 점팀 시야가 좋아 전투는 안정적이었지만, 정글러 본인이 렌즈로 진입 경로를 직접 비우는 빈도는 더 높일 수 있습니다.

⚠️ 화염 드래곤화염 드래곤 전에는 시야 우위를 강타 싸움으로 연결하지 못했습니다

23분 49초 화염 드래곤화염 드래곤마스터 이마스터 이에게 넘어갔고 나피리나피리는 오브젝트 관여자로 기록되지 않았습니다. 이후 한타는 이겼지만 드래곤드래곤 준비 자체는 개선 여지가 있습니다.

23분 49초 화염 드래곤화염 드래곤 손실상대 마스터 이마스터 이가 직접 마무리나피리나피리의 해당 오브젝트 관여 기록 없음9초 뒤 마스터 이마스터 이 처치로 교전 손실 복구

배울 점드래곤드래곤 45초 전 렌즈와 제어 와드를 용 둥지 · 하단 강가에 먼저 사용하고, 상대 정글이 접근할 경로를 차단한 뒤 강타를 보존하는 순서를 고정합니다.

13

개선 과제

1순위 드래곤드래곤 45초 전 시야 제거 2회 만들기

왜 고쳐야 하나예언자의 렌즈예언자의 렌즈를 7분부터 사용했지만 최종 와드 제거는 1개였고, 23분 49초 화염 드래곤화염 드래곤은 상대 정글에게 넘어갔습니다.

다음 판 기준드래곤드래곤 생성 45초 전에 렌즈와 제어 와드를 들고 용 둥지 입구 두 곳 중 한 곳을 먼저 비운 뒤, 캠프보다 미드 · 바텀 합류를 우선합니다.

  • 제어 와드 최소 1개 보유
  • 용 둥지 또는 강가 입구 와드 1개 이상 제거
  • 상대 정글 접근 경로에 아군 시야 1개 이상 확보

성공 기준다음 나피리나피리 경기에서 20분 이전 와드 제거 3개 이상, 첫 세 드래곤드래곤 중 최소 2개 관여를 기록합니다.

2순위 장기전 세 번째 처치 시점에 이탈 판단하기

왜 고쳐야 하나유일한 사망은 6분대 하단 강가에서 세 명을 잡은 뒤 남은 적 둘과 드래곤드래곤 피해까지 받으며 발생했습니다.

다음 판 기준한 교전에서 세 번째 적이 쓰러지면 즉시 남은 적 수, EE · 점멸, 체력을 확인하고 적 둘 이상이 살아 있거나 이탈기가 없으면 추가 추격을 중단합니다.

  • 남은 적 챔피언 수 확인
  • EE 또는 점멸 중 하나 이상 보유
  • 아군과 거리가 벌어졌는지 확인

성공 기준다음 경기에서 2킬 이상 관여한 교전 직후 20초 이내 사망을 0회로 유지합니다.

3순위 20분 성장 공백 전에 한 번의 완전 정글링 넣기

왜 고쳐야 하나15분에는 +1,262골드 · +1레벨이었지만 20분에는 마스터 이마스터 이보다 -10CS · -1레벨로 잠시 밀렸습니다. 교전 이동이 길어지며 캠프 회수 주기가 비었습니다.

다음 판 기준두 번째 드래곤드래곤 또는 전령전령 이후 다음 대형 오브젝트까지 60초 이상 남으면 한쪽 정글 3캠프를 연속으로 정리한 뒤 교전에 합류합니다.

  • 다음 오브젝트 생성 시간 60초 이상
  • 아군 라인이 즉시 전투 중이 아닌지 확인
  • 상대 정글 위치를 확인하고 안전한 3캠프 경로 선택

성공 기준다음 경기 20분 시점에 상대 정글보다 레벨이 낮지 않고 CS 차이를 0 이상으로 유지합니다.

4순위 상대 정글 처치 후 10초 안에 구조물 · 오브젝트 지정하기

왜 고쳐야 하나26분 18초 마스터 이마스터 이를 잡고 7초 뒤 탑 2차를 파괴한 장면은 매우 좋았습니다. 이 판단을 모든 정글 처치 구간에 반복하면 승리 속도가 더 안정적입니다.

다음 판 기준상대 정글을 처치한 즉시 가장 가까운 드래곤드래곤 · 전령전령 · 포탑포탑 중 하나를 핑으로 지정하고, 추격보다 해당 보상에 먼저 이동합니다.

  • 상대 정글 부활 시간 확인
  • 가장 가까운 확정 오브젝트 선택
  • 아군에게 후퇴 또는 공격 핑으로 선택 공유

성공 기준다음 경기에서 상대 정글 처치 후 30초 이내 오브젝트 · 포탑포탑 · 상대 캠프 중 하나를 최소 2회 획득합니다.

14

최종 평가

S 정글 운영
S- 오브젝트·운영
S 교전 기여
S+ 데스 관리
S 종합 평가

정글 운영

S

초반은 마스터 이마스터 이와 비슷하게 출발했지만 중반 교전과 캠프 회수를 통해 종료 기준 +3,376골드 · +33CS · +2레벨을 만들었습니다.

좋았던 점
  • 226CS · 분당 7.9CS
  • 15분 +1,262골드 · +1레벨
  • 25분 +2,857골드로 중후반 격차 재확대
  • 상대 정글 반복 처치와 구조물 전환
아쉬운 점
  • 20분에는 -10CS · -1레벨로 잠시 성장 템포가 밀렸습니다.
  • 개인 와드 제거가 1개에 그쳤습니다.
다음 단계

교전이 연속되는 중반에도 다음 오브젝트 전 한 번의 3캠프 회수와 렌즈 동선을 고정해 성장 · 시야 우위를 동시에 유지합니다.

오브젝트 · 운영

S-

공허 유충공허 유충 3개, 바람 · 바다 드래곤바다 드래곤, 전령전령을 직접 확보했고 구조물 피해 9,556으로 포탑포탑 · 억제기억제기 전환까지 수행했습니다.

좋았던 점
  • 대형 오브젝트 6개 직접 처치
  • 오브젝트 피해 41,287
  • 탑 2차와 미드 억제기억제기 직접 파괴
  • 넥서스넥서스 포탑포탑 두 개 철거 관여
아쉬운 점
  • 23분 49초 화염 드래곤화염 드래곤마스터 이마스터 이에게 허용했습니다.
다음 단계

드래곤드래곤 45초 전 시야 제거와 상대 정글 접근 차단을 먼저 끝낸 뒤 강타 경합 여부를 결정합니다.

교전 기여

S

13킬 · 16어시스트와 킬 관여율 67.4%를 기록했고, 초반 강가전부터 마지막 본진 전투까지 모든 구간에서 반복적으로 핵심 대상을 제거했습니다.

좋았던 점
  • 29회 처치 관여
  • 팀 챔피언 피해 비중 20.1%
  • 23분대 상대 전원 처치 관여
  • 마지막 카이사카이사 · 유미유미 연속 처치
아쉬운 점
  • 첫 대규모 교전에서는 전투 종료가 한 박자 늦어 유일한 사망이 발생했습니다.
다음 단계

세 번째 처치 이후 남은 적 수와 이탈기를 확인해 추가 추격과 종료 판단을 분리합니다.

데스 관리

S+

총 1데스 · 사망 시간 14초였고, 6분 47초 이후 경기 종료까지 추가 데스 없이 제압 가치와 오브젝트 주도권을 보존했습니다.

좋았던 점
  • 제압 제공 0회
  • 초반 사망 뒤 약 22분간 노데스
  • 후반 본진 진입에서도 생존
  • 13킬을 보유한 상태로 끝까지 성장 가치 유지
아쉬운 점
  • 유일한 사망은 네 명의 피해와 드래곤드래곤 공격이 겹친 과도한 장기전이었습니다.
다음 단계

다인 장기전에서는 세 번째 처치 시점에 즉시 이탈 여부를 판단해 같은 생존 완성도를 초반부터 유지합니다.

최종 코멘트

나피리나피리는 이 경기에서 13/1/16과 오브젝트 피해 41,287을 기록하며 정글 성장 우위를 승리 조건으로 정확히 전환했습니다. 특히 초반 한 차례 사망 뒤 약 22분간 추가 데스 없이 상대 정글을 반복해서 차단하고 포탑포탑 · 억제기억제기까지 직접 철거한 점이 뛰어났습니다. 다음 단계는 예언자의 렌즈예언자의 렌즈와 제어 와드를 드래곤드래곤 45초 전에 먼저 사용해, 이미 강한 교전 능력을 강타 싸움 이전의 시야 우위로 완성하는 것입니다.