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리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

정글 나피리 플레이 분석·피드백

초반부터 그레이브즈그레이브즈보다 정글 수급이 뒤졌고 30분에는 80 CS · 2레벨 열세였지만, 전투 참여를 끊지 않아 19/13/23과 킬 관여율 68.9%를 기록했습니다. 두 번의 바론바론을 직접 마무리하고 후반 핵심 딜러를 반복 제거했으나, 44분 54초와 46분 57초의 연속 사망으로 상대 장로 드래곤장로 드래곤 · 바론바론 역전 구간을 막지 못해 종합 평가는 B+입니다.

나피리
나피리 정글 · 패배 · 47분 32초
정글
정글 상대: 그레이브즈 이응417#KR1
경기 결과 패배 · 47분 32초 블루팀 61킬 대 레드팀 52킬
KDA 19/13/23 42킬 관여 · KDA 3.23
킬 관여율 68.9% 팀 61킬 중 42킬 관여
챔피언 피해 61,079 팀 2위 · 팀 피해 비중 23.8%
오브젝트 피해 43,417 팀 1위 · 바론바론 2회 직접 처치
정글 성장 -115 CS 그레이브즈그레이브즈 대비 -1,297골드 · 최종 레벨 동일
시야·제어 시야 점수 26 와드 4개 · 제거 4개 · 제어 와드 3개
데스 비용 13데스 · 470초 44분 이후 두 번 사망하며 장로 · 바론바론 대응 단절
01

핵심 요약

✅ 전투와 오브젝트 마무리 능력은 팀 최고 수준이었습니다

19/13/23, 킬 관여율 68.9%, 오브젝트 피해 43,417을 기록했고 두 번의 바론바론을 직접 마무리했습니다.

19킬 · 23어시스트팀 61킬 중 42킬 관여오브젝트 피해 팀 1위바론바론 2회 직접 처치

배울 점교전 성과를 유지하면서 캠프 두 개를 회수하는 루틴을 넣으면 후반 진입 안정성이 크게 올라갑니다.

❌ 정글 수급 격차가 중반 선택지를 크게 줄였습니다

15분 그레이브즈그레이브즈보다 24 CS, 20분 46 CS, 30분 80 CS 뒤졌고 30분에는 2레벨 열세였습니다. 킬을 많이 만들었지만 정면 전투 시작 권한은 상대 정글에게 있었습니다.

15분 정글 CS -2420분 정글 CS -4630분 정글 CS -8030분 레벨 -2

배울 점갱킹이나 교전 뒤 인접 캠프 두 개를 회수하기 전에는 다음 반대편 합류를 선택하지 않습니다.

✅ 불리한 영혼 구도를 두 번의 바론바론으로 뒤집었습니다

30분 바다 드래곤바다 드래곤 영혼을 내준 직후 31분대 적 세 명을 제거하고 32분 07초 첫 바론바론을 직접 처치했습니다. 39분 40초에는 장로 드래곤장로 드래곤과 연계해 두 번째 바론바론까지 마무리했습니다.

상대 바다 드래곤바다 드래곤 영혼바론바론 32분 07초두 번째 바론바론 39분 40초바론바론 2회 직접 처치

배울 점오브젝트를 잡은 뒤에는 암살보다 기지 수비와 강화 효과 보존을 먼저 선택합니다.

❌ 마지막 두 사망이 정글러 생존 조건을 무너뜨렸습니다

44분 54초 그레이브즈그레이브즈에게 단독 사망해 상대 바론바론 대응이 끊겼고, 46분 56초에는 적 딜러 세 명을 잡은 뒤 장로 처형 구간에서 함께 쓰러졌습니다.

44분 54초 단독 사망상대 장로 드래곤장로 드래곤 보유45분 59초 상대 바론바론46분 56초 마지막 사망

배울 점상대 장로 드래곤장로 드래곤이 있을 때는 체력 60% 아래 진입을 금지하고 강타 · 점멸을 넥서스넥서스 방어까지 남깁니다.

종합 판단

나피리나피리는 성장 열세를 전투 감각과 오브젝트 마무리로 거의 뒤집었습니다. 한 판의 질을 더 높이려면 “더 많이 싸우기”보다 “싸운 뒤 캠프 회수, 강화 효과 획득 뒤 생존”이라는 두 가지 종료 규칙이 필요합니다.

02

팀 구성

아군 팀

패배 · 61킬
사이온
탑 사이온 18/10/21 · CS 277 · 패배
PDSin#KR1
나피리
정글 나피리 19/13/23 · CS 219 · 패배
프리미어프로한글자막렉걸려요#도화선
갈리오
미드 갈리오 6/8/30 · CS 269 · 패배
IPERSONA#KR1
사미라
원딜 사미라 12/11/11 · CS 320 · 패배
황금붕어아조씨#KR1
렐
서포터 6/10/41 · CS 53 · 패배
은하u#eunha

상대 팀

승리 · 52킬
크산테
탑 크산테 8/11/10 · CS 245 · 승리
조까는 소리 노#김동한
그레이브즈
정글 그레이브즈 8/12/13 · CS 334 · 승리
이응417#KR1
빅토르
미드 빅토르 10/9/14 · CS 324 · 승리
카이사보라색팬티#KR1
코르키
원딜 코르키 20/14/8 · CS 323 · 승리
앙헬 디마리아#sjw
판테온
서포터 판테온 6/15/13 · CS 71 · 승리
경산정보센터#KR1
03

룬 · 주문 · 아이템

정복자
정복자 전투가 길어질수록 피해와 회복을 누적하기 좋은 선택이었고, 26~43분의 연속 난전에서 강점을 보였습니다. 다만 코르키코르키 · 빅토르빅토르에게 먼저 체력이 깎인 뒤 진입하면 중첩을 활용하기 전에 사망했습니다.
승전보
승전보 연속 처치 구간에서 다음 대상까지 추격할 체력을 보완했습니다. 31분대 판테온판테온 · 그레이브즈그레이브즈 연속 처치와 42분대 후방 정리에서 특히 잘 맞았습니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 정글 캠프 처리와 기본 공격 연결을 보강하는 선택입니다. 그러나 30분 80 CS 열세는 룬이 아니라 반복 합류 뒤 캠프 회수 부족에서 발생했습니다.
최후의 일격
최후의 일격 체력이 낮아진 코르키코르키 · 빅토르빅토르 · 판테온판테온을 마무리하는 역할과 잘 맞았습니다. 진입 전에 대상 체력과 보호 기술을 확인해야 효율이 높아집니다.
마법의 신발
마법의 신발 무료 신발로 코어 구매를 앞당겼지만 완성 신발이 20분 49초로 늦었습니다. 판테온판테온의 확정 진입과 코르키코르키 · 그레이브즈그레이브즈 화력이 강한 경기에서는 신발 완성 전 교전을 더 보수적으로 골라야 합니다.
우주적 통찰력
우주적 통찰력 강타 · 점멸 회전이 잦은 정글 역할과 두 번의 바론바론 마무리에 잘 맞았습니다. 오브젝트 70초 전부터 강타 횟수와 재사용 시간을 관리하는 습관이 필요합니다.

정복자 · 승전보 · 전설: 민첩함 · 최후의 일격은 장기 난전과 후방 마무리에 맞았고 19킬 · 23어시스트로 장점이 드러났습니다. 마법의 신발과 우주적 통찰력은 코어 · 강타 회전을 도왔지만, 신발 완성 전 진입 강도와 캠프 회수 부족은 별도로 조절해야 합니다.

주문

강타
강타 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

강타강타 · 점멸점멸로 공허 유충 두 마리와 바론 두 번을 직접 마무리했습니다. 반면 첫 네 드래곤과 전령을 내줬으므로 강타 자체보다 오브젝트 70초 전 귀환 · 시야 · 캠프 정리 순서가 개선 우선순위입니다.

최종 아이템

원칙의 원형낫
원칙의 원형낫 최종 아이템
판금 장화
판금 장화 최종 아이템
밤의 끝자락
밤의 끝자락 최종 아이템
세릴다의 원한
세릴다의 원한 최종 아이템
벼락폭풍검
벼락폭풍검 최종 아이템
죽음의 무도
죽음의 무도 최종 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 최종 아이템

11분 34초 벼락폭풍검벼락폭풍검, 18분 29초 원칙의 원형낫원칙의 원형낫, 20분 49초 판금 장화판금 장화, 26분 23초 세릴다의 원한세릴다의 원한, 32분 27초 밤의 끝자락밤의 끝자락을 완성했습니다. 38분 36초 수호 천사를 마련한 뒤 43분 51초 죽음의 무도죽음의 무도로 교체했습니다. 후반 진입 도구는 충분했지만 방어 아이템이 퇴로 없는 단독 추적을 보장하지는 않았습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 정복자 · 승전보가 연속 난전과 마무리 역할에 잘 맞았습니다

26분 이후 다수의 연속 처치와 42분대 그레이브즈그레이브즈 · 코르키코르키 정리에서 장기 교전 룬의 가치가 나타났습니다.

26~33분 연속 처치42분대 후방 딜러 정리19킬23어시스트

배울 점첫 진입에서 모든 기술을 쓰지 말고 QQ 두 번째 적중과 승전보 회복을 다음 대상까지 연결합니다.

⚠️ 마법의 신발의 경제 이점보다 신발 완성 지연 비용이 컸습니다

판금 장화판금 장화를 20분 49초에 완성했습니다. 그 전까지 판테온판테온의 확정 진입과 코르키코르키 · 그레이브즈그레이브즈의 물리 피해를 여러 번 정면으로 받았습니다.

판금 장화판금 장화 20분 49초14분 52초 판테온판테온 사망22분대 코르키코르키 단독 사망중반 8데스 누적

배울 점신발 완성 전에는 적 판테온판테온이 보이지 않는 측면 진입을 피하고, 교전 시작보다 두 번째 진입을 노립니다.

✅ 최후의 일격은 후방 마무리 역할과 일치했습니다

코르키 · 빅토르 · 판테온처럼 체력이 낮아진 핵심 대상을 반복 제거했습니다. 다만 풀 체력 대상에게 WW로 먼저 들어가면 룬의 장점보다 적 반격이 먼저 작동합니다.

다음 판 선택 기준

룬 페이지는 유지할 수 있습니다. 다음 판의 개선점은 룬 변경이 아니라 신발 완성 전 교전 강도, 첫 진입 대상 선정, 캠프 회수 하한선입니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 123456789101112131415161718
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 286회
W
W 55회
E
E 121회
R
R 33회

마스터 순서: Q → E → W

QQ 운용

QQ를 먼저 마스터하고 286회 사용해 포킹 · 표식 · 마무리를 반복했습니다. 첫 적중 뒤 즉시 들어가기보다 두 번째 적중과 적 보호 기술을 확인합니다.

⚠️ WW 대상 선정

판테온판테온 · 크산테크산테의 반격 기술이 남은 정면 대상보다 렐 · 갈리오갈리오가 먼저 묶은 후방 대상에게 사용해야 합니다.

EE · RR 재배치

EE 121회와 RR 33회로 연속 처치 빈도가 높았습니다. 상대 장로 드래곤 구간에서는 진입보다 후퇴와 재진입에 먼저 사용합니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ 286회로 포킹 · 표식 · 마무리를 꾸준히 만들었습니다

다수의 처치에서 QQ와 무리의 후속 피해로 체력이 낮아진 대상을 정리했습니다.

QQ 286회19킬코르키코르키 · 빅토르빅토르 반복 처치최후의 일격과 연계

배울 점QQ 적중 뒤 곧바로 들어가지 말고 두 번째 적중 가능성과 적 보호 기술을 확인합니다.

⚠️ WW 진입 대상 선정이 사망 편차를 만들었습니다

WW로 후방에 붙었을 때 큰 성과를 냈지만, 판테온 · 크산테가 반격할 수 있는 정면 진입에서는 고립 사망이 반복됐습니다.

WW 55회14분 52초 판테온판테온 사망26분 20초 빅토르빅토르 사망44분 54초 그레이브즈그레이브즈 사망

배울 점WW는 적 핵심 군중 제어가 빠진 뒤 또는 렐 · 갈리오가 먼저 묶은 대상에만 사용합니다.

EERR이 후방 추격 · 재배치에 높은 가치를 보였습니다

EE 121회, RR 33회로 긴 경기 동안 재진입과 추격 빈도가 높았습니다. 31분 · 42분대 연속 처치가 대표적입니다.

EE 121회RR 33회31분대 연속 처치42분대 2연속 직접 처치

배울 점상대 장로 드래곤 구간에서는 EERR 이동 속도를 진입보다 후퇴와 재진입에 먼저 사용합니다.

스킬 운용 기준

나피리의 스킬 사용량은 충분했습니다. 핵심은 사용 횟수가 아니라 첫 진입과 두 번째 진입을 분리하고, WW를 “보이는 대상”이 아니라 “반격 수단이 빠진 대상”에게 쓰는 것입니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

초반부터 그레이브즈그레이브즈보다 캠프 수급이 뒤졌고 30분에는 2,011골드 · 80 CS · 2레벨 열세였습니다. 교전 연속 성공으로 40분 골드를 역전했지만 최종 CS는 115개 부족했습니다.

시점 나피리 그레이브즈 격차
5분 00초
1,929G 29CS · Lv.4
2,094G 32CS · Lv.4
-165G -3CS +0레벨
10분 00초
3,469G 52CS · Lv.7
3,626G 63CS · Lv.7
-157G -11CS +0레벨
15분 00초
5,034G 79CS · Lv.9
6,200G 103CS · Lv.10
-1166G -24CS -1레벨
20분 00초
6,951G 104CS · Lv.11
9,581G 150CS · Lv.12
-2630G -46CS -1레벨
25분 00초
9,704G 121CS · Lv.13
12,109G 195CS · Lv.14
-2405G -74CS -1레벨
30분 00초
11,742G 141CS · Lv.14
13,753G 221CS · Lv.16
-2011G -80CS -2레벨
35분 00초
15,641G 165CS · Lv.17
15,976G 259CS · Lv.17
-335G -94CS +0레벨
40분 00초
17,797G 183CS · Lv.18
17,636G 291CS · Lv.18
+161G -108CS +0레벨
45분 00초
21,252G 217CS · Lv.18
20,192G 311CS · Lv.18
+1060G -94CS +0레벨
09

시간대별 전투 흐름

2분 25초
바텀 첫 킬에 즉시 합류 사미라사미라 · 렐과 함께 코르키코르키를 잡아 초반 바텀 전투에 관여했습니다. 빠른 합류는 좋았지만 이후 상단 재진입까지 이어져 캠프 회수는 늦어졌습니다.
4분 03초
포탑
탑 갱 성공 뒤 그레이브즈그레이브즈에게 교환 사망 사이온사이온크산테크산테 처치를 도왔지만 포탑포탑 범위와 그레이브즈그레이브즈 반격에 사망했습니다. 적 정글에게 상단 캠프와 다음 동선 선택권을 넘겼습니다.
6분 51초
~6분 56초
바텀 2킬 연속 보조 렐 · 사미라사미라코르키코르키 · 판테온판테온을 연속 제거했습니다. 초반 전투 개입의 효율이 가장 좋았던 장면입니다.
8분 57초
공허 유충
공허 유충공허 유충 부근에서 빅토르빅토르 · 그레이브즈그레이브즈에게 사망 상단 오브젝트를 노리는 위치가 노출돼 적 미드 · 정글에게 잡혔습니다. 이후 첫 드래곤드래곤까지 반대편에서 내줬습니다.
9분 48초
~10분 21초
공허 유충
공허 유충공허 유충 두 마리와 크산테크산테 처치 유충유충 두 마리를 직접 확보하고 사이온사이온크산테크산테를 잡았습니다. 상단 성과는 좋았지만 첫 드래곤드래곤 손실을 상쇄하기에는 부족했습니다.
12분 54초
~14분 52초
상단 · 중앙 재진입으로 두 번 사망 크산테크산테 · 그레이브즈그레이브즈, 이어 판테온판테온 · 그레이브즈그레이브즈에게 연속 사망했습니다. 코어 완성 전 정면 진입 빈도가 높았습니다.
16분 58초
~20분 20초
그레이브즈그레이브즈판테온판테온 반복 제거 그레이브즈그레이브즈 제압 보조, 판테온판테온 직접 처치, 20분 20초 그레이브즈그레이브즈 제압으로 중반 전투 흐름을 회복했습니다.
21분 32초
~23분 16초
다섯 명 처치에 연속 관여 빅토르빅토르 · 크산테크산테 · 코르키코르키 처치에 관여하고 판테온판테온 · 그레이브즈그레이브즈를 직접 잡았습니다. 팀 골드 복구의 핵심 구간입니다.
23분 50초
~27분 43초
교전 성과와 사망이 반복된 불안정 구간 코르키코르키 · 빅토르빅토르에게 세 번 사망하는 동안 그레이브즈그레이브즈 처치 하나를 만들었습니다. 진입 후 퇴로가 없는 전투가 많았습니다.
27분 51초
~32분 07초
바론
연속 처치와 첫 바론바론 직접 마무리 코르키코르키 · 빅토르빅토르 · 크산테크산테 · 판테온판테온 · 그레이브즈그레이브즈를 반복 제거하고 32분 07초 바론바론을 직접 처치했습니다.
32분 18초
바론
바론바론 직전 코르키코르키에게 사망 바론바론 사냥 직전 코르키코르키 · 판테온판테온에게 잡혀 강화 효과를 직접 받지 못했습니다. 아군은 사냥을 성공했지만 정글러 생존은 불안정했습니다.
33분 20초
~36분 35초
장로 드래곤
후방 핵심 딜러 연속 제거 그레이브즈그레이브즈 · 빅토르빅토르 · 판테온판테온을 직접 잡고 코르키코르키 처치에 관여해 장로 드래곤장로 드래곤 전 수적 우위를 만들었습니다.
37분 09초
장로 드래곤
빅토르빅토르에게 단독 사망 장로 드래곤장로 드래곤 1분 전 빅토르빅토르에게 고립 사망했습니다. 다행히 아군이 곧 빅토르빅토르를 잡고 장로까지 확보했지만 정글러 부재 위험이 컸습니다.
38분 15초
~39분 40초
장로 드래곤
장로 드래곤장로 드래곤 뒤 두 번째 바론바론 직접 마무리 장로 확보 후 바론바론을 직접 처치해 종료 조건을 완성했습니다. 오브젝트 마무리 능력이 가장 크게 빛난 장면입니다.
42분 39초
~42분 41초
넥서스
그레이브즈그레이브즈 · 코르키코르키 연속 제거 넥서스넥서스 공성 직전 적 정글과 원딜을 직접 잡았습니다. 이득을 구조물로 마무리하기보다 44분까지 전투가 이어진 것이 아쉬웠습니다.
44분 54초
장로 드래곤
상대 장로 드래곤장로 드래곤 직후 그레이브즈그레이브즈에게 단독 사망 정글러가 사라지며 45분 59초 상대 바론바론을 막을 수 없었습니다. 이 경기에서 가장 직접적인 오브젝트 비용을 만든 사망입니다.
46분 49초
~46분 56초
장로 드래곤
적 딜러 셋 제거 후 마지막 사망 그레이브즈그레이브즈 · 코르키코르키 · 빅토르빅토르를 연속 제거했지만 크산테크산테와 장로 처형 구간에서 사망했습니다. 한 번 이탈해 넥서스넥서스 방어를 이어 갔어야 합니다.
10

사망 장면

❌ 13데스는 성장 손실과 오브젝트 부재로 이어졌습니다

초중반 9데스가 캠프 회수와 드래곤드래곤 출석을 줄였고, 44분 54초 사망은 상대 바론바론으로 직접 연결됐습니다.

총 13데스총 사망 시간 470초첫 네 드래곤드래곤 손실44분 54초 결정적 사망

배울 점첫 진입 사망을 줄이고 상대 장로 드래곤장로 드래곤 보유 시 단독 추적을 금지합니다.

4분 04초
그레이브즈그레이브즈에게 사망 탑 개입으로 크산테크산테 처치를 도왔지만 그레이브즈그레이브즈포탑포탑에 교환 사망했습니다. 적 정글에게 캠프와 동선 주도권을 넘겼습니다.
8분 58초
빅토르빅토르에게 사망 공허 유충공허 유충 부근에서 그레이브즈그레이브즈 · 빅토르빅토르에게 잡혔습니다. 같은 시점 적 정글이 드래곤드래곤 쪽으로 전환할 수 있는 주도권을 얻었습니다.
12분 55초
크산테크산테에게 사망 크산테크산테 848, 그레이브즈그레이브즈 415의 집중 피해를 받았습니다. 진입 전 아군 후속 거리와 적 핵심 군중 제어 사용 여부를 확인했어야 합니다.
14분 52초
판테온판테온에게 사망 판테온판테온 1,418, 그레이브즈그레이브즈 511의 집중 피해를 받았습니다. 진입 전 아군 후속 거리와 적 핵심 군중 제어 사용 여부를 확인했어야 합니다.
19분 14초
빅토르빅토르에게 사망 빅토르빅토르 436, 그레이브즈그레이브즈 414의 집중 피해를 받았습니다. 진입 전 아군 후속 거리와 적 핵심 군중 제어 사용 여부를 확인했어야 합니다.
22분 16초
코르키코르키에게 사망 코르키코르키 1,747의 집중 피해를 받았습니다. 진입 전 아군 후속 거리와 적 핵심 군중 제어 사용 여부를 확인했어야 합니다.
23분 50초
코르키코르키에게 사망 빅토르빅토르 1,254, 코르키코르키 707의 집중 피해를 받았습니다. 진입 전 아군 후속 거리와 적 핵심 군중 제어 사용 여부를 확인했어야 합니다.
26분 20초
빅토르빅토르에게 사망 그레이브즈그레이브즈 1,304, 빅토르빅토르 736, 환경 피해 37의 집중 피해를 받았습니다. 진입 전 아군 후속 거리와 적 핵심 군중 제어 사용 여부를 확인했어야 합니다.
27분 43초
코르키코르키에게 사망 코르키코르키 2,449의 집중 피해를 받았습니다. 진입 전 아군 후속 거리와 적 핵심 군중 제어 사용 여부를 확인했어야 합니다.
32분 19초
코르키코르키에게 사망 바론바론 전투 중 코르키코르키 · 크산테크산테 · 판테온판테온바론바론 피해를 동시에 받아 사망했습니다. 아군은 11초 뒤 바론바론을 확보해 일부 보상했습니다.
37분 10초
빅토르빅토르에게 사망 장로 드래곤장로 드래곤 직전 빅토르빅토르에게 단독 사망했습니다. 다행히 아군이 66초 뒤 장로를 확보했지만 정글러 부재 위험이 컸습니다.
44분 54초
그레이브즈그레이브즈에게 사망 상대 장로 드래곤장로 드래곤 직후 그레이브즈그레이브즈에게 고립 사망했습니다. 46분 상대 바론바론을 막을 강타가 사라진 직접 비용입니다.
46분 57초
크산테크산테에게 사망 마지막 교전에서 적 딜러 세 명을 잡았지만 장로 드래곤장로 드래곤 강화에 사망했습니다. 한 번 후퇴해 넥서스넥서스 방어를 이어 갈 필요가 있었습니다.

❌ 사망 패턴: 첫 진입 과속과 후방 추적 지속

판테온 · 크산테가 반격 가능한 상태에서 WW로 먼저 들어가거나 코르키 · 빅토르를 퇴로 없이 추적한 사망이 반복됐습니다.

14분 52초22분 16초27분 43초44분 54초

배울 점첫 진입은 렐 · 갈리오갈리오에게 맡기고, 상대 장로 드래곤장로 드래곤 보유 시 단독 추적을 금지합니다.

11

오브젝트/구조물 전환 흐름

8분 43초
~10분 02초
공허 유충
공허 유충공허 유충 1대2 분배 나피리나피리공허 유충공허 유충 두 마리를 직접 확보해 상단 오브젝트 수는 앞섰습니다. 다만 그레이브즈그레이브즈는 첫 유충유충 뒤 곧바로 드래곤드래곤 동선까지 연결했습니다.
10분 41초
마법공학 드래곤
첫 마공학 드래곤드래곤 손실 드래곤드래곤을 단독으로 내줬습니다. 9분 48초 · 10분 01초 유충유충 처치 이후 하단으로 즉시 전환하지 못해 그레이브즈그레이브즈가 반대편 보상을 온전히 가져갔습니다.
12분 13초
포탑
바텀 외곽 포탑포탑 선손실 코르키코르키 · 판테온판테온이 블루 바텀 외곽 포탑포탑을 먼저 파괴했습니다. 블루팀은 초반 바텀 킬 교환을 만들었지만 웨이브와 포탑포탑 체력 관리에서 손해를 봤습니다.
16분 19초
~18분 17초
화염 드래곤
탑 외곽 포탑포탑 · 전령전령 · 화염 드래곤화염 드래곤 연속 손실 그레이브즈그레이브즈전령전령화염 드래곤화염 드래곤을 연속 확보했습니다. 이 구간의 나피리나피리는 킬 교환에 참여했지만 강타를 가진 정글러로서 중립 오브젝트 출석률이 낮았습니다.
19분 40초
~21분 58초
포탑
미드 내부 · 기지 포탑포탑 손실 레드팀이 전령전령과 교전 우위를 미드 구조물 두 개로 전환했습니다. 블루팀은 처치 수를 따라가고 있었지만 중앙 웨이브 통제가 무너졌습니다.
24분 09초
~25분 30초
억제기
바다 드래곤바다 드래곤과 미드 억제기억제기 손실 세 번째 드래곤드래곤 직후 미드 억제기억제기까지 파괴돼 블루팀이 슈퍼 미니언을 처리하며 싸워야 했습니다.
30분 07초
바다 드래곤
레드팀 바다 드래곤바다 드래곤 영혼 완성 30분 06초 네 번째 드래곤드래곤을 내줘 바다 드래곤바다 드래곤 영혼이 완성됐습니다. 이후 모든 장기 교전이 상대 회복을 뚫어야 하는 조건으로 바뀌었습니다.
31분 20초
~32분 08초
바론
연속 처치 뒤 첫 바론바론 확보 31분대 세 명을 직접 제거한 뒤 첫 바론바론을 직접 마무리했습니다. 불리한 영혼 구도를 뒤집은 가장 가치 높은 판단이었습니다.
32분 47초
~33분 08초
넥서스
바론바론 직후 상단 억제기억제기 · 넥서스넥서스 포탑포탑 손실 바론바론을 확보한 직후 상단 억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑을 잃었습니다. 정글러가 공격 합류를 지속하기보다 귀환해 기지 진입로를 닫는 판단도 필요했습니다.
36분 33초
~36분 37초
넥서스
미드 억제기억제기와 두 번째 넥서스넥서스 포탑포탑 손실 레드팀이 다시 미드 억제기억제기와 남은 넥서스넥서스 포탑포탑을 파괴해 블루 넥서스넥서스가 완전히 노출됐습니다. 이후 모든 공격은 귀환 계획과 함께 진행해야 했습니다.
38분 16초
장로 드래곤
블루팀 장로 드래곤장로 드래곤 확보 장로 드래곤장로 드래곤사이온사이온이 마무리했고 나피리나피리는 직전 수적 우위 형성에 기여했습니다. 강타를 가진 나피리나피리가 사냥 구역 외곽에서 적 정글 진입을 막는 역할도 중요했습니다.
39분 41초
~43분 02초
바론
두 번째 바론바론과 미드 억제기억제기 · 넥서스넥서스 포탑포탑 공성 두 번째 바론바론을 직접 마무리하고 미드 억제기억제기 공성에 참여했습니다. 이 시점에는 암살보다 생존하며 마지막 구조물까지 압박하는 것이 더 높은 기대값이었습니다.
44분 31초
~45분 59초
바론
상대 장로 드래곤장로 드래곤 · 바론바론 연속 허용 44분 54초 사망으로 상대 장로 드래곤장로 드래곤 이후 바론바론 대응이 끊겼고, 45분 59초 상대 바론바론까지 이어졌습니다.
46분 33초
~47분 32초
넥서스
마지막 넥서스넥서스 방어 실패 블루팀이 적 딜러 세 명을 제거했지만 상대 장로 드래곤장로 드래곤 처형 효과와 남은 앞라인을 넘지 못했습니다. 47분 08초 마지막 넥서스넥서스 포탑포탑이 파괴된 뒤 경기가 끝났습니다.
12

시야·로밍 운영

❌ 정글러 시야 점수와 설치량이 상대보다 크게 부족했습니다

시야 점수 26, 와드 설치 4개, 제거 4개, 제어 와드 구매 3개였습니다. 그레이브즈그레이브즈는 시야 점수 46과 와드 제거 6개를 기록했습니다.

시야 점수 26 대 46와드 설치 4개 대 10개와드 제거 4개 대 6개제어 와드 3개 대 4개

배울 점오브젝트 70초 전 첫 귀환에서 제어 와드를 사고, 아군 서포터와 함께 입구 두 곳을 순서대로 지웁니다.

공허 유충공허 유충 이후 드래곤드래곤 전환 경로가 보이지 않았습니다

9분대 상단 오브젝트를 확보한 뒤 하단 강가 정보가 없어 그레이브즈그레이브즈가 첫 드래곤드래곤을 단독으로 가져갔습니다. 반대편 오브젝트를 선택했다면 적 정글의 이동 경로를 미리 표시해야 합니다.

⚠️ 44분대 장로 드래곤장로 드래곤 이후 단독 추적이 가장 위험했습니다

상대가 장로 드래곤장로 드래곤을 확보한 직후 그레이브즈그레이브즈를 혼자 추적하다 사망했습니다. 이때는 시야 확보보다 넥서스넥서스바론바론 입구를 아군과 함께 지키는 것이 우선이었습니다.

시야 운영 기준

나피리나피리의 시야 개선은 와드 숫자만 늘리는 문제가 아닙니다. 교전 직후 캠프 회수와 함께 렌즈를 한 구역에만 사용하고, 다음 부시는 렐이 들어간 뒤 따라가는 순서를 고정해야 합니다.

13

개선 과제

최우선 교전 뒤 캠프 두 개 회수

왜 고쳐야 하나30분 그레이브즈그레이브즈보다 80 CS · 2레벨 뒤져 중반 진입 안정성이 크게 낮았습니다.

다음 판 기준킬이나 어시스트 뒤 가장 가까운 캠프 두 개를 처리하기 전에는 반대편 재합류를 금지합니다.

  • 교전 종료 직후 캠프 생성 확인
  • 인접 캠프 2개 핑
  • 반대편 교전 기대값 계산
  • 20분 정글 CS 확인

성공 기준20분 정글 CS 격차 30 이하

1순위 상대 장로 드래곤장로 드래곤 구간 생존

왜 고쳐야 하나44분 54초 사망이 상대 바론바론으로 직접 이어졌습니다.

다음 판 기준상대 장로 보유 시 체력 60% 아래 WW 진입을 금지하고, 점멸 · EE를 후퇴용으로 남깁니다.

  • 장로 보유 여부 확인
  • 체력 60% 기준 호출
  • 적 군중 제어 2개 확인
  • 넥서스넥서스 방어 경로 확보

성공 기준상대 장로 보유 중 단독 사망 0회

2순위 WW 두 번째 진입 원칙

왜 고쳐야 하나판테온판테온 · 크산테크산테가 반격 수단을 가진 상태에서 먼저 들어간 사망이 반복됐습니다.

다음 판 기준렐 · 갈리오가 먼저 적을 묶거나 판테온의 확정 진입이 빠진 뒤에만 WW를 사용합니다.

  • 판테온판테온 위치 확인
  • 크산테크산테 궁극기 사용 확인
  • QQ 적중
  • 아군 군중 제어 후 진입

성공 기준첫 진입 사망 1회 이하

3순위 오브젝트 70초 전 시야 · 귀환 고정

왜 고쳐야 하나첫 네 드래곤드래곤전령전령을 모두 내주며 영혼을 허용했습니다.

다음 판 기준오브젝트 70초 전 귀환해 제어 와드와 강타를 준비하고, 50초 전 렐과 함께 강가 입구를 정리합니다.

  • 강타 횟수 확인
  • 제어 와드 구매
  • 렌즈 사용 구역 지정
  • 반대편 캠프 포기 선언

성공 기준주요 오브젝트 45초 전 강가 진입 완료

4순위 바론바론 마무리 강점 유지

왜 이어가야 하나두 번의 바론바론을 직접 처치해 패배 직전까지 경기를 뒤집었습니다.

다음 판 기준사냥 시작 전 적 정글 위치와 강타 피해를 확인하고, 체력 2,000 이하에서는 공격 대상을 바론바론으로 고정합니다.

  • 적 정글 생존 확인
  • 강타 재사용 확인
  • 바론바론 체력 호출
  • 아군 진입 차단 역할 지정

성공 기준바론바론 50대50 구간 실수 0회

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최종 평가

B 정글 운영
A 오브젝트·운영
A- 교전 기여
C 데스 관리
B+ 종합 평가

정글 운영

B

교전 골드로 후반 골드를 따라잡았지만 30분 80 CS · 2레벨 열세가 컸습니다.

좋았던 점
  • 교전 후반 복구
  • 40분 골드 역전
아쉬운 점
  • 캠프 회수 부족
  • 정글 시야 열세
다음 단계

교전 뒤 인접 캠프 두 개 회수를 고정합니다.

오브젝트 · 운영

A

오브젝트 피해 43,417과 바론바론 두 번 직접 처치로 역전 조건을 만들었습니다.

좋았던 점
  • 공허 유충공허 유충 2마리
  • 바론바론 2회 직접 처치
아쉬운 점
  • 첫 네 드래곤드래곤 · 전령전령 손실
  • 바론바론 직후 기지 수비 지연
다음 단계

오브젝트 전 사전 시야와 획득 후 귀환 역할을 명확히 합니다.

교전 기여

A-

19킬 · 23어시스트로 후방 마무리와 연속 전투 기여가 매우 높았습니다.

좋았던 점
  • 킬 관여율 68.9%
  • 후방 딜러 반복 제거
아쉬운 점
  • 첫 진입 대상 선정 편차
  • 퇴로 없는 추격
다음 단계

WW를 두 번째 진입에만 사용합니다.

데스 관리

C

13데스와 44분 이후 두 사망이 정글러 부재로 직결됐습니다.

좋았던 점
  • 사망 뒤 재교전 성공 일부
  • 후반 연속 처치
아쉬운 점
  • 총 사망 시간 470초
  • 상대 장로 구간 단독 사망
다음 단계

상대 장로 드래곤장로 드래곤 보유 시 생존을 최우선 승리 조건으로 둡니다.

최종 코멘트

나피리나피리는 정글 성장 열세를 42킬 관여와 두 번의 바론바론 마무리로 상쇄했습니다. 다음 단계는 캠프 수급 하한선을 지키고, 상대 장로 드래곤장로 드래곤 구간에서 한 번의 후퇴를 허용해 정글러 생존을 승리 조건으로 남기는 것입니다.