LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

정글 나피리 플레이 분석·피드백

나피리나피리는 초반 10분 안에 세 번 사망하며 상대 다이애나다이애나보다 성장에서 뒤처졌지만, 16분대 연속 3킬부터 정글 구도를 완전히 뒤집었습니다. 이후 공허 유충공허 유충 3개 · 드래곤드래곤 3개 · 전령전령 · 바론바론을 모두 아군에게 가져오고 종료 시 상대 정글보다 +3,617골드 · +19CS · +3레벨로 앞서며 승리를 굳혔습니다.

나피리
나피리 정글 · 승리 · 27분 04초
정글
정글 상대: 다이애나 Vinicio#KR1
결과 승리 27분 04초 블루팀 44킬 / 레드팀 29킬
KDA / 킬 관여 13/4/7 20/44 관여 · 45.5%
상대 정글 격차 +3,617골드 +19CS · +3레벨
CS / 분당 CS 198 / 7.3 정글 CS 189 · 다이애나다이애나 179CS
챔피언 피해 20,806 팀 피해 비중 16.5% · 분당 769
오브젝트 피해 47,259 양 팀 전체 1위 · 다이애나다이애나 0
구조물 피해 3,935 탑 2차 · 바텀 억제기억제기 포탑포탑 직접 파괴
생존 / 시야 4데스 · 24점 사망 시간 63초 · 제어 와드 4개 구매
01

핵심 요약

✅ 초반 열세를 완전한 정글 격차로 뒤집은 A+급 승리였습니다

나피리나피리는 13/4/7, 198CS, 오브젝트 피해 47,259를 기록했고 상대 다이애나다이애나보다 +3,617골드 · +19CS · +3레벨로 경기를 마쳤습니다.

13킬 · 7어시스트, 킬 관여율 45.5%종료 기준 다이애나다이애나 대비 +3,617골드 · +19CS · +3레벨공허 유충공허 유충 3개 · 드래곤드래곤 3개 · 전령전령 · 바론바론 전부 확보오브젝트 피해 47,259로 양 팀 전체 1위

배울 점초반 실수는 분명했지만, 상대 정글을 반복 처치한 뒤 중립 오브젝트와 구조물로 우위를 확정한 정글러 역할 수행이 매우 강했습니다.

✅ 가장 높은 평가 요소는 중립 오브젝트를 단 하나도 내주지 않은 운영입니다

나피리나피리공허 유충공허 유충 3개, 바람 · 바다 드래곤바다 드래곤, 전령전령, 바론바론을 직접 처치했고 마법공학 드래곤마법공학 드래곤에도 관여했습니다. 레드팀의 중립 오브젝트 획득은 0개였습니다.

직접 마무리한 중립 오브젝트 7개마법공학 드래곤마법공학 드래곤 어시스트상대 다이애나다이애나 오브젝트 피해 0아군 11포탑포탑 · 4억제기억제기 · 1바론바론

배울 점킬을 많이 먹은 것보다, 강타 주도권과 상대 정글 제거를 모든 주요 오브젝트로 바꾼 점이 더 중요한 성과입니다.

⚠️ A+에 머문 이유는 초반 세 번의 사망과 700골드 제압 제공입니다

3분 20초 레벨 열세의 다이애나다이애나와 단독 교전했고, 6분 01초와 10분 01초에는 하단 처치 관여 뒤 전투를 끝내지 못했습니다. 22분 08초에는 아칼리아칼리를 잡는 대신 다리우스다리우스에게 제압 골드 700을 내줬습니다.

10분 이전 3데스5분 -527골드 · -17CS · -1레벨15분 -797골드 · -32CS · -1레벨22분 08초 제압 골드 700 제공

배울 점다음 단계는 더 많은 킬이 아니라, 첫 클리어 이후 불리한 1대1을 거절하고 처치 직후 전투 종료 기준을 세워 성장 손실을 줄이는 것입니다.

02

팀 구성

아군 팀

승리 · 44킬
일라오이
탑 일라오이 8/4/2 · CS 248 · 승리
始発連#超絶パッキ
나피리
정글 나피리 13/4/7 · CS 198 · 승리
프리미어프로한글자막렉걸려요#도화선
아크샨
미드 아크샨 10/6/3 · CS 174 · 승리
탑에서총쏘는아크샨#아크샨
티모
원딜 티모 6/6/21 · CS 163 · 승리
인사팀#KR1
브랜드
서포터 브랜드 7/9/16 · CS 42 · 승리
0412타일데모도#KR1

상대 팀

패배 · 29킬
다리우스
탑 다리우스 3/8/2 · CS 188 · 패배
노동석#kr2
다이애나
정글 다이애나 4/14/8 · CS 179 · 패배
Vinicio#KR1
아칼리
미드 아칼리 13/5/2 · CS 203 · 패배
깜장부엉이#1111
애쉬
원딜 애쉬 7/9/8 · CS 212 · 패배
무풍에어컨#0430
노틸러스
서포터 노틸러스 2/8/16 · CS 21 · 패배
갱다니기싫어#KR1
03

룬 · 주문 · 아이템

정복자
정복자 회복 성과값 257이 기록됐습니다. 다이애나다이애나 · 다리우스다리우스 · 노틸러스노틸러스와 오래 맞붙는 장면이 많았지만, 세 번의 초반 사망을 뒤집을 만큼 압도적인 회복 수치는 아니었습니다. 룬 자체보다 진입 시점이 더 중요한 경기였습니다.
승전보
승전보 회복량 1,179와 추가 골드 400을 기록했습니다. 16분대 연속 3킬과 21분대 다인 교전처럼 한 명을 잡은 뒤 다음 대상으로 넘어가는 과정에서 실질적인 효율을 냈습니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 룬 성과값 12가 기록됐습니다. 198CS와 오브젝트 피해 47,259를 만든 지속 공격 · 정글 처리 흐름을 보조했습니다.
최후의 일격
최후의 일격 추가 피해 1,083을 기록했습니다. 애쉬애쉬다이애나다이애나를 반복해서 마무리하고, 22분 08초 아칼리아칼리에게 2,009 피해를 넣어 처치한 장면처럼 낮은 체력 대상을 끝내는 역할에서 효율이 확인됐습니다.
마법의 신발
마법의 신발 무료 장화를 활용해 10분 08초 벼락폭풍검벼락폭풍검과 15분 56초 원칙의 원형낫원칙의 원형낫을 빠르게 완성했습니다. 다만 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 업그레이드는 22분 13초로 늦었고, 바로 5초 전 아칼리아칼리 · 다리우스다리우스 · 노틸러스노틸러스에게 제압 골드를 내줬습니다.
우주적 통찰력
우주적 통찰력 강타와 점멸 회전을 보조하는 선택입니다. 직접 마무리한 중립 오브젝트가 7개였고 상대가 단 하나도 확보하지 못했으므로, 이번 경기의 정글 역할과 충돌하지 않았습니다.

정복자 페이지는 다이애나다이애나와 전열을 반복해서 상대하는 구도에 합리적이었고, 승전보 회복 1,179 · 추가 골드 400과 최후의 일격 추가 피해 1,083이 실제 성과로 남았습니다. 룬 변경보다 초반 레벨 열세 교전과 하단 장기전 종료 기준을 교정하는 편이 우선입니다.

주문

강타
강타 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

강타강타 · 점멸점멸 조합으로 공허 유충 3개, 바람 · 바다 드래곤, 전령, 바론을 직접 마무리했습니다. 마법공학 드래곤도 어시스트로 관여해 상대에게 중립 오브젝트를 하나도 내주지 않았습니다.

최종 아이템

원칙의 원형낫
원칙의 원형낫 최종 아이템
벼락폭풍검
벼락폭풍검 최종 아이템
세릴다의 원한
세릴다의 원한 최종 아이템
톱날 단검
톱날 단검 최종 아이템
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 최종 아이템
땅굴 채굴기
땅굴 채굴기 최종 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 최종 아이템

10분 08초 벼락폭풍검벼락폭풍검, 15분 56초 원칙의 원형낫원칙의 원형낫, 20분 37초 세릴다의 원한세릴다의 원한 순서로 공격 코어를 완성했습니다. 첫 코어 이후 애쉬 단독 처치와 중단 교전 승리, 두 번째 코어 이후 16분대 연속 3킬, 세 번째 코어 이후 다이애나 반복 처치와 바론 확보로 각 구매 타이밍을 실제 전환에 사용했습니다. 다만 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음은 22분 13초로 늦었습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 정복자 · 승전보 페이지는 중반 연속 교전에 충분한 값을 냈습니다

정복자정복자 회복 성과값 257, 승전보승전보 회복 1,179 · 추가 골드 400, 최후의 일격최후의 일격 추가 피해 1,083이 기록됐습니다.

승전보 회복 1,179승전보 추가 골드 400최후의 일격 추가 피해 1,08316분 33초~41초 연속 3킬

배울 점전열을 뚫고 한 명씩 연속 마무리하는 경기에서는 같은 정밀 페이지를 유지할 근거가 충분합니다.

◆ 마법의 신발은 코어를 당겼지만 방어 신발 완성 시점은 늦었습니다

무료 장화 덕분에 벼락폭풍검과 원칙의 원형낫을 빠르게 완성했지만, 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음은 22분 13초에야 구매했습니다.

10분 08초 벼락폭풍검벼락폭풍검15분 56초 원칙의 원형낫원칙의 원형낫20분 37초 세릴다의 원한세릴다의 원한22분 08초 제압 골드 사망 직후 헤르메스 완성

배울 점룬을 바꿀 필요는 없지만, 애쉬애쉬 · 노틸러스노틸러스처럼 확정 제어가 많을 때는 두 번째 코어 뒤 방어 신발을 먼저 완성하는 편이 제압 가치 보존에 유리합니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 1234567891011121314151617
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 199회
W
W 35회
E
E 90회
R
R 15회

마스터 순서: Q → E → W

QQ 선마 후 EE 마스터

초반 QQEEWW로 시작했고, QQ를 9레벨에 완성한 뒤 EE를 13레벨에 마스터했습니다. 198CS와 오브젝트 피해 47,259를 만든 정글 처리 · 추격 중심의 투자였습니다.

◆ 진입과 이탈을 분리해야 합니다

WW로 대상을 고정한 뒤 EE와 점멸 중 하나를 이탈 수단으로 남기는 기준이 필요합니다. 6분 01초와 10분 01초 사망은 처치 관여 직후 다수 적에게 둘러싸인 장면이었고, 22분 08초에는 아칼리아칼리를 잡았지만 제압 골드 700을 내줬습니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ 선마 · EE 후속 마스터가 정글 회수와 오브젝트 속도를 받쳤습니다

초반 QQEEWW로 시작해 QQ를 9레벨, EE를 13레벨에 완성했습니다. QQ 199회 · EE 90회 사용과 198CS, 오브젝트 피해 47,259가 함께 기록됐습니다.

QQ 199회 · EE 90회 사용정글 CS 189분당 CS 7.3직접 처치한 중립 오브젝트 7개

배울 점캠프 처리와 추격 · 위치 조정을 동시에 강화한 스킬 투자는 이번 경기 역할과 잘 맞았습니다.

⚠️ WW 진입 이후 이탈 수단을 남기는 기준이 더 필요합니다

초반 세 번의 사망은 모두 상대 한 명을 노리거나 처치에 관여한 뒤 다수 적에게 둘러싸인 흐름이었습니다. 22분 08초에도 아칼리아칼리를 잡았지만 다리우스다리우스에게 제압을 내줬습니다.

6분 01초 다이애나다이애나 처치 7초 뒤 사망10분 01초 노틸러스노틸러스 처치 관여 5초 뒤 사망22분 08초 아칼리아칼리 처치와 동시에 사망총 4데스 · 사망 시간 63초

배울 점WW로 진입할 때 EE와 점멸 중 하나를 반드시 후퇴용으로 남기고, 목표 처치 후 적 두 명 이상이 남으면 추가 추격을 중단합니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

초반 세 번의 사망 때문에 5분 -527골드 · -17CS · -1레벨, 15분 -797골드 · -32CS · -1레벨로 뒤처졌습니다. 그러나 16분대 연속 3킬과 바다 드래곤바다 드래곤, 중단 구조물 전환으로 20분 +990골드를 만들었고, 25분에는 +2,918골드 · +3레벨까지 벌렸습니다. 종료 시에는 +3,617골드 · +19CS · +3레벨로 정글 구도를 완전히 역전했습니다.

시점 나피리 다이애나 격차
5분 00초
1,685G 25CS · Lv.4
2,212G 42CS · Lv.5
-527G -17CS -1레벨
10분 00초
3,604G 55CS · Lv.7
3,934G 81CS · Lv.8
-330G -26CS -1레벨
15분 00초
6,099G 84CS · Lv.10
6,896G 116CS · Lv.11
-797G -32CS -1레벨
20분 00초
9,503G 122CS · Lv.12
8,513G 151CS · Lv.12
+990G -29CS 0레벨
25분 00초
12,529G 171CS · Lv.16
9,611G 174CS · Lv.13
+2918G -3CS +3레벨
종료
14,077G 198CS · Lv.17
10,460G 179CS · Lv.14
+3617G +19CS +3레벨
09

시간대별 전투 흐름

3분 20초
레벨 열세 상태에서 다이애나다이애나에게 단독 사망 3분 스냅샷에서 나피리나피리는 3레벨 · 20CS, 다이애나다이애나는 4레벨 · 24CS였습니다. 나피리나피리는 449 피해를 넣었지만 다이애나다이애나에게 1,010 피해를 받고 첫 사망했습니다. 이 장면 때문에 5분 기준 -527골드 · -17CS · -1레벨로 첫 클리어 주도권을 잃었습니다.
4분 39초
탑 합류로 첫 손실을 일부 복구 일라오이일라오이다리우스다리우스 처치에 어시스트했고 나피리나피리도 162 피해를 보탰습니다. 첫 사망 뒤 상대 정글을 무리하게 다시 찾지 않고 승리 중인 탑에 합류해 골드와 경험치를 복구한 선택은 좋았습니다.
5분 54초
~6분 07초
다이애나다이애나를 잡았지만 하단 교전을 끝내지 못해 교환 티모티모 · 브랜드브랜드와 함께 다이애나다이애나를 처치했지만 7초 뒤 애쉬애쉬 · 다이애나다이애나 · 노틸러스노틸러스에게 927 피해를 받고 사망했습니다. 사망 뒤 브랜드브랜드애쉬애쉬를 마무리해 팀 교환은 유지됐지만, 나피리나피리는 6분 기준 다이애나다이애나보다 두 레벨 낮아 성장 복구가 지연됐습니다.
9분 56초
~10분 03초
노틸러스노틸러스 처치 뒤 같은 하단 장기전 패턴 반복 노틸러스노틸러스 처치에 관여한 지 5초 뒤 아칼리아칼리 · 애쉬애쉬 · 노틸러스노틸러스에게 1,142 피해를 받고 사망했고, 2초 뒤 티모티모아칼리아칼리에게 쓰러졌습니다. 첫 코어 완성 직전의 세 번째 데스로 15분까지 다이애나다이애나에게 CS · 레벨이 밀리는 원인이 됐습니다.
12분 14초
애쉬애쉬 단독 처치로 첫 코어 가치를 회수 벼락폭풍검벼락폭풍검 완성 후 하단에서 애쉬애쉬에게 857 피해를 넣어 도움 없이 처치했습니다. 이전 하단 교전처럼 여러 명을 오래 쫓지 않고 단독 대상을 확실히 끝낸 장면으로, 초반 손실을 복구하는 좋은 선택이었습니다.
14분 20초
~14분 23초
협곡의 전령
중앙 교전에서 아칼리아칼리다이애나다이애나를 연속 제거 아칼리아칼리 처치에 775 피해로 관여한 뒤 3초 후 다이애나다이애나에게 881 피해를 넣어 직접 마무리했습니다. 이 교전 직후 탑 2차 포탑포탑전령전령을 확보하면서 킬이 구조물 · 오브젝트로 이어졌습니다.
16분 33초
~16분 41초
두 번째 코어 직후 다이애나다이애나 · 애쉬애쉬 · 노틸러스노틸러스 연속 3킬 원칙의 원형낫원칙의 원형낫 완성 37초 뒤 다이애나다이애나에게 867, 애쉬애쉬에게 285, 노틸러스노틸러스에게 635 피해를 넣어 세 명을 연속 처치했습니다. 이 장면부터 15분까지의 성장 열세가 20분 +990골드 우위로 뒤집혔습니다.
18분 21초
~18분 50초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤 이후 후퇴하는 하단 핵심 둘 제거 바다 드래곤바다 드래곤을 확보한 뒤 노틸러스노틸러스에게 795 피해, 애쉬애쉬에게 1,399 피해를 넣어 연속 처치했습니다. 오브젝트를 먹고 끝내지 않고 상대의 재진입 인원을 정리해 19분 02초 미드 2차 포탑포탑까지 전환했습니다.
21분 48초
~22분 08초
상대 핵심 셋을 정리했지만 제압 골드를 내준 교전 다이애나다이애나를 1,133 피해로 처치하고 노틸러스노틸러스 처치에 879 피해를 보탠 뒤, 아칼리아칼리에게 2,009 피해를 넣어 직접 마무리했습니다. 그러나 동시에 다리우스다리우스 · 아칼리아칼리 · 노틸러스노틸러스에게 2,321 피해를 받아 사망해 제압 골드 700을 제공했습니다.
23분 01초
~24분 27초
마법공학 드래곤
부활 직후 다이애나다이애나를 두 번 더 제거하고 바론바론으로 전환 부활 후 다이애나다이애나에게 1,852 피해를 넣어 처치하고 마법공학 드래곤마법공학 드래곤에 관여했습니다. 24분 02초 바론바론을 직접 마무리한 뒤 24분 27초에는 다이애나다이애나에게 2,690 피해를 넣어 단독 처치해 상대 정글의 수비 복귀를 다시 차단했습니다.
26분 43초
~26분 55초
억제기
마지막 본진 교전에서 아칼리아칼리다이애나다이애나 정리 아칼리아칼리 처치에 관여한 뒤 다이애나다이애나에게 1,763 피해를 넣어 마지막 킬을 기록했습니다. 직전 바텀 억제기억제기 포탑포탑억제기억제기를 파괴한 상태였고, 상대 정글의 마지막 수비를 제거하며 넥서스넥서스 마무리를 확정했습니다.
10

사망 장면

⚠️ 네 번의 사망 중 세 번이 10분 이전에 집중됐고, 반복 원인은 교전 종료 지연이었습니다

첫 사망은 한 레벨 뒤진 다이애나다이애나와의 단독 교전이었고, 다음 두 사망은 하단 처치 관여 직후 다수 적에게 둘러싸인 장면이었습니다. 마지막 사망은 아칼리아칼리를 잡는 대신 700골드 제압을 내준 교환이었습니다.

3분 20초 다이애나다이애나에게 단독 사망6분 01초 다이애나다이애나 처치 7초 뒤 사망10분 01초 노틸러스노틸러스 처치 관여 5초 뒤 사망22분 08초 제압 골드 700 제공

배울 점초반에는 레벨 열세 1대1을 거절하고, 킬이 나온 즉시 남은 적 수와 EE · 점멸을 확인해 전투 종료 여부를 결정해야 합니다.

3분 20초
다이애나다이애나에게 첫 정글 1대1 패배 직전 스냅샷에서 나피리나피리는 3레벨, 다이애나다이애나는 4레벨이었습니다. 나피리나피리는 449 피해를 주고 1,010 피해를 받아 단독 사망했으며, 5분 기준 -527골드 · -17CS · -1레벨로 이어졌습니다. 다음 판에는 첫 귀환 전 한 레벨 뒤진 상대 정글과의 장기 교전을 거절합니다.
6분 01초
다이애나다이애나 처치 후 하단에서 세 명에게 포위 5분 54초 다이애나다이애나를 잡았지만 7초 뒤 애쉬애쉬 312, 노틸러스노틸러스 398, 다이애나다이애나 217의 피해를 받고 사망했습니다. 팀은 애쉬애쉬까지 교환했지만 나피리나피리는 6분 스냅샷에서 다이애나다이애나보다 두 레벨 낮았습니다. 킬 직후 체력이 낮고 적 둘 이상이 남으면 즉시 이탈합니다.
10분 01초
노틸러스노틸러스 처치 뒤 아칼리아칼리 합류를 받으며 반복 사망 9분 56초 노틸러스노틸러스 처치에 관여한 뒤 5초 만에 아칼리아칼리 550, 애쉬애쉬 364, 노틸러스노틸러스 228의 피해를 받고 사망했습니다. 2초 뒤 티모티모도 쓰러져 하단 주도권이 끊겼고 15분 성장 격차가 -797골드 · -32CS · -1레벨까지 벌어졌습니다. 하단에서 처치가 나면 미드 미아와 남은 적 위치를 확인한 뒤 재진입합니다.
22분 08초
억제기
아칼리아칼리를 잡았지만 다리우스다리우스에게 700골드 제압 제공 아칼리아칼리에게 2,009 피해를 넣어 처치했지만 다리우스다리우스 · 아칼리아칼리 · 노틸러스노틸러스에게 총 2,321 피해를 받아 동시에 사망했습니다. 팀은 18초 뒤 다리우스다리우스를 정리하고 탑 억제기억제기를 가져가 운영 손실은 막았지만, 가장 잘 성장한 적 아칼리아칼리다리우스다리우스 측에 큰 현상금이 전달됐습니다. 3코어 이후에는 1대1 교환보다 생존을 우선합니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

8분 23초
~8분 37초
공허 유충
공허 유충공허 유충 3개 독식 나피리가 공허 유충공허 유충 세 마리를 모두 직접 처치했습니다. 초반 세 번의 사망 사이에서도 상단 오브젝트 시간을 놓치지 않았고, 이후 탑 2차와 억제기까지 빠르게 밀 수 있는 구조물 압박 기반을 만들었습니다.
11분 50초
바람 드래곤
바람 드래곤드래곤 직접 처치 세 번째 사망 뒤 첫 코어를 완성한 나피리가 바람 드래곤바람 드래곤을 직접 가져갔습니다. 상대 다이애나는 관여하지 못했고, 정글 성장 열세 중에도 첫 드래곤 주도권은 지켰습니다.
12분 16초
~14분 46초
포탑
탑 · 미드 1차 포탑포탑 연속 철거 아군 일라오이일라오이가 탑 1차, 티모티모가 미드 1차 포탑포탑을 파괴했습니다. 나피리나피리는 12분 14초 애쉬애쉬 단독 처치와 14분대 중앙 교전에 관여해 상대의 포탑포탑 수비 인원을 줄였고, 팀의 전령전령 진입 공간을 넓혔습니다.
15분 04초
포탑
탑 2차 포탑포탑 직접 파괴 나피리나피리일라오이일라오이와 함께 탑 2차 포탑포탑을 직접 마무리했습니다. 아직 15분 스냅샷에서는 다이애나다이애나에게 성장에서 밀렸지만, 개인 파밍보다 승리 중인 탑의 구조물 골드를 선택해 팀 격차를 키웠습니다.
15분 34초
협곡의 전령
협곡의 전령협곡의 전령 직접 처치 나피리가 일라오이 · 티모 · 브랜드와 함께 협곡의 전령협곡의 전령을 직접 마무리했습니다. 탑 2차를 먼저 철거한 뒤 전령을 확보해 상대 상단 정글의 진입 공간을 사실상 제거했습니다.
16분 58초
~17분 12초
억제기
억제기억제기 포탑포탑억제기억제기 파괴 아군 일라오이일라오이가 탑 억제기억제기 포탑포탑억제기억제기를 연속 파괴했습니다. 나피리나피리는 같은 시각 중앙에서 다이애나다이애나 · 애쉬애쉬 · 노틸러스노틸러스를 연속 처치해 상대 수비 인원을 묶었고, 전령전령 없이도 17분대 억제기억제기 개방이 가능해졌습니다.
18분 09초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤 직접 처치 나피리가 티모의 도움을 받아 바다 드래곤바다 드래곤을 직접 처치했습니다. 직후 노틸러스와 애쉬를 연속 제거하고 19분 02초 미드 2차 포탑까지 철거해 드래곤 이후의 전환도 완성했습니다.
19분 02초
포탑
미드 2차 포탑포탑 철거 관여 티모티모가 미드 2차 포탑포탑을 마무리했고 나피리나피리를 포함한 네 명이 철거에 관여했습니다. 바다 드래곤바다 드래곤과 하단 두 명 처치 이후 중앙 구조물로 자연스럽게 이동한 좋은 턴 사용이었습니다.
21분 05초
~22분 46초
억제기
바텀 2차와 두 번째 탑 억제기억제기 압박 일라오이일라오이가 바텀 2차 포탑포탑을 파괴했고, 22분대 대규모 교전 뒤 탑 억제기억제기가 다시 파괴됐습니다. 나피리나피리는 이 구간에서 다이애나다이애나 · 아칼리아칼리를 직접 잡고 노틸러스노틸러스 처치에 관여했지만, 제압 골드 사망으로 본인이 후속 구조물 타격에는 참여하지 못했습니다.
23분 23초
마법공학 드래곤
마법공학 드래곤마법공학 드래곤 확보 브랜드가 마법공학 드래곤마법공학 드래곤을 마무리했고 나피리와 일라오이가 관여했습니다. 22분 08초 사망 뒤 부활한 나피리가 23분 01초 다이애나를 먼저 처치해 상대 강타를 제거한 것이 안전한 드래곤 확보로 이어졌습니다.
24분 02초
바론
바론바론 직접 처치 나피리가 티모 · 브랜드와 함께 바론바론을 직접 마무리했습니다. 직전 다이애나를 제거하고 세 번째 드래곤까지 확보한 뒤 바로 바론으로 이어가 상대가 정글러 없이 대응하게 만들었습니다.
24분 21초
~24분 28초
억제기
바론바론 직후 미드 억제기억제기 개방 티모티모가 미드 억제기억제기 포탑포탑을, 아크샨아크샨이 미드 억제기억제기를 파괴했습니다. 나피리나피리는 24분 27초 다이애나다이애나를 단독 처치해 바론바론 버프를 든 아군의 미드 철거를 방해할 상대 정글을 다시 제거했습니다.
26분 27초
~26분 31초
억제기
바텀 억제기억제기 포탑포탑 직접 파괴 후 억제기억제기 철거 나피리나피리일라오이일라오이 · 티모티모와 함께 바텀 억제기억제기 포탑포탑을 직접 파괴했고, 4초 뒤 억제기억제기 철거에도 관여했습니다. 세 라인의 억제기억제기가 모두 열린 상태를 만들어 마지막 넥서스넥서스 진입을 확정했습니다.
26분 48초
~27분 04초
넥서스
넥서스넥서스 포탑포탑 철거와 경기 종료 아군이 넥서스넥서스 포탑포탑 두 개를 연속 파괴했고, 나피리나피리는 마지막 다이애나다이애나를 처치해 수비 정글러를 제거했습니다. 중립 오브젝트 전승과 세 라인 억제기억제기 압박이 27분 04초 종료로 연결됐습니다.
12

시야·로밍 운영

✅ 제어 와드 구매를 실제 설치와 오브젝트 장악으로 연결했습니다

나피리나피리는 시야 점수 24, 와드 설치 6개, 제거 2개, 제어 와드 구매 4개를 기록했습니다. 다이애나다이애나는 시야 점수 12, 설치 3개, 제어 와드 구매 0개였습니다.

3분 31초 예언자의 렌즈예언자의 렌즈 전환제어 와드 4개 구매 · 4개 설치시야 점수 24 대 12상대 중립 오브젝트 획득 0개

배울 점제어 와드를 사기만 한 것이 아니라 8분 · 13분 · 17분 · 22분대에 모두 설치했고, 이를 유충유충 · 드래곤드래곤 · 바론바론 장악으로 연결했습니다.

◆ 렌즈 제거 수치는 2개라 더 적극적으로 높일 수 있습니다

예언자의 렌즈예언자의 렌즈를 3분대부터 사용했지만 와드 제거는 2개였습니다. 팀 브랜드브랜드가 시야 점수 73으로 넓은 시야를 제공했고, 이번 경기에는 오브젝트를 모두 확보해 직접적인 손실은 없었습니다.

와드 제거 2개브랜드브랜드 시야 점수 73다이애나다이애나도 와드 제거 2개드래곤드래곤 · 유충유충 · 전령전령 · 바론바론 손실 0

배울 점결과는 좋았지만 다음 경기에는 오브젝트 45초 전 렌즈로 입구 하나를 직접 비우는 루틴을 유지해 팀 서포터 의존도를 낮춥니다.

13

개선 과제

1순위 첫 귀환 전 레벨 열세 정글 1대1 거절하기

왜 고쳐야 하나3분 20초 나피리나피리는 3레벨, 다이애나다이애나는 4레벨인 상태에서 단독 교전했고 5분 기준 -527골드 · -17CS · -1레벨로 밀렸습니다.

다음 판 기준첫 귀환 전 상대 정글이 한 레벨 높거나 아군 라인 우선권이 확인되지 않으면 강가 · 적 정글 진입을 중단하고 남은 캠프 또는 반대편 바위게로 전환합니다.

  • 상대 정글 레벨 확인
  • 가까운 두 라인의 우선권 확인
  • 점멸 또는 EE 이탈 경로 확인

성공 기준다음 3경기에서 5분 이전 상대 정글 단독 사망 0회를 기록합니다.

2순위 킬 발생 5초 안에 재진입 여부를 다시 판단하기

왜 고쳐야 하나6분 01초와 10분 01초 사망은 각각 처치 · 어시스트 후 7초, 5초 만에 발생했습니다.

다음 판 기준킬이나 어시스트가 뜨면 즉시 남은 적 수, 체력, EE · 점멸, 아군과의 거리를 확인하고 적 둘 이상이 남거나 아군보다 앞서 있으면 추가 추격을 멈춥니다.

  • 남은 적 챔피언 수
  • EE 또는 점멸 보유
  • 아군 선두보다 앞서 있는지 확인

성공 기준다음 경기에서 처치 관여 후 10초 이내 사망을 0회로 줄입니다.

3순위 다중 제어 조합에서는 20분 전에 2단계 신발 완성하기

왜 고쳐야 하나애쉬애쉬 · 노틸러스노틸러스 · 아칼리아칼리 · 다이애나다이애나를 상대로 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음이 22분 13초에 완성됐고, 5초 전 제압 골드 700을 내줬습니다.

다음 판 기준두 번째 코어를 완성한 뒤 상대의 마법 피해와 제어기가 세 개 이상이면 세 번째 공격 코어보다 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음을 먼저 구매합니다.

  • 상대 확정 제어기 개수
  • 보유 제압 골드
  • 다음 드래곤드래곤까지 남은 시간

성공 기준유사 조합에서 20분 이전 헤르메스 완성, 20분 이후 제압 골드 사망 0회를 목표로 합니다.

4순위 오브젝트 45초 전 제어 와드 · 렌즈 루틴 유지하기

왜 이어가야 하나제어 와드 4개를 모두 설치했고, 공허 유충공허 유충 3개 · 드래곤드래곤 3개 · 전령전령 · 바론바론을 모두 아군이 확보했습니다.

다음 판 기준오브젝트 45초 전 제어 와드 하나를 둥지 또는 입구에 설치하고, 렌즈로 상대 진입로 하나를 비운 뒤 상대 정글 위치를 먼저 확인합니다.

  • 제어 와드 1개 보유
  • 둥지 입구 시야 제거
  • 상대 정글 위치 또는 사망 확인

성공 기준다음 경기에서도 첫 세 중립 오브젝트 중 최소 2개 확보와 상대 정글 오브젝트 피해 우위를 유지합니다.

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최종 평가

A+ 정글 운영
S+ 오브젝트·운영
A+ 교전 기여
B+ 데스 관리
A+ 종합 평가

정글 운영

A+

초반 세 번의 사망으로 15분까지 다이애나다이애나에게 -797골드 · -32CS · -1레벨로 밀렸지만, 16분대 연속 3킬 이후 종료 시 +3,617골드 · +19CS · +3레벨로 완전히 역전했습니다.

좋았던 점
  • 198CS · 분당 7.3CS
  • 20분 +990골드로 역전
  • 25분 +2,918골드 · +3레벨
  • 다이애나다이애나를 총 7회 직접 처치
아쉬운 점
  • 첫 정글 1대1에서 레벨 열세를 무시했습니다.
  • 10분 이전 3데스로 첫 클리어 성장 템포가 크게 흔들렸습니다.
다음 단계

첫 귀환 전에는 레벨 · 라인 우선권이 불리한 교전을 거절하고, 첫 코어 이후처럼 확실한 단독 대상과 오브젝트를 선택합니다.

오브젝트 · 운영

S+

공허 유충공허 유충 3개, 드래곤드래곤 3개, 전령전령, 바론바론을 전부 아군이 확보했고 나피리나피리는 7개를 직접 마무리했습니다. 오브젝트 피해 47,259는 양 팀 전체 1위였습니다.

좋았던 점
  • 상대 중립 오브젝트 획득 0개
  • 직접 오브젝트 처치 7개
  • 상대 다이애나다이애나 오브젝트 피해 0
  • 탑 2차 · 바텀 억제기억제기 포탑포탑 직접 파괴
아쉬운 점
  • 22분 08초 사망으로 탑 억제기억제기 재철거에는 직접 참여하지 못했습니다.
다음 단계

현재의 제어 와드 · 상대 정글 제거 순서를 유지하되, 제압 골드를 가진 구간에는 직접 탱킹보다 강타와 후속 진입을 우선합니다.

교전 기여

A+

13킬 · 7어시스트를 기록했고, 16분대 연속 3킬과 다이애나다이애나 반복 처치로 상대 정글의 오브젝트 접근 자체를 차단했습니다.

좋았던 점
  • 다이애나다이애나 7회 직접 처치
  • 16분 33초~41초 연속 3킬
  • 22분 08초 아칼리아칼리에게 2,009 피해
  • 24분 27초 다이애나다이애나에게 2,690 피해 단독 처치
아쉬운 점
  • 킬 관여율 45.5%와 팀 피해 비중 16.5%는 팀 전체 캐리 비중으로는 높지 않았습니다.
  • 초반 하단 교전 두 번에서 처치 뒤 생존하지 못했습니다.
다음 단계

팀이 이미 딜을 충분히 제공하는 조합에서는 첫 진입보다 상대 정글 · 원딜의 퇴로 차단과 두 번째 진입을 우선합니다.

데스 관리

B+

총 4데스 · 사망 시간 63초였고 세 번이 10분 이전에 집중됐습니다. 마지막 사망에서는 아칼리아칼리를 잡았지만 제압 골드 700을 제공했습니다.

좋았던 점
  • 10분 01초 이후 12분 넘게 노데스
  • 네 번 모두 팀이 즉시 교환하거나 후속 운영으로 손실을 복구
  • 오브젝트 직전 정글 부재로 직접 손실한 장면은 없음
아쉬운 점
  • 3분 20초 레벨 열세 단독 사망
  • 6분 · 10분 처치 관여 직후 반복 사망
  • 22분 08초 제압 골드 700 제공
다음 단계

킬 직후 5초 재평가 규칙과 20분 전 방어 신발 기준을 적용해, 다음 경기에서는 3데스 이하와 제압 골드 사망 0회를 목표로 합니다.

최종 코멘트

초반 10분만 보면 다이애나다이애나에게 클리어와 교전 모두 밀린 경기였지만, 나피리나피리는 첫 코어 이후 확실한 대상을 골라 처치하고 상대 정글을 반복 제거하면서 오브젝트 지배로 흐름을 완전히 바꿨습니다. 특히 공허 유충공허 유충 3개 · 드래곤드래곤 3개 · 전령전령 · 바론바론을 모두 아군이 가져간 점은 정글러로서 최고 수준의 성과입니다. 다만 같은 플레이를 안정적으로 반복하려면 5분 이전 레벨 열세 1대1, 처치 직후 5~7초 안에 발생한 재진입 사망, 22분대 제압 골드 교환을 줄여야 합니다. 이 세 가지가 교정되면 같은 오브젝트 영향력을 유지하면서 S권 완성도까지 올라갈 수 있습니다.