LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

정글 나피리 플레이 분석·피드백

초반 오브젝트 열세와 한 차례의 비싼 사망을 견딘 뒤, 워윅워윅 제압 관여부터 두 번째 드래곤드래곤바론바론까지 연결해 경기를 뒤집은 정글 운영이었습니다.

나피리
나피리 정글 · 승리 · 27분 32초
정글
정글 상대: 워윅 훈이컴짱좋네#KR1
경기 결과 승리 27분 32초 · 팀 킬 36 대 30
KDA·킬 관여 6/1/9 킬 관여율 41.7% · 15회 처치 관여
상대 정글 격차 +1,436골드 워윅워윅 대비 +34 CS · +2레벨
챔피언 피해 16,448 팀 피해 비중 15.2% · 분당 약 597
오브젝트 피해 22,257 바람 · 마법공학 드래곤마법공학 드래곤 직접 처치 · 바론바론 관여
정글 성장 199 CS 분당 7.2 · 중립 몬스터 170
시야 운영 36 제어 와드 5개 · 와드 6설치/3제거
데스 관리 1데스 총 사망 시간 32초 · 16분 13초 한 차례
01

핵심 요약

✅ 중반 열세를 직접 뒤집은 정글 경기였습니다

초반 공허 유충공허 유충 3개와 화염 드래곤화염 드래곤, 전령전령까지 내줬지만 20분대 핵심 교전부터 오브젝트 주도권을 되찾았습니다.

6킬 · 1데스 · 9어시스트20분 24초 워윅워윅 700골드 제압 처치 관여20분 56초 마법공학 드래곤마법공학 드래곤 직접 처치23분 19초 바론바론 처치 관여

배울 점초반이 꼬여도 상대 정글러를 먼저 끊은 뒤 오브젝트로 전환하는 패턴을 재현하면 역전 가능성이 높습니다.

✅ 생존과 성장 복구가 동시에 좋았습니다

20분에 워윅워윅보다 876골드 뒤졌지만 이후 한 번도 죽지 않고 성장과 교전 성과를 함께 회수했습니다.

종료 시 워윅워윅 대비 +1,436골드종료 시 +34 CS · +2레벨총 1데스 · 사망 시간 32초정글 CS 170 · 총 CS 199

배울 점열세 구간에서 무리한 단독 진입보다 캠프와 확정 교전을 병행한 운영은 그대로 유지할 가치가 큽니다.

⚠️ 첫 오브젝트 교환과 유일한 사망은 보완할 지점입니다

탑에서 세트세트를 두 번 처치했지만 공허 유충공허 유충 3개와 첫 화염 드래곤화염 드래곤워윅워윅에게 내줬고, 16분 13초 사망 뒤에는 전령전령까지 넘어갔습니다.

8분 22초~8분 40초 공허 유충공허 유충 3개 손실9분 32초 세트세트 처치 9초 뒤 화염 드래곤화염 드래곤 손실16분 00초 럭스럭스 처치 후 13초 뒤 사망16분 55초 워윅워윅전령전령 확보

배울 점반대편 킬을 선택했다면 포탑포탑 · 캠프 · 귀환 중 하나를 확정하고, 오브젝트 60초 전에는 생존을 최우선으로 두어야 합니다.

02

팀 구성

상대 팀

패배 · 30킬
세트
탑 세트 11/6/2 · CS 170 · 패배
폐작러임#KR1
워윅
정글 워윅 6/4/7 · CS 165 · 패배
훈이컴짱좋네#KR1
피즈
미드 피즈 5/8/7 · CS 143 · 패배
푸 름#KR푸름
애쉬
원딜 애쉬 7/7/6 · CS 151 · 패배
Canis Lupus#ALPHA
럭스
서포터 럭스 1/11/10 · CS 27 · 패배
뽀 삐#as506

아군 팀

승리 · 36킬
판테온
탑 판테온 8/12/5 · CS 157 · 승리
Once Again#SOL
나피리
정글 나피리 6/1/9 · CS 199 · 승리
프리미어프로한글자막렉걸려요#도화선
아칼리
미드 아칼리 13/5/5 · CS 163 · 승리
정 글 러#1998
트리스타나
원딜 트리스타나 9/5/7 · CS 204 · 승리
SSB Dade#4558
소나
서포터 소나 0/7/18 · CS 32 · 승리
살면서한번쯤은마스터에가보고싶어#제발한번만
03

룬 · 주문 · 아이템

정복자
정복자 회복 성과값 198을 기록했습니다. 단독 암살보다 중후반 연속 교전에서 가치가 확인됐습니다.
승전보
승전보 승전보 회복 962와 추가 골드 300을 기록해 15회 처치 관여의 생존 · 연속 전투를 보조했습니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 전설 성과값은 14와 20으로 기록됐으며, 27분 경기 동안 정글 성장과 반복 교전에 활용됐습니다.
최후의 일격
최후의 일격 체력이 낮은 적에게 추가 피해 763을 기록해 마무리 역할에 실질적인 값을 냈습니다.
마법의 신발
마법의 신발 무료 장화 흐름을 이용해 11분 33초 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음으로 빠르게 전환했습니다.
우주적 통찰력
우주적 통찰력 강타와 점멸 회전을 보조하는 선택이며, 두 드래곤드래곤바론바론 전환을 수행한 경기 흐름과 맞았습니다.

정복자 기반 반복 교전 페이지는 중후반 역전 교전과 잘 맞았습니다. 승전보 회복 962 · 추가 골드 300, 최후의 일격 추가 피해 763이 확인돼 룬 변경보다 첫 오브젝트 교환과 처치 후 이탈 판단을 다듬는 편이 우선입니다.

주문

강타
강타 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

정글 표준 주문인 강타와 점멸을 사용했습니다. 첫 세 오브젝트는 워윅워윅에게 내줬지만, 중반 이후 두 드래곤드래곤을 직접 처치하고 바론바론 전환에 참여해 강타 턴을 회복했습니다.

최종 아이템

원칙의 원형낫
원칙의 원형낫 최종 아이템
벼락폭풍검
벼락폭풍검 최종 아이템
롱소드
롱소드 최종 아이템
세릴다의 원한
세릴다의 원한 최종 아이템
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 최종 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 최종 아이템

10분 20초 벼락폭풍검벼락폭풍검과 11분 33초 헤르메스를 갖춘 뒤 바텀 교전에서 두 킬에 관여했습니다. 19분 35초 원칙의 원형낫원칙의 원형낫 직후에는 워윅워윅 700골드 제압 관여와 마법공학 드래곤마법공학 드래곤으로 흐름을 뒤집었고, 25분 15초 세릴다 완성 뒤에는 애쉬애쉬를 단독 처치했습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 승전보와 최후의 일격이 연속 교전에 확실한 값을 냈습니다

승전보승전보는 회복 962 · 추가 골드 300, 최후의 일격최후의 일격은 추가 피해 763을 기록했습니다.

15회 처치 관여승전보 회복 962승전보 추가 골드 300최후의 일격 추가 피해 763

배울 점중후반 한 명을 마무리한 뒤 다음 대상과 오브젝트로 이어 가는 구도에서는 같은 정밀 페이지를 유지할 근거가 충분합니다.

✅ 마법의 신발도 방어 신발 전환으로 연결됐습니다

마법의 신발마법의 신발을 활용해 11분 33초 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음을 완성했습니다. 피즈 · 럭스의 마법 피해와 제어를 상대하면서 단 1데스로 마친 결과를 보면 보조 룬 방향도 합리적이었습니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 12345678910111213141516
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 197회
W
W 27회
E
E 88회
R
R 13회

마스터 순서: Q → E → W

스킬 투자 흐름

초반 1~3레벨은 QQEEWW였고, 이후 QQ를 먼저 5레벨까지 올린 뒤 EE를 5레벨까지 투자했습니다. 전체 마스터 순서는 QQEEWW이며, 16레벨까지 입력된 스킬 포인트를 모두 반영했습니다.

✅ 진입 횟수보다 진입 이후 생존이 안정적이었습니다

27분 32초 동안 QQ 197회, WW 27회, EE 88회, RR 13회를 사용하면서도 사망은 한 번뿐이었습니다. 특히 20분 이후 워윅워윅 · 피즈피즈 · 세트세트 연속 처치 관여 구간에서는 진입 후 살아남아 드래곤드래곤바론바론 다음 턴을 이어 갔습니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ 선마와 EE 후속 투자가 성장 · 마무리에 연결됐습니다

QQ를 9레벨에 5랭크로 완성하고 EE를 다음으로 투자했습니다. 197회의 QQ와 88회의 EE 사용은 199 CS 성장과 6킬 마무리를 함께 만든 흐름입니다.

QQ 197회EE 88회총 CS 1996킬 · 9어시스트

배울 점캠프 정리와 교전 마무리를 동시에 수행한 QQEEWW 투자 순서는 이번 경기에서 바꿀 이유가 없습니다.

⚠️ 유일한 문제는 처치 직후의 두 번째 이동이었습니다

16분 00초 럭스럭스를 잡은 뒤 13초 만에 애쉬애쉬 · 워윅워윅 · 피즈피즈에게 사망했습니다. WW로 목표에 진입한 뒤 EE와 점멸 중 하나를 이탈용으로 남기고, 처치 직후 적 2명 이상이 보이지 않으면 즉시 빠지는 기준이 필요합니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

5분과 10분에는 소폭 앞섰지만 첫 오브젝트를 내주며 20분에는 876골드 뒤졌습니다. 20분 24초 워윅워윅 제압 관여 이후 성장 격차를 뒤집어 종료 시 +1,436골드 · +34 CS · +2레벨로 마무리했습니다.

시점 나피리 워윅 격차
5분 00초
2,063G 28CS · Lv.4
1,709G 32CS · Lv.4
+354G -4CS 0레벨
10분 00초
4,128G 69CS · Lv.7
3,575G 73CS · Lv.7
+553G -4CS 0레벨
15분 00초
6,164G 101CS · Lv.10
6,183G 109CS · Lv.10
-19G -8CS 0레벨
20분 00초
7,959G 139CS · Lv.12
8,835G 141CS · Lv.12
-876G -2CS 0레벨
25분 00초
10,842G 184CS · Lv.15
10,269G 165CS · Lv.13
+573G +19CS +2레벨
27분 32초
12,099G 199CS · Lv.16
10,663G 165CS · Lv.14
+1436G +34CS +2레벨
09

시간대별 전투 흐름

4분 02초
세트세트 첫 처치로 무너진 탑을 복구 두 번 솔로킬을 내준 판테온 쪽에 합류해 세트세트를 처치했습니다. 초반 가장 불안한 라인을 끊어 준 좋은 커버였습니다.
9분 32초
세트세트를 다시 잡았지만 반대편 드래곤드래곤을 내줌 판테온과 함께 세트세트를 다시 처치했습니다. 다만 9초 뒤 워윅이 화염 드래곤을 확보해, 킬을 얻고도 전장 전체 이득은 제한됐습니다.
11분 17초
바텀에서 두 킬에 모두 관여 트리스타나트리스타나애쉬애쉬 처치를 보조하고 같은 시각 럭스럭스를 직접 처치했습니다. 10분 20초 첫 코어 완성을 곧바로 바텀 교전 성과로 바꿨습니다.
14분 26초
피즈피즈 처치 보조로 미드 흐름 회수 아칼리와 함께 피즈피즈를 잡아 미드 교전 숫자를 정리했습니다. 20초 뒤 바텀 럭스 처치 보조까지 이어지며 맵 중앙과 하단을 연속 지원했습니다.
16분 00초
럭스럭스 처치 후 유일한 사망 발생 아칼리아칼리와 함께 럭스럭스를 처치했지만 13초 뒤 애쉬애쉬 · 워윅워윅 · 피즈피즈에게 잡혔습니다. 이득을 본 직후 한 번 더 남은 것이 이 경기의 유일한 큰 생존 실수였습니다.
20분 24초
워윅워윅 700골드 제압 처치 관여 아칼리와 함께 워윅워윅에게 1,552 피해를 넣고 700골드 제압을 끊었습니다. 20분 기준 876골드 열세를 뒤집기 시작한 결정적 장면입니다.
20분 44초
피즈피즈까지 연속 정리 워윅워윅을 끊은 뒤 피즈피즈 처치에도 관여했습니다. 살아남은 채 다음 드래곤드래곤 위치로 이동해 교전 이득을 오브젝트 턴으로 보존했습니다.
20분 57초
세트세트 652골드 제압까지 회수 마법공학 드래곤마법공학 드래곤을 확보한 직후 세트세트의 652골드 제압 처치에도 관여했습니다. 한 번의 교전 구간에서 상대 핵심 제압 두 개와 드래곤드래곤을 함께 가져왔습니다.
22분 44초
세트세트 처치로 바론바론 창을 엶 판테온판테온 · 트리스타나트리스타나 · 소나소나와 함께 세트세트를 잡았습니다. 이어 23분 11초 럭스럭스가 쓰러진 뒤 팀이 바론바론을 안전하게 시작할 수 있었습니다.
24분 33초
워윅워윅 직접 처치로 바론바론 운영 보호 판테온판테온 · 소나소나와 함께 세트세트를 먼저 잡고 3초 뒤 워윅워윅을 직접 처치했습니다. 상대 정글러를 제거해 바론바론 버프 압박이 끊기지 않도록 했습니다.
26분 54초
애쉬애쉬 단독 처치로 마지막 교전 마무리 세릴다 완성 뒤 애쉬애쉬에게 1,885 피해를 넣어 단독 처치했습니다. 13초 뒤 피즈 처치 보조까지 이어지며 경기를 끝내는 마지막 숫자 우위를 만들었습니다.
10

사망 장면

16분 13초
럭스럭스 처치 후 애쉬애쉬에게 사망 16분 00초 럭스를 잡은 뒤 13초 만에 애쉬애쉬에게 사망했고 워윅과 피즈가 관여했습니다. 주요 피해는 피즈 643, 애쉬 596, 워윅 388이었으며 42초 뒤 상대가 전령을 확보했습니다. 다음 경기에서는 처치 직후 적 2명 이상이 보이지 않으면 추가 이동을 멈추고 E · 점멸로 즉시 이탈해야 합니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

8분 22초
공허 유충
공허 유충공허 유충 3개 연속 손실 워윅이 8분 22초, 8분 29초, 8분 40초 공허 유충공허 유충을 모두 가져갔습니다. 초반 탑 교전과 미드 킬 교환이 이어지는 동안 나피리는 유충 구역에 관여하지 못했습니다.
9분 41초
화염 드래곤
세트세트 처치와 화염 드래곤화염 드래곤의 불리한 교환 9분 32초 세트를 처치했지만 9초 뒤 워윅이 애쉬와 함께 화염 드래곤화염 드래곤을 확보했습니다. 반대편 킬을 선택했다면 탑 포탑 · 상대 캠프 · 빠른 귀환 중 하나까지 확정했어야 교환 가치가 맞았습니다.
15분 12초
바람 드래곤
바람 드래곤드래곤 직접 처치 나피리가 바람 드래곤바람 드래곤을 직접 처치했습니다. 4초 뒤 아칼리가 바텀 1차 포탑을 파괴해 드래곤과 구조물을 함께 얻은 첫 좋은 운영 전환이었습니다.
16분 55초
협곡의 전령
유일한 사망 뒤 전령전령 손실 16분 13초 나피리가 사망한 뒤 42초 만에 워윅이 세트 · 애쉬 · 럭스와 협곡의 전령협곡의 전령을 확보했습니다. 정글러가 살아 있었다면 최소한 진입 압박이나 반대편 캠프 교환을 만들 수 있었던 구간입니다.
19분 48초
포탑
중앙 억제기억제기 포탑포탑까지 밀린 최대 위기 상대는 19분 01초 미드 1차, 19분 22초 미드 2차, 19분 48초 미드 억제기억제기 포탑포탑을 연속 파괴했습니다. 첫 오브젝트 열세가 구조물 압박으로 누적된 경기의 가장 위험한 시점이었습니다.
20분 56초
마법공학 드래곤
마법공학 드래곤마법공학 드래곤으로 흐름 역전 20분 24초 워윅의 700골드 제압을 끊고 피즈까지 잡은 뒤, 나피리가 마법공학 드래곤마법공학 드래곤을 직접 처치했습니다. 1초 뒤 세트의 652골드 제압까지 회수해 골드와 오브젝트를 동시에 뒤집었습니다.
23분 19초
바론
상대 핵심 인원 제거 후 바론바론 확보 22분 44초 세트와 23분 11초 럭스를 잡은 뒤, 판테온 · 나피리 · 아칼리 · 트리스타나가 바론바론을 확보했습니다. 나피리는 상대 정글보다 2레벨 앞선 상태로 바론 구역을 지켰습니다.
25분 21초
포탑
바론바론 버프로 구조물 세 개 회수 바론바론 이후 24분 41초 미드 1차, 25분 02초 탑 2차, 25분 21초 미드 2차 포탑포탑을 파괴했습니다. 초반 중앙 억제기억제기 포탑포탑까지 밀렸던 흐름을 구조물 압박으로 되돌렸습니다.
12

시야·로밍 운영

✅ 상대 정글보다 시야 수치와 제어 와드 투자가 앞섰습니다

나피리나피리는 시야 점수 36으로 워윅워윅의 25를 앞섰고, 제어 와드 5개를 모두 실제 설치했습니다.

시야 점수 36제어 와드 5개 구매 · 5회 설치와드 제거 3개10분 53초 · 17분 12초 · 22분 23초 오브젝트 구간 제어 와드

배울 점첫 오브젝트 구간에도 같은 수준의 제어 와드 투자를 60초 앞당기면 초반 유충유충 · 드래곤드래곤 손실을 줄일 수 있습니다.

◆ 수치보다 배치 시점의 일관성이 다음 과제입니다

3분 40초 첫 제어 와드는 좋았지만 8~10분 첫 유충유충 · 화염 드래곤화염 드래곤 구간에는 실제 오브젝트 관여가 없었습니다. 17분 이후에는 제어 와드와 렌즈 사용이 바론바론 전환까지 연결됐으므로, 이 패턴을 첫 오브젝트부터 적용해야 합니다.

13

개선 과제

1순위 오브젝트 반대편 킬의 교환값 확정하기

왜 고쳐야 하나9분 32초 세트세트를 잡았지만 9초 뒤 화염 드래곤화염 드래곤을 내줬고, 앞서 공허 유충공허 유충 3개도 워윅워윅이 가져갔습니다.

다음 판 기준첫 오브젝트를 포기하고 반대편 갱킹을 선택하면 킬 직후 포탑포탑 방패 · 상대 캠프 1개 · 즉시 귀환 중 하나를 반드시 실행합니다.

  • 드래곤드래곤 또는 유충유충 생성 60초 전 상대 정글 위치 확인
  • 반대편 갱킹 전 포탑포탑 압박 가능 여부 확인
  • 킬 이후 10초 안에 다음 확정 이득 선택

성공 기준다음 5경기에서 첫 오브젝트를 포기한 경우 아무 추가 이득 없는 단순 킬 교환을 0회로 만듭니다.

2순위 처치 직후 10초 이탈 규칙 만들기

왜 고쳐야 하나16분 00초 럭스럭스를 잡고 13초 뒤 애쉬애쉬 · 워윅워윅 · 피즈피즈에게 사망했으며, 42초 뒤 전령전령까지 내줬습니다.

다음 판 기준처치 직후 적 2명 이상이 미확인 상태면 WW 재진입을 금지하고 EE 또는 점멸을 사용해 아군 방향으로 빠집니다.

  • 처치 직후 미니맵에서 적 5명 위치 확인
  • EE와 점멸 중 최소 하나를 이탈용으로 보존
  • 다음 오브젝트 60초 전에는 킬보다 생존 우선

성공 기준다음 5경기에서 처치 후 30초 안에 발생하는 사망을 1회 이하로 유지합니다.

3순위 워윅워윅 제압 이후 전환 패턴 반복하기

왜 이어가야 하나20분 24초 워윅워윅을 끊은 뒤 피즈피즈, 마법공학 드래곤마법공학 드래곤, 세트세트 제압까지 연속으로 가져오며 경기를 뒤집었습니다.

다음 판 기준상대 정글 처치 후 5초 안에 가장 가까운 드래곤드래곤 · 바론바론 · 포탑포탑 중 하나를 팀에 핑하고, 추격보다 목표 선점을 우선합니다.

  • 상대 정글 사망 시간 확인
  • 강타 보유 여부 확인
  • 오브젝트 입구 제어 와드 설치

성공 기준상대 정글 처치 관여 후 30초 안에 오브젝트 또는 구조물로 전환하는 비율을 70% 이상 유지합니다.

4순위 첫 오브젝트 시야 준비를 60초 앞당기기

왜 고쳐야 하나전체 시야 점수와 제어 와드 투자는 좋았지만 첫 유충유충과 첫 드래곤드래곤에는 관여하지 못했습니다.

다음 판 기준유충유충 · 드래곤드래곤 60초 전에 렌즈를 들고 강가 진입로 하나를 지우고, 제어 와드를 오브젝트 입구 또는 상대 진입 경로에 설치합니다.

  • 생성 60초 전 귀환 완료
  • 제어 와드 1개 보유
  • 아군 미드 · 바텀 또는 탑 주도권 확인

성공 기준다음 5경기에서 첫 대형 오브젝트 시작 전 제어 와드 설치를 4경기 이상 기록합니다.

14

최종 평가

A 정글 운영
A- 오브젝트·운영
A 교전 기여
S- 데스 관리
A 종합 평가

정글 운영

A

20분 열세를 캠프 성장과 핵심 교전으로 뒤집어 종료 시 상대 정글보다 크게 앞섰습니다.

좋았던 점
  • 종료 시 +1,436골드 · +34 CS · +2레벨
  • 총 CS 199 · 중립 몬스터 170
  • 20분 이후 무사망 성장 복구
아쉬운 점
  • 유충유충 3개와 첫 드래곤드래곤워윅워윅에게 연속 허용
다음 단계

첫 오브젝트를 포기할 때 반대편 확정 이득을 하나 더 챙기는 기준을 추가합니다.

오브젝트 · 운영

A-

초반 세 오브젝트를 내줬지만 두 드래곤드래곤을 직접 처치하고 바론바론 전환에 참여해 주도권을 회수했습니다.

좋았던 점
  • 오브젝트 피해 22,257
  • 바람 · 마법공학 드래곤마법공학 드래곤 직접 처치
  • 23분 19초 바론바론 처치 관여
아쉬운 점
  • 공허 유충공허 유충 3개 · 화염 드래곤화염 드래곤 · 전령전령 손실
  • 16분 13초 사망이 전령전령 손실과 연결됨
다음 단계

첫 오브젝트 60초 전 시야 · 라인 주도권 확인을 고정 루틴으로 만듭니다.

교전 기여

A

핵심 제압 처치와 후반 마무리에 관여하며 낮은 데스로 교전 다음 턴을 계속 만들었습니다.

좋았던 점
  • 6킬 · 9어시스트
  • 워윅워윅 700골드 · 세트세트 652골드 제압 회수
  • 26분 54초 애쉬애쉬 단독 처치
아쉬운 점
  • 킬 관여율 41.7%로 팀 전체 교전에 항상 연결된 것은 아님
  • 16분 00초 처치 후 후속 사망
다음 단계

한 명을 잡은 뒤 추가 추격보다 오브젝트와 아군 합류를 먼저 선택합니다.

데스 관리

S-

27분 경기에서 단 한 번만 사망했고, 20분 이후 역전 구간을 끝까지 생존했습니다.

좋았던 점
  • 총 1데스
  • 사망 시간 32초
  • 20분 24초 이후 마지막까지 무사망
아쉬운 점
  • 유일한 사망이 전령전령 42초 전 발생해 비용이 컸음
다음 단계

처치 직후 적 다수 미확인 시 10초 안에 아군 방향으로 이탈하는 규칙을 지킵니다.

최종 코멘트

나피리나피리는 첫 공허 유충공허 유충화염 드래곤화염 드래곤을 내주며 시작했지만, 중반부터 상대 정글을 먼저 끊고 드래곤드래곤바론바론으로 전환해 경기를 뒤집었습니다. 종료 시 워윅워윅보다 성장과 시야에서 모두 앞섰고, 단 1데스로 역전 구간을 끝까지 유지한 점이 가장 좋았습니다. 다음 경기에서는 반대편 킬의 교환값을 확정하고 처치 직후 이탈 기준만 지키면 A+ 이상으로 올라갈 수 있습니다.