LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

정글 브라이어 플레이 분석·피드백

20분까지 6/2/2와 상대 정글 대비 3,292골드 우위를 만들었지만, 이후 아칼리아칼리에게 반복적으로 노출되며 13데스와 9분 23초의 사망 시간이 누적됐고, 팀의 4,195골드 리드를 두 차례 바론바론과 바람 드래곤드래곤 영혼 손실로 되돌린 경기였습니다.

브라이어
브라이어 정글 · 패배 · 40분 15초
정글
정글 상대: 트런들 사다리머리#1126
경기 결과 패배 · 40분 15초 레드팀 31킬 대 블루팀 41킬
KDA 10/13/8 KDA 1.38 · 총 18킬 관여
킬 관여율 58.1% 팀 31킬 중 18킬 관여
챔피언 피해 21,284 팀 피해 비중 17.8% · 분당 529
정글 성장 +2,889골드 종료 시 트런들트런들 대비 CS · 레벨 동일
오브젝트 영향력 12,845 전령전령 직접 처치 · 상대 트런들트런들 53,394
시야 운영 시야 점수 47 제어 와드 8개 구매 · 와드 5개 제거
사망 비용 13데스 · 563초 경기 시간의 23.3% · 아칼리아칼리에게 8회 사망
01

핵심 요약

✅ 20분까지의 성장과 킬 회수 능력은 분명한 강점이었습니다

브라이어브라이어는 10분 2/1/1, 15분 5/1/1, 20분 6/2/2로 성장하며 상대 트런들트런들보다 3,292골드 · 49 CS · 2레벨 앞섰습니다.

10분 징수의 총 완성징수의 총 완성15분 5/1/120분 상대 정글 대비 +3,292골드+49 CS · +2레벨집중 공격 추가 피해 1,731

배울 점초반 개입과 성장 루트는 유지해도 됩니다. 킬을 낸 뒤 다음 행동을 오브젝트 · 구조물 · 귀환 중 하나로 즉시 확정하는 단계가 필요합니다.

❌ 20분 이후 11데스가 초반 우위를 소모했습니다

20분 시점 6/2/2였지만 종료까지 4킬 · 2어시스트를 더하는 동안 11번 사망했습니다. 특히 아칼리아칼리에게만 8회 사망해 상대의 26킬 성장을 막지 못했습니다.

20분 이후 11데스아칼리아칼리에게 8회 사망총 사망 시간 563초경기 시간의 23.3% 사망17분 21초 477골드 제압 추가 보상 제공

배울 점아칼리아칼리가 시야에 없을 때는 WW 선진입을 금지하고, 한 명을 처치했거나 체력이 절반 이하가 되면 5초 안에 교전을 종료해야 합니다.

❌ 정글 성장 우위를 오브젝트 주도권으로 바꾸지 못했습니다

브라이어브라이어트런들트런들보다 최종 골드가 2,889 높았지만 오브젝트 피해는 12,845 대 53,394였습니다. 팀은 초반 드래곤드래곤 2개와 전령전령을 확보한 뒤 바람 드래곤드래곤 4개와 바론바론 2개를 연속으로 내줬습니다.

종료 시 트런들트런들 대비 +2,889골드오브젝트 피해 12,845 대 53,39428분 22초 첫 바론바론 손실35분 26초 두 번째 바론바론 손실35분 55초 바람 드래곤드래곤 영혼 손실

배울 점오브젝트 생성 50초 전부터 전투를 열 대상보다 먼저 강가 진입 경로와 아칼리아칼리 위치를 확인해야 합니다.

02

팀 구성

상대 팀

승리 · 41킬
잭스
탑 잭스 5/3/8 · CS 238 · 승리
Uroko#122
트런들
정글 트런들 2/9/14 · CS 241 · 승리
사다리머리#1126
아칼리
미드 아칼리 26/6/2 · CS 255 · 승리
올차단정글핑만켬#KR1
세나
원딜 세나 5/6/20 · CS 324 · 승리
Sexy#Love
제라스
서포터 제라스 3/7/21 · CS 57 · 승리
해 린#KR17

아군 팀

패배 · 31킬
아트록스
탑 아트록스 5/8/5 · CS 323 · 패배
꼭 쮜#KR1
브라이어
정글 브라이어 10/13/8 · CS 241 · 패배
프리미어프로한글자막렉걸려요#도화선
사일러스
미드 사일러스 1/6/11 · CS 200 · 패배
찔러찔러#7777
트리스타나
원딜 트리스타나 12/6/5 · CS 319 · 패배
에슐리딸기축제#KR1
파이크
서포터 파이크 3/8/11 · CS 54 · 패배
난엘오엘의마왕#KR1
03

룬 · 주문 · 아이템

집중 공격
집중 공격 추가 피해 1,731로 초중반 단일 대상 폭딜과 픽에 기여했습니다.
승전보
승전보 회복 1,052와 추가 골드 360을 기록해 난전 회수에 실질적인 가치를 냈습니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 빠른 정글링과 WW 광란 상태의 지속 공격을 보조했습니다.
최후의 일격
최후의 일격 추가 피해 736으로 체력이 낮은 대상을 마무리하는 빌드 방향과 맞았습니다.
돌발 일격
돌발 일격 추가 피해 1,241을 기록해 QQ · WW 진입 뒤 폭딜을 강화했습니다.
보물 사냥꾼
보물 사냥꾼 5스택과 추가 골드 450을 확보해 10분 38초 첫 코어 완성에 기여했습니다.

집중 공격 · 돌발 일격 · 보물 사냥꾼은 실제로 초반 6킬과 빠른 징수의 총 완성징수의 총 완성으로 연결된 공격적인 페이지였습니다. 룬 성과는 충분했으며, 패배 원인은 룬보다 20분 이후 진입 종료 기준과 아칼리아칼리 위치 확인 실패에 가깝습니다.

주문

강타
강타 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

강타 · 점멸의 표준 정글 조합이었습니다. 23회의 강타 사용으로 정글 성장 자체는 트런들트런들보다 앞섰지만, 중후반 핵심 오브젝트 직전에 사망하거나 전투에 묶여 강타 경쟁에 참여하지 못한 장면이 더 큰 문제였습니다.

최종 아이템

불경한 히드라
불경한 히드라 최종 아이템
징수의 총
징수의 총 최종 아이템
강철 인장
강철 인장 최종 아이템
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 최종 아이템
죽음의 무도
죽음의 무도 최종 아이템
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 최종 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 최종 아이템

10분 38초 징수의 총징수의 총, 13분 18초 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음, 17분 24초 불경한 히드라불경한 히드라까지는 20분의 6/2/2 성장과 잘 맞았습니다. 그러나 22분 47초부터 사망이 누적된 상황에서도 26분 25초 도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사를 먼저 완성했고, 첫 완성 방어 아이템인 죽음의 무도죽음의 무도는 32분 37초에야 나왔습니다. 공격력은 충분했지만 생존 전환이 늦어 우위를 유지하지 못했습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 집중 공격과 보물 사냥꾼이 초반 스노우볼에 실질적으로 기여했습니다

공격적인 룬 페이지가 10분 첫 코어와 20분 상대 정글 대비 3,292골드 우위로 연결됐습니다.

집중 공격 추가 피해 1,731승전보 회복 1,052 · 추가 골드 360돌발 일격 추가 피해 1,241보물 사냥꾼 5스택 · 450골드20분 6/2/2

배울 점현재 룬 페이지는 유지할 가치가 높습니다. 룬 변경보다 킬 이후 이탈과 오브젝트 전환 규칙을 먼저 고쳐야 합니다.

⚠️ 룬의 공격성을 살리려면 첫 진입보다 두 번째 진입이 안정적입니다

집중 공격과 돌발 일격은 단일 대상을 빠르게 녹일 때 강하지만, 브라이어가 먼저 시야에 들어가면 아칼리 · 제라스 · 세나의 후속 화력에 노출됩니다. 파이크 Q파이크 Q · 파이크 E파이크 E사일러스 E사일러스 E가 먼저 적중한 뒤 브라이어가 진입하는 순서를 고정하면 같은 룬으로도 데스를 줄일 수 있습니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 123456789101112131415161718
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 54회
W
W 147회
E
E 48회
R
R 15회

마스터 순서: W → Q → E

스킬 투자 흐름

1~3레벨은 WWEEQQ였고, WW를 9레벨에 5랭크로 완성한 뒤 QQ를 13레벨에 5랭크로 올리고 EE를 마지막에 마스터했습니다. 실제 투자 순서는 WWQQEE였습니다.

WW 선마와 QQ 후속 투자는 성장 구간에 잘 맞았습니다

10분 38초 첫 코어 완성과 20분 6/2/2, 트런들트런들 대비 3,292골드 우위까지 이어진 정글링 · 단일 대상 전투 성과를 고려하면 스킬 투자 방향은 적절했습니다.

❌ 스킬 배분보다 광란 진입의 종료 조건이 문제였습니다

아칼리아칼리에게 8회 사망했고, 17분 21초 · 22분 47초 · 27분 39초 · 33분 16초처럼 킬 또는 오브젝트 직후 이탈하지 못한 장면이 반복됐습니다. 적 핵심 암살자의 위치가 보이지 않으면 WW로 먼저 들어가지 않고, 목표를 잡은 즉시 EE · 점멸 · 지형을 이용할 이탈 방향부터 정해야 합니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

WWQQEE 마스터 순서는 적절했습니다

WW를 먼저 5랭크로 완성하고 QQ를 후속 마스터해 정글링과 단일 대상 마무리에 집중했습니다.

WW 147회QQ 54회EE 48회RR 15회20분 상대 정글 대비 +49 CS

배울 점스킬 투자 순서는 유지해도 됩니다. 개선 우선순위는 스킬 배분이 아니라 WW 진입 대상과 EE를 남겨 둘 종료 시점입니다.

EE를 피해 교환용보다 광란 종료 · 이탈용으로 남길 장면이 많았습니다

17분 21초 제압 추가 보상 사망, 22분 47초 중앙 난전, 33분 16초 이후 연속 사망에서는 한 명을 잡은 뒤 적 화력 범위에 남았습니다. 입력 데이터에는 스킬 적중 여부가 없으므로 사용 정확도를 단정할 수는 없지만, 운영 기준상 EE가 없을 때 추가 추격을 중단하는 규칙이 필요합니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

브라이어브라이어는 5분에는 124골드 뒤였지만 10분 +760골드, 15분 +2,411골드, 20분 +3,292골드까지 격차를 벌렸습니다. 이후 13데스가 누적됐음에도 종료 시 +2,889골드와 동일 CS · 레벨을 유지했으므로 성장 자체는 패배 원인이 아니었습니다. 문제는 우위를 오브젝트와 생존 시간으로 전환하지 못한 점입니다.

시점 브라이어 트런들 격차
5분 00초
1,629G 28CS · Lv.4
1,753G 26CS · Lv.4
-124G +2CS +0레벨
10분 00초
3,807G 58CS · Lv.7
3,047G 53CS · Lv.6
+760G +5CS +1레벨
15분 00초
6,631G 101CS · Lv.10
4,220G 72CS · Lv.8
+2411G +29CS +2레벨
20분 00초
9,122G 149CS · Lv.12
5,830G 100CS · Lv.10
+3292G +49CS +2레벨
25분 00초
11,069G 189CS · Lv.14
8,075G 132CS · Lv.13
+2994G +57CS +1레벨
30분 00초
12,595G 206CS · Lv.15
10,159G 169CS · Lv.15
+2436G +37CS +0레벨
35분 00초
15,253G 223CS · Lv.16
12,849G 214CS · Lv.17
+2404G +9CS -1레벨
40분 15초
17,769G 241CS · Lv.18
14,880G 241CS · Lv.18
+2889G +0CS +0레벨
09

시간대별 전투 흐름

7분 45초
~9분 03초
드래곤드래곤 전후 2킬 · 1어시스트 회수 트리스타나의 트런들트런들 처치를 도운 뒤 8분 00초 화학공학 드래곤을 확보했습니다. 8분 04초 아칼리에게 사망했지만 5초 뒤 세나, 9분 03초 트런들을 잡아 2/1/1로 회수했습니다.
11분 46초
~12분 51초
아칼리아칼리를 두 차례 처치하며 미드 압박 완화 사일러스와 함께 아칼리아칼리를 11분 46초와 12분 51초에 연속으로 잡았습니다. 15분 시점 5/1/1과 트런들 대비 2,411골드 우위의 기반이 된 구간입니다.
14분 23초
~17분 21초
대지 드래곤대지 드래곤 · 전령전령 · 탑 2개 포탑포탑으로 최고점 형성 후 제압 사망 14분 23초 대지 드래곤대지 드래곤, 16분 15초 전령전령을 확보했고 16분 50초 · 17분 13초 탑 포탑포탑 2개를 연달아 파괴했습니다. 17분 15초 트런들트런들을 잡았지만 6초 뒤 아칼리아칼리에게 사망해 477골드 제압 추가 보상을 내줬습니다.
19분 47초
~20분 09초
첫 바람 드래곤드래곤 손실 뒤 잭스잭스에게 사망 트런들이 19분 47초 바람 드래곤을 가져갔고, 브라이어는 22초 뒤 잭스잭스 · 제라스에게 잡혔습니다. 그래도 20분 팀은 4,195골드, 브라이어는 트런들보다 3,292골드 앞서 여전히 승리 구도가 남아 있었습니다.
22분 42초
~23분 12초
제라스제라스 처치 뒤 중앙에서 아칼리아칼리에게 끊기며 연쇄 손실 아트록스아트록스제라스제라스 처치를 도왔지만 5초 뒤 아칼리아칼리 · 트런들트런들 · 세나세나 · 제라스제라스에게 사망했습니다. 이어 아트록스아트록스사일러스사일러스까지 아칼리아칼리에게 쓰러져 팀의 중앙 전투 주도권을 잃었습니다.
25분 23초
~28분 22초
두 번째 바람 드래곤드래곤부터 첫 바론바론까지 붕괴 트런들트런들이 25분 23초 드래곤드래곤을 확보했고 브라이어브라이어는 15초 뒤 사망했습니다. 27분 39초에도 아칼리아칼리에게 쓰러진 뒤 27분 47초 미드 2차 포탑포탑과 28분 22초 바론바론까지 내주며 25분의 1,206골드 팀 우위가 30분 3,343골드 열세로 뒤집혔습니다.
29분 30초
~31분 17초
아칼리아칼리 700골드 제압 회수와 대규모 교환 29분 30초 제라스제라스를 잡은 뒤 잭스잭스에게 즉시 사망했습니다. 30분 53초에는 아칼리아칼리를 처치해 700골드 제압 추가 보상을 회수했고, 사망 후에도 아군이 트런들트런들 · 잭스잭스 · 제라스제라스 · 세나세나를 잡아 큰 교환을 만들었습니다.
33분 09초
~35분 55초
두 번의 사망이 두 번째 바론바론과 바람 드래곤드래곤 영혼으로 연결 33분 16초와 34분 39초 아칼리아칼리에게 연속 사망했습니다. 그 사이 바텀 억제기억제기가 무너졌고, 35분 26초 바론바론과 35분 55초 네 번째 바람 드래곤드래곤까지 내주며 복구 가능성이 크게 줄었습니다.
36분 41초
~38분 12초
세나세나 · 트런들트런들 · 제라스제라스를 잡았지만 생존하지 못한 교환 36분 41초 세나세나를 잡고 같은 시각 아칼리아칼리에게 사망했습니다. 37분 53초 트런들트런들을 잡고 37분 57초 제라스제라스 처치를 도왔지만 38분 12초 다시 아칼리아칼리에게 쓰러져 전투 후 구조물 방어에 남지 못했습니다.
40분 05초
넥서스넥서스 수비 중 최종 사망 세나세나 · 잭스잭스 · 트런들트런들 · 제라스제라스에게 집중 공격을 받아 사망했고, 1초 뒤 마지막 넥서스넥서스 포탑포탑이 파괴됐습니다. 종료 단계의 강제 수비였지만 앞선 바론바론 · 영혼 손실이 만든 결과였습니다.
10

사망 장면

❌ 13데스 중 핵심 문제는 아칼리아칼리에게 반복적으로 같은 접근을 허용한 점이었습니다

아칼리아칼리브라이어브라이어의 13데스 중 8데스를 직접 기록했습니다. 초반 제압 추가 보상부터 중후반 바론바론 · 영혼 직전까지 같은 상대에게 반복적으로 전투 종료를 당했습니다.

아칼리아칼리에게 8회 사망17분 21초 477골드 제압 추가 보상20분 이후 11데스총 사망 시간 563초오브젝트 직전 · 직후 사망 반복

배울 점아칼리아칼리가 미니맵에 확인되지 않으면 WW 선진입 금지, 아칼리아칼리 장막이 남아 있으면 추격 금지, 한 명 처치 후 5초 이내 이탈을 고정 규칙으로 삼아야 합니다.

8분 04초
드래곤드래곤 직후 아칼리아칼리 · 세나세나 · 제라스제라스에게 사망 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 확보한 직후 전투를 계속해 아칼리아칼리에게 사망했습니다. 5초 뒤 세나세나를 잡아 교환했지만, 오브젝트 확보 후 즉시 빠졌다면 킬과 생존을 모두 노릴 수 있었습니다.
17분 21초
트런들트런들 처치 6초 뒤 아칼리아칼리에게 477골드 제압 사망 전령전령과 탑 포탑포탑 2개, 트런들트런들 킬까지 얻은 최고점에서 추가 추격을 이어가다 아칼리아칼리 · 잭스잭스에게 잡혔습니다. 이 경기에서 가장 비싼 단일 사망이었습니다.
20분 09초
첫 바람 드래곤드래곤 손실 뒤 잭스잭스 · 제라스제라스에게 사망 드래곤드래곤 지역에서 멀어진 뒤 바텀 쪽에서 잭스잭스의 진입과 제라스제라스 후속 피해를 받아 사망했습니다. 팀이 앞선 상태에서는 적 시야 안쪽으로 먼저 들어갈 필요가 없었습니다.
22분 47초
제라스제라스 처치 직후 아칼리아칼리 포함 4명에게 사망 한 명을 잡은 뒤 중앙에서 전투를 계속하다 아칼리아칼리 · 트런들트런들 · 세나세나 · 제라스제라스에게 포위됐습니다. 이 사망 후 아트록스아트록스사일러스사일러스까지 연달아 쓰러졌습니다.
25분 38초
두 번째 바람 드래곤드래곤 직후 트런들트런들에게 사망 드래곤드래곤을 내준 뒤 트런들트런들 · 세나세나 · 제라스제라스에게 잡혔습니다. 트리스타나트리스타나가 2초 뒤 트런들트런들을 교환했지만 정글러가 먼저 죽어 이후 맵 주도권을 잃었습니다.
27분 39초
트리스타나트리스타나 사망 직후 아칼리아칼리에게 연속 사망 트리스타나트리스타나가 2초 먼저 쓰러진 상황에서 전투를 이어가 아칼리아칼리 · 세나세나 · 제라스제라스에게 잡혔습니다. 8초 뒤 미드 2차 포탑포탑, 43초 뒤 바론바론을 내줬습니다.
29분 33초
제라스제라스 처치 3초 뒤 잭스잭스에게 사망 제라스제라스를 단독으로 잡았지만 잭스잭스 · 세나세나의 반격 범위에서 빠져나오지 못했습니다. 킬 회수는 좋았으나 생존하지 못해 다음 전투 준비 시간이 사라졌습니다.
31분 02초
아칼리아칼리 700골드 제압 회수 9초 뒤 세나세나에게 사망 가장 가치 높은 상대를 잡았지만 세나세나 · 잭스잭스 · 트런들트런들 · 제라스제라스에게 집중 공격을 받아 사망했습니다. 팀이 후속 교환을 크게 이겼으므로 진입 자체는 가치가 있었지만, 이탈까지 성공했다면 오브젝트 전환이 가능했습니다.
33분 16초
파이크파이크 사망 뒤 아칼리아칼리 · 세나세나 · 제라스제라스에게 사망 아군 파이크파이크가 먼저 잘린 뒤 수적 열세에서 교전을 계속했습니다. 6초 뒤 트리스타나트리스타나도 사망했고 바텀 억제기억제기 공세로 이어졌습니다.
34분 39초
두 번째 바론바론 47초 전 아칼리아칼리에게 사망 트런들트런들 근처에서 아칼리아칼리에게 잡혔습니다. 아트록스아트록스트리스타나트리스타나아칼리아칼리를 교환했지만 정글러가 없는 상태로 35분 26초 바론바론을 내줬습니다.
36분 41초
세나세나 처치와 동시에 아칼리아칼리에게 사망 세나세나를 제거해 265골드 제압 추가 보상을 회수했지만 아칼리아칼리에게 즉시 교환됐습니다. 목적 대상을 잡은 뒤 브라이어브라이어가 살아남지 못하는 패턴이 반복됐습니다.
38분 12초
트런들트런들 · 제라스제라스 처치 후 아칼리아칼리에게 사망 두 명을 잡는 데 관여했지만 15초 뒤 아칼리아칼리 · 제라스제라스에게 쓰러졌습니다. 팀이 수적 우위를 구조물 방어로 이어갈 시간을 확보하지 못했습니다.
40분 05초
넥서스넥서스 수비 중 세나세나에게 사망 상대 네 명의 화력에 집중돼 사망했습니다. 최종 사망은 강제 수비 성격이 강해 직접적인 개선 우선순위는 낮습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

8분 00초
화학공학 드래곤
화학공학 드래곤화학공학 드래곤 확보 파이크가 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 마무리했고 브라이어도 처치에 참여했습니다. 첫 드래곤을 가져왔지만 4초 뒤 브라이어가 사망했습니다.
8분 49초
~9분 03초
공허 유충
공허 유충공허 유충 1대2 교환과 트런들트런들 처치 트런들트런들이 첫 유충유충을, 브라이어브라이어가 8분 57초 두 번째 유충유충을 처치했고 트런들트런들이 9분 03초 세 번째 유충유충을 가져갔습니다. 같은 시각 브라이어브라이어트런들트런들을 잡아 전투 보상은 회수했습니다.
14분 23초
대지 드래곤
대지 드래곤대지 드래곤 확보 트리스타나가 대지 드래곤대지 드래곤을 마무리했고 브라이어가 참여했습니다. 팀이 드래곤 2개를 먼저 쌓은 좋은 초반 운영이었습니다.
16분 15초
~17분 13초
협곡의 전령
협곡의 전령협곡의 전령 직접 확보 후 탑 포탑포탑 2개 전환 브라이어가 협곡의 전령협곡의 전령을 직접 처치했고, 35초 뒤 탑 1차와 58초 뒤 탑 2차 포탑을 연달아 파괴했습니다. 이 경기에서 가장 좋은 오브젝트 전환이었습니다.
19분 47초
~25분 23초
바람 드래곤
바람 드래곤드래곤 2개 연속 손실 트런들이 19분 47초와 25분 23초 바람 드래곤바람 드래곤을 연속으로 확보했습니다. 브라이어는 첫 드래곤 22초 뒤, 두 번째 드래곤 15초 뒤 각각 사망했습니다.
28분 22초
바론
연속 사망 뒤 첫 바론바론 손실 27분 39초 브라이어 사망과 미드 2차 포탑 손실 뒤 트런들이 바론바론을 확보했습니다. 팀 골드는 25분 +1,206에서 30분 -3,343으로 급변했습니다.
30분 38초
바람 드래곤
세 번째 바람 드래곤드래곤 손실 뒤 한타 대승 트런들이 세 번째 바람 드래곤바람 드래곤을 확보했지만, 30분 53초부터 브라이어가 아칼리를 잡고 팀이 트런들 · 잭스 · 제라스 · 세나까지 제거했습니다. 오브젝트는 내줬지만 전투로 복구한 구간입니다.
35분 26초
~35분 55초
바론
두 번째 바론바론과 바람 드래곤드래곤 영혼 연속 손실 34분 39초 브라이어 사망 이후 트런들이 두 번째 바론바론을 확보했고, 29초 뒤 네 번째 바람 드래곤바람 드래곤까지 가져갔습니다. 정글러 부재와 수적 열세가 승부를 결정했습니다.
12

시야·로밍 운영

⚠️ 제어 와드 구매량은 충분했지만 시야 제거와 오브젝트 연결은 트런들트런들보다 약했습니다

브라이어브라이어는 제어 와드 8개를 구매해 적극적으로 투자했지만 시야 점수 47, 와드 제거 5개에 그쳤습니다. 트런들트런들은 제어 와드 6개로 시야 점수 65와 와드 제거 15개를 기록했습니다.

제어 와드 8개 구매시야 점수 47와드 10회 설치 · 5개 제거트런들트런들 시야 점수 65트런들트런들 와드 15개 제거

배울 점구매량은 유지하되 드래곤드래곤 · 바론바론 50초 전 렌즈를 먼저 돌리고, 제거한 시야 안에서 아군을 기다리는 운영이 필요합니다.

⚠️ 맵리딩 부담을 줄이기 위해 아칼리아칼리 전용 확인 루틴을 두는 편이 좋습니다

교전 핑을 찍기 전에 미니맵에서 아칼리아칼리 아이콘을 한 번 확인하고, 보이지 않으면 진입 대신 대기 핑을 사용합니다. 복잡한 전체 맵 확인보다 이 한 명만 우선 추적해도 이번 경기의 반복 사망 상당수를 줄일 수 있습니다.

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개선 과제

1순위 킬 후 5초 이탈 규칙

왜 고쳐야 하나브라이어브라이어는 17분 21초, 29분 33초, 31분 02초, 36분 41초처럼 처치 직후 살아남지 못해 킬의 전환 가치를 잃었습니다.

다음 판 기준한 명을 처치하거나 체력이 절반 아래로 내려가면 추가 추격을 멈추고 5초 안에 EE · 점멸 · 지형 중 하나로 이탈합니다.

  • 처치 직후 미니맵 확인
  • 아칼리아칼리 미확인 시 즉시 후퇴
  • WW 재사용 뒤 EE 보유 여부 확인
  • 5초 안에 안전한 지형 진입

성공 기준다음 5경기에서 킬 직후 10초 이내 사망을 경기당 1회 이하로 줄이기

2순위 오브젝트 50초 전 아칼리아칼리 위치 확인

왜 고쳐야 하나34분 39초 사망은 47초 뒤 바론바론, 76초 뒤 바람 드래곤드래곤 영혼 손실로 이어졌고, 중반에도 드래곤드래곤 직후 사망이 반복됐습니다.

다음 판 기준오브젝트 50초 전 캠프를 중단하고 렌즈를 사용한 뒤 아칼리아칼리 위치가 확인될 때까지 WW 선진입을 하지 않습니다.

  • 생성 50초 전 인접 캠프 종료
  • 생성 40초 전 렌즈 사용
  • 생성 30초 전 아칼리아칼리 위치 확인
  • 아칼리아칼리 미확인 시 파이크파이크 · 사일러스사일러스 뒤에서 대기

성공 기준다음 5경기에서 핵심 오브젝트 45초 전 사망을 0회로 만들기

3순위 두 번째 코어 이후 방어 전환 조건 고정

왜 고쳐야 하나20분까지 크게 앞섰지만 22분 이후 데스가 누적되는 동안 도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사를 먼저 완성했고, 죽음의 무도죽음의 무도는 32분 37초에야 나왔습니다.

다음 판 기준두 번째 코어 이후 5분 안에 2회 사망했거나 적 암살자가 5킬 이상이면 다음 완성 아이템을 방어형으로 전환합니다.

  • 두 번째 코어 완성 시 데스 수 확인
  • 적 최고 킬 챔피언 확인
  • 연속 2데스면 공격 부품 추가 구매 중단
  • 완성 방어 아이템까지 불필요한 교전 금지

성공 기준다음 5경기에서 25분 이후 분당 데스를 현재 경기 대비 절반 이하로 줄이기

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최종 평가

A- 정글 운영
C- 오브젝트·운영
B 교전 기여
D 데스 관리
C+ 종합 평가

정글 운영

A-

브라이어브라이어는 5분의 소폭 열세를 10분부터 뒤집어 20분 상대 정글 대비 3,292골드 · 49 CS · 2레벨 우위를 만들었습니다.

좋았던 점
  • 10분 38초 징수의 총 완성징수의 총 완성
  • 20분 6/2/2
  • +3,292골드 · +49 CS · +2레벨
  • 종료 시에도 +2,889골드
아쉬운 점
  • 20분 이후 11데스로 캠프 회수 중단
  • 사망 시간 563초
  • 30분 이후 레벨 우위 소멸
다음 단계

현재의 빠른 파밍과 킬 회수는 유지하되, 한 명 처치 후 5초 안에 이탈해 다음 캠프와 오브젝트 시간을 보존합니다.

오브젝트 · 운영

C-

초반 드래곤드래곤 2개와 전령전령은 좋았지만, 20분 이후 바람 드래곤드래곤 4개와 바론바론 2개를 연속으로 내줬습니다.

좋았던 점
  • 화학공학 · 대지 드래곤대지 드래곤 참여
  • 16분 15초 전령전령 직접 처치
  • 전령전령을 탑 포탑포탑 2개로 전환
  • 오브젝트 피해 팀 내 28.5%
아쉬운 점
  • 트런들트런들 오브젝트 피해 53,394
  • 28분 22초 · 35분 26초 바론바론 손실
  • 35분 55초 바람 드래곤드래곤 영혼 손실
  • 핵심 오브젝트 직전 사망 반복
다음 단계

오브젝트 생성 50초 전부터 캠프를 중단하고 아칼리아칼리 위치와 아군 숫자를 확인한 뒤, 불리하면 반대편 구조물 · 캠프로 즉시 교환합니다.

교전 기여

B

10킬과 8어시스트, 58.1% 킬 관여율로 초중반 전투를 이끌었고 아칼리아칼리 700골드 제압 추가 보상도 회수했습니다.

좋았던 점
  • 10킬 · 8어시스트
  • 킬 관여율 58.1%
  • 11분 · 12분 아칼리아칼리 연속 처치
  • 30분 53초 아칼리아칼리 700골드 제압 회수
아쉬운 점
  • 팀 피해 비중 17.8%
  • 킬 직후 사망 반복
  • 20분 이후 교전 생존률 급감
  • 아칼리아칼리에게 8회 사망
다음 단계

파이크파이크 · 사일러스사일러스가 먼저 제어기를 적중한 뒤 두 번째로 진입하고, 목표 처치 후에는 추가 대상보다 이탈 경로를 우선합니다.

데스 관리

D

13데스와 563초 사망 시간이 초반의 큰 성장 우위를 소모했고, 아칼리아칼리에게만 8번 사망했습니다.

좋았던 점
  • 초반 17분까지 6킬 확보
  • 30분 53초 고가치 제압 회수
  • 최종 수비 전까지 공격 기여 지속
아쉬운 점
  • 17분 21초 477골드 제압 추가 보상 제공
  • 20분 이후 11데스
  • 경기 시간의 23.3% 사망
  • 바론바론 · 영혼 직전 사망
다음 단계

아칼리아칼리 미확인 시 WW 선진입을 금지하고, 체력 절반 이하 또는 1킬 확보 시 5초 안에 EE · 점멸 · 지형으로 이탈합니다.

최종 코멘트

브라이어브라이어는 20분까지 6/2/2, 상대 트런들트런들보다 3,292골드 · 49 CS · 2레벨 앞선 강한 성장과 빠른 첫 코어를 만들었습니다. 전령전령을 직접 확보해 탑 포탑포탑 2개로 전환한 장면도 좋았습니다. 그러나 이후 11데스가 추가됐고, 아칼리아칼리에게만 8번 사망하면서 17분 477골드 제압 추가 보상과 중후반 바론바론 · 영혼 전투 주도권을 반복적으로 내줬습니다. 다음 경기에서는 킬 후 5초 이탈과 오브젝트 50초 전 아칼리아칼리 같은 핵심 암살자 위치 확인을 최우선으로 적용해야 합니다.