LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

탑 케일 플레이 분석·피드백

케일은 카밀을 상대로 0분 56초 선취점을 포함해 네 번의 단독 처치를 만들고, 종료 시점 +5,986골드 · +101 CS의 압도적인 성장 우위를 확보했습니다. 챔피언 피해 45,665와 팀 피해 비중 31.9%, 포탑 피해 11,858로 개인 화력과 사이드 압박도 충분했습니다. 그러나 14분 23초부터 처치 직후 후속 합류에 반복해서 쓰러졌고, 29분 51초 데스는 39초 뒤 상대 두 번째 바론바론으로, 39분 12초 마지막 데스는 24초 뒤 넥서스 포탑 붕괴로 연결됐습니다. 성장과 딜링은 상위 등급이었지만, 장기전의 핵심 승리 조건이 된 케일 본인의 생존을 지키지 못해 만들어 둔 우위를 팀 승리로 전환하지 못한 경기입니다.

케일
케일 탑 · 패배 · 41분 01초
탑
탑 상대: 카밀 병인초이#KR1
경기 결과 패배 · 41분 01초 블루팀 30:47 패배
KDA·킬 관여 11/8/9 20/30킬 관여 · 66.7%
상대 탑 성장 격차 +5,986골드 카밀카밀 대비 +101 CS · 동일 레벨
챔피언 피해 45,665 팀 피해 31.9% · 팀 내 1위
구조물 영향력 포탑 피해 11,858 포탑포탑 관여 3회 · 포탑포탑 방패 18개
시야 기여 시야 점수 62 와드 16회 설치 · 9회 제거 · 제어 와드 1개
사망 비용 8데스 · 409초 29분 51초 데스 뒤 바론바론, 39분 12초 데스 뒤 넥서스넥서스 포탑포탑 손실
후반 빌드 전환 6코어 완성 36분 16초 라바돈 · 40분 09초 수호 천사수호 천사
01

핵심 요약

카밀카밀을 상대로 압도적인 라인 우위

0분 56초 선취점을 시작으로 네 번의 단독 처치를 만들고, 게임 내내 성장 격차를 확대했습니다.

0분 56초 · 14분 22초 · 27분 44초 등 카밀카밀 단독 처치 4회종료 시 카밀카밀 대비 +5,986골드 · +101 CS최대 라인 상대 CS 우위 102 · 최대 레벨 우위 2

배울 점초반 교환 설계와 QQ 선마는 그대로 유지하되, 라인 우위를 만든 뒤에는 다음 합류 적의 위치를 확인한 후 처치 마무리를 선택합니다.

✅ 팀의 핵심 지속 화력으로 성장

챔피언 피해와 구조물 피해를 모두 높게 기록해 성장 자원을 실제 공격력으로 바꿨습니다.

챔피언 피해 45,665 · 팀 비중 31.9% · 팀 내 1위포탑포탑 피해 11,858 · 포탑포탑 관여 3회11킬 9어시스트 · 킬 관여율 66.7%

배울 점한타 시작 전 안전한 첫 공격 위치를 정하고, 케일케일이 살아 있는 시간을 팀의 최우선 승리 조건으로 취급해야 합니다.

❌ 성장 우위를 반복 데스로 소모

처치 직후 후속 합류에 쓰러지는 장면이 반복됐고, 마지막 두 데스는 본진 붕괴 구간과 직접 겹쳤습니다.

총 8데스 · 사망 시간 409초29분 51초 데스 39초 뒤 상대 바론바론 확보39분 12초 데스 24초 뒤 첫 넥서스넥서스 포탑포탑 붕괴

배울 점25분 이후에는 1대1 처치 가능성보다 적 세 명의 위치와 다음 대형 오브젝트 시간을 먼저 확인하고, 정보가 부족하면 한 웨이브 일찍 이탈합니다.

⚠️ 공격 주문과 무순간이동 운영의 대가

방어막방어막은 초반 전투를 이기는 데 성공했지만 장기전에는 사이드와 오브젝트를 동시에 관리하기 어려웠습니다.

상대 카밀카밀은 점화 · 순간이동, 케일케일은 방어막 · 점멸상대가 바론바론 2회 · 드래곤드래곤 4회 확보30분 이후 사이드 성장 우위에도 본진 구조물 연속 손실

배울 점방어막을 유지할 경우 오브젝트 60초 전부터 본대 쪽 라인에 먼저 합류하고, 사이드 깊이는 아군의 즉시 합류 범위 안으로 제한합니다.

02

팀 구성

아군 팀

패배 · 30킬
케일
탑 케일 11/8/9 · CS 305 · 패배
악동분홍토끼#KR1
킨드레드
정글 킨드레드 4/12/10 · CS 221 · 패배
정 담#12345
블라디미르
미드 블라디미르 8/11/8 · CS 265 · 패배
안녕 난 재형#KR1
야스오
원딜 야스오 4/7/6 · CS 318 · 패배
Pz ZZang#0830
모르가나
서포터 모르가나 3/9/12 · CS 54 · 패배
섹시꽃남현보#KR1

상대 팀

승리 · 47킬
카밀
탑 카밀 4/7/13 · CS 204 · 승리
병인초이#KR1
리 신
정글 리 신 10/7/17 · CS 193 · 승리
조선제일검찌노#2131
트위스티드 페이트
미드 트위스티드 페이트 10/5/21 · CS 297 · 승리
Letmegrow#zzyy
카이사
원딜 카이사 8/7/15 · CS 269 · 승리
메자이컷#KR1
베이가
서포터 베이가 15/4/22 · CS 87 · 승리
김우진이요#KR1
03

룬 · 주문 · 아이템

치명적 속도
치명적 속도 긴 교전에서 공격 속도를 누적해 카밀카밀과 전면전을 이기는 목적에 맞았습니다. 네 번의 단독 처치와 챔피언 피해 45,665로 지속 공격형 핵심 룬의 성과가 분명했습니다.
승전보
승전보 20회 처치 관여가 이어진 장기 교전에서 처치 뒤 다음 표적을 이어 가는 구성과 맞았습니다. 다만 처치 직후 후속 적에게 쓰러진 장면이 여러 번 있었으므로 회복만 믿고 전진하지 않는 기준이 필요합니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 스태틱의 단검스태틱의 단검 · 내셔의 이빨내셔의 이빨 · 마법사의 최후마법사의 최후의 공격 속도 경로와 일관됐고, 305 CS와 포탑 피해 11,858을 만드는 기반이 됐습니다.
최후의 저항
최후의 저항 저체력 상태에서도 11킬과 여러 맞교환을 만들어 공격적 운용에는 기여했습니다. 그러나 후반에는 살아서 지속 공격하는 시간이 더 중요했으므로, 발동 가치보다 위험 구간 이탈을 우선해야 합니다.
주문 작열
주문 작열 초반 짧은 교환과 0분 56초 선취점, 8분 02초 추가 처치로 라인 주도권을 만드는 공격형 선택의 목적을 달성했습니다.
기민함
기민함 신속의 장화신속의 장화, WW, 리치베인리치베인의 이동 속도와 결합해 추격 · 카이팅을 강화했습니다. 다만 후반 다인 합류에 포착된 데스는 이동 속도만으로 해결되지 않았습니다.

치명적 속도치명적 속도 · 전설: 민첩함전설: 민첩함 · 주문 작열주문 작열은 카밀을 상대로 공격적인 라인전과 장기 지속 화력을 만드는 데 성공했습니다. 특히 네 번의 단독 처치와 +101 CS 격차가 룬 선택의 성과입니다. 다만 상대 조합은 카밀 · 리 신 · 트위스티드 페이트 · 베이가가 한 명을 고정해 집중하는 구조였으므로, 후반 생존이 더 중요했다면 보조 룬을 결의로 바꿔 급사 위험을 낮추는 선택도 가능했습니다.

주문

방어막
방어막 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

방어막방어막 · 점멸점멸은 카밀의 초반 강제 교환을 받아내며 0분 56초 선취점과 8분 02초 추가 처치를 만드는 데 유리했습니다. 반면 상대 카밀은 점화를 들면서도 순간이동을 보유해 장기전 사이드 배치와 오브젝트 합류 선택지가 더 넓었습니다. 케일은 개인 전투에서는 주문 선택의 값을 충분히 냈지만, 23분 이후 바론과 드래곤이 반복되는 구간에는 순간이동 부재 때문에 사이드 압박과 본대 합류를 동시에 수행하기 어려웠습니다.

최종 아이템

라일라이의 수정홀
라일라이의 수정홀 최종 아이템
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 최종 아이템
내셔의 이빨
내셔의 이빨 최종 아이템
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 최종 아이템
수호 천사
수호 천사 최종 아이템
리치베인
리치베인 최종 아이템
망원형 개조
망원형 개조 최종 아이템

14분 26초 스태틱의 단검스태틱의 단검으로 라인 정리와 사이드 템포를 확보하고, 21분 20초 내셔의 이빨내셔의 이빨, 24분 38초 마법사의 최후마법사의 최후로 지속 공격 코어를 완성한 흐름은 성장 우위를 확대하는 데 성공했습니다. 28분 31초 라일라이의 수정홀라일라이의 수정홀과 33분 48초 리치베인리치베인은 카이팅과 폭발력을 높였지만, 이 시점부터 상대의 집중 진입을 한 번 끊어 줄 방어 장치가 부족했습니다. 36분 16초 스태틱을 라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자로 교체한 것은 극후반 화력 전환으로 타당했으나, 수호 천사수호 천사는 마지막 치명적 데스가 발생한 39분 12초 이후인 40분 09초에야 완성돼 실전 방어 가치를 만들지 못했습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 공격형 룬이 라인전 목표를 완수

치명적 속도치명적 속도주문 작열주문 작열이 카밀과의 반복 교환을 실제 처치와 성장 격차로 바꿨습니다.

0분 56초 선취점 · 카밀카밀 상대 단독 처치 4회10분 +675골드, 20분 +2,051골드최종 챔피언 피해 45,665

배울 점카밀카밀처럼 긴 교전을 받아 줄 수 있는 상대에게는 현재 공격형 구성을 유지하되, 적 정글 위치가 확인된 구간에서만 최대 중첩 교전을 시도합니다.

✅ 기민함과 이동 속도 아이템의 일관성

기민함기민함은 신속의 장화 · WW · 리치베인과 결합해 추격과 카이팅을 강화했습니다.

WW 58회 사용8분 59초 신속의 장화 · 33분 48초 리치베인 완성리치베인 완성카밀카밀 단독 처치 4회와 포탑포탑 관여 3회

배울 점이동 속도 우위를 추격에만 쓰지 말고, 처치 직후 적 합류 방향과 반대편으로 빠지는 이탈 자원으로 우선 사용합니다.

⚠️ 후반 생존을 위한 결의 보조 선택 여지

공격형 보조 룬은 라인전에는 성공했지만 카밀카밀 · 리 신리 신 · 트위스티드 페이트트위스티드 페이트 · 베이가베이가의 집중 진입을 막아 주지는 못했습니다.

총 8데스 · 사망 시간 409초33분 40초 · 35분 54초 · 39분 12초 후반 연속 데스후반 세 번의 데스 모두 다수 적이 관여

배울 점상대가 한 명을 고정해 폭발시키는 조합이면 보조 룬을 결의로 바꿔 생존 여유를 확보하는 선택을 검토합니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 123456789101112131415161718
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 83회
W
W 58회
E
E 116회
R
R 11회

마스터 순서: Q → E → W

습득 · 마스터 순서

1레벨 EE, 2레벨 QQ, 3레벨 WW 이후 QQEEWW 순서로 성장했습니다. 11분 18초 QQ 5랭크, 17분 34초 EE 5랭크, 31분 08초 WW 5랭크를 완성했습니다.

QQ 선마로 카밀 교환과 추격을 강화

QQ 83회 사용과 빠른 5랭크 완성은 카밀의 방어력을 낮추고 기본 공격 시간을 확보하는 데 적합했습니다. 0분 56초 · 8분 02초 · 14분 22초 카밀 처치에 QQ 피해가 반복해서 기록됐습니다.

EE와 기본 공격이 성장 격차를 구조물 피해로 전환

EE 116회와 공격 속도 아이템 경로는 305 CS, 카밀 대비 +101 CS, 포탑 피해 11,858로 연결됐습니다. 후반에는 EE 마무리보다 생존 상태로 지속 공격하는 시간이 더 중요한 승리 조건이었습니다.

⚠️ RR은 처치보다 급사 차단 기준을 우선

RR은 11회 사용됐지만 8데스를 모두 막지는 못했습니다. 상대 조합은 한 명을 고정해 폭발시키는 구조였으므로, 후반에는 피해 범위보다 케일 본인이나 핵심 아군이 첫 군중 제어를 맞는 순간을 사용 기준으로 고정할 필요가 있습니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ 선마가 카밀 상대 교환에 적중

방어력 감소와 둔화를 먼저 강화해 카밀카밀이 진입한 뒤 기본 공격 시간을 확보했습니다.

11분 18초 QQ 5랭크 완성QQ 83회 사용카밀카밀 단독 처치 4회

배울 점카밀이 카밀 E카밀 E로 진입한 직후 QQ를 확정하고, 반격이 끝나는 방향으로 이동하며 기본 공격을 이어 갑니다.

EE가 CS · 공성 · 마무리를 모두 담당

EE 116회 사용과 공격 속도 빌드가 높은 성장량과 포탑 피해로 연결됐습니다.

305 CS · 분당 7.4 CS포탑포탑 피해 11,858 · 포탑포탑 방패 18개24분 24초 카이사카이사 · 38분 57초 트위스티드 페이트트위스티드 페이트 등 처치 마무리

배울 점체력이 낮은 적을 마무리할 때도 적 증원 위치가 보이지 않으면 EE 사거리 끝에서 공격하고 즉시 퇴로 쪽으로 이동합니다.

⚠️ RR은 본인 생존 우선순위를 높여야 함

팀 최고 수준의 성장과 피해를 보유한 케일케일이 먼저 쓰러지면 남은 아군의 지속 화력이 크게 줄어드는 조합이었습니다.

RR 11회 사용케일케일 챔피언 피해 45,665 · 팀 31.9%총 8데스 중 5회가 21분 이후 발생

배울 점25분 이후에는 아군 보호보다 케일 본인이 첫 집중 대상이 되는지 먼저 판단하고, 카드 · 사건의 지평선 · 리 신 진입이 겹치는 순간 RR을 즉시 사용합니다.

WW는 추격보다 이탈 보조에 우선 배정

WW 58회와 기민함이 높은 이동 속도를 제공했지만, 처치 뒤 전진에 사용하면 후속 합류를 피하기 어려웠습니다.

WW 58회 사용14분 22초 · 33분 35초 처치 직후 4초 이내 사망후반 다수 적 관여 데스 반복

배울 점킬을 확정한 순간 WW를 다음 표적 추격이 아니라 적 합류 반대편 이탈에 먼저 배정합니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

5분에는 CS가 같았지만 선취점과 두 번째 처치 준비로 +403골드를 확보했고, 10분에는 +675골드로 격차를 유지했습니다. 14분 22초 세 번째 카밀카밀 처치와 17분 08초 탑 1차 포탑포탑을 거쳐 20분에는 +2,051골드 · +17 CS로 벌어졌습니다. 25분 +2,362골드 · +47 CS, 30분 +3,306골드 · +77 CS, 40분 +5,945골드 · +98 CS까지 우위가 계속 확대됐습니다. 종료 시점 +5,986골드 · +101 CS는 라인전과 사이드 성장 자체는 압도적이었다는 뜻이며, 패배 원인은 성장 실패가 아니라 후반 생존과 전환 실패에 가깝습니다.

시점 케일 카밀 격차
5분 00초
1,750G 19CS · Lv.4
1,347G 19CS · Lv.5
+403G +0CS -1레벨
10분 00초
3,408G 49CS · Lv.8
2,733G 54CS · Lv.8
+675G -5CS +0레벨
15분 00초
5,391G 90CS · Lv.11
4,174G 86CS · Lv.11
+1217G +4CS +0레벨
20분 00초
8,110G 141CS · Lv.13
6,059G 124CS · Lv.13
+2051G +17CS +0레벨
25분 00초
10,545G 178CS · Lv.15
8,183G 131CS · Lv.15
+2362G +47CS +0레벨
30분 00초
13,614G 222CS · Lv.17
10,308G 145CS · Lv.16
+3306G +77CS +1레벨
35분 00초
17,279G 257CS · Lv.19
12,923G 172CS · Lv.18
+4356G +85CS +1레벨
40분 00초
20,763G 301CS · Lv.20
14,818G 203CS · Lv.20
+5945G +98CS +0레벨
41분 01초
20,966G 305CS · Lv.20
14,980G 204CS · Lv.20
+5986G +101CS +0레벨
09

시간대별 전투 흐름

0분 56초
1레벨 카밀카밀 단독 처치로 선취점 도란의 활도란의 활과 1레벨 EE를 바탕으로 카밀의 근접 교환을 받아내고 단독 처치했습니다. 카밀의 점화까지 소모된 구간에서 기본 공격과 EE 피해를 끝까지 연결해 400골드 선취점을 확보했습니다.
5분 00초
~8분 02초
골드 우위를 두 번째 카밀카밀 처치로 확장 5분 시점 CS는 19로 같았지만 골드 +403을 앞섰고, 8분 02초 킨드레드킨드레드의 합류와 함께 카밀카밀을 다시 처치했습니다. 10분에는 +675골드 우위를 유지해 초반 리드가 일시적이지 않았습니다.
8분 29초
~8분 44초
공허 유충
공허 유충공허 유충 두 마리 직접 관여 아군이 공허 유충공허 유충 세 마리를 확보하는 동안 케일은 마지막 두 마리에 관여했습니다. 이후 포탑 방패 18개와 포탑 피해 11,858을 기록해 유충 효과를 사이드 공성으로 활용했습니다.
14분 22초
~14분 23초
세 번째 카밀카밀 처치 직후 리 신리 신에게 사망 카밀카밀을 단독 처치했지만 1초 뒤 리 신리 신의 후속 진입에 쓰러졌습니다. 처치 자체는 우수했으나 상대 정글 위치가 확인되지 않은 상태에서 체력을 끝까지 교환해 148의 제압 보상을 내줬습니다.
16분 21초
~17분 08초
협곡의 전령
전령전령 관여 뒤 탑 1차 포탑포탑 직접 파괴 협곡의 전령협곡의 전령 확보에 관여하고 47초 뒤 상대 탑 1차 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 초반 킬과 스태틱의 웨이브 정리를 중립 오브젝트와 구조물로 전환한 좋은 운영입니다.
17분 21초
~17분 28초
리 신리 신 처치 뒤 베이가베이가에게 후속 사망 아군 네 명이 관여한 교전에서 리 신리 신을 직접 처치했지만 7초 뒤 베이가베이가와 세 명의 합류에 쓰러졌습니다. 처치 후 다음 표적을 보는 동안 케일케일이 상대 집중 대상이 된 장면입니다.
20분 08초
~20분 21초
13초 동안 네 번의 처치 관여 베이가베이가 · 카이사카이사 · 리 신리 신 · 카밀카밀 처치에 연속으로 관여하며 본대 교전의 지속 화력 역할을 수행했습니다. 이 구간은 케일케일이 앞선 위치에서 먼저 맞지 않을 때 높은 성장량이 팀 전투로 전환된 대표 장면입니다.
23분 58초
~24분 31초
바론
바론바론 손실 뒤 두 처치 관여와 맞교환 상대가 바론바론을 확보한 뒤 24분 15초 트위스티드 페이트 처치에 관여하고 24분 24초 카이사를 직접 처치했지만, 7초 뒤 베이가에게 쓰러졌습니다. 바론 강화 병력을 정리해야 하는 시점에 생존하지 못해 반격의 지속성이 끊겼습니다.
26분 52초
~27분 44초
리 신리 신카밀카밀을 연속으로 제압 26분 52초 리 신리 신을 직접 처치하고 27분 44초 카밀카밀을 다시 단독 처치했습니다. 30분 시점 카밀카밀 대비 +3,306골드 · +77 CS로 벌어져 개인 성장 우위가 최고 수준으로 확대됐습니다.
29분 51초
~30분 29초
바론
세 명에게 포착된 뒤 두 번째 바론바론 손실 트위스티드 페이트 · 베이가가 합류한 카밀의 공격에 쓰러졌고, 39초 뒤 상대가 두 번째 바론바론을 확보했습니다. 대형 오브젝트 직전 사이드에서 케일이 먼저 사라진 가장 큰 운영 손실 중 하나입니다.
31분 41초
바론
탑 2차 포탑포탑 직접 파괴로 사이드 우위 재확인 상대의 두 번째 바론바론 강화가 남은 상황에서도 케일이 상대 탑 2차 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 개인 사이드 압박은 강했지만 아군 본진 방어와 동시에 수행하기 어려워 이후 바텀 구조물 손실을 막지는 못했습니다.
33분 24초
~34분 03초
억제기
700골드 제압을 가져왔지만 본진 하단이 붕괴 리 신리 신 처치에 관여하고 33분 35초 트위스티드 페이트트위스티드 페이트를 단독 처치해 700골드 제압을 얻었지만, 4초 뒤 베이가베이가에게 사망했습니다. 같은 시간 아군 하단 2차와 억제기억제기 포탑포탑이 연달아 파괴돼 개인 교환의 골드보다 본진 구조물 손실이 더 컸습니다.
35분 39초
~37분 21초
억제기
팀 연속 사망과 억제기억제기 두 개 손실 아군 야스오 · 모르가나가 먼저 쓰러진 뒤 케일도 35분 54초 세 명에게 포착됐습니다. 이후 상대는 미드 억제기 포탑 · 미드 억제기억제기 · 바텀 억제기억제기를 차례로 파괴했습니다.
38분 40초
~39분 12초
넥서스
마지막 수비에서 네 번 관여 후 동시 사망 카밀카밀트위스티드 페이트트위스티드 페이트를 직접 처치하고 베이가베이가 처치에 관여한 뒤, 39분 12초 카이사카이사를 마무리하는 동시에 사망했습니다. 높은 화력은 발휘했지만 케일케일이 사라진 24초 뒤 첫 넥서스넥서스 포탑포탑이 무너져 마지막 수비 턴을 끝까지 이어 가지 못했습니다.
10

사망 장면

❌ 8데스 중 다섯 번이 처치 직후 또는 대형 전환 직전에 발생

대부분의 사망이 아무 성과 없는 단독 데스는 아니었지만, 케일케일이 팀의 최고 성장원이라는 점에서 맞교환의 실제 비용이 더 컸습니다.

14분 22초 · 24분 24초 · 33분 35초 · 39분 12초 처치 직후 7초 이내 사망29분 51초 데스 뒤 39초 만에 상대 바론바론39분 12초 데스 뒤 24초 만에 넥서스넥서스 포탑포탑 손실

배울 점후반에는 1대1 교환이 가능해도 케일케일과 상대 한 명의 맞교환을 동등하게 보지 말고, 살아서 다음 웨이브와 수비 교전을 이어 가는 선택을 우선합니다.

14분 23초
카밀카밀 처치 1초 뒤 리 신리 신에게 사망 14분 22초 카밀을 단독 처치했지만 체력이 소진된 상태에서 리 신의 후속 진입을 받아 1초 뒤 쓰러졌습니다. 상대 정글이 보이지 않을 때는 카밀 마무리보다 WW · 점멸점멸을 이탈에 남겨 두는 기준이 필요합니다.
17분 28초
리 신리 신 처치 뒤 베이가베이가 집중 화력에 사망 17분 21초 리 신리 신을 처치한 뒤 베이가베이가카밀카밀 · 리 신리 신 · 트위스티드 페이트트위스티드 페이트와 함께 후속 피해를 집중했습니다. 첫 처치 후 전진을 멈추고 사건의 지평선 범위 밖으로 이동했다면 생존 가능성을 높일 수 있었습니다.
21분 16초
사이드에서 카밀카밀 · 트위스티드 페이트트위스티드 페이트 · 카이사카이사에게 포착 세 명이 관여한 공격에 쓰러졌습니다. 20분 교전에서 네 번의 처치 관여를 만든 직후였기 때문에, 다음 라인까지 깊게 들어가기보다 상대의 부활과 트위스티드 페이트트위스티드 페이트 위치를 확인했어야 합니다.
24분 31초
바론
카이사카이사 처치 7초 뒤 베이가베이가에게 사망 상대 바론바론 직후 카이사카이사를 처치해 반격했지만 베이가베이가의 후속 화력에 쓰러졌습니다. 강화 미니언을 정리해야 하는 수비 상황에서는 한 명을 교환하는 것보다 케일케일의 생존이 더 높은 가치였습니다.
29분 51초
바론
바론바론 39초 전 세 명의 합류에 사망 카밀과 교전하는 동안 트위스티드 페이트 · 베이가가 합류해 쓰러졌고, 상대는 30분 29초 바론바론을 확보했습니다. 다음 바론 60초 전에는 사이드 라인을 강가 입구보다 깊게 밀지 않는 규칙이 필요합니다.
33분 40초
700골드 제압 직후 베이가베이가에게 사망 트위스티드 페이트트위스티드 페이트를 단독 처치해 700골드 제압을 얻었지만 4초 뒤 베이가베이가카이사카이사의 후속 공격에 쓰러졌습니다. 골드 교환은 이득이었어도 같은 시간 본진 구조물이 무너져 운영상 이득으로 남지 못했습니다.
35분 54초
억제기
아군 두 명 사망 뒤 세 명에게 추가 포착 야스오야스오모르가나모르가나가 먼저 쓰러진 상황에서 트위스티드 페이트트위스티드 페이트 · 카이사카이사 · 베이가베이가에게 잡혔습니다. 이미 수적 열세가 된 교전에서는 피해를 더 넣기보다 본진 포탑포탑 뒤로 철수해 억제기억제기 수비를 준비해야 했습니다.
39분 12초
넥서스
카이사카이사와 동시 교환 후 넥서스넥서스 수비 공백 카이사를 직접 처치했지만 리 신 · 트위스티드 페이트 · 베이가의 피해를 함께 받아 같은 시각 사망했습니다. 24초 뒤 첫 넥서스 포탑이 파괴됐으므로, 이 장면에서는 RR방어막방어막을 피해 극대화가 아니라 생존 연장에 모두 배정하는 것이 최우선이었습니다.
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오브젝트/구조물 전환 흐름

7분 36초
화염 드래곤
상대의 화염 드래곤화염 드래곤 선취 상대가 첫 화염 드래곤화염 드래곤을 확보했습니다. 케일은 탑 성장에 집중했고 8분 02초 카밀 처치와 이어진 유충 관여로 반대편 가치를 만들었습니다.
8분 29초
~8분 44초
공허 유충
아군 공허 유충공허 유충 3마리 확보 아군이 공허 유충공허 유충 세 마리를 확보했고 케일은 마지막 두 마리에 직접 관여했습니다. 이후 포탑 방패 18개와 포탑 피해 11,858로 공성 보상을 크게 활용했습니다.
14분 51초
화학공학 드래곤
아군 화학공학 드래곤화학공학 드래곤 확보 아군이 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 확보했습니다. 케일은 29초 전 카밀을 처치해 탑 주도권을 만든 상태였고, 직접 합류하지 않아도 상대 탑의 움직임을 제한했습니다.
16분 21초
~17분 08초
협곡의 전령
전령전령 관여에서 탑 1차 포탑포탑으로 전환 케일이 협곡의 전령협곡의 전령 확보에 관여한 뒤 47초 만에 상대 탑 1차 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 초반 리드를 가장 명확하게 구조물로 바꾼 구간입니다.
19분 32초
포탑
미드 1차 포탑포탑 파괴 관여 킨드레드 · 야스오 · 모르가나와 함께 상대 미드 1차 포탑포탑을 파괴했습니다. 20분 연속 교전 직전 중앙 시야와 이동 경로를 넓힌 전환입니다.
23분 58초
바론
상대 첫 바론바론 확보 상대가 첫 바론바론을 확보했습니다. 케일은 이후 두 번의 처치 관여로 반격했지만 24분 31초 사망해 바론 강화 웨이브를 계속 정리하지 못했습니다.
29분 51초
~30분 29초
바론
케일케일 사망 뒤 상대 두 번째 바론바론 케일이 사이드에서 세 명에게 포착된 39초 뒤 상대가 두 번째 바론바론을 확보했습니다. 팀 최고 성장원의 선사망이 대형 오브젝트 손실로 직접 연결된 핵심 장면입니다.
31분 41초
포탑
상대 탑 2차 포탑포탑 직접 파괴 두 번째 바론을 내준 뒤에도 케일이 상대 탑 2차 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 사이드 압박 능력은 강했지만 같은 바론 강화 시간대에 아군 본진 수비 부담도 커졌습니다.
33분 27초
~37분 21초
억제기
하단 포탑포탑에서 억제기억제기 두 개까지 연쇄 손실 상대가 바텀 2차 · 바텀 억제기 포탑을 파괴한 뒤 미드와 바텀 억제기억제기를 차례로 가져갔습니다. 케일은 해당 구간에 두 번 사망해 높은 사이드 화력을 본진 방어에 오래 적용하지 못했습니다.
39분 12초
~39분 50초
넥서스
마지막 데스 뒤 넥서스넥서스 포탑포탑 두 개 손실 케일케일카이사카이사와 동시 교환한 뒤 24초 만에 첫 넥서스넥서스 포탑포탑, 38초 만에 두 번째 넥서스넥서스 포탑포탑이 파괴됐습니다. 후반 케일케일의 생존이 구조물 수비력과 직결된 장면입니다.
40분 29초
~41분 01초
바다 드래곤
상대 바다 드래곤바다 드래곤 영혼과 경기 종료 상대가 네 번째 바다 드래곤바다 드래곤으로 영혼을 완성했고 32초 뒤 경기가 끝났습니다. 아군은 드래곤 2회에 그쳐 장기전 회복 전투에서도 열세가 커졌습니다.
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시야·로밍 운영

✅ 탑 라이너로서 높은 시야 생산

시야 점수와 와드 제거 모두 높아 장기 사이드 운영에 필요한 정보 생산을 수행했습니다.

시야 점수 62와드 16회 설치 · 9회 제거25분 10초 망원형 개조망원형 개조 전환

배울 점망원 와드를 오브젝트 입구와 적 합류 경로에 먼저 배치하고, 사이드 웨이브를 밀기 전에 적 세 명의 위치를 확인합니다.

⚠️ 시야 수치가 높아도 다인 합류 포착은 반복

개인 시야 기여는 좋았지만 21분 이후 여러 사망에서 두 명 이상의 적이 합류했습니다.

21분 16초 세 명 관여 사망29분 51초 카밀카밀 · 트위스티드 페이트트위스티드 페이트 · 베이가베이가 합류35분 54초와 39분 12초 세 명 이상 관여

배울 점와드를 설치했다는 사실보다 현재 화면에서 확인되는 적 수를 기준으로 사이드 깊이를 결정하고, 세 명이 사라지면 즉시 본대 방향으로 이동합니다.

◆ 제어 와드 투자는 한 개에 그침

망원형 개조망원형 개조로 장거리 확인은 잘했지만 바론바론 · 드래곤드래곤 주변의 지속 시야를 직접 고정하는 투자는 적었습니다.

제어 와드 구매 1개상대 바론바론 2회 · 드래곤드래곤 4회시야 점수 62로 일반 시야 활동은 충분

배울 점25분 이후 귀환마다 슬롯이 남으면 제어 와드 한 개를 준비하고, 다음 바론바론 60초 전에 강가 입구를 아군과 함께 고정합니다.

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개선 과제

1순위 대형 오브젝트 60초 전 사이드 깊이 제한

왜 고쳐야 하나29분 51초 사이드 데스 39초 뒤 상대가 두 번째 바론바론을 확보했고, 35분 이후에도 다인 합류 포착이 반복됐습니다.

다음 판 기준바론바론 · 드래곤드래곤 생성 60초 전부터 강가 입구보다 깊은 사이드를 금지하고, 적 세 명의 위치가 확인될 때만 다음 웨이브를 처리합니다.

  • 다음 바론바론 · 드래곤드래곤 생성 시간
  • 트위스티드 페이트트위스티드 페이트리 신리 신 위치
  • 아군이 즉시 합류 가능한 거리

성공 기준다음 5경기에서 대형 오브젝트 생성 60초 전 선사망 0회

2순위 처치 직후 3초 이탈 규칙

왜 고쳐야 하나14분 22초 · 24분 24초 · 33분 35초 · 39분 12초 처치 뒤 7초 이내 사망이 네 번 발생했습니다.

다음 판 기준처치를 확정한 순간 3초 동안 다음 공격을 중단하고 WW · 점멸점멸 · 이동 속도를 적 합류 반대편 이탈에 우선 배정합니다.

  • 미니맵에 보이지 않는 적 수
  • 남은 RR · 방어막 · 점멸
  • 가장 가까운 아군과 포탑포탑 방향

성공 기준다음 5경기에서 처치 후 10초 이내 후속 사망 1회 이하

3순위 다섯 번째 코어 전에 방어 슬롯 확정

왜 고쳐야 하나공격 코어를 먼저 완성한 뒤 35분 54초와 39분 12초에 집중 화력으로 쓰러졌고, 수호 천사수호 천사는 마지막 데스 후에 완성됐습니다.

다음 판 기준세 번째 코어 이후 적의 주요 포착 수단을 확인해 밴시의 장막 · 수호 천사수호 천사 · 헤르메스 중 한 가지 방어 장치를 다섯 번째 코어 전에 완성합니다.

  • 상대에서 가장 성장한 폭발 피해원
  • 현재 데스 원인의 마법 · 물리 비중
  • 다음 한타까지 남은 구매 골드

성공 기준다음 5경기에서 30분 이후 첫 집중 공격을 받고도 5초 이상 생존한 비율 70% 이상

4순위 무순간이동 사이드 운영 시간표

왜 고쳐야 하나방어막으로 라인전은 크게 이겼지만 상대가 바론바론 2회와 드래곤드래곤 4회를 확보한 장기전에서 사이드와 합류를 동시에 수행하기 어려웠습니다.

다음 판 기준순간이동이 없을 때는 오브젝트 75초 전 가까운 사이드 웨이브를 정리하고 45초 전 본대에 합류하는 고정 시간표를 사용합니다.

  • 오브젝트 75초 전 웨이브 위치
  • 45초 전 귀환 또는 이동 완료
  • 본대와 같은 화면 거리 확보

성공 기준다음 5경기에서 오브젝트 30초 전 본대 합류율 80% 이상

낮음 극후반 스태틱 판매 기준 유지

왜 이어가야 하나36분 06초 스태틱을 판매하고 라바돈을 완성한 뒤 37분 02초부터 7회 처치 관여해 화력 전환의 효과가 나타났습니다.

다음 판 기준레벨 16 이상, 웨이브 정리가 충분하고 완성 아이템을 즉시 살 수 있을 때만 스태틱을 판매해 주문력 또는 방어 아이템으로 교체합니다.

  • 판매 즉시 완성 아이템 구매 가능 여부
  • 다음 수비 교전까지 남은 시간
  • 현재 라인 정리 속도

성공 기준다음 5경기에서 스태틱 판매 후 2분 내 처치 관여 또는 구조물 수비 기여 1회 이상

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최종 평가

S- 라인전·성장
A 교전 기여
B 오브젝트·운영
C+ 데스 관리
B+ 종합 평가

라인전 · 성장

S-

카밀카밀을 상대로 선취점과 네 번의 단독 처치를 만들고 게임 끝까지 압도적인 성장 격차를 유지했습니다.

좋았던 점
  • 0분 56초 선취점 · 카밀카밀 단독 처치 4회
  • 최종 +5,986골드 · +101 CS
  • 305 CS · 최대 라인 상대 CS 우위 102
아쉬운 점
  • 14분 22초 카밀카밀 처치 직후 리 신리 신에게 사망해 완전한 무손실 압박으로 끝내지 못함
다음 단계

상대 정글 위치가 확인된 구간에서만 처치 마무리를 선택하면 S 수준의 라인 우위를 더 안정적으로 유지할 수 있습니다.

교전 기여

A

팀 내 가장 높은 챔피언 피해와 66.7%의 킬 관여율로 핵심 지속 화력 역할을 수행했습니다.

좋았던 점
  • 챔피언 피해 45,665 · 팀 31.9% · 팀 내 1위
  • 11킬 9어시스트 · 20회 처치 관여
  • 20분 08초부터 13초 동안 네 번의 연속 처치 관여
아쉬운 점
  • 처치 직후 후속 사망이 반복돼 화력을 다음 웨이브와 구조물로 이어 가지 못한 장면이 많음
다음 단계

처치 후 3초 이탈 규칙과 본인 우선 RR 기준을 적용하면 A+ 수준의 지속 기여가 가능합니다.

오브젝트 · 운영

B

유충유충 · 전령전령 · 포탑포탑 전환은 좋았지만 후반 바론바론과 본진 수비 구간에는 선사망이 큰 비용을 만들었습니다.

좋았던 점
  • 공허 유충공허 유충 2마리와 전령전령 직접 관여
  • 포탑포탑 피해 11,858 · 포탑포탑 관여 3회
  • 17분 08초 탑 1차와 31분 41초 탑 2차 포탑포탑 직접 파괴
아쉬운 점
  • 29분 51초 데스 뒤 39초 만에 상대 바론바론
  • 상대 바론바론 2회 · 드래곤드래곤 4회 · 포탑포탑 10개 확보
  • 35분 이후 억제기억제기 두 개와 넥서스넥서스 포탑포탑 두 개 연속 손실
다음 단계

오브젝트 60초 전 사이드 깊이를 제한하고 무순간이동 합류 시간표를 지키면 A-까지 개선할 수 있습니다.

데스 관리

C+

여덟 번의 사망 중 여러 번이 처치와 교환됐지만, 최고 성장원인 케일케일에게는 맞교환도 팀 전체 손실로 이어졌습니다.

좋았던 점
  • 마지막 수비에서도 카밀카밀 · 트위스티드 페이트트위스티드 페이트 · 카이사카이사 처치로 화력은 발휘
  • 일부 데스는 핵심 적 처치나 제압 골드 회수와 교환
아쉬운 점
  • 총 사망 시간 409초
  • 처치 후 7초 이내 후속 사망 4회
  • 39분 12초 마지막 사망 24초 뒤 넥서스넥서스 포탑포탑 붕괴
다음 단계

방어 아이템을 한 코어 앞당기고 처치 직후 이탈을 습관화해야 B+ 이상의 데스 관리가 가능합니다.

최종 코멘트

카밀카밀을 상대로 선취점과 네 번의 단독 처치를 만들고, 종료 시 +5,986골드 · +101 CS, 챔피언 피해 45,665, 포탑포탑 피해 11,858을 기록한 성장과 화력은 매우 뛰어났습니다. 패배의 핵심은 성장이 아니라 그 성장의 보존이었습니다. 처치 직후 후속 합류에 네 번 쓰러졌고, 29분 51초 데스는 두 번째 바론바론, 39분 12초 마지막 데스는 넥서스넥서스 포탑포탑 붕괴와 겹쳤습니다. 다음 경기에서는 대형 오브젝트 60초 전 사이드 깊이 제한, 처치 후 3초 이탈, 다섯 번째 코어 이전 방어 슬롯 완성의 세 기준만 고정해도 현재의 강한 라인전과 딜링을 실제 승리로 전환할 가능성이 크게 높아집니다.