LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

미드 갈리오 플레이 분석·피드백

루시안루시안에게 CS와 개인 골드는 밀렸지만 3분 첫 처치와 6분대 바텀 3연속 관여로 라인 손실을 팀 이득으로 바꿨고, 68회의 적 이동 방해와 75,700의 피해 감소로 미스 포츈미스 포츈 · 블라디미르블라디미르가 화력을 낼 공간을 만든 탱커형 갈리오갈리오 경기였습니다. 다만 12분 추격 사망과 24분 적 진영 고립 사망은 성공적인 교전 뒤 멈추는 기준이 더 필요했음을 보여 줍니다.

갈리오
갈리오 미드 · 승리 · 36분 55초
미드
미드 상대: 루시안 송 만 듀#KR1
경기 결과 승리 · 36분 55초 블루팀 35:26 승리 · 10:5 포탑포탑 우위
KDA·킬 관여 4/3/19 23/35킬 관여 · 65.7% · KDA 7.67
군중 제어 적 이동 방해 68회 아군 최고 군중 제어 점수 · 연계 처치 14회
전열 유지력 피해 감소 75,700 받은 피해 36,351 · 3데스 동안 전열 역할 수행
챔피언 피해 27,480 팀 피해 비중 20.0% · 분당 744
상대 미드 성장 -1,232골드 루시안루시안 대비 -60CS · 최종 레벨 동일
구조물 기여 포탑 피해 5,116 포탑포탑 관여 4회 · 억제기억제기 관여 1회 · 넥서스넥서스 포탑포탑 직접 파괴
사망 비용 3데스 · 110초 12분 추격 사망 · 24분 216골드 제압 사망
01

핵심 요약

✅ 종합 평가

루시안루시안에게 개인 성장은 밀렸지만 초반 로밍, 광역 군중 제어, 높은 피해 감소로 팀 전투의 구조를 만든 탱커형 미드 갈리오갈리오 경기였습니다.

4/3/19 · 23회 처치 관여 · 65.7%적 이동 방해 68회 · 연계 처치 14회피해 감소 75,700 · 받은 피해 36,351포탑포탑 관여 4회 · 넥서스넥서스 포탑포탑 직접 파괴

배울 점현재의 방어 중심 빌드와 빠른 합류는 유지하되, 성공적인 처치 직후 적 포탑포탑과 적 정글 경계에서 추격을 멈추는 규칙을 고정합니다.

✅ 가장 잘한 점: 라인 손실을 바텀 전투 이득으로 전환

루시안루시안에게 CS를 내주는 대신 3분 첫 처치와 6분대 바텀 3연속 관여로 팀의 주도권을 만들었습니다.

3분 03초 루시안루시안 처치6분 29초 이즈리얼이즈리얼 처치 관여6분 33초 레오나레오나 직접 처치6분 47초 탈론탈론 처치 관여

배울 점중간 웨이브를 QQ · 기본 지속 효과로 밀어 넣은 뒤, 아군 바텀이 교전 가능한 체력일 때만 RR 또는 도보 합류를 선택하는 현재의 전환 순서를 유지합니다.

✅ 승리 조건 수행: 미스 포츈미스 포츈블라디미르블라디미르의 화력 공간 확보

직접 딜 경쟁보다 전열과 군중 제어를 맡아 성장한 아군 딜러가 안전하게 공격할 시간을 만들었습니다.

미스 포츈미스 포츈 17킬 · 챔피언 피해 36,004블라디미르블라디미르 9킬 · 챔피언 피해 44,180갈리오갈리오 적 이동 방해 68회피해 감소 75,700

배울 점교전 시작은 적 후방을 끝까지 추격하기보다 레오나 · 신지드처럼 아군 딜러에게 들어오는 대상을 WW로 묶는 보호형 진입을 우선합니다.

⚠️ 가장 큰 개선점: 이득을 본 직후 한 걸음 덜 전진

세 번의 사망 중 두 번은 이미 처치 이득을 얻은 뒤 적 포탑포탑 또는 적 진영에서 퇴로가 끊긴 장면이었습니다.

12분 09초 루시안루시안 처치 관여 뒤 4초 만에 사망24분 00초 적 네 명에게 216골드 제압 사망총 사망 시간 110초14분 36초 사망 뒤 27초 만에 중간 1차 포탑포탑 손실

배울 점처치가 끝나면 적 생존자 수와 가장 가까운 포탑포탑 위치를 확인하고, 두 명 이상이 보이지 않거나 적 포탑포탑 사거리 안이면 추가 스킬보다 퇴각을 선택합니다.

02

팀 구성

아군 팀

승리 · 35킬
블라디미르
탑 블라디미르 9/4/1 · CS 341 · 승리
나 이성민#KR1
쉬바나
정글 쉬바나 2/6/9 · CS 211 · 승리
몽글몽글하리숙자#KR1
갈리오
미드 갈리오 4/3/19 · CS 164 · 승리
IPERSONA#KR1
미스 포츈
원딜 미스 포츈 17/8/4 · CS 236 · 승리
유돌쇠#KR1
세라핀
서포터 세라핀 3/5/13 · CS 63 · 승리
송태윤#KR2

상대 팀

패배 · 26킬
신지드
탑 신지드 3/6/5 · CS 275 · 패배
작은 하마#KR11
탈론
정글 탈론 10/8/2 · CS 231 · 패배
basic of shaco#KR1
루시안
미드 루시안 7/9/3 · CS 231 · 패배
송 만 듀#KR1
이즈리얼
원딜 이즈리얼 5/7/9 · CS 244 · 패배
연습중#KOR1
레오나
서포터 레오나 1/6/15 · CS 27 · 패배
파랑있다#K01
03

룬 · 주문 · 아이템

폭풍전사의 포효
폭풍전사의 포효 진입 뒤 이동 속도를 얻어 WW 도발 범위를 조절하고 빠져나오는 갈리오 운영과 잘 맞았습니다. 실제 8회 발동했고 3분 루시안 처치와 6분대 바텀 연속 교전처럼 짧은 폭발 교전에서 강점이 드러났습니다.
마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 QQ 135회, WW 38회, EE 53회의 높은 주문 사용량을 유지하는 기반이었습니다. 250 중첩을 완성해 36분 장기전에서도 라인 정리와 교전 준비를 병행했습니다.
깨달음
깨달음 탱커 아이템을 먼저 올리면서 부족해질 수 있는 스킬 가속을 보완했습니다. 중후반에는 WWEE를 반복해 68회의 적 이동 방해를 만든 경기 흐름과 일치합니다.
주문 작열
주문 작열 루시안루시안에게 라인 CS는 밀렸지만 초반 체력 압박과 3분 03초 첫 처치의 교전 조건을 만드는 데 적합했습니다. 최종 27,480의 챔피언 피해를 기록해 탱커 빌드에서도 공격 룬의 가치가 남았습니다.
불굴의 의지
불굴의 의지 탈론탈론 · 레오나레오나 · 신지드신지드가 연속 군중 제어를 걸 수 있는 조합에서 진입 후 행동 시간을 확보하는 선택이었습니다. 세 번 이상 군중 제어를 받은 뒤 생존한 지표 2회와 36,351의 받은 피해가 룬의 사용 환경을 보여 줍니다.
재생의 바람
재생의 바람 원거리 루시안루시안의 반복 견제를 버티는 매치업 대응으로 적절했습니다. 초반 라인에서 CS를 일부 내주면서도 3분 첫 처치와 6분 바텀 로밍까지 체력을 보존한 운영을 뒷받침했습니다.

폭풍전사의 포효폭풍전사의 포효불굴의 의지불굴의 의지로 진입 후 이동 · 행동 시간을 확보하고, 재생의 바람재생의 바람으로 루시안의 원거리 견제를 버티는 구성입니다. 공격형 핵심 룬이 8회 발동했고 탱커 빌드에서도 챔피언 피해 27,480과 68회의 적 이동 방해를 남겨 선택 목적을 달성했습니다. 두 번의 큰 위치 실수는 룬 변경보다 추격 종료 기준으로 해결하는 편이 효과적입니다.

주문

점멸
점멸 소환사 주문
순간이동
순간이동 소환사 주문

점멸점멸 · 순간이동순간이동은 루시안의 압박을 견디면서도 사이드와 교전에 합류해야 하는 미드 갈리오의 역할에 맞았습니다. 점멸점멸 5회와 순간이동순간이동 3회 사용으로 진입 · 복귀 선택지를 충분히 활용했습니다. 세 번의 사망은 주문 부족보다 성공적인 교전 뒤 적 포탑이나 적 진영으로 한 걸음 더 들어간 위치 문제였으므로, 주문 조합은 유지하는 편이 적절합니다.

최종 아이템

마법공학 교류 발전기
마법공학 교류 발전기 최종 아이템
악마의 마법서
악마의 마법서 최종 아이템
제국의 명령
제국의 명령 최종 아이템
무장 진격
무장 진격 최종 아이템
공허한 광휘
공허한 광휘 최종 아이템
가시 갑옷
가시 갑옷 최종 아이템
망원형 개조
망원형 개조 최종 아이템

3분 27초 덤불 조끼덤불 조끼와 9분 16초 가시 갑옷가시 갑옷으로 루시안 · 탈론 · 이즈리얼의 기본 공격과 물리 피해를 빠르게 억제했습니다. 21분 18초 공허한 광휘공허한 광휘는 라인 정리와 마법 피해 대응을 동시에 보완해 미드 CS 열세 속에서도 합류 시간을 확보했습니다. 27분 50초 제국의 명령제국의 명령은 갈리오의 다수 군중 제어를 미스 포츈 · 블라디미르의 후속 화력으로 연결하는 선택이었고, 이후 9번의 처치 관여와 마지막 공성으로 이어졌습니다. 마지막 주문력 부품은 3코어 이후의 화력 전환 준비였지만 경기 종료까지 완성 시간이 부족했으므로 구매 경로 자체를 문제로 볼 필요는 없습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 폭풍전사의 포효가 진입 후 이탈 구조에 적합

짧은 교전에서 빠르게 진입하고 광역 도발 뒤 위치를 다시 잡는 탱커 갈리오갈리오 운영과 맞았습니다.

폭풍전사의 포효폭풍전사의 포효 8회 발동3분 03초 루시안루시안 처치6분 29초~6분 47초 세 번의 처치 관여최종 3데스

배울 점EE 또는 WW로 핵심 룬을 발동한 뒤에는 적 후방 추격보다 아군 원딜 앞쪽으로 돌아오는 이동 속도 사용을 기본값으로 둡니다.

✅ 재생의 바람이 루시안루시안 견제를 버티는 매치업 대응

원거리 루시안루시안 상대로 CS를 일부 양보하면서도 체력을 보존해 첫 정글 합류와 바텀 로밍을 가능하게 했습니다.

재생의 바람재생의 바람도란의 방패 시작도란의 방패 시작3분 03초 루시안루시안 처치10분 루시안루시안 대비 +88골드 · +1레벨

배울 점루시안의 짧은 연속 공격을 맞은 뒤 즉시 재진입하지 않고 재생 구간을 확보한 다음, 다음 웨이브에서 QQ로 체력을 교환합니다.

◆ 주문 작열은 공격성을 보완했지만 방어 룬과의 균형이 핵심

탱커 첫 코어에서도 라인 피해를 유지했지만, 경기의 승리 기여는 추가 피해보다 생존과 군중 제어에서 더 크게 나왔습니다.

주문 작열주문 작열챔피언 피해 27,480피해 감소 75,700적 이동 방해 68회

배울 점루시안루시안처럼 원거리 압박은 강하지만 즉시 처치력이 제한적인 상대에게는 현재 구성을 유지하고, 더 강한 폭발 조합에서는 공격 룬을 바꾸기보다 결의 보조 룬과 첫 방어 부품을 우선 조정합니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 1234567891011121314151617
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W W
E E E E E E
R R R R R
Q
Q 135회
W
W 38회
E
E 53회
R
R 10회

마스터 순서: Q → W → E

습득과 마스터 순서

1레벨 QQ, 2레벨 WW, 3레벨 EE로 루시안 견제 대응과 갱 호응을 모두 준비했고, QQ를 10분 02초에 먼저 5랭크로 완성했습니다. 이후 WW를 19분 48초에 5랭크로 올려 중후반 전열 유지와 광역 도발을 강화했습니다.

QQ 선마로 라인 정리와 탱커 빌드의 피해 보완

QQ를 135회 사용했고 최종 챔피언 피해 27,480을 기록했습니다. 3분 03초 루시안 첫 처치와 14분 36초 맞대결 모두 직접 피해원으로 남아, 방어 아이템을 먼저 올리면서도 라인 압박과 교전 피해를 유지했습니다.

WW · EE가 68회의 적 이동 방해로 연결

WW 38회와 EE 53회가 광역 도발과 진입 · 추격 차단의 중심이었습니다. 적 이동 방해 68회, 아군 연계 처치 14회, 아군 최고 군중 제어 점수는 두 스킬을 단순 진입보다 아군 화력 시간을 만드는 데 활용했음을 보여 줍니다.

RR로 바텀과 중반 교전에 전장 확장

RR을 10회 사용했고 6분 33초 레오나 처치, 16분 05초 이즈리얼 처치, 22분 01초~22분 03초 연속 처치, 27분 01초 탈론 처치에 직접 피해 또는 연계 기록이 남았습니다. 다만 착지 뒤 적 포탑이나 깊은 진영까지 추격하지 않는 종료 지점을 먼저 정하면 궁극기의 보호 가치가 더 안정적으로 남습니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ 선마가 라인 정리와 탱커 빌드의 피해를 보완

방어 아이템을 먼저 올린 경기에서도 웨이브 처리와 지속 피해를 유지해 합류 시간을 만들었습니다.

QQ 135회10분 02초 5랭크 완성챔피언 피해 27,480포탑포탑 피해 5,116

배울 점루시안과 정면 CS 경쟁을 길게 하기보다 QQ와 기본 지속 효과로 근접 미니언을 빠르게 정리한 뒤 강가 또는 바텀 방향으로 먼저 사라집니다.

WW가 미스 포츈 화력 시간을 확보

광역 도발을 공격 수단보다 아군 딜러가 궁극기와 지속 화력을 넣을 시간을 만드는 방식으로 활용했습니다.

WW 38회적 이동 방해 68회연계 처치 14회미스 포츈미스 포츈 17킬

배울 점미스 포츈이 공격을 시작할 수 있는 위치에 있을 때만 WW를 길게 준비하고, 아군 화력이 멀면 짧은 도발로 이탈 시간을 확보합니다.

EE는 진입과 퇴로 차단 모두 가치가 있었음

53회 사용으로 루시안루시안 · 탈론탈론의 이동 경로를 끊고 후속 도발을 연결했지만, 추격 장면에서는 이탈 수단이 사라지는 비용도 있었습니다.

EE 53회3분 03초 루시안루시안 처치16분 15초 레오나레오나 처치12분 13초 추격 사망

배울 점킬이 확정된 뒤에는 EE를 추가 추격에 쓰지 않고, 적 탈론이나 신지드가 재진입할 때를 대비해 퇴로 방향으로 남겨 둡니다.

RR가 사이드 교전을 팀 전투로 확장

바텀과 중반 교전에 반복 합류해 개인 CS 열세를 팀 처치와 구조물 이득으로 바꿨습니다.

RR 10회6분 33초 레오나레오나 처치에 직접 기록16분 05초 이즈리얼이즈리얼 처치에 직접 기록22분 01초~22분 03초 연속 처치 관여

배울 점궁극기 착지 전에 다음 위치를 정해, 첫 군중 제어 연계가 끝나면 적 포탑포탑 쪽이 아니라 아군 원딜 앞쪽으로 복귀합니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

5분에는 루시안루시안보다 -220골드 · -6CS였지만 3분 첫 처치와 6분 바텀 로밍으로 10분에는 +88골드 · +1레벨까지 역전했습니다. 12분 추격 사망과 14분 솔로 사망 뒤 15분 -668골드 · -22CS로 다시 밀렸고, 팀 교전을 우선하면서 25분 격차는 -2,042골드 · -34CS까지 벌어졌습니다. 이후 방어 · 유틸리티 코어와 반복 합류로 최종 골드 차이를 -1,232까지 줄이고 레벨을 맞췄으며, 개인 성장보다 23회 처치 관여와 4회 포탑포탑 관여로 팀 승리 조건을 수행했습니다.

시점 갈리오 루시안 격차
5분 00초
1,737G 24CS · Lv.5
1,957G 30CS · Lv.5
-220G -6CS +0레벨
10분 00초
3,813G 62CS · Lv.9
3,725G 68CS · Lv.8
+88G -6CS +1레벨
15분 00초
5,100G 89CS · Lv.10
5,768G 111CS · Lv.11
-668G -22CS -1레벨
20분 00초
7,098G 121CS · Lv.13
8,951G 143CS · Lv.13
-1853G -22CS +0레벨
25분 00초
8,466G 129CS · Lv.14
10,508G 163CS · Lv.14
-2042G -34CS +0레벨
30분 00초
10,388G 152CS · Lv.15
12,128G 201CS · Lv.16
-1740G -49CS -1레벨
35분 00초
11,541G 161CS · Lv.16
13,394G 224CS · Lv.17
-1853G -63CS -1레벨
36분 55초
12,702G 164CS · Lv.17
13,934G 231CS · Lv.17
-1232G -67CS +0레벨
09

시간대별 전투 흐름

0분 19초
도란의 방패로 루시안루시안 견제 대응 준비 도란의 방패도란의 방패과 체력 물약으로 원거리 루시안의 반복 공격을 버티는 라인 계획을 세웠습니다. CS를 완전히 맞추기보다 체력을 보존해 정글 개입과 로밍 기회를 기다리는 시작이었습니다.
3분 03초
쉬바나쉬바나루시안루시안 첫 처치 루시안이 쉬바나를 먼저 처치한 직후 EE · WW · QQ와 기본 지속 효과를 연결해 역으로 마무리했습니다. 첫 귀환에서 공격 부품 대신 물리 방어를 선택할 골드와 라인 복구 시간을 만들었습니다.
3분 27초
첫 귀환 덤불 조끼첫 귀환 덤불 조끼로 로밍 생존력 확보 덤불 조끼덤불 조끼를 구매해 루시안과 탈론의 물리 피해를 줄였습니다. 이 방어 투자가 6분대 바텀 교전에서 앞라인으로 오래 남는 기반이 됐습니다.
6분 29초
~6분 47초
바텀에서 세 번 연속 처치 관여 이즈리얼 처치에 관여하고 4초 뒤 RR 피해가 기록된 레오나를 직접 처치했으며, 다시 14초 뒤 탈론 처치에도 관여했습니다. 미드 CS 일부를 팀 3킬과 바텀 주도권으로 교환한 가장 가치 있는 초반 전환입니다.
7분 46초
포탑
중간 포탑포탑 방패 회수 로밍 후 미드로 복귀해 중간 1차 포탑포탑 방패를 직접 획득했습니다. 로밍으로 잃은 개인 골드를 일부 복구해 10분 루시안 대비 +88골드 · +1레벨을 만들었습니다.
9분 16초
가시 갑옷가시 갑옷 첫 코어 완성 가시 갑옷가시 갑옷을 완성해 루시안 · 탈론 · 이즈리얼의 공격을 견딜 전열 역할을 일찍 확보했습니다. 이후 탱커 빌드에서도 27,480의 챔피언 피해를 남길 수 있는 전투 체력을 만들었습니다.
12분 09초
~12분 13초
루시안루시안 처치 뒤 추격 사망 미스 포츈미스 포츈루시안루시안 처치에 관여했지만 4초 뒤 적 포탑포탑 공격과 탈론탈론 · 루시안루시안의 피해가 겹쳐 사망했습니다. 처치 이득은 남았으나 바로 퇴각했다면 바텀의 추가 손실과 본인 성장 공백을 줄일 수 있었습니다.
14분 21초
~15분 03초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤 확보 뒤 중간 1차 포탑포탑 손실 팀이 바다 드래곤바다 드래곤을 가져갔지만 14분 36초 갈리오가 루시안에게 단독 사망했고, 27초 뒤 루시안이 중간 1차 포탑포탑을 파괴했습니다. 오브젝트 이득 뒤 미드 복귀 과정에서 안전 거리를 유지하는 기준이 필요했습니다.
16분 05초
~16분 15초
이즈리얼이즈리얼 처치 관여와 레오나레오나 직접 처치 RR 피해가 기록된 이즈리얼 처치에 관여한 뒤 10초 후 레오나를 직접 마무리했습니다. 두 번째 궁극기 구간에서 보호와 광역 진입을 연속 처치로 전환했습니다.
19분 29초
~20분 19초
중앙 교전에서 세 번 연속 처치 관여 탈론탈론 · 이즈리얼이즈리얼 · 루시안루시안 처치에 차례로 관여해 상대 핵심 딜러의 성장 시간을 끊었습니다. CS 격차는 남았지만 팀 전투에서 갈리오갈리오의 군중 제어 가치가 개인 골드 차이를 상쇄했습니다.
21분 18초
~22분 57초
공허한 광휘 완성공허한 광휘 완성 후 3킬과 중간 포탑포탑 전환 공허한 광휘공허한 광휘 완성 35초 뒤부터 탈론 · 레오나 · 신지드 처치에 연속 관여했고, 22분 57초 중간 1차 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 두 번째 코어를 교전과 구조물로 즉시 전환했습니다.
24분 00초
하단 적 진영에서 제압 사망 적 네 명에게 둘러싸여 이즈리얼이즈리얼에게 사망하며 216골드 제압을 내줬고, 1초 뒤 쉬바나쉬바나도 함께 사망했습니다. 직전 바텀 1차 포탑포탑을 얻은 뒤 적 정글 안쪽으로 더 들어가지 않고 아군과 합류했어야 했습니다.
26분 45초
~27분 01초
레오나레오나 · 루시안루시안 · 탈론탈론 연속 처리 레오나와 루시안 처치에 관여한 뒤 RR 피해가 기록된 탈론을 직접 마무리했습니다. 상대의 핵심 진입과 딜러를 순서대로 정리해 팀이 다시 지도 주도권을 잡았습니다.
27분 50초
제국의 명령제국의 명령으로 유틸리티 전환 제국의 명령제국의 명령을 완성해 본인의 군중 제어를 미스 포츈 · 블라디미르의 화력 증폭으로 연결했습니다. 이후 29분 44초 루시안 처치 관여와 32분대 연속 교전으로 아이템 가치를 이어 갔습니다.
32분 42초
~33분 30초
바론
대지 드래곤대지 드래곤을 내준 뒤 바론바론으로 교환 상대가 대지 드래곤대지 드래곤을 가져갔지만 팀은 48초 뒤 바론바론을 확보했습니다. 갈리오는 바론 처치 관여는 없었으나 이후 공성에 합류해 강화 효과의 구조물 전환을 지원했습니다.
36분 01초
~36분 50초
포탑
4연속 처치 관여와 넥서스넥서스 포탑포탑 직접 파괴 레오나 · 루시안 · 탈론 · 신지드 처치에 연속 관여하며 중간 2차, 기지 포탑포탑, 억제기억제기를 밀었고 36분 50초 넥서스 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 군중 제어와 전열 역할을 승리 공성으로 완결했습니다.
10

사망 장면

⚠️ 사망 패턴 요약

36분 동안 3데스는 탱커형 갈리오갈리오로 준수하지만, 세 장면 모두 적 포탑포탑 또는 적 진영 경계에서 발생해 위치 비용이 컸습니다.

12분 13초 탈론탈론 · 루시안루시안 · 적 포탑포탑에 사망14분 37초 루시안루시안에게 단독 사망24분 00초 적 네 명에게 216골드 제압 사망총 사망 시간 110초

배울 점처치나 포탑 이득을 얻은 직후에는 EE를 추격이 아니라 이탈용으로 남기고, 적 생존자 두 명 이상이 보이지 않으면 아군 쪽으로 즉시 복귀합니다.

12분 13초
루시안루시안 처치 직후 적 포탑포탑 아래에서 사망 12분 09초 루시안루시안 처치에 관여한 뒤 4초 만에 탈론탈론에게 사망했습니다. 피해 기록에는 적 포탑포탑 연속 공격과 루시안루시안의 잔여 피해가 함께 남아 있으며, 처치 직후 포탑포탑 밖으로 빠지는 선택이 가능했습니다. 제압 골드는 없었지만 본인 성장과 다음 웨이브를 잃었습니다.
14분 37초
드래곤드래곤 직후 루시안루시안에게 단독 사망 팀이 14분 21초 바다 드래곤바다 드래곤을 확보한 뒤 16초 만에 중간에서 루시안루시안에게 단독 사망했습니다. 27초 뒤 중간 1차 포탑포탑까지 내주어 개인 사망이 구조물 손실로 연결됐습니다. 오브젝트 후 복귀 시 루시안루시안의 공격 범위 밖에서 웨이브를 받아야 했습니다.
24분 00초
하단 적 진영에서 네 명에게 포착 바텀 1차 포탑포탑을 얻은 뒤 하단 적 진영으로 깊게 진입해 이즈리얼이즈리얼 · 신지드신지드 · 루시안루시안 · 레오나레오나에게 포착됐고 216골드 제압을 내줬습니다. 1초 뒤 쉬바나쉬바나도 사망해 두 명의 공백이 생겼습니다. 포탑포탑 파괴 직후 강가가 아니라 아군 정글로 빠지는 경로가 가능했습니다.
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오브젝트/구조물 전환 흐름

8분 38초
바람 드래곤
블루팀이 첫 바람 드래곤드래곤 확보 쉬바나가 바람 드래곤바람 드래곤을 가져가며 첫 대형 오브젝트를 선점했습니다. 갈리오는 직접 처치 관여는 없었지만 6분대 바텀 전투로 상대 하단 인원을 정리해 오브젝트 접근 조건을 앞서 만들었습니다.
8분 43초
~8분 58초
공허 유충
상대가 공허 유충공허 유충 세 마리 확보 탈론이 공허 유충공허 유충 세 마리를 모두 가져갔습니다. 블루팀은 유충을 맞교환하지 않고 첫 드래곤과 바텀 전투 이득을 유지했으며, 갈리오는 미드 라인 복구를 우선했습니다.
14분 21초
바다 드래곤
블루팀이 바다 드래곤바다 드래곤 추가 쉬바나가 바다 드래곤바다 드래곤을 확보해 드래곤을 2:0으로 앞섰습니다. 다만 직후 갈리오와 바텀 인원이 연달아 사망해 중간 1차 포탑을 내주면서 오브젝트 이득 일부가 상쇄됐습니다.
16분 54초
협곡의 전령
상대가 협곡의 전령협곡의 전령 확보 탈론과 루시안이 협곡의 전령협곡의 전령을 가져갔습니다. 블루팀은 16분대 이즈리얼 · 레오나 처치로 인원 이득을 냈지만 전령까지 연결하지는 못했습니다.
21분 46초
대지 드래곤
상대가 첫 대지 드래곤대지 드래곤 확보 상대가 대지 드래곤대지 드래곤을 가져갔습니다. 블루팀은 7초 뒤부터 탈론 · 레오나 · 신지드를 연속으로 처치했고 22분 57초 중간 1차 포탑을 파괴해 전투 · 구조물로 교환했습니다.
26분 12초
바론
상대가 첫 바론바론 확보 탈론 중심의 레드팀이 바론바론을 선점했습니다. 갈리오는 33초 뒤부터 레오나 · 루시안 · 탈론을 연속으로 정리해 강화 운영을 끊었고, 상대의 바론 전환은 기지 구조물로 이어지지 못했습니다.
27분 24초
대지 드래곤
블루팀이 대지 드래곤대지 드래곤으로 3스택 완성 쉬바나와 세라핀이 대지 드래곤대지 드래곤을 확보했습니다. 직전 세 번의 처치로 상대 핵심 인원을 정리한 것이 안전한 드래곤 전환으로 이어졌습니다.
32분 42초
대지 드래곤
상대가 두 번째 대지 드래곤대지 드래곤 확보 상대가 대지 드래곤대지 드래곤을 가져가며 드래곤 영혼 위협을 늦췄습니다. 블루팀은 드래곤을 억지로 재교전하지 않고 다음 바론으로 시선을 전환했습니다.
33분 30초
바론
블루팀이 바론바론 확보 후 마지막 공성 준비 쉬바나 중심으로 바론바론을 확보했습니다. 갈리오는 직접 처치 관여는 없었지만 이후 36분대 네 번의 처치 관여와 중간 억제기 · 넥서스 포탑 공성에 합류해 강화 효과를 승리로 전환했습니다.
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시야·로밍 운영

✅ 미드 탱커 역할에 필요한 시야 기여 확보

서포터 수준의 시야 생산은 아니지만 제어 와드와 와드 제거를 꾸준히 수행해 로밍과 전열 역할을 보조했습니다.

시야 점수 35 · 분당 0.96와드 16회 설치 · 6회 제거제어 와드 3개 구매 · 3회 설치20분 전 와드 3회 제거

배울 점첫 방어 코어가 나온 뒤에는 귀환마다 제어 와드 한 개를 유지하고, 바텀 로밍 전 미드 양쪽 강가 중 실제 이동 경로 한 곳만 먼저 지웁니다.

⚠️ 망원형 개조망원형 개조는 안전한 확인에 유용했지만 개인 시야 격차는 남음

24분 50초 망원형 개조망원형 개조로 깊은 시야 확인 위험을 줄였지만 루시안루시안보다 시야 점수가 7 낮았습니다.

24분 50초 망원형 개조망원형 개조 전환갈리오갈리오 시야 점수 35루시안루시안 시야 점수 4224분 적 진영 고립 사망

배울 점망원 와드는 적 정글 깊숙한 캠프보다 탈론탈론이 넘어올 수 있는 벽 너머와 공성 측면에 사용해, 직접 확인하러 들어가는 장면을 줄입니다.

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개선 과제

1순위 처치 직후 3초 동안 추가 추격 금지

왜 고쳐야 하나12분 09초 루시안루시안 처치 관여 뒤 4초 만에 적 포탑포탑탈론탈론에게 사망했습니다.

다음 판 기준처치가 발생하면 3초 동안 적 포탑 방향으로 이동하지 않고, 미니맵에서 적 생존자와 아군 위치를 확인한 뒤 다음 EE 방향을 결정합니다.

  • 처치 직후 적 포탑포탑 거리
  • 보이지 않는 적 수
  • EE 보유 여부

성공 기준다음 5경기에서 처치 후 10초 이내 사망 0회

2순위 포탑포탑 파괴 뒤 적 정글 진입 금지

왜 고쳐야 하나23분 45초 바텀 1차 포탑포탑을 얻은 뒤 적 진영에서 네 명에게 포착돼 216골드 제압을 내줬습니다.

다음 판 기준외곽 포탑포탑을 파괴하면 강가가 아니라 아군 정글 또는 가까운 라인으로 빠지고, 적 세 명 이상 위치가 확인될 때만 적 정글 시야를 확장합니다.

  • 포탑포탑 파괴 시 적 위치
  • 아군 합류 인원
  • 가장 가까운 안전 포탑포탑

성공 기준다음 5경기에서 외곽 포탑포탑 파괴 후 30초 이내 선사망 0회

3순위 루시안루시안 상대로 웨이브 하나만 포기하고 합류

왜 고쳐야 하나20분 이후 CS 격차가 -22에서 -60까지 벌어져 후반 부품 완성 속도가 늦어졌습니다.

다음 판 기준궁극기 합류 뒤 교전이 끝나면 가장 가까운 사이드 웨이브 한 개를 회수하고, 다음 오브젝트 45초 전에는 다시 중앙에 합류합니다.

  • 귀환 후 비어 있는 웨이브
  • 다음 오브젝트 시간
  • RR 재사용 가능 여부

성공 기준다음 5경기에서 30분 상대 미드 대비 CS 격차 -35 이내

낮음 궁극기 착지 후 아군 원딜 앞으로 복귀

왜 이어가야 하나RR 10회와 다수 처치 관여는 좋았지만 착지 뒤 깊은 추격이 두 사망 패턴과 연결됐습니다.

다음 판 기준궁극기 착지 후 첫 WW · EE 연계가 끝나면 적 후방이 아니라 미스 포츈 또는 다음 경기의 주 딜러 앞쪽으로 이동합니다.

  • 궁극기 착지 위치
  • 아군 주 딜러 위치
  • 적 암살자 생존 여부

성공 기준다음 5경기에서 궁극기 사용 후 15초 이내 생존율 90% 이상

낮음 방어 2코어 뒤 유틸리티 전환 기준 유지

왜 이어가야 하나가시 갑옷가시 갑옷 · 공허한 광휘공허한 광휘 이후 제국의 명령제국의 명령이 68회의 적 이동 방해를 아군 화력으로 연결했습니다.

다음 판 기준상대가 물리 · 마법 피해를 모두 갖춘 경기에는 방어 2코어를 완성한 뒤, 아군 주 딜러가 성장했으면 팀 피해 증폭 아이템으로 전환합니다.

  • 상대 주 피해 유형
  • 아군 최고 성장 딜러
  • 방어 코어 완성 시각

성공 기준다음 5경기에서 2코어 이후 팀 교전 처치 관여율 60% 이상

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최종 평가

A- 라인전·성장
A+ 교전 기여
A- 오브젝트·운영
B+ 데스 관리
A 종합 평가

라인전 · 성장

A-

루시안루시안에게 CS는 크게 밀렸지만 초반 처치와 로밍으로 골드 · 레벨 격차를 관리하고 팀 이득을 만들었습니다.

좋았던 점
  • 3분 03초 루시안루시안 처치
  • 6분 29초~6분 47초 바텀 3연속 관여
  • 10분 루시안루시안 대비 +88골드 · +1레벨
  • 최종 레벨 동일
아쉬운 점
  • 최종 루시안루시안 대비 -60CS · -1,232골드
  • 14분 37초 단독 사망 뒤 중간 1차 포탑포탑 손실
다음 단계

로밍 강점은 유지하되 합류 후 가장 가까운 웨이브 한 개를 회수하면 A급 성장 안정성을 확보할 수 있습니다.

교전 기여

A+

높은 군중 제어와 피해 감소로 미스 포츈미스 포츈 · 블라디미르블라디미르가 화력을 낼 전장을 설계했습니다.

좋았던 점
  • 4/3/19 · 킬 관여 65.7%
  • 적 이동 방해 68회
  • 연계 처치 14회
  • 피해 감소 75,700
아쉬운 점
  • 일부 교전에서 첫 연계 뒤 추격이 길어짐
다음 단계

첫 도발과 돌진 연계 뒤 아군 딜러 앞으로 복귀하면 S- 수준의 교전 완성도에 가까워집니다.

오브젝트 · 운영

A-

개인 오브젝트 처치 관여는 적었지만 로밍과 교전 승리로 드래곤드래곤 · 포탑포탑 · 마지막 공성의 조건을 만들었습니다.

좋았던 점
  • 블루팀 드래곤드래곤 3회 · 바론바론 1회
  • 포탑포탑 피해 5,116
  • 포탑포탑 관여 4회 · 억제기억제기 관여 1회
  • 36분 50초 넥서스넥서스 포탑포탑 직접 파괴
아쉬운 점
  • 바론바론 직접 관여 0회
  • 24분 적 진영 사망으로 운영 템포 단절
다음 단계

오브젝트 처치 직전에는 전열을 맡고, 처치 후에는 시야 확장보다 아군과 함께 공성 라인으로 이동합니다.

데스 관리

B+

3데스 자체는 적지만 두 번의 사망이 처치 · 포탑포탑 이득 직후 발생해 후속 비용이 컸습니다.

좋았던 점
  • 36분 경기 3데스
  • 최장 생존 733초
  • 세 번 이상 군중 제어를 받은 뒤 생존 2회
아쉬운 점
  • 12분 처치 4초 뒤 사망
  • 14분 사망 뒤 중간 1차 포탑포탑 손실
  • 24분 216골드 제압 사망
다음 단계

처치 또는 포탑포탑 파괴 후 3초 정지 규칙을 적용하면 불필요한 후속 사망을 크게 줄일 수 있습니다.

최종 코멘트

갈리오갈리오루시안루시안에게 CS를 내주면서도 초반 3분 처치와 6분대 바텀 3연속 관여로 팀의 전투 템포를 만들었습니다. 68회의 적 이동 방해와 75,700의 피해 감소는 미스 포츈미스 포츈블라디미르블라디미르가 화력을 낼 공간을 만든 핵심 성과입니다. 다음 경기에는 처치 또는 포탑포탑 이득 직후 적 방향으로 한 번 더 들어가지 않는 규칙을 적용하면, 같은 교전 기여를 더 적은 사망 비용으로 유지할 수 있습니다.