LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

정글 나피리 플레이 분석·피드백

첫 25분 동안 피들스틱피들스틱보다 골드와 CS를 앞서며 마공학 드래곤드래곤 · 공허 유충공허 유충 3개 · 협곡의 전령협곡의 전령을 직접 확보했고, 8/4/7과 65.2% 킬 관여율로 무너진 세 라인 사이에서 가장 안정적인 성과를 냈습니다. 다만 23분대 연속 처치 뒤 두 번의 재진입 사망과 30분 이후 드래곤드래곤 사전 위치 상실이 대지 드래곤대지 드래곤 영혼과 기지 붕괴로 이어져 종합 평가는 A-입니다.

나피리
나피리 정글 · 패배 · 37분 25초
정글
정글 상대: 피들스틱 썬그룹현창수#사장님
경기 결과 패배 · 37분 25초 블루팀 23킬 대 레드팀 42킬
KDA 8/4/7 15킬 관여 · KDA 3.75
킬 관여율 65.2% 팀 23킬 중 15킬 관여 · 피들스틱피들스틱 47.6%
챔피언 피해 28,569 팀 피해 비중 19.7% · 피들스틱피들스틱보다 +4,031
오브젝트 영향력 32,250 팀 오브젝트 피해의 68.6% · 드래곤드래곤 · 유충유충 3개 · 전령전령 직접 처치
정글 성장 -801골드 피들스틱피들스틱 대비 -27 CS · 최종 레벨 동일
시야 운영 시야 점수 45 제어 와드 5개 구매 · 와드 10개 설치 · 4개 제거
사망 비용 4데스 · 146초 23분 40초까지 무사망 · 두 번째 사망 19초 뒤 대지 드래곤대지 드래곤 손실
01

핵심 요약

✅ 무너진 팀 구도에서도 초중반 정글 주도권을 만들었습니다

첫 25분 동안 피들스틱피들스틱보다 골드와 CS를 앞서며 마공학 드래곤드래곤 · 공허 유충공허 유충 3개 · 협곡의 전령협곡의 전령을 직접 확보했고, 8/4/7과 65.2% 킬 관여율로 무너진 세 라인 사이에서 가장 안정적인 성과를 냈습니다. 다만 23분대 연속 처치 뒤 두 번의 재진입 사망과 30분 이후 드래곤드래곤 사전 위치 상실이 대지 드래곤대지 드래곤 영혼과 기지 붕괴로 이어져 종합 평가는 A-입니다.

23분 40초까지 무사망8분 34초 첫 마공학 드래곤드래곤 직접 처치공허 유충공허 유충 3개와 협곡의 전령협곡의 전령 직접 처치25분 피들스틱피들스틱 대비 +1,104골드 · +3 CS팀 23킬 중 15킬 관여

배울 점초반 갱킹과 오브젝트 동선은 유지할 가치가 있습니다. 처치가 두 번 이어진 뒤에는 세 번째 진입을 끊고 다음 드래곤드래곤 위치를 선점해야 합니다.

❌ 23분대 연속 처치 뒤 이탈하지 못한 것이 가장 큰 전환점이었습니다

23분 29초 피들스틱피들스틱과 23분 38초 야스오야스오를 잡은 뒤 2초 만에 나서스나서스 · 피들스틱피들스틱 · 야스오야스오 · 럭스럭스의 집중 공격으로 첫 사망했습니다. 64초 뒤 같은 하단 구역에 다시 진입해 두 번째로 사망했고, 19초 뒤 피들스틱피들스틱대지 드래곤대지 드래곤을 확보했습니다.

⚠️ 30분 이후에는 개인 성장보다 강타 보유자의 위치가 더 중요했습니다

30분 11초 카이사카이사 처치 보조를 만들었지만 피들스틱피들스틱은 6초 뒤 대지 드래곤대지 드래곤을 마무리했습니다. 후반에는 단일 처치보다 드래곤드래곤 생성 45초 전 강가 선점과 피들스틱피들스틱의 위치 확인이 더 높은 가치였습니다.

02

팀 구성

아군 팀

패배 · 23킬
세트
탑 세트 5/14/4 · CS 219 · 패배
하랑2116#KR1
나피리
정글 나피리 8/4/7 · CS 250 · 패배
프리미어프로한글자막렉걸려요#도화선
아리
미드 아리 7/9/7 · CS 198 · 패배
캐리머신#머신건
애쉬
원딜 애쉬 2/8/6 · CS 260 · 패배
T1 Gumayusi#9748
제라스
서포터 제라스 1/7/11 · CS 74 · 패배
물에떠영안떠영#KR1

상대 팀

승리 · 42킬
나서스
탑 나서스 13/4/7 · CS 244 · 승리
탑솔충 가렌#불굴의가렌
피들스틱
정글 피들스틱 7/5/13 · CS 277 · 승리
썬그룹현창수#사장님
야스오
미드 야스오 5/6/7 · CS 255 · 승리
징크스#KR12
카이사
원딜 카이사 14/5/10 · CS 318 · 승리
우 성#1004
럭스
서포터 럭스 3/3/22 · CS 45 · 승리
좀비몽#KR1
03

룬 · 주문 · 아이템

정복자
정복자 룬 성과값 620을 기록했습니다. 장기 난전에서 중첩을 쌓을 기회는 있었지만, 이번 경기의 핵심 성과는 짧은 시간에 후방 대상을 정리한 진입 판단에서 나왔습니다.
승전보
승전보 룬 성과값 1,022 · 300을 기록했습니다. 7분대 연속 처치와 34분대 기지 수비에서 처치 후 회복과 추가 골드가 후속 행동을 이어 가는 데 도움을 줬습니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 룬 성과값 10 · 50을 기록했습니다. 공격 속도 보조는 정글 처리와 기본 공격 연계에 맞았고, 최종 250 CS로 분당 약 6.7 CS를 확보했습니다.
최후의 일격
최후의 일격 룬 성과값 1,503을 기록했습니다. 럭스럭스 · 카이사카이사 · 야스오야스오처럼 체력이 낮아진 후방 대상을 마무리한 8회의 직접 처치와 잘 맞았습니다.
마법의 신발
마법의 신발 룬 성과값 9 · 4 · 5를 기록했습니다. 무료 장화를 13분 19초 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음으로 전환해 공격 코어와 방어 신발을 함께 갖추는 데 도움이 됐습니다.
우주적 통찰력
우주적 통찰력 강타와 점멸의 재사용 대기시간을 보조하는 선택입니다. 첫 드래곤드래곤 · 공허 유충공허 유충 3개 · 협곡의 전령협곡의 전령을 직접 마무리한 초중반 오브젝트 운영과 방향이 맞았습니다.

정복자 · 승전보 · 전설: 민첩함 · 최후의 일격은 연속 처치와 장기 교전을 모두 지원했고, 실제로 직접 처치 8회와 65.2% 킬 관여율을 만들었습니다. 마법의 신발과 우주적 통찰력도 빠른 첫 코어와 오브젝트 강타 운영에 맞았습니다. 룬 구성보다 23~25분 재진입과 드래곤드래곤 생성 전 위치 선정이 경기 결과에 더 큰 영향을 줬습니다.

주문

강타
강타 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

강타강타 · 점멸점멸의 표준 구성입니다. 강타로 8분 34초 마공학 드래곤, 10분대 공허 유충 세 개, 17분 37초 협곡의 전령을 직접 확보했습니다. 반면 25분 03초에는 직전 연속 사망으로, 30분 17초에는 중앙 교전 위치 때문에 드래곤 강타 경쟁에 참여하지 못했습니다.

최종 아이템

헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 최종 아이템
벼락폭풍검
벼락폭풍검 최종 아이템
세릴다의 원한
세릴다의 원한 최종 아이템
죽음의 무도
죽음의 무도 최종 아이템
원칙의 원형낫
원칙의 원형낫 최종 아이템
처형인의 대검
처형인의 대검 최종 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 최종 아이템

8분 48초 벼락폭풍검벼락폭풍검으로 빠른 첫 코어를 만들고 13분 19초 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음으로 피들스틱피들스틱 · 럭스럭스의 군중 제어에 대응했습니다. 18분 32초 처형인의 대검처형인의 대검나서스나서스피들스틱피들스틱의 회복을 고려한 합리적인 중간 투자였고, 21분 01초 원칙의 원형낫원칙의 원형낫 이후 적 정글을 두 차례 더 처치했습니다. 두 번의 사망 뒤 28분 38초 죽음의 무도죽음의 무도로 방어 전환한 판단도 좋았지만, 세릴다의 원한세릴다의 원한은 35분 23초에 완성돼 성장한 나서스나서스를 상대할 관통력이 늦게 갖춰졌습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 룬 구성은 나피리나피리의 실제 교전 방식과 잘 맞았습니다

정복자 · 승전보 · 전설: 민첩함 · 최후의 일격은 연속 처치와 장기 교전을 모두 지원했고, 실제로 직접 처치 8회와 65.2% 킬 관여율을 만들었습니다. 마법의 신발과 우주적 통찰력도 빠른 첫 코어와 오브젝트 강타 운영에 맞았습니다. 룬 구성보다 23~25분 재진입과 드래곤드래곤 생성 전 위치 선정이 경기 결과에 더 큰 영향을 줬습니다.

정복자 성과값 620승전보 성과값 1,022 · 300최후의 일격 성과값 1,503직접 처치 8회킬 관여율 65.2%

배울 점룬 변경보다 연속 처치 뒤 이탈 기준과 오브젝트 생성 전 위치 규칙을 먼저 고정합니다.

◆ 룬 내부 변수는 확인 가능한 범위에서만 해석했습니다

의미가 확실하지 않은 원시 변수는 특정 피해량 · 회복량으로 단정하지 않고 룬 성과값으로만 표현했습니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 123456789101112131415161718
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 245회
W
W 36회
E
E 113회
R
R 20회

마스터 순서: Q → E → W

스킬 성장 해석

QQ 선마 후 EE를 두 번째로 마스터한 표준적인 정글 성장 순서였습니다. QQ 245회와 EE 113회로 정글 속도와 추격 피해를 충분히 확보했습니다.

⚠️ 스킬 사용의 핵심 교정점

23분대 연속 처치 뒤에는 WW로 다음 대상을 더 추격하기보다 EE와 점멸을 이탈용으로 남겨야 했습니다. 피들스틱이 보이지 않을 때는 피들스틱 R피들스틱 R의 정신 집중 위치를 확인하기 전까지 직선 진입을 미루는 편이 안전합니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

✅ 성장 순서와 사용량은 정글 나피리나피리의 역할에 적합했습니다

QQ 선마 후 EE 두 번째 마스터로 정글 처리와 추격 피해를 확보했고, RR 20회로 다수의 후방 진입을 만들었습니다.

QQ 245회WW 36회EE 113회RR 20회피들스틱피들스틱 직접 처치 3회

배울 점QQ로 먼저 체력을 낮춘 뒤 WW는 적 핵심 군중 제어가 빠진 두 번째 진입에 사용합니다.

⚠️ 피들스틱피들스틱을 잡은 뒤 다음 대상까지 추격하는 기준이 필요했습니다

23분 29초 피들스틱을 제거한 뒤 야스오까지 잡았지만 첫 사망으로 이어졌습니다. 피들스틱 R피들스틱 R의 정신 집중 위치와 럭스의 속박이 확인되지 않았다면 EE를 피해가 아니라 이탈용으로 남겨야 합니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

5분부터 25분까지 피들스틱피들스틱보다 골드 · CS 우위를 유지했습니다. 23~25분 두 번의 사망과 대지 드래곤대지 드래곤 손실 뒤 30분에는 770골드 · 9 CS · 2레벨 뒤졌고, 후반 수급으로 레벨은 회복했지만 최종 801골드 · 27 CS 열세로 마감했습니다.

시점 나피리 피들스틱 격차
5분 00초
1,683G 33CS · Lv.4
1,507G 21CS · Lv.4
+176G +12CS +0레벨
10분 00초
4,059G 69CS · Lv.7
3,669G 61CS · Lv.7
+390G +8CS +0레벨
15분 00초
5,847G 103CS · Lv.9
5,166G 96CS · Lv.9
+681G +7CS +0레벨
20분 00초
7,560G 136CS · Lv.12
7,145G 134CS · Lv.12
+415G +2CS +0레벨
25분 00초
10,523G 172CS · Lv.14
9,419G 169CS · Lv.14
+1104G +3CS +0레벨
30분 00초
12,212G 209CS · Lv.15
12,982G 218CS · Lv.17
-770G -9CS -2레벨
35분 00초
15,572G 241CS · Lv.18
15,929G 258CS · Lv.18
-357G -17CS +0레벨
09

시간대별 전투 흐름

7분 24초
~7분 35초
드래곤
럭스럭스 · 카이사카이사 연속 처치로 무너진 바텀을 복구 바텀이 먼저 세 번 사망한 상황에서 럭스럭스를 단독 처치하고 11초 뒤 카이사카이사까지 마무리했습니다. 첫 드래곤드래곤을 가져올 수 있는 하단 주도권을 직접 만든 가장 좋은 초반 개입입니다.
8분 34초
~10분 25초
공허 유충
드래곤드래곤공허 유충공허 유충 세 개 연속 확보 마공학 드래곤드래곤을 직접 처치한 뒤 상단으로 이동해 공허 유충공허 유충 세 개를 모두 마무리했습니다. 피들스틱피들스틱보다 성장 우위를 만든 핵심 오브젝트 구간입니다.
13분 45초
아리아리와 함께 야스오야스오 제거 중앙에서 야스오야스오를 직접 잡아 미드 주도권을 회복했습니다. 초반 세 라인이 밀리는 상황에서도 정글 개입으로 전투 균형을 유지했습니다.
17분 37초
~17분 58초
협곡의 전령
전령전령 확보 후 미드 외곽 포탑포탑으로 전환 협곡의 전령협곡의 전령을 직접 마무리하고 21초 뒤 상대 미드 외곽 포탑포탑을 파괴했습니다. 같은 시각 피들스틱피들스틱에게 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 내줬지만, 전령전령포탑포탑 골드로 명확한 교차 지도 보상을 확보한 선택입니다.
20분 03초
~20분 31초
나서스나서스 처치 보조와 피들스틱피들스틱 직접 처치 상단 교전에서 나서스나서스 제압에 관여한 뒤 피들스틱피들스틱을 직접 잡았습니다. 20분 시점 피들스틱피들스틱보다 415골드 · 2 CS 앞선 상태를 유지했습니다.
23분 29초
~23분 40초
피들스틱피들스틱 · 야스오야스오를 잡았지만 세 번째 추격에서 사망 11초 동안 적 정글과 미드를 연속 제거한 성과는 컸습니다. 그러나 이미 세트세트가 사망하고 적 세 명 이상이 남은 상황에서 이탈하지 않아 첫 사망으로 끝났습니다.
24분 44초
~25분 03초
대지 드래곤
부활 직후 같은 지역 재진입으로 드래곤드래곤까지 손실 첫 사망 뒤 곧바로 하단 교전에 다시 합류했지만 나서스나서스 · 피들스틱피들스틱 · 카이사카이사 · 럭스럭스의 집중 공격에 사망했습니다. 19초 뒤 대지 드래곤대지 드래곤을 내줘 이 경기에서 가장 직접적인 거시 비용이 됐습니다.
30분 11초
~30분 17초
대지 드래곤
카이사카이사 처치 보조 직후 드래곤드래곤피들스틱피들스틱에게 허용 중앙에서 상대 원딜을 잡았지만 피들스틱피들스틱은 이미 드래곤드래곤 지역에 있었고 6초 뒤 대지 드래곤대지 드래곤을 마무리했습니다. 후반 오브젝트에서는 처치보다 정글러 위치와 강타 경쟁이 우선입니다.
33분 08초
~34분 27초
억제기
동시 교환 뒤 기지 수비에서 세 명 처치 관여 피들스틱피들스틱과 거의 동시에 쓰러진 뒤 부활해 럭스럭스를 직접 잡고 야스오야스오 · 나서스나서스 처치에 연속 관여했습니다. 두 억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑이 파괴된 상황에서도 경기를 3분 이상 연장한 좋은 수비였습니다.
36분 50초
~37분 25초
넥서스
피들스틱피들스틱 제거 후 카이사카이사에게 마지막 정리 허용 피들스틱피들스틱 처치에 관여했지만 14킬 카이사카이사의 후속 진입을 끊지 못하고 사망했습니다. 열린 넥서스넥서스 상황에서는 적 정글보다 카이사카이사의 생존과 공격 위치가 더 직접적인 패배 조건이었습니다.
10

사망 장면

⚠️ 4데스 모두 23분 이후에 발생했지만 발생 시점의 비용이 컸습니다

첫 23분 40초 동안 무사망으로 초중반 우위를 보존했습니다. 다만 첫 두 사망은 같은 하단 전투에서 연속으로 발생해 대지 드래곤대지 드래곤을 내줬고, 세 번째와 네 번째 사망은 열린 기지 수비 인원을 줄였습니다.

총 4데스총 사망 대기 시간 146초첫 사망 23분 40초두 번째 사망 19초 뒤 대지 드래곤대지 드래곤 손실세 번째 사망 뒤 억제기억제기 2개 · 넥서스넥서스 포탑포탑 2개 손실

배울 점연속 처치 두 번을 만들면 전투를 끝내고, 부활 직후 같은 구역 재진입은 다음 오브젝트 생성 시간을 확인한 뒤 결정합니다.

23분 40초
나서스나서스에게 첫 사망 피들스틱피들스틱야스오야스오를 연속 처치한 뒤 나서스나서스 736, 럭스럭스 671, 야스오야스오 434, 피들스틱피들스틱 381의 피해를 받았습니다. 두 핵심 대상을 잡은 시점에서 즉시 이탈했다면 개인 우위와 드래곤드래곤 준비 시간을 함께 보존할 수 있었습니다.
24분 44초
같은 하단 구역에 재진입해 나서스나서스에게 두 번째 사망 나서스나서스 1,113, 피들스틱피들스틱 958, 카이사카이사 393, 럭스럭스 211의 집중 피해를 받았습니다. 부활 직후 적 네 명이 모인 지역으로 다시 들어갔고, 19초 뒤 피들스틱피들스틱대지 드래곤대지 드래곤을 확보한 가장 명확한 개인 실수입니다.
33분 08초
기지 수비 중 피들스틱피들스틱과 동시 교환 카이사카이사 814, 피들스틱피들스틱 760, 럭스럭스 711의 피해를 받고 사망했지만 1초 뒤 피들스틱피들스틱도 처치했습니다. 세트세트 · 아리아리 · 애쉬애쉬가 이미 쓰러진 2대5에 가까운 수비였으므로 무조건적인 과실로 보기 어렵지만, 강타 보유자가 사라져 구조물 연쇄 손실을 막을 수 없었습니다.
36분 59초
피들스틱피들스틱 처치 보조 뒤 카이사카이사에게 마지막 사망 카이사카이사에게 1,743의 피해를 받고 사망했습니다. 피들스틱피들스틱을 제거한 성과보다 14킬 카이사카이사가 살아 있는 상태에서 전투를 계속한 비용이 더 컸고, 26초 뒤 경기가 종료됐습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

8분 34초
마법공학 드래곤
첫 마공학 드래곤드래곤 직접 확보 7분대 바텀 연속 처치 이후 마공학 드래곤마공학 드래곤을 직접 마무리했습니다. 하단 개입을 오브젝트로 연결한 정확한 전환입니다.
10분 04초
~10분 25초
공허 유충
공허 유충공허 유충 세 개 전부 확보 공허 유충공허 유충 세 개를 연속으로 직접 처치했습니다. 첫 드래곤 이후 반대편 캠프와 상단 오브젝트를 모두 챙겨 피들스틱보다 성장 우위를 유지했습니다.
17분 37초
~17분 58초
협곡의 전령
협곡의 전령협곡의 전령을 미드 외곽 포탑포탑으로 전환 협곡의 전령협곡의 전령을 직접 확보하고 상대 미드 외곽 포탑외곽 포탑을 파괴했습니다. 피들스틱이 화학공학 드래곤을 가져갔지만 전령 · 포탑 골드라는 명확한 교차 지도 보상을 남겼습니다.
23분 40초
~25분 03초
대지 드래곤
연속 사망 뒤 첫 대지 드래곤대지 드래곤 손실 두 번의 재진입 사망으로 강타 경쟁이 불가능해졌고 피들스틱이 대지 드래곤대지 드래곤을 확보했습니다. 초중반 오브젝트 우위가 끊긴 첫 전환점입니다.
30분 11초
~30분 17초
대지 드래곤
카이사카이사 처치에도 두 번째 대지 드래곤대지 드래곤 손실 상대 원딜 처치에 관여했지만 나피리는 중앙, 피들스틱은 드래곤 지역에 있었습니다. 피들스틱이 6초 뒤 대지 드래곤대지 드래곤을 마무리해 처치를 오브젝트로 전환하지 못했습니다.
33분 08초
~33분 41초
넥서스
정글러 사망 공백에 기지 구조물 연쇄 손실 피들스틱과 교환 사망한 뒤 레드팀이 상단 · 미드 기지 포탑, 억제기 두 개, 넥서스 포탑넥서스 포탑 두 개를 파괴했습니다. 팀 전체가 먼저 무너진 수비였지만 정글러 생존이 없어서 반격 오브젝트도 만들 수 없었습니다.
34분 18초
~34분 27초
넥서스
세 명 처치로 기지 수비 성공 럭스럭스를 직접 처치하고 야스오야스오 · 나서스나서스 처치에 관여해 열린 넥서스넥서스를 지켰습니다. 이 구간은 바론바론보다 다음 드래곤드래곤과 기지 웨이브를 동시에 관리해야 하는 복구 상황이었습니다.
35분 45초
대지 드래곤
대지 드래곤대지 드래곤 영혼 허용 피들스틱이 야스오 · 카이사와 함께 네 번째 드래곤을 확보해 대지 드래곤 영혼대지 드래곤 영혼을 완성했습니다. 넥서스 포탑이 모두 파괴돼 전원 contest가 어려운 팀 상태였지만, 34분대 세 명 처치 이후 드래곤 60초 전 집결 여부를 더 빠르게 결정할 필요가 있었습니다.
36분 52초
~37분 25초
넥서스
열린 넥서스넥서스에서 최종 패배 피들스틱은 제거했지만 카이사와 나서스가 남아 넥서스넥서스를 마무리했습니다. 마지막 수비에서는 적 정글 처치보다 카이사의 공격을 끊고 생존 인원을 남기는 것이 우선이었습니다.
12

시야·로밍 운영

◆ 제어 와드 구매는 좋았지만 피들스틱피들스틱보다 시야 제거가 부족했습니다

시야 점수 45, 와드 10개 설치, 4개 제거, 제어 와드 5개 구매를 기록했습니다. 피들스틱피들스틱의 장신구가 허수아비로 대체되는 특성 때문에 단순 설치 수 비교는 부정확하지만, 시야 점수는 16 낮고 와드 제거는 4개 적었습니다.

시야 점수 45제어 와드 5개 구매와드 10개 설치와드 4개 제거피들스틱피들스틱 시야 점수 61 · 와드 제거 8개

배울 점드래곤드래곤 60초 전 제어 와드와 예언자의 렌즈예언자의 렌즈를 한 세트세트로 사용하고, 피들스틱피들스틱의 정신 집중 지점을 만들 수 있는 벽 너머 시야를 우선 제거합니다.

✅ 첫 드래곤드래곤전령전령 전의 시야 준비는 성과로 연결됐습니다

6분 14초 · 8분 49초 · 13분 22초에 제어 와드를 구매했고 13분 24초 예언자의 렌즈예언자의 렌즈로 전환했습니다. 첫 드래곤드래곤 · 공허 유충공허 유충 · 전령전령을 직접 확보한 초중반 오브젝트 운영과 시야 준비의 방향은 맞았습니다.

⚠️ 후반 드래곤드래곤은 적 정글 위치 확인보다 중앙 처치에 우선순위를 뒀습니다

30분 11초 카이사카이사 처치 직후 피들스틱피들스틱드래곤드래곤을 마무리했고, 35분 45초에도 피들스틱피들스틱이 영혼을 완성했습니다. 피들스틱피들스틱이 보이지 않을 때는 중앙 추격보다 드래곤드래곤 벽 너머와 강가 입구 시야를 먼저 확보해야 합니다.

13

개선 과제

1순위 연속 처치 두 번 뒤 강제 종료 규칙

왜 고쳐야 하나23분 29초 피들스틱피들스틱과 23분 38초 야스오야스오를 잡은 뒤 첫 사망했고, 부활 후 같은 구역에 재진입해 24분 44초 다시 사망했습니다.

다음 판 기준10초 안에 두 번 처치에 관여하면 WW를 더 이상 전진용으로 사용하지 않고, EE와 점멸을 이탈에 남겨 가장 가까운 캠프 · 귀환 · 오브젝트 준비로 전환합니다.

  • 적 생존 인원 3명 이상인지
  • 아군 앞라인 생존 여부
  • 다음 드래곤드래곤까지 남은 시간
  • 피들스틱 R피들스틱 R 위치 확인

성공 기준다음 5경기에서 두 번 연속 처치 후 10초 이내 사망을 0회로 만듭니다.

2순위 드래곤드래곤 60초 전 피들스틱피들스틱 위치 확인

왜 고쳐야 하나30분 11초 카이사카이사 처치 보조 6초 뒤 드래곤드래곤을 내줬고, 35분 45초에는 대지 드래곤대지 드래곤 영혼을 허용했습니다.

다음 판 기준드래곤드래곤 생성 60초 전부터 중앙 단일 처치 추격을 중단하고 하단 캠프 정리 → 귀환 → 제어 와드 · 렌즈 → 드래곤드래곤 벽 너머 확인 순서로 동선을 고정합니다.

  • 드래곤드래곤 생성 시간
  • 피들스틱피들스틱 생존과 마지막 위치
  • 강타 사용 가능 여부
  • 미드 · 바텀 웨이브와 아군 합류

성공 기준다음 5경기에서 첫 세 드래곤드래곤 중 최소 두 번은 생성 30초 전 드래곤드래곤 반경에 위치하거나 확정 교차 지도 보상을 확보합니다.

3순위 성장한 탱커가 보이면 관통력 구성요소 앞당기기

왜 고쳐야 하나나서스나서스가 33분에 20레벨 · 높은 방어력을 갖췄지만 세릴다의 원한세릴다의 원한은 35분 23초에 완성됐습니다.

다음 판 기준두 번째 코어 이후 상대 전선이 방어력 아이템 두 개 이상이면 죽음의 무도 완성죽음의 무도 완성 후 곧바로 최후의 속삭임을 확보하고, 분노의 영약은 관통력 완성 뒤 구매합니다.

  • 상대 탱커 방어 아이템 수
  • 내 두 번째 사망 여부
  • 다음 대규모 교전까지 남은 골드
  • 처형인의 대검처형인의 대검 업그레이드 필요성

성공 기준다음 5경기에서 방어력 아이템 2개 이상인 전선이 있으면 30분 이전 방어구 관통 구성요소를 확보합니다.

4순위 초반 드래곤드래곤 · 유충유충 · 전령전령 연속 운영 유지

왜 이어가야 하나첫 18분에 마공학 드래곤드래곤, 공허 유충공허 유충 세 개, 협곡의 전령협곡의 전령을 모두 직접 마무리해 피들스틱피들스틱보다 25분까지 성장 우위를 유지했습니다.

다음 판 기준첫 오브젝트 전 성공 패턴처럼 하단 갱킹 후 드래곤드래곤, 귀환 후 상단 캠프와 유충유충, 전령전령포탑포탑 전환 순서를 유지합니다.

  • 갱킹 후 즉시 오브젝트 가능 여부
  • 반대편 정글 위치
  • 오브젝트 후 인접 캠프
  • 전령전령 획득 후 포탑포탑 전환 시간

성공 기준다음 5경기 중 4경기에서 15분 이전 에픽 몬스터 직접 처치 또는 확정 보조를 3회 이상 기록합니다.

14

최종 평가

A- 정글 운영
A- 오브젝트·운영
A- 교전 기여
B 데스 관리
A- 종합 평가

정글 운영

A-

첫 25분 동안 피들스틱피들스틱보다 골드 · CS 우위를 유지하고 15킬에 관여했습니다. 23~25분 연속 사망 뒤 수급이 끊겨 30분 2레벨 열세로 바뀐 점이 감점입니다.

좋았던 점
  • 5분 피들스틱피들스틱 대비 +176골드 · +12 CS
  • 25분 +1,104골드 · +3 CS
  • 최종 250 CS
  • 23분 40초까지 무사망
아쉬운 점
  • 24분 부활 후 같은 구역 재진입
  • 30분 피들스틱피들스틱 대비 -2레벨
  • 최종 -801골드 · -27 CS
  • 후반 드래곤드래곤 전 위치 손실
다음 단계

연속 처치 뒤 즉시 캠프 · 귀환 · 오브젝트 준비로 전환해 첫 25분의 성장 우위를 유지합니다.

오브젝트 · 운영

A-

오브젝트 피해 32,250과 팀 비중 68.6%로 마공학 드래곤드래곤 · 유충유충 세 개 · 전령전령을 직접 확보했습니다. 다만 후반 네 차례 드래곤드래곤피들스틱피들스틱에게 내줘 영혼까지 허용했습니다.

좋았던 점
  • 8분 34초 첫 드래곤드래곤 직접 처치
  • 공허 유충공허 유충 3개 전부 확보
  • 17분 37초 전령전령 직접 처치
  • 전령전령을 미드 외곽 포탑포탑으로 전환
아쉬운 점
  • 두 번째 사망 뒤 대지 드래곤대지 드래곤 손실
  • 카이사카이사 처치 6초 뒤 드래곤드래곤 손실
  • 대지 드래곤대지 드래곤 영혼 허용
  • 후반 강타 경쟁 부재
다음 단계

드래곤드래곤 60초 전 피들스틱피들스틱 위치와 벽 너머 시야를 먼저 확인하고 중앙 처치 추격을 중단합니다.

교전 기여

A-

8/4/7, 킬 관여율 65.2%, 챔피언 피해 28,569로 피들스틱피들스틱보다 높은 전투 기여를 남겼고 적 정글을 세 번 직접 제거했습니다.

좋았던 점
  • 럭스럭스 · 카이사카이사 7분대 연속 처치
  • 피들스틱피들스틱 3회 직접 처치
  • 야스오야스오 2회 직접 처치
  • 34분 기지 수비 3킬 관여
아쉬운 점
  • 두 번의 연속 처치 뒤 과추격
  • 성장한 카이사카이사에 대한 마지막 우선순위 실패
  • 다대일 진입에서 이탈 수단 소모
  • 탱커 나서스나서스 상대로 관통력 완성 지연
다음 단계

QQ로 먼저 체력을 낮추고, 아군이 군중 제어를 소모시킨 뒤 WW로 두 번째 진입합니다.

데스 관리

B

4데스와 146초의 사망 시간은 적었지만, 두 번째 사망이 드래곤드래곤 손실로, 세 번째 · 네 번째 사망이 열린 넥서스넥서스 수비 붕괴로 연결됐습니다.

좋았던 점
  • 첫 23분 40초 무사망
  • 첫 두 사망 전 피들스틱피들스틱 · 야스오야스오 연속 처치
  • 33분 피들스틱피들스틱과 동시 교환
  • 모든 사망이 23분 이후 발생
아쉬운 점
  • 부활 직후 같은 구역 재진입
  • 두 번째 사망 19초 뒤 드래곤드래곤 손실
  • 강타 보유 상태로 기지 수비 중 사망
  • 마지막 카이사카이사 추격 중 사망
다음 단계

연속 처치 두 번 뒤 전투를 종료하고, 열린 넥서스넥서스에서는 적 정글보다 가장 잘 성장한 원딜의 위치를 먼저 통제합니다.

최종 코멘트

나피리나피리는 세 라인이 모두 크게 흔들린 경기에서 첫 25분 정글 우위, 15킬 관여, 팀 오브젝트 피해의 68.6%를 만들었습니다. 다음 단계는 두 번의 연속 처치 뒤 전투를 끝내고 드래곤드래곤 60초 전 피들스틱피들스틱 위치를 확인하는 것입니다. 이 두 규칙을 지키면 이번 경기의 초중반 주도권을 대지 드래곤대지 드래곤 영혼과 기지 수비까지 보존할 수 있습니다.