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리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

탑 티모 플레이 분석·피드백

케일케일에게 라인 주도권을 크게 만들지는 못했지만, 스태틱의 단검스태틱의 단검내셔의 이빨내셔의 이빨을 바탕으로 포탑포탑 5개와 억제기억제기 1개를 직접 철거해 팀의 사이드 압박을 사실상 혼자 담당했습니다. 다만 여섯 번의 사망과 27~28분 기지 교환 판단 때문에 구조물 우위를 승리로 고정하지 못했습니다.

티모
티모 탑 · 패배 · 30분 26초
탑
탑 상대: 케일 lliiiliiiiliii#KR1
경기 결과 패배 · 30분 26초 블루팀 26킬 대 레드팀 35킬 · 레드팀 승리
KDA 1/6/1 KDA 0.33 · 2킬 관여 · 킬 관여율 7.7%
라인 성장 12,553골드 · 242 CS 분당 CS 7.95 · 케일케일 대비 -781골드 · -12 CS · -1레벨
챔피언 피해 24,229 분당 796 · 팀 피해 비중 23.1%
구조물·오브젝트 포탑 5개 · 억제기 1개 구조물 피해 24,719 · 팀 구조물 피해 비중 70.1%
아이템 전환 스태틱 14분 55초 · 내셔 22분 44초 첫 코어 이후 탑 외곽 · 바텀 외곽 · 탑 2차를 연속 철거
시야·버섯 시야 점수 30 · 버섯 51회 일반 와드 11회 · 와드 제거 3회 · 제어 와드 0개
사망 비용 6회 · 사망 시간 157초 갱킹 1회 · 오브젝트 직후 1회 · 사이드 합류 차단 3회 · 마지막 수비 1회
01

핵심 요약

◆ 라인전보다 사이드 철거로 가치를 만든 티모티모였습니다

1/6/1과 킬 관여율 7.7%는 낮았지만, 구조물 피해 24,719와 포탑포탑 5개 · 억제기억제기 1개로 팀의 구조물 전환을 대부분 담당했습니다.

포탑포탑 6개 중 5개 직접 철거팀 구조물 피해 비중 70.1%23분 58초 탑 2차 철거27분 21초~27분 55초 바텀 2차 · 기지 포탑포탑 · 억제기억제기 철거

배울 점티모티모의 승리 경로는 킬 수보다 사이드 압박이므로, 구조물을 가져간 직후 살아서 빠지는 기준을 가장 먼저 세웁니다.

스태틱의 단검스태틱의 단검내셔의 이빨내셔의 이빨 이후 구조물 전환은 매우 강했습니다

14분 55초 첫 코어 이후 탑 외곽과 바텀 외곽을 열었고, 22분 44초 두 번째 코어 이후 탑 2차와 바텀 억제기억제기까지 밀었습니다.

14분 55초 스태틱의 단검스태틱의 단검17분 56초 탑 외곽 포탑포탑22분 44초 내셔의 이빨내셔의 이빨27분 55초 바텀 억제기억제기

배울 점두 코어 이후에는 한 번의 웨이브로 포탑포탑 체력을 크게 깎되, 적 두 명이 지도에서 사라지면 구조물 체력과 무관하게 즉시 이탈합니다.

❌ 여섯 번의 사망 중 네 번은 압박을 한 단계 더 이어 간 뒤 발생했습니다

유충유충 확보 뒤 잔류, 케일케일 처치 뒤 포탑포탑 압박, 탑 외곽 철거 뒤 추가 전진, 바텀 사이드에서 세 명에게 포위되는 흐름이 반복됐습니다.

8분 41초 유충유충 직후 사망14분 21초 케일케일 처치 · 포탑포탑 압박 뒤 사망18분 47초 탑 외곽 철거 뒤 사망24분 59초 케일케일 · 브라이어브라이어 · 니코니코에게 사망

배울 점킬 · 유충유충 · 포탑포탑 중 하나를 얻으면 그 턴은 종료된 것으로 판단하고, 다음 보상을 보기 전에 귀환 또는 시야 안쪽 복귀를 실행합니다.

⚠️ 27분대 기지 교환은 결과적으로 불리했습니다

티모티모가 바텀 2차 · 기지 포탑포탑 · 억제기억제기를 철거하는 동안 아군 네 명이 중앙에서 연속 사망했고, 상대는 28분 23초까지 미드 억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑 두 개를 모두 철거했습니다. 적 억제기억제기를 얻은 뒤 즉시 귀환했다면 열린 넥서스넥서스를 지키며 다음 버섯 수비 구도를 만들 수 있었습니다.

02

팀 구성

아군 팀

패배 · 26킬
티모
탑 티모 1/6/1 · CS 242 · 패배
악동분홍토끼#KR1
리 신
정글 리 신 2/8/10 · CS 149 · 패배
Mite#JUG
오로라
미드 오로라 10/4/7 · CS 184 · 패배
Pyke#1st
세나
원딜 세나 7/10/12 · CS 168 · 패배
남혁진#0808
파이크
서포터 파이크 6/7/10 · CS 25 · 패배
팝콘냠냠#KR1

상대 팀

승리 · 35킬
케일
탑 케일 3/3/10 · CS 254 · 승리
lliiiliiiiliii#KR1
브라이어
정글 브라이어 4/4/8 · CS 186 · 승리
집에보내줘#살려줘
오리아나
미드 오리아나 2/5/8 · CS 227 · 승리
컴포즈 노동자#KR1
카이사
원딜 카이사 13/10/10 · CS 230 · 승리
만 월#4812
니코
서포터 니코 13/4/14 · CS 82 · 승리
곰젤리주인장#KR1
03

룬 · 주문 · 아이템

집중 공격
집중 공격 케일케일을 상대로 짧은 기본 공격 교환을 강하게 만들고, 스태틱의 단검스태틱의 단검 · 내셔의 이빨 완성내셔의 이빨 완성 뒤 사이드 결투를 강화하는 선택이었습니다. 다만 처치 관여가 2회에 그쳐 챔피언 교전보다 구조물 압박에서 더 큰 가치를 냈습니다.
승전보
승전보 사이드에서 상대를 쓰러뜨린 뒤 체력을 회복해 압박을 이어 가는 목적과 맞았습니다. 실제 처치 관여가 적었던 만큼, 다음 경기에서는 아군 합류가 가능한 교전에서 룬의 회복 가치를 더 자주 활용하는 편이 좋습니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도 중심의 스태틱의 단검스태틱의 단검 · 내셔의 이빨내셔의 이빨 빌드와 정확히 맞물렸습니다. 포탑포탑 5개와 억제기억제기 1개를 직접 철거한 구조물 전환에서 가장 분명한 시너지가 나타났습니다.
최후의 저항
최후의 저항 낮은 체력으로 버티며 브라이어브라이어와 결투하는 구도에는 도움이 됐습니다. 그러나 14분 21초 · 18분 47초처럼 상대가 추가로 합류한 상황에서는 추가 화력보다 즉시 이탈하는 판단이 우선입니다.
뼈 방패
뼈 방패 케일케일의 짧은 교환과 브라이어브라이어의 첫 진입을 한 번 받아 내기 위한 안정적인 선택이었습니다. 2분 22초 첫 갱킹 사망은 룬의 방어력보다 강가 정보와 웨이브 위치가 더 중요하다는 점을 보여 줬습니다.
과잉성장
과잉성장 30분 동안 사이드 웨이브를 계속 수급하고 거인의 허리띠거인의 허리띠까지 연결한 운영과 잘 맞았습니다. 다만 마지막에는 오리아나오리아나케일케일의 집중 마법 피해를 받아 체력만으로 버티기 어려웠습니다.

집중 공격 · 전설: 민첩함으로 라인 교환과 구조물 철거를 강화하고, 뼈 방패 · 과잉성장으로 케일케일브라이어브라이어의 진입을 버티는 구성입니다. 스태틱의 단검스태틱의 단검내셔의 이빨내셔의 이빨 이후 구조물 압박에는 매우 잘 맞았지만, 여섯 번의 사망 중 여러 장면이 다인 합류 뒤 발생해 룬보다 이탈 시점이 더 큰 변수였습니다.

주문

탈진
탈진 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

탈진탈진 5회와 점멸점멸 5회를 사용했습니다. 브라이어 · 케일 · 카이사의 지속 공격을 끊는 주문 구성은 적절했지만, 다인 합류가 시작된 뒤 주문으로 버티려 한 장면이 반복됐습니다. 상대가 두 명 이상 보이면 주문을 교전 연장보다 즉시 이탈에 우선 배정해야 합니다.

최종 아이템

스태틱의 단검
스태틱의 단검 최종 아이템
신속의 장화
신속의 장화 최종 아이템
내셔의 이빨
내셔의 이빨 최종 아이템
방출의 마법봉
방출의 마법봉 최종 아이템
악의
악의 최종 아이템
거인의 허리띠
거인의 허리띠 최종 아이템
투명 와드
투명 와드 최종 아이템

5분 34초 신속의 장화신속의 장화케일케일브라이어브라이어를 상대로 거리 조절을 준비했고, 14분 55초 스태틱의 단검스태틱의 단검과 22분 44초 내셔의 이빨내셔의 이빨로 사이드 철거 속도를 완성했습니다. 두 코어 뒤 포탑포탑 4개와 억제기억제기 1개를 추가로 가져간 점은 빌드의 성공을 보여 줍니다. 반면 28분 30초 악의악의는 아군 넥서스넥서스 포탑포탑 두 개가 이미 무너진 뒤 완성돼, 실제로는 기지 수비와 마지막 교전에 활용할 시간이 거의 없었습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 집중 공격과 전설: 민첩함은 구조물 중심 빌드에 잘 맞았습니다

스태틱의 단검스태틱의 단검 · 내셔의 이빨내셔의 이빨과 함께 공격 속도를 높여 포탑포탑 5개와 억제기억제기 1개를 직접 철거했습니다.

14분 55초 스태틱의 단검스태틱의 단검22분 44초 내셔의 이빨내셔의 이빨구조물 피해 24,719포탑포탑 5개 직접 철거

배울 점같은 룬을 유지하되, 집중 공격을 끝까지 터뜨리기 위해 추격하기보다 구조물을 치기 전 적 위치를 확인하는 데 우선순위를 둡니다.

◆ 뼈 방패와 과잉성장은 케일케일 · 브라이어브라이어 상대 안정성을 보완했습니다

초반 짧은 교환과 30분 사이드 운영에 어울리는 선택이었습니다. 그러나 2분 22초 갱킹과 14분 21초 브라이어브라이어 단독 추격처럼 상대가 먼저 접촉한 뒤에는 방어 룬만으로 생존하기 어려웠습니다.

⚠️ 승전보와 최후의 저항은 처치 관여가 적어 활용 구간이 제한됐습니다

챔피언 피해는 팀의 23.0%였지만 처치 관여는 2회뿐이었습니다. 사이드 압박을 유지하더라도 드래곤드래곤 · 기지 수비처럼 아군이 확정적으로 싸우는 구간에는 한 번 합류해야 전투 룬 페이지의 가치가 완성됩니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 1234567891011121314151617
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 36회
W
W 26회
E
E 0회
R
R 53회

마스터 순서: E → Q → W

초반 스킬 구성

1레벨 EE, 2레벨 QQ, 3레벨 WW로 케일 견제와 브라이어 갱킹 대응을 함께 준비했습니다. 11분 34초 EE 5랭크, 18분 24초 QQ 5랭크로 기본 공격과 실명 중심의 사이드 전투에 집중했습니다.

RR은 사이드 압박의 핵심 자원으로 충분히 사용했습니다

RR을 53회 사용하고 버섯을 51회 설치했습니다. 22분 22초 브라이어 단독 처치에도 버섯 피해가 포함됐고, 장기전에서 이동 경로를 제한하는 티모의 역할을 꾸준히 수행했습니다.

⚠️ WW는 접촉 후 도주보다 접촉 전 이탈에 써야 합니다

14분 21초와 18분 47초에는 상대 정글 · 서포터가 도착한 뒤 싸움을 이어 갔습니다. WW는 피해를 받은 뒤 도망치는 용도보다, 적 두 명이 사라진 순간 포탑과 미니언에서 먼저 거리를 두는 용도로 쓰는 편이 안전합니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

EE 선마와 QQ 후속 마스터는 사이드 역할에 적합했습니다

11분 34초 EE 5랭크, 18분 24초 QQ 5랭크를 완성해 기본 공격 압박과 케일 · 브라이어 · 카이사의 지속 공격 차단을 강화했습니다.

1레벨 EE11분 34초 EE 5랭크18분 24초 QQ 5랭크챔피언 피해 24,229

배울 점사이드 결투에서는 QQ를 첫 견제에 쓰기보다 케일이나 브라이어가 기본 공격을 시작한 순간에 사용해 상대의 핵심 공격 시간을 끊습니다.

RR 사용량은 충분했고 브라이어 단독 처치로도 연결됐습니다

RR 53회와 버섯 51회 설치로 장기 사이드의 진입 경로를 계속 좁혔습니다. 22분 22초 브라이어 처치에는 버섯 · QQ · 독 피해가 모두 연결됐습니다.

버섯 51회 설치22분 22초 브라이어브라이어 단독 처치시야 점수 30와드 제거 3회

배울 점버섯을 모두 웨이브에 쓰지 않고, 사이드 진입로와 귀환 경로에 최소 두 개를 남겨 상대 합류를 먼저 감지합니다.

⚠️ WW는 포탑을 한 번 더 치기 위한 수단이 아니라 이탈 예약입니다

14분 16초 구조물 압박 뒤 5초 만에 브라이어에게 죽었고, 18분 47초에도 탑 외곽을 철거한 뒤 니코와 케일에게 포위됐습니다. 적 정글과 서포터가 보이지 않으면 WW를 먼저 켜고 안전 구역으로 이동해야 합니다.

⚠️ 마지막 수비에서는 버섯보다 오리아나오리아나의 공 위치를 먼저 봐야 했습니다

29분 42초 사망에서 오리아나에게 2,312의 마법 피해를 받았고, 그중 광역 폭딜 비중이 컸습니다. 열린 넥서스를 지킬 때는 버섯을 설치한 뒤 전진하지 말고, 오리아나 R오리아나 R 범위 밖에서 QQ와 기본 공격으로 진입을 늦춥니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

첫 갱킹 사망 뒤 20분까지 골드 · CS가 밀렸지만 구조물 골드로 24분에 +770골드 · +4 CS까지 역전했습니다. 이후 기지 교환과 두 번의 사망으로 종료 시 -781골드 · -12 CS · -1레벨이 됐습니다.

시점 티모 케일 격차
5분 00초
1,455G 24CS · Lv.5
1,720G 32CS · Lv.5
-265G -8CS +0레벨
10분 00초
2,905G 59CS · Lv.8
3,418G 68CS · Lv.8
-513G -9CS +0레벨
15분 00초
4,651G 101CS · Lv.11
5,105G 120CS · Lv.12
-454G -19CS -1레벨
20분 00초
6,643G 146CS · Lv.13
7,261G 167CS · Lv.14
-618G -21CS -1레벨
25분 00초
9,588G 199CS · Lv.15
9,411G 202CS · Lv.16
+177G -3CS -1레벨
30분 00초
12,501G 242CS · Lv.17
13,028G 245CS · Lv.18
-527G -3CS -1레벨
30분 26초
12,553G 242CS · Lv.17
13,334G 254CS · Lv.18
-781G -12CS -1레벨
09

시간대별 전투 흐름

2분 22초
브라이어브라이어의 첫 탑 갱킹에 사망 케일케일과 라인을 밀어붙이던 중 브라이어브라이어가 합류했고, 케일케일의 지원과 미니언 피해까지 겹쳐 첫 사망이 발생했습니다. 3분 기준 -163골드 · -2 CS로 시작해 케일케일을 강하게 눌러야 하는 초반 구간이 끊겼습니다.
5분 34초
~6분 47초
신속의 장화신속의 장화 이후 탑 구조물 압박 재개 신속의 장화신속의 장화를 빠르게 완성하고 6분 47초 상대 탑 외곽 포탑포탑에 구조물 피해를 넣었습니다. 첫 사망 뒤에도 라인을 포기하지 않고 이동 속도와 기본 공격 압박으로 복구를 시작했습니다.
8분 16초
~8분 41초
공허 유충
공허 유충공허 유충 3마리 확보 뒤 두 명이 연속 사망 리 신리 신과 함께 공허 유충공허 유충 세 마리를 모두 확보했고 티모티모는 두 마리에 관여했습니다. 그러나 10초 뒤 리 신리 신티모티모오리아나오리아나 · 케일케일에게 연속으로 쓰러져 오브젝트 이득 일부를 킬 골드로 돌려줬습니다.
13분 57초
~14분 21초
케일케일 처치 관여 뒤 구조물을 더 치다 브라이어브라이어에게 사망 리 신리 신과 함께 케일케일을 잡고 19초 뒤 상대 탑 포탑포탑을 압박했지만, 다시 5초 뒤 브라이어브라이어에게 단독 사망했습니다. 보상을 이미 얻은 뒤 한 번 더 구조물을 치려 한 판단이 가장 명확한 반복 실수였습니다.
14분 55초
스태틱의 단검스태틱의 단검으로 사이드 운영 전환 첫 코어를 완성하면서 웨이브 정리 속도와 포탑포탑 압박이 크게 올라갔습니다. 이후 경기의 주된 기여는 한타보다 사이드 구조물 전환으로 바뀌었습니다.
17분 56초
~18분 00초
화염 드래곤
탑 외곽 포탑포탑화염 드래곤화염 드래곤 교환 티모티모가 상대 탑 외곽 포탑포탑을 직접 철거했지만 4초 뒤 레드팀이 화염 드래곤화염 드래곤을 가져갔습니다. 팀 전체로는 구조물과 중립 오브젝트를 맞바꾼 장면이었고, 티모티모의 사이드 압박 가치는 분명했습니다.
18분 47초
~19분 04초
협곡의 전령
상단 깊은 압박 중 사망했지만 아군은 전령전령 확보 탑 외곽을 연 뒤 상단에 더 남아 니코니코케일케일에게 끊겼습니다. 티모티모가 없는 동안 리 신리 신파이크파이크협곡의 전령협곡의 전령을 확보해 즉시 오브젝트를 잃지는 않았지만, 본인은 다음 구조물 압박에 참여할 시간을 잃었습니다.
20분 26초
포탑
아군 탑 외곽 포탑포탑 상실 니코니코가 블루팀 탑 외곽 포탑포탑을 철거했습니다. 티모티모가 상대 탑 외곽을 먼저 열었지만 사망과 반대편 이동으로 상단 포탑포탑을 지키지 못해 구조물 우위가 일부 상쇄됐습니다.
21분 39초
~22분 22초
바텀 외곽 철거 뒤 브라이어브라이어 단독 처치 바텀 외곽 포탑을 지속해서 깎아 22분 07초 철거했고, 14초 뒤 추격해 온 브라이어를 버섯 · QQ · 독 피해로 직접 잡았습니다. 구조물과 정글 처치를 한 턴에 만든 경기 최고의 사이드 장면이었습니다.
22분 44초
~23분 58초
내셔의 이빨 완성내셔의 이빨 완성 뒤 탑 2차 철거 브라이어브라이어 처치 직후 내셔의 이빨내셔의 이빨을 완성했고 74초 뒤 상대 탑 2차 포탑포탑을 직접 철거했습니다. 24분에는 케일케일보다 +770골드 · +4 CS까지 앞서며 구조물 골드로 성장 격차를 뒤집었습니다.
24분 25초
~24분 59초
화염 드래곤
아군 화염 드래곤화염 드래곤 직후 바텀에서 세 명에게 포위 아군이 화염 드래곤화염 드래곤을 확보한 뒤 바텀 사이드를 이어 갔지만 케일케일 · 브라이어브라이어 · 니코니코에게 둘러싸여 사망했습니다. 47초 뒤 블루팀 미드 2차가 무너지는 동안 39초의 부활 대기 시간을 지불했습니다.
27분 21초
~27분 55초
억제기
바텀 2차 · 기지 포탑포탑 · 억제기억제기 연속 철거 두 코어의 공격 속도로 34초 동안 상대 바텀 2차, 기지 포탑포탑, 억제기억제기를 모두 직접 파괴했습니다. 팀이 불리한 교전 중에도 상대 기지를 열어 둔 압박 자체는 매우 강했습니다.
28분 02초
~28분 23초
넥서스
상대가 더 빠르게 미드 억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑 철거 티모티모가 바텀 억제기억제기를 연 직후 상대는 블루팀 미드 기지 포탑포탑 · 억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑 두 개를 21초 만에 철거했습니다. 적 억제기억제기 획득 후 즉시 귀환하지 않아 기지 교환 결과는 크게 불리해졌습니다.
28분 30초
~29분 42초
악의 완성악의 완성 뒤 마지막 수비에서 사망 악의악의를 완성하고 수비용 버섯을 계속 설치했지만, 29분 42초 오리아나오리아나케일케일의 집중 피해를 받아 사망했습니다. 리 신리 신세나세나도 연이어 쓰러졌고 44초 뒤 경기가 끝났습니다.
30분 26초
넥서스
열린 넥서스넥서스를 지키지 못하고 패배 블루팀은 26대35로 패배했습니다. 티모티모는 상대 억제기억제기를 열었지만 자신의 넥서스넥서스 포탑포탑이 모두 사라진 뒤 생존하지 못해, 사이드 압박을 최종 승리 조건으로 연결하지 못했습니다.
10

사망 장면

❌ 보상을 얻은 직후 한 단계 더 압박한 사망이 반복됐습니다

여섯 번 중 8분 41초 · 14분 21초 · 18분 47초 · 24분 59초 사망은 오브젝트나 구조물 압박 직후 발생했습니다. 가장 비싼 사망은 열린 넥서스넥서스 수비 중 나온 29분 42초였습니다.

8분 41초 공허 유충공허 유충 직후 사망14분 21초 케일케일 처치 · 포탑포탑 압박 뒤 사망18분 47초 탑 외곽 철거 뒤 사망29분 42초 최종 수비 사망 · 44초 뒤 경기 종료

배울 점킬 · 오브젝트 · 포탑 중 하나를 얻으면 즉시 WW로 이탈하고, 다음 보상은 적 정글과 서포터가 모두 보일 때만 시도합니다.

2분 22초
첫 사망 — 라인 압박 중 브라이어브라이어 갱킹 케일케일브라이어브라이어의 협공에 미니언 피해까지 겹쳐 사망했습니다. 3분 기준 -163골드 · -2 CS가 되었고 케일케일의 안전한 성장 시간을 열어 줬습니다. 첫 웨이브를 밀더라도 2분 전후에는 강가 쪽으로 붙지 않고 웨이브가 돌아올 때까지 거리를 둡니다.
8분 41초
공허 유충
두 번째 사망 — 공허 유충공허 유충 획득 뒤 잔류 공허 유충공허 유충 세 마리를 확보한 직후 오리아나오리아나케일케일에게 집중 공격을 받았습니다. 오리아나오리아나의 광역 피해와 케일케일의 후속 피해로 쓰러졌고 리 신리 신까지 함께 죽어 킬 골드 두 개를 내줬습니다. 마지막 유충유충이 죽는 순간 상단 강가에서 즉시 빠집니다.
14분 21초
세 번째 사망 — 케일케일 처치 뒤 포탑포탑을 한 번 더 공격 13분 57초 케일 처치 관여 뒤 14분 16초 상대 탑 포탑을 압박했고, 5초 뒤 브라이어에게 단독으로 잡혔습니다. 이번 경기에서 가장 명확하게 피할 수 있었던 사망입니다. 라인 상대가 죽으면 포탑 공격 한 구간만 수행하고 WW로 즉시 후퇴합니다.
18분 47초
네 번째 사망 — 탑 외곽 철거 뒤 상단에 잔류 17분 56초 상대 탑 외곽 포탑포탑을 철거한 뒤 니코니코케일케일의 합류를 받아 사망했습니다. 아군이 17초 뒤 전령전령을 가져가 큰 오브젝트 손실은 없었지만, 티모티모의 다음 사이드 턴이 지연됐습니다. 외곽 포탑포탑이 무너지면 그 선을 넘지 않고 귀환합니다.
24분 59초
다섯 번째 사망 — 바텀에서 세 명에게 포위 케일케일 · 브라이어브라이어 · 니코니코가 동시에 합류했고 티모티모는 세 명에게 피해를 나눠 주다 사망했습니다. 47초 뒤 아군 미드 2차가 파괴돼 사이드 사망이 중앙 구조물 손실 시간과 겹쳤습니다. 적 정글과 서포터가 동시에 보이지 않으면 바텀 웨이브를 중앙선 이상 밀지 않습니다.
29분 42초
여섯 번째 사망 — 열린 넥서스넥서스 앞 마지막 교전 리 신이 먼저 쓰러진 뒤 오리아나에게 2,312, 케일에게 865의 피해를 받아 사망했습니다. 오리아나의 광역 폭딜 범위에서 싸운 대가로 세나까지 연이어 죽었고 44초 뒤 경기가 끝났습니다. 넥서스 포탑이 없을 때는 오리아나 R오리아나 R 범위 밖에서 버섯과 QQ로 시간을 끕니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

6분 06초
화학공학 드래곤
화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 레드팀에 허용 브라이어브라이어가 첫 드래곤드래곤을 단독으로 확보했습니다. 티모티모는 탑 구조물 압박을 준비했지만, 첫 갱킹 사망으로 케일케일을 강하게 밀어 넣지 못해 반대편 오브젝트에 충분한 압박을 주지 못했습니다.
8분 16초
~8분 31초
공허 유충
블루팀 공허 유충공허 유충 3마리 확보 리 신리 신이 세 마리를 모두 처치했고 티모티모는 두 마리에 관여했습니다. 상단 오브젝트 확보 자체는 성공했지만 8분 41초 리 신리 신티모티모가 함께 죽어 안전한 퇴각까지 완성하지 못했습니다.
12분 29초
대지 드래곤
두 번째 대지 드래곤대지 드래곤도 레드팀이 확보 레드팀이 드래곤드래곤을 가져가 2대0으로 앞섰습니다. 티모티모는 상단 성장과 포탑포탑 압박에 집중했지만, 이 시점까지 구조물 철거가 없어 드래곤드래곤 손실을 확정 골드로 교환하지 못했습니다.
17분 56초
~18분 00초
화염 드래곤
상대 탑 외곽 포탑포탑화염 드래곤화염 드래곤 교환 티모티모가 첫 포탑포탑을 직접 철거한 4초 뒤 레드팀이 화염 드래곤화염 드래곤을 확보했습니다. 구조물 골드와 맵 공간은 얻었지만 상대는 세 번째 드래곤드래곤을 쌓아 다음 오브젝트 부담이 커졌습니다.
19분 04초
협곡의 전령
블루팀 협곡의 전령협곡의 전령 확보 티모티모가 18분 47초 사망한 동안 리 신리 신파이크파이크전령전령을 확보했습니다. 팀은 상단 오브젝트를 되찾았지만 티모티모가 생존했다면 전령전령과 사이드 웨이브를 동시에 더 강하게 압박할 수 있었습니다.
22분 07초
~23분 58초
포탑
바텀 외곽과 탑 2차 연속 철거 티모티모가 바텀 외곽 포탑포탑을 열고 브라이어브라이어를 잡은 뒤, 내셔의 이빨 완성내셔의 이빨 완성 후 탑 2차까지 철거했습니다. 이 구간에 구조물 골드로 케일케일과의 성장 격차를 역전했습니다.
24분 25초
화염 드래곤
블루팀 첫 화염 드래곤화염 드래곤 확보 리 신리 신오로라오로라 · 세나세나 · 케일케일의 도움으로 팀의 첫 드래곤드래곤을 가져왔습니다. 티모티모는 직접 관여하지 않았지만 상대 시선을 사이드로 분산시켜 팀이 오브젝트를 회수할 공간을 만들었습니다.
27분 21초
~27분 55초
억제기
바텀 2차부터 억제기억제기까지 단독 돌파 티모티모가 바텀 2차 · 기지 포탑포탑 · 억제기억제기를 모두 직접 철거했습니다. 포탑포탑 5개와 억제기억제기 1개라는 최종 구조물 기록의 핵심 구간이며, 상대에게 지속적인 슈퍼 미니언 압박을 남겼습니다.
28분 02초
~28분 23초
넥서스
상대가 미드 억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑 두 개로 더 큰 전환 티모티모의 바텀 억제기억제기 철거 직후 레드팀은 아군 미드 기지 포탑포탑 · 억제기억제기 · 넥서스넥서스 포탑포탑 두 개를 연속 파괴했습니다. 억제기억제기 교환 이후 귀환이 늦어 구조물 교환의 최종 가치는 상대가 더 크게 가져갔습니다.
30분 26초
넥서스
넥서스넥서스 수비 실패로 경기 종료 29분 42초 티모티모가 사망한 뒤 블루팀이 남은 수비 인원을 유지하지 못했고 레드팀이 경기를 끝냈습니다. 사이드 구조물 우위는 컸지만 열린 넥서스넥서스를 지킬 생존 인원이 남지 않았습니다.
12

시야·로밍 운영

✅ 버섯 설치량과 일반 시야 활동은 탑 티모티모로서 충분했습니다

버섯 51회, 일반 와드 11회, 와드 제거 3회로 장기 사이드 운영에 필요한 시야 자원을 꾸준히 사용했습니다.

RR 53회 사용버섯 51회 설치시야 점수 30와드 설치 11회 · 제거 3회

배울 점현재 설치 빈도는 유지하되, 사이드 진입 전에 도주 경로 두 곳에 버섯을 먼저 깔고 그 뒤 웨이브를 밉니다.

⚠️ 설치 수에 비해 다인 합류를 막지 못한 사망이 많았습니다

18분 47초 니코니코 · 케일케일, 24분 59초 케일케일 · 브라이어브라이어 · 니코니코에게 포위됐습니다. 버섯 수가 많아도 적 정글과 서포터의 위치를 확인하지 않은 채 깊게 들어가면 시야가 실제 생존으로 이어지지 않습니다.

⚠️ 제어 와드 없이 기지 교환과 마지막 수비를 진행했습니다

제어 와드 구매가 0회였고, 상대 니코니코는 시야 점수 95와 제어 와드 12개를 기록했습니다. 액티브 아이템 부담 없이도 제어 와드 한 개는 사용할 수 있으므로, 20분 이후 사이드 귀환마다 한 개를 사서 적 진입 경로를 고정하는 편이 좋습니다.

13

개선 과제

최우선 보상 하나를 얻으면 10초 안에 사이드 이탈

왜 고쳐야 하나8분 41초 유충유충 직후, 14분 21초 케일케일 처치 · 포탑포탑 압박 뒤, 18분 47초 탑 외곽 철거 뒤 사망했습니다.

다음 판 기준킬 · 유충 · 포탑 중 하나를 얻은 순간 WW를 사용해 아군 포탑 또는 시야 안쪽으로 이동합니다. 두 번째 보상은 적 정글과 서포터가 모두 지도에 보일 때만 시도합니다.

  • 방금 얻은 보상 종류
  • 적 정글 위치
  • 적 서포터 위치
  • WW 사용 가능 여부

성공 기준보상 획득 후 30초 안 사망 0회

1순위 사이드 진입 전 도주 경로 버섯 2개 고정

왜 고쳐야 하나버섯을 51회 설치했지만 18분 47초와 24분 59초 다인 합류에 끊겼습니다.

다음 판 기준웨이브를 중앙선 너머로 밀기 전에 뒤쪽 강가 · 정글 입구에 버섯을 각각 하나씩 설치합니다. 두 경로 중 하나라도 비어 있으면 포탑포탑을 치지 않습니다.

  • 버섯 충전 2개
  • 후방 강가 경로
  • 후방 정글 경로
  • 적 두 명 이상 미표시 여부

성공 기준사이드에서 적 2명 이상에게 포위되는 사망 0회

2순위억제기억제기 철거 후 즉시 귀환

왜 고쳐야 하나27분 55초 바텀 억제기억제기를 철거했지만 28분 23초까지 아군 미드 억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑 두 개를 모두 잃었습니다.

다음 판 기준억제기억제기가 파괴되면 미니언 한 마리도 더 치지 않고 귀환합니다. 아군 기지 포탑포탑이 공격받는 중이면 귀환 후 넥서스넥서스 입구에 버섯을 설치하고 원거리에서 시간을 법니다.

  • 억제기억제기 파괴 알림
  • 아군 사망 인원
  • 아군 기지 포탑포탑 체력
  • 귀환 방해 가능 적 위치

성공 기준억제기억제기 철거 후 12초 안 귀환 시작

3순위 오리아나오리아나 공이 보이지 않으면 마지막 수비 전진 금지

왜 고쳐야 하나29분 42초 오리아나오리아나에게 2,312의 마법 피해를 받아 최종 사망했고 44초 뒤 경기가 끝났습니다.

다음 판 기준기지 수비에서는 버섯 뒤에 서서 QQ와 기본 공격만 사용합니다. 오리아나 공 위치가 화면에 보이지 않으면 미니언을 치러 앞으로 나가지 않습니다.

  • 오리아나오리아나 공 위치
  • 오리아나 R오리아나 R 사용 여부
  • 앞쪽 버섯 유무
  • 아군 전방 챔피언 생존 여부

성공 기준넥서스넥서스 수비 중 오리아나오리아나 첫 폭딜에 사망 0회

14

최종 평가

B 라인전·성장
C+ 교전 기여
A- 오브젝트·운영
C 데스 관리
B 종합 평가

라인전 · 성장

B

첫 갱킹 사망 뒤 20분까지 케일케일에게 밀렸지만 구조물 골드로 24분에 역전했고 종료 시 -781골드 · -12 CS · -1레벨로 마쳤습니다.

좋았던 점
  • 분당 CS 7.95
  • 24분 +770골드 · +4 CS 역전
  • 상대 탑 외곽 선철거
아쉬운 점
  • 2분 22초 첫 갱킹 사망
  • 15분 -19 CS
  • 종료 시 1레벨 열세
다음 단계

2분대 갱킹을 피하고 첫 구조물 보상 뒤 귀환해 성장 복구를 더 빠르게 고정합니다.

교전 기여

C+

챔피언 피해 24,229와 팀 피해 23.0%는 좋았지만 1/6/1 · 킬 관여율 7.7%로 팀 교전 전환은 제한적이었습니다.

좋았던 점
  • 팀 피해 비중 23.0%
  • 22분 22초 브라이어브라이어 단독 처치
  • 버섯 51회 설치
아쉬운 점
  • 처치 관여 2회
  • 유충유충 직후 연속 사망
  • 마지막 수비 사망
다음 단계

사이드 압박을 유지하되 드래곤드래곤과 열린 넥서스넥서스 수비에는 한 번 합류해 피해를 실제 처치와 생존으로 연결합니다.

오브젝트 · 운영

A-

포탑포탑 6개 중 5개와 억제기억제기 1개를 직접 철거하고 팀 구조물 피해의 70.1%를 담당했습니다. 다만 27~28분 기지 교환은 상대가 더 큰 보상을 가져갔습니다.

좋았던 점
  • 구조물 피해 24,719
  • 포탑포탑 5개 직접 철거
  • 바텀 억제기억제기 단독 돌파
아쉬운 점
  • 드래곤드래곤 직접 관여 0회
  • 억제기억제기 뒤 귀환 지연
  • 아군 넥서스넥서스 포탑포탑 2개 손실
다음 단계

억제기억제기까지 열었으면 추가 전진을 중단하고 즉시 귀환해 사이드 우위를 기지 수비로 연결합니다.

데스 관리

C

여섯 번의 사망 중 여러 번이 보상 직후 추가 압박이나 다인 합류에 대한 늦은 대응으로 발생했고, 마지막 사망 44초 뒤 경기가 끝났습니다.

좋았던 점
  • 22분 22초 브라이어브라이어 결투 승리
  • 구조물 압박 중 일부 인원 유도
아쉬운 점
  • 보상 직후 사망 3회 이상
  • 다인 합류 사망 반복
  • 29분 42초 최종 수비 사망
다음 단계

킬 · 오브젝트 · 구조물 하나를 얻으면 10초 안에 이탈하고, 적 두 명이 보이지 않으면 사이드 중앙선을 넘지 않습니다.

최종 코멘트

티모티모는 1/6/1이라는 낮은 전투 성적과 별개로 구조물 피해 24,719, 포탑포탑 5개, 억제기억제기 1개를 기록해 팀의 가장 강한 승리 경로를 만들었습니다. 스태틱의 단검스태틱의 단검내셔의 이빨내셔의 이빨 이후 사이드 운영은 매우 효과적이었지만, 보상을 얻은 뒤 한 단계 더 압박하다 사망하는 패턴과 27분대 기지 교환에서의 늦은 귀환이 결정적인 손실이었습니다. 다음 경기에서는 적 억제기억제기 철거 즉시 귀환, 적 두 명 미표시 시 사이드 중앙선 금지라는 두 규칙만 지켜도 같은 구조물 기여를 훨씬 높은 승률로 연결할 수 있습니다.