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리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

정글 나피리 플레이 분석·피드백

전투 피해는 낮았지만 상대 정글을 성장에서 앞선 채 중립 오브젝트를 연속으로 직접 마무리해, 20분대 승리를 운영으로 뒷받침한 경기였습니다.

나피리
나피리 정글 · 승리 · 20분 16초
정글
정글 상대: 다이애나 제로스트#KR1
게임 결과 승리 20분 16초 29대13 · 팀 골드 약 +9,881
KDA 3/1/6 팀 29킬 중 9킬 관여 · 31.0%
챔피언 피해 4,205 팀 비중 6.1% · 분당 약 208
오브젝트 피해 35,358 팀 1위 · 주요 중립 오브젝트 5회 직접 마무리
상대 정글 골드 +826골드 나피리나피리 8,710 · 다이애나다이애나 7,884
CS·레벨 148 CS · 13레벨 다이애나다이애나 대비 -12 CS · +1레벨
시야 34 제어 와드제어 와드 6개 구매 · 와드 6회 설치 · 4개 제거
사망 비용 1데스 · 35초 16분 26초 406골드 제압 추가 보상 제공
01

핵심 요약

✅ 전투 캐리보다 오브젝트 운영으로 승리를 만든 경기였습니다

3/1/6과 챔피언 피해 4,205만 보면 조용하지만, 오브젝트 피해 35,358로 팀 1위를 기록하고 주요 중립 오브젝트를 다섯 차례 직접 마무리했습니다.

6분 20초 바람 드래곤바람 드래곤 직접 처치9분 56초 · 10분 10초 공허 유충공허 유충 2개 직접 처치16분 08초 협곡의 전령협곡의 전령 직접 처치19분 13초 화학공학 드래곤화학공학 드래곤 직접 처치

배울 점이 경기의 강점은 킬 수가 아니라 상대 정글보다 먼저 중립 오브젝트를 시작하고 끝낸 판단입니다. 같은 패턴을 유지할 가치가 큽니다.

✅ 상대 정글보다 성장과 템포를 꾸준히 앞섰습니다

5분 +159골드에서 시작해 15분 +1,274골드 · +1레벨까지 앞섰고, 종료 시에도 다이애나다이애나보다 +826골드 · +1레벨을 유지했습니다.

2분 14초 탑 첫 처치 보조3분 27초 다이애나다이애나 처치 보조6분 13초 다이애나다이애나 재처치 보조종료 KDA 3/1/6 대 다이애나다이애나 2/3/4

배울 점CS를 무조건 맞추기보다 상대 정글을 끊고 즉시 드래곤드래곤 · 전령전령으로 전환한 선택이 성장 우위를 만들었습니다.

⚠️ 유일한 사망과 낮은 전투 비중은 보완할 부분입니다

팀 피해 비중은 6.1%, 킬 관여율은 31.0%였고, 16분 26초 전령전령 직후 사망으로 406골드 제압 추가 보상을 내줬습니다.

챔피언 피해 4,205 · 분당 약 208팀 29킬 중 9킬 관여16분 08초 전령전령 확보16분 26초 리산드라리산드라 · 다이애나다이애나 · 세트세트에게 사망

배울 점오브젝트를 확보한 직후에는 추가 전투를 열기보다 10초 동안 시야 밖으로 빠지고, 아군이 먼저 진입한 뒤 두 번째로 합류하는 편이 좋습니다.

02

팀 구성

상대 팀

패배 · 13킬
카밀
탑 카밀 1/10/3 · CS 71 · 패배
아가미노#KR1
다이애나
정글 다이애나 2/3/4 · CS 160 · 패배
제로스트#KR1
리산드라
미드 리산드라 2/9/4 · CS 105 · 패배
윤석진#이문휘
진
원딜 6/4/4 · CS 149 · 패배
showyourbrave#KR1
세트
서포터 세트 2/3/5 · CS 51 · 패배
SER1NA#KR1

아군 팀

승리 · 29킬
아트록스
탑 아트록스 9/2/6 · CS 154 · 승리
검성 이은세#2007
나피리
정글 나피리 3/1/6 · CS 148 · 승리
프리미어프로한글자막렉걸려요#도화선
사일러스
미드 사일러스 10/2/2 · CS 142 · 승리
허거덩 팬#0303
미스 포츈
원딜 미스 포츈 5/4/5 · CS 152 · 승리
원딜러#0731
르블랑
서포터 르블랑 2/4/5 · CS 40 · 승리
넌구리#넌구리
03

룬 · 주문 · 아이템

정복자
정복자 회복 성과값 47을 기록했습니다. 교전 시간이 짧고 오브젝트 중심으로 굴러간 경기라 수치는 작았지만, 한 번의 선택만으로 룬이 실패했다고 보기는 어렵습니다.
승전보
승전보 회복 430과 추가 골드 180을 기록했습니다. 10분 24초~10분 26초 연속 처치 관여와 17분대 정리 교전에서 생존을 보조했습니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 룬 성과값 9 · 50을 기록했습니다. 구체 의미를 과해석하지 않더라도, 20분 경기에서 정글 CS 144와 오브젝트 피해 35,358을 만든 정글링 템포와 방향은 맞았습니다.
최후의 일격
최후의 일격 추가 피해 성과값 244를 기록했습니다. 직접 처치 3회와 짧은 마무리 교전 위주였던 경기 흐름에 맞는 결과였습니다.
마법의 신발
마법의 신발 무료 장화를 활용했지만 헤르메스의 발걸음 완성헤르메스의 발걸음 완성은 19분 38초였습니다. 상대 리산드라리산드라 · 다이애나다이애나 · 세트세트의 제어가 겹친 경기에서는 두 번째 공격 코어보다 신발을 먼저 완성하는 선택도 검토할 가치가 있습니다.
우주적 통찰력
우주적 통찰력 강타와 점멸 회전을 보조하는 선택입니다. 직접 수치 성과는 제공되지 않았지만, 주요 중립 오브젝트를 다섯 차례 직접 마무리한 경기 역할과는 잘 맞았습니다.

정복자 · 승전보 페이지는 무난했지만, 이번 승리의 핵심은 룬 딜보다 강타 운용과 오브젝트 준비였습니다. 정복자 회복 47과 최후의 일격 추가 피해 244는 크지 않았으므로 룬을 과대평가할 필요는 없고, 같은 조합에서는 헤르메스의 발걸음 완성헤르메스의 발걸음 완성 시점을 앞당기는 편이 실전 영향이 더 큽니다.

주문

강타
강타 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

강타와 점멸을 사용했습니다. 6분 20초 바람 드래곤드래곤, 9분대 공허 유충공허 유충 2개, 16분 08초 협곡의 전령협곡의 전령, 19분 13초 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 직접 마무리해 강타 역할을 매우 안정적으로 수행했습니다.

최종 아이템

원칙의 원형낫
원칙의 원형낫 최종 아이템
벼락폭풍검
벼락폭풍검 최종 아이템
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 최종 아이템
롱소드
롱소드 최종 아이템
롱소드
롱소드 최종 아이템
제어 와드
제어 와드 최종 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 최종 아이템

11분 01초 벼락폭풍검벼락폭풍검과 16분 31초 원칙의 원형낫원칙의 원형낫으로 공격 코어를 완성했습니다. 두 코어 사이에 드래곤드래곤 · 공허 유충공허 유충 · 전령전령을 연속 확보한 점은 좋았지만, 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음이 19분 38초에 완성되어 상대의 다중 제어에 대한 방어 전환은 사실상 경기 종료 직전에야 이루어졌습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

◆ 정복자 페이지는 무난했지만 경기의 주된 승리 요인은 아니었습니다

정복자 회복 47, 승전보 회복 430 · 추가 골드 180, 최후의 일격 추가 피해 244를 기록했습니다.

직접 처치 3회9킬 관여챔피언 피해 4,205오브젝트 피해 35,358

배울 점룬 구성은 유지할 수 있지만, 이번 경기처럼 짧은 교전과 오브젝트 운영이 중심일 때는 룬 수치보다 진입 순서와 강타 운영이 훨씬 중요합니다.

⚠️ 마법의 신발의 경제성보다 방어 신발 시점이 더 중요했습니다

마법의 신발마법의 신발을 사용했지만 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음은 19분 38초에 완성했습니다. 상대 리산드라 · 다이애나 · 세트의 제어 연계에 16분 26초 유일한 사망이 발생했으므로, 같은 조합에서는 두 번째 공격 코어보다 헤르메스의 발걸음을 먼저 완성하는 선택이 더 안정적입니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 12345678910111213
Q Q Q Q Q Q Q
W W W
E E E E E E E
R R R R
Q
Q 131회
W
W 24회
E
E 60회
R
R 5회

마스터 순서: Q → E → W

스킬 순서

1레벨 QQ, 2레벨 EE, 3레벨 WW 이후 Q를 먼저 5랭크, E를 두 번째로 5랭크까지 올렸습니다.

⚠️ 진입 이후 이탈 수단을 남기는 것이 중요합니다

16분 26초 사망은 전령전령을 확보한 18초 뒤 리산드라리산드라 · 다이애나다이애나 · 세트세트의 연계 공격에 잡힌 장면이었습니다. WW로 거리를 좁힌 뒤 EE나 점멸 중 하나를 반드시 이탈용으로 남기는 기준이 필요합니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ 선마 · EE 후속 마스터가 정글링과 마무리에 맞았습니다

QQ를 12분 02초에 5랭크, EE를 20분 05초에 5랭크까지 올렸고 QQ 131회 · EE 60회를 사용했습니다.

1~3레벨 QQEEWW10분 26초 다이애나다이애나 직접 처치12분 25초 진 직접 처치17분 30초 세트세트 직접 처치

배울 점스킬 순서 자체는 고칠 이유가 적습니다. 아군의 첫 제어가 들어간 뒤 WW로 진입하고 EE를 이탈용으로 남기는 순서를 고정하는 편이 좋습니다.

⚠️ WW 진입 뒤 EE와 점멸을 동시에 소모하지 않는 기준이 필요합니다

유일한 사망에서는 리산드라 · 다이애나 · 세트 세 명의 제어와 피해가 겹쳤습니다. 상대 핵심 제어기가 모두 살아 있을 때는 WW로 먼저 들어가지 않고, 아트록스나 사일러스가 시선을 끈 뒤 두 번째 진입으로 바꾸는 것이 안전합니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

나피리나피리는 5분부터 종료까지 골드 우위를 한 번도 내주지 않았고, 15분에는 +1,274골드 · +1레벨까지 벌렸습니다. 오브젝트에 많은 시간을 투자해 종료 CS는 12 뒤졌지만 최종 골드 +826 · 레벨 +1을 유지했습니다.

시점 나피리 다이애나 격차
5분 00초
1,988G 32CS · Lv.4
1,829G 37CS · Lv.5
+159G -5CS -1레벨
10분 00초
3,823G 72CS · Lv.7
3,441G 71CS · Lv.7
+382G +1CS +0레벨
15분 00초
6,288G 115CS · Lv.10
5,014G 110CS · Lv.9
+1274G +5CS +1레벨
20분 00초
8,572G 148CS · Lv.12
7,700G 160CS · Lv.12
+872G -12CS +0레벨
종료
8,710G 148CS · Lv.13
7,884G 160CS · Lv.12
+826G -12CS +1레벨
09

시간대별 전투 흐름

2분 14초
탑 첫 개입으로 카밀카밀 처치 보조 아트록스와 함께 카밀카밀을 잡아 첫 킬에 관여했습니다. 2분대 탑 개입으로 아트록스의 라인 우위를 빠르게 열었습니다.
3분 27초
바텀 쪽에서 상대 정글 다이애나다이애나 처치 보조 미스 포츈 · 르블랑과 함께 다이애나다이애나를 끊었습니다. 상대 정글의 첫 사망을 만들며 첫 드래곤 주도권을 확보했습니다.
6분 13초
~6분 20초
바람 드래곤
다이애나다이애나를 다시 잡고 첫 드래곤드래곤으로 전환 사일러스사일러스다이애나다이애나 처치를 보조한 7초 뒤 바람 드래곤드래곤을 직접 마무리했습니다. 킬을 가장 가까운 중립 오브젝트로 즉시 전환한 좋은 판단입니다.
7분 48초
바텀 세트세트 처치 보조 미스 포츈 · 르블랑과 함께 세트세트를 잡아 바텀 압박을 유지했습니다. 8분 시점 상대 정글보다 +210골드를 유지하는 데 기여했습니다.
9분 56초
~10분 26초
공허 유충
공허 유충공허 유충 2개와 다이애나다이애나 처치 확보 공허 유충공허 유충 두 개를 직접 처치했고 세 번째는 다이애나다이애나에게 내줬습니다. 곧바로 카밀카밀 처치를 보조하고 다이애나다이애나를 직접 잡아 상단 교환에서 우위를 지켰습니다.
12분 25초
~13분 12초
바다 드래곤
진 직접 처치 뒤 두 번째 드래곤드래곤 확보 바텀에서 진을 직접 잡았고 47초 뒤 미스 포츈의 바다 드래곤 처치를 보조했습니다. 첫 코어 완성 이후 킬과 오브젝트가 연속으로 이어졌습니다.
16분 08초
~16분 26초
전령전령 확보 뒤 유일한 사망 협곡의 전령협곡의 전령을 직접 마무리했지만 18초 뒤 리산드라리산드라 · 다이애나다이애나 · 세트세트의 연계 공격에 잡혀 406골드 제압 추가 보상을 내줬습니다. 오브젝트를 먹은 직후의 이탈 기준이 필요한 장면입니다.
17분 26초
~17분 30초
부활 뒤 두 킬에 관여해 압박 회복 카밀카밀 처치를 보조하고 4초 뒤 세트세트를 직접 잡았습니다. 17분 37초 전령전령을 사용한 뒤 팀은 미드 2차와 탑 억제기억제기 포탑포탑까지 압박했습니다.
19분 13초
~20분 10초
화학공학 드래곤
세 번째 드래곤드래곤과 미드 억제기억제기 포탑포탑 전환 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 직접 처치했고, 57초 뒤 미드 억제기억제기 포탑포탑 파괴에 관여했습니다. 경기는 20분 16초에 종료되어 마지막 운영 전환도 깔끔했습니다.
10

사망 장면

⚠️ 1데스였지만 제압 보상과 타이밍은 아쉬웠습니다

20분 경기에서 사망은 한 번뿐이었지만, 전령전령 확보 18초 뒤 세 명의 연계 공격에 잡혀 406골드 제압 추가 보상을 내줬습니다.

16분 08초 협곡의 전령협곡의 전령 직접 처치16분 26초 리산드라리산드라에게 사망다이애나다이애나 · 세트세트 처치 보조 참여총 사망 대기 시간 35초

배울 점중립 오브젝트를 마무리한 직후에는 10초 동안 WW 재진입을 금지하고, 시야 밖 또는 아군 방향으로 먼저 빠지는 규칙이 필요합니다.

16분 26초
전령전령 직후 리산드라리산드라 · 다이애나다이애나 · 세트세트에게 집중 사망 리산드라리산드라 673, 다이애나다이애나 665, 세트세트 408의 피해를 받아 사망했고 406골드 제압 추가 보상을 제공했습니다. 전령전령을 이미 확보한 상황이었으므로 추가 교전보다 EE · 점멸을 보존한 이탈이 더 높은 가치였습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

6분 20초
바람 드래곤
상대 정글 처치 직후 바람 드래곤드래곤 직접 확보 6분 13초 다이애나 처치에 관여한 뒤 7초 만에 바람 드래곤바람 드래곤을 직접 마무리했습니다. 첫 킬 우위를 중립 오브젝트로 바꾼 가장 이상적인 전환입니다.
9분 56초
~10분 13초
공허 유충
공허 유충공허 유충 3개 중 2개 직접 확보 9분 56초와 10분 10초 공허 유충공허 유충을 직접 처치했고, 10분 13초 세 번째 유충유충다이애나다이애나가 가져갔습니다. 완전 독점에는 실패했지만 상단 중립 오브젝트 다수를 확보했습니다.
10분 55초
~14분 08초
포탑
탑 1차 · 2차 포탑포탑 연쇄 파괴 아트록스아트록스가 탑 1차와 2차 포탑포탑을 연속으로 파괴했습니다. 나피리나피리의 2분 · 10분 탑 개입이 아트록스아트록스의 큰 라인 우위와 구조물 압박으로 이어졌습니다.
13분 12초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤까지 확보해 2드래곤드래곤 선점 12분 25초 진 처치 뒤 미스 포츈의 바다 드래곤바다 드래곤 마무리를 보조했습니다. 레드팀은 13분대에 드래곤 2스택과 약 6천 골드 이상의 우위를 함께 확보했습니다.
16분 08초
~18분 07초
협곡의 전령
전령전령 확보 후 미드 2차 · 탑 억제기억제기 포탑포탑 압박 나피리나피리협곡의 전령협곡의 전령을 직접 확보했고 17분 37초 전령전령을 사용했습니다. 이후 17분 47초 미드 2차, 18분 07초 탑 억제기억제기 포탑포탑까지 연속으로 무너뜨려 기지 압박 단계로 넘어갔습니다.
19분 13초
화학공학 드래곤
화학공학 드래곤화학공학 드래곤 직접 확보로 3드래곤드래곤 완성 미스 포츈 · 르블랑과 함께 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 직접 마무리했습니다. 상대는 드래곤을 하나도 확보하지 못했고 레드팀이 3대0으로 앞섰습니다.
20분 10초
포탑
미드 억제기억제기 포탑포탑 파괴 관여 후 경기 종료 미스 포츈미스 포츈의 미드 억제기억제기 포탑포탑 파괴를 보조했고 7초 뒤 경기가 종료됐습니다. 바론바론을 시도하기보다 이미 열린 미드 구조물을 밀어 종료한 전환이 적절했습니다.
12

시야·로밍 운영

제어 와드제어 와드 설치가 실제 오브젝트 타이밍과 정교하게 맞았습니다

시야 점수 34, 제어 와드제어 와드 6개 구매, 와드 6회 설치, 와드 4개 제거를 기록했고 상대 정글 다이애나다이애나의 시야 점수 30을 앞섰습니다.

2분 30초 예언자의 렌즈 전환예언자의 렌즈 전환5분 32초 제어 와드제어 와드 설치 → 6분 20초 첫 드래곤드래곤9분 27초 제어 와드제어 와드 설치 → 9분 56초 공허 유충공허 유충12분 48초 제어 와드제어 와드 설치 → 13분 12초 두 번째 드래곤드래곤15분 29초 제어 와드제어 와드 설치 → 16분 08초 전령전령18분 04초 제어 와드제어 와드 설치 → 19분 13초 세 번째 드래곤드래곤

배울 점오브젝트 약 30~50초 전 제어 와드제어 와드를 배치하는 패턴은 매우 좋았습니다. 다음 경기에도 그대로 재현할 가치가 있습니다.

◆ 마지막 제어 와드제어 와드는 구매만 하고 사용할 시간이 없었습니다

19분 41초 여섯 번째 제어 와드제어 와드를 구매했지만 경기가 20분 16초에 끝나 설치하지 못했습니다. 낭비로 볼 정도는 아니며, 오히려 앞선 다섯 개를 모두 오브젝트 준비에 실제 사용한 점이 더 중요합니다.

13

개선 과제

1순위 중립 오브젝트 확보 후 10초간 재진입 금지

왜 고쳐야 하나16분 08초 전령전령을 확보한 18초 뒤 리산드라리산드라 · 다이애나다이애나 · 세트세트의 연계에 사망해 406골드 제압 추가 보상을 내줬습니다.

다음 판 기준드래곤드래곤 · 전령전령 · 유충유충을 마무리하면 10초 동안 WW로 적 챔피언에게 진입하지 않고, EE 또는 점멸 중 하나를 보존한 채 아군 방향 · 시야 밖으로 이동합니다.

  • 오브젝트 처치 직후 상대 생존 인원 확인
  • 리산드라리산드라 RR · 다이애나다이애나 RR · 세트세트 EE/RR 사용 여부
  • EE와 점멸 중 최소 하나 보유
  • 아군과 같은 방향으로 이탈

성공 기준다음 5경기에서 중립 오브젝트 직접 처치 후 20초 내 사망을 0회로 유지합니다.

2순위 다중 제어 조합에서는 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 선완성

왜 고쳐야 하나헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음이 19분 38초에 완성됐고, 유일한 사망은 16분 26초 리산드라리산드라 · 다이애나다이애나 · 세트세트의 제어 연계에서 발생했습니다.

다음 판 기준상대에 즉발 · 연계 제어와 마법 피해 챔피언이 3명 이상이면 첫 공격 코어 이후 두 번째 코어 부품보다 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음을 먼저 완성합니다.

  • 상대 핵심 제어 챔피언 수
  • 첫 코어 완성 시점
  • 다음 오브젝트까지 남은 시간
  • 제압 골드 보유 여부

성공 기준다음 5경기 중 해당 조건이 성립한 판에서 15분 이전 방어 신발 완성을 80% 이상 달성합니다.

3순위 오브젝트 이후 두 번째 진입으로 전투 비중 보완

왜 고쳐야 하나오브젝트 피해는 팀 1위였지만 챔피언 피해 비중 6.1%, 킬 관여율 31.0%로 전투 기여는 제한적이었습니다.

다음 판 기준오브젝트를 확보한 뒤 다음 교전에서는 아트록스아트록스 · 사일러스사일러스 같은 아군 선봉이 먼저 스킬을 사용한 것을 확인하고, 노출된 딜러에게 두 번째 WW 진입을 시도합니다.

  • 아군 선봉의 첫 진입 확인
  • 상대 리산드라리산드라 · 세트세트 핵심 제어 사용 여부
  • 진입 대상 주변 적 숫자
  • EE 이탈 경로 확보

성공 기준다음 5경기에서 사망 3회 이하를 유지하면서 킬 관여율 40% 이상을 3경기 이상 기록합니다.

4순위 오브젝트 45초 전 제어 와드제어 와드 패턴 유지

왜 이어가야 하나제어 와드제어 와드 설치 다섯 번이 각각 첫 드래곤드래곤 · 유충유충 · 두 번째 드래곤드래곤 · 전령전령 · 세 번째 드래곤드래곤 준비와 연결됐습니다.

다음 판 기준중립 오브젝트 생성 45초 전 귀환 · 제어 와드 구매제어 와드 구매 · 렌즈 확인을 완료하고, 강가 입구나 상대 진입 경로에 먼저 배치합니다.

  • 생성 45초 전 제어 와드제어 와드 보유
  • 예언자의 렌즈예언자의 렌즈 사용 가능
  • 인접 라인 주도권
  • 상대 정글 위치

성공 기준다음 5경기에서 첫 두 차례 주요 중립 오브젝트 중 하나 이상을 4경기 이상 직접 확보하거나 처치에 관여합니다.

14

최종 평가

A 정글 운영
S- 오브젝트·운영
B 교전 기여
A- 데스 관리
A- 종합 평가

정글 운영

A

상대 정글보다 골드 우위를 유지하면서 세 라인에 고르게 개입했고, 다이애나다이애나를 두 차례 끊어 중립 오브젝트 주도권을 만들었습니다.

좋았던 점
  • 2분 14초 탑 첫 처치 보조
  • 3분 27초 · 6분 13초 다이애나다이애나 처치 보조
  • 15분 다이애나다이애나 대비 +1,274골드 · +1레벨
  • 종료 시 +826골드 · +1레벨
아쉬운 점
  • 종료 CS는 다이애나다이애나보다 12 낮음
  • 팀 킬 관여율 31.0%
  • 16분 전령전령 직후 경로 노출
다음 단계

오브젝트 확보 후 한 번 이탈한 뒤 아군 선봉에 맞춰 두 번째로 재진입해 성장 우위를 전투 비중으로 바꿉니다.

오브젝트 · 운영

S-

오브젝트 피해 35,358로 팀 1위를 기록하고 드래곤드래곤 2개 · 유충유충 2개 · 전령전령을 직접 마무리해 20분 승리의 가장 분명한 개인 기여를 만들었습니다.

좋았던 점
  • 6분 20초 바람 드래곤드래곤 직접 처치
  • 공허 유충공허 유충 2개 직접 처치
  • 16분 08초 전령전령 직접 처치
  • 19분 13초 화학공학 드래곤화학공학 드래곤 직접 처치
  • 제어 와드제어 와드 설치와 오브젝트 시간이 반복적으로 연결
아쉬운 점
  • 10분 13초 세 번째 유충유충다이애나다이애나에게 허용
  • 전령전령 직후 사망으로 제압 보상 제공
다음 단계

현재의 시야 · 강타 준비는 유지하고, 처치 직후 10초 이탈 규칙을 더해 오브젝트와 제압 골드를 동시에 보존합니다.

교전 기여

B

3/1/6으로 효율적인 킬 관여를 했지만 챔피언 피해 4,205와 팀 피해 비중 6.1%는 공격형 정글러 기준으로 제한적이었습니다.

좋았던 점
  • 다이애나다이애나 처치 3회 관여
  • 10분 26초 다이애나다이애나 직접 처치
  • 12분 25초 진 직접 처치
  • 17분 30초 세트세트 직접 처치
아쉬운 점
  • 킬 관여율 31.0%
  • 챔피언 피해 팀 내 최저
  • 결정적 팀 교전 다수는 아트록스아트록스 · 사일러스사일러스가 주도
다음 단계

아군 선봉의 첫 진입 뒤 상대 핵심 제어가 빠진 순간 WW로 두 번째 진입해 피해와 킬 관여를 높입니다.

데스 관리

A-

20분 동안 단 한 번만 사망했고 총 사망 대기 시간도 35초였습니다. 다만 그 한 번이 406골드 제압 추가 보상을 동반했습니다.

좋았던 점
  • 3/1/6
  • 총 사망 1회
  • 오브젝트 교전 대부분 생존
  • 사망 후 17분대 두 킬 관여로 즉시 복구
아쉬운 점
  • 16분 26초 세 명의 제어 연계에 집중 사망
  • 전령전령 확보 직후 불필요한 추가 노출
  • 406골드 제압 추가 보상 제공
다음 단계

중립 오브젝트 처치 직후 EE · 점멸 중 하나를 보존하고 10초 동안 재진입하지 않습니다.

최종 코멘트

나피리나피리는 상대 정글보다 성장 우위를 유지하면서 드래곤드래곤 2개 · 공허 유충공허 유충 2개 · 전령전령을 직접 마무리해 승리의 운영 축을 담당했습니다. 가장 큰 개선점은 중립 오브젝트 직후 추가 진입을 멈추고 제압 골드를 보존하는 것입니다. 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음을 조금 더 빨리 완성하고 아군 선봉 뒤 두 번째로 진입한다면, 현재의 오브젝트 강점에 전투 기여까지 더할 수 있습니다.