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리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

서포터 소라카 플레이 분석·피드백

소라카는 2분 45초 선취점 어시스트와 5분 27초 파이크 처치로 공격적인 바텀 운영을 성공시켰고, 이후 아군 회복 35,131과 유효 회복 · 보호막 36,876, 시야 점수 125로 네 명의 성장한 아군을 장기 교전에서 지탱했습니다. 파이크보다 최종 +1,003골드 · +1레벨을 확보하고 세 차례 드래곤과 전령에 직접 관여했지만, 7데스가 모두 나피리와 카이사의 진입에 의해 발생해 후방 거리 유지와 EE · 탈진탈진의 대인 대응 순서가 종합 완성도를 제한했습니다.

소라카
소라카 서포터 · 승리 · 41분 02초
서포터
서포터 상대: 파이크 주 원#8870
경기 결과 승리 · 41분 02초 레드팀 60:31 승리
KDA·킬 관여 2/7/29 31/60킬 관여 · 51.7% · KDA 4.43
회복·보호 36,876 아군 회복 35,131 · 보호막 1,744 · 구출 지표 10회
시야 운영 시야 점수 125 와드 47회 설치 · 10회 제거 · 제어 와드 11개 구매
상대 서포터 성장 +1,003골드 파이크파이크 대비 -3 CS · +1레벨
대인 대응 패턴 나피리 4회·카이사 3회 7데스의 마무리 챔피언이 두 명으로 고정
오브젝트·구조물 피해 4,804 포탑포탑 피해 2,053 · 포탑포탑 관여 4회 · 억제기억제기 · 넥서스넥서스 관여
사망 비용 7데스 · 249초 여러 사망은 교환 이득으로 회수했지만 후반 오브젝트 준비 인원이 반복 이탈
01

핵심 요약

✅ 종합 평가

초반 공격적인 라인전, 3만 5천이 넘는 아군 회복, 시야 점수 125로 승리 조건을 지탱했습니다. 다만 7데스가 두 명의 진입형 딜러에게 반복돼 S급 완성도에는 도달하지 못했습니다.

2/7/29 · 31회 처치 관여 · 51.7%아군 회복 35,131 · 유효 회복 · 보호막 36,876시야 점수 125 · 제어 와드 11개 구매파이크파이크 대비 +1,003골드 · +1레벨

배울 점현재의 공격형 소라카 운영을 유지하되, 나피리 진입 순간에는 전진 견제를 멈추고 EE탈진탈진을 자기 보호선에 먼저 사용합니다.

✅ 가장 잘한 점: 초반 바텀 압박을 처치로 전환

파이크파이크 · 카이사카이사를 상대로 먼저 체력을 깎고 선취점과 직접 처치를 만들며 바텀 주도권을 열었습니다.

2분 45초 카이사카이사 선취점 어시스트5분 27초 파이크파이크 직접 처치5분 파이크파이크 대비 +208골드5분 57초 명석함의 아이오니아 장화 완성명석함의 아이오니아 장화 완성

배울 점파이크가 전진해 공격 수단을 사용한 뒤 QQ를 맞히고, 아군 군중 제어와 겹칠 때만 EE를 공격적으로 사용합니다.

✅ 승리 조건을 만든 장기 교전 유지력

네 명의 아군이 모두 높은 피해를 기록한 경기에서 특정 한 명에만 의존하지 않고 팀 전체의 재진입을 가능하게 했습니다.

다리우스다리우스 45,338 · 오공오공 41,328 · 제드제드 51,672 · 벡스벡스 45,937 피해아군 회복 35,131 · 보호막 1,744구출 지표 10회24분대 세 번 · 31분대 세 번의 처치 관여

배울 점첫 진입자인 다리우스와 오공은 생존 임계치까지만 회복하고, 이후 WW를 집중 공격받는 제드 또는 벡스에게 옮깁니다.

⚠️ 가장 큰 개선점: 나피리나피리 · 카이사카이사 이중 진입 대응

7데스가 모두 나피리나피리 또는 카이사카이사에게 마무리됐고, 네 번은 나피리나피리의 진입이 직접 원인이었습니다.

나피리나피리에게 15분 34초 · 17분 28초 · 35분 59초 · 38분 48초 사망카이사카이사에게 9분 10초 · 18분 56초 · 31분 23초 사망총 사망 시간 249초후반 두 사망은 교환 이득으로 회수했지만 오브젝트 준비 인원 이탈

배울 점아군 전열 뒤 한 화면 간격을 유지하고, 나피리가 진입하면 EE를 본인 발밑에 두고 탈진탈진을 즉시 사용한 뒤 옆이 아니라 뒤로 이동합니다.

02

팀 구성

상대 팀

패배 · 31킬
요릭
탑 요릭 2/10/3 · CS 237 · 패배
내려놨다#양정현대
나피리
정글 나피리 15/8/7 · CS 290 · 패배
티모장군#KJH
사일러스
미드 사일러스 1/12/6 · CS 198 · 패배
80억잃은랄로야추털#가버렷
카이사
원딜 카이사 10/14/7 · CS 357 · 패배
기무기민#1112
파이크
서포터 파이크 3/16/8 · CS 40 · 패배
주 원#8870

아군 팀

승리 · 60킬
다리우스
탑 다리우스 13/4/5 · CS 335 · 승리
무궁화일병구하기#KR2
오공
정글 오공 11/6/16 · CS 219 · 승리
sseregi#kr2
제드
미드 제드 18/7/7 · CS 316 · 승리
미식가 제드#KR1
벡스
원딜 벡스 16/7/15 · CS 261 · 승리
밍밍재밍#KR1
소라카
서포터 소라카 2/7/29 · CS 37 · 승리
악동분홍토끼#KR1
03

룬 · 주문 · 아이템

콩콩이 소환
콩콩이 소환 초반 QQ · EE 견제와 중후반 WW 보호를 동시에 강화했습니다. 2분 45초 선취점 어시스트와 최종 보호막 1,744가 공격과 보호의 양면 가치를 보여 줍니다.
마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 QQ 79회 · WW 59회 · EE 36회의 반복 사용을 유지하는 방향과 맞았습니다. 41분 장기전에서 회복과 견제를 함께 이어 가는 기반이 됐습니다.
깨달음
깨달음 명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화와 세 개의 회복 코어를 잇는 스킬 가속 중심 경로와 일관됐습니다. 24분 이후 연속 교전에서 회복과 침묵 구역을 자주 제공하는 데 적합했습니다.
주문 작열
주문 작열 파이크파이크가 전진해 각을 만들 때 바텀 체력을 먼저 깎는 공격형 선택이었습니다. 5분 27초 파이크파이크 처치까지 라인 압박을 실제 킬로 전환했습니다.
뼈 방패
뼈 방패 파이크파이크의 진입 뒤 카이사카이사가 집중 공격하는 짧은 폭발 구간을 견디는 데 맞는 방어 룬이었습니다. 초반 두 차례 처치 관여를 만들면서 공격성을 유지한 점이 좋았습니다.
소생
소생 아군 회복 35,131과 보호막 1,744를 기록한 경기 핵심 성과와 직접 연결됐습니다. 다리우스다리우스 · 오공오공 · 제드제드 · 벡스벡스 네 명이 모두 성장한 조합에서 복수 대상 유지력을 높였습니다.

공격형 마법 페이지와 결의 보조는 파이크 · 카이사 라인을 상대로 먼저 체력을 깎으면서도 역진입을 버티는 목적에 맞았습니다. 실제로 2분 45초 선취점 어시스트와 5분 27초 파이크 처치로 초반 가치를 만들었고, 후반에는 소생과 콩콩이가 36,876의 유효 회복 · 보호막으로 전환됐습니다. 룬 구성보다 중요한 개선점은 나피리의 진입이 시작된 뒤 앞으로 걸어가 EE를 쓰지 않고, 본인 발밑과 아군 캐리 사이에 침묵 구역을 두는 것입니다.

주문

탈진
탈진 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

탈진탈진 · 점멸점멸은 나피리의 확정 진입과 카이사의 후속 집중 공격을 끊기 위한 적절한 조합이었습니다. 탈진탈진 8회와 점멸점멸 3회를 사용했지만, 7데스 중 네 번은 나피리, 세 번은 카이사가 마무리했습니다. 다음 경기에는 첫 진입자가 소라카에게 닿는 순간 탈진탈진을 즉시 사용하고, 점멸점멸은 두 번째 공격자의 사거리까지 함께 벗어나는 방향으로 고정하는 편이 좋습니다.

최종 아이템

구원
구원 최종 아이템
월석 재생기
월석 재생기 최종 아이템
꿈 생성기
꿈 생성기 최종 아이템
헬리아의 메아리
헬리아의 메아리 최종 아이템
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 최종 아이템
새벽심장
새벽심장 최종 아이템
망원형 개조
망원형 개조 최종 아이템

5분 57초 명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화와 15분 45초 헬리아의 메아리헬리아의 메아리는 초반 견제 · 회복 회전을 빠르게 만들었고, 21분 27초 구원구원 이후 31분대까지 다수 교전에 관여했습니다. 다만 액티브 아이템을 놓치기 쉬운 플레이스타일과 다리우스 · 오공 · 제드 · 벡스가 모두 성장한 장기 교전 구도를 함께 고려하면, 같은 조합에서는 월석 재생기월석 재생기를 2코어로 앞당기고 구원구원을 3코어로 미루는 경로가 더 안정적입니다. 32분 02초 망원형 개조망원형 개조 전환은 나피리 · 파이크를 상대로 직접 얼굴을 내밀지 않고 정보를 얻으려는 좋은 조정이었고, 38분 59초 새벽심장새벽심장은 마지막 공성 구간의 회복 증폭으로 이어졌습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 콩콩이 · 주문 작열의 공격형 라인 가치

초반 견제 룬이 선취점과 파이크파이크 처치로 바로 전환됐습니다.

2분 45초 선취점 어시스트5분 27초 파이크파이크 처치챔피언 피해 8,0545분 파이크파이크 대비 +208골드

배울 점QQ를 먼저 맞혀 체력을 회복한 뒤, 파이크가 빠져나갈 경로에만 EE를 배치하는 순서를 유지합니다.

✅ 마나순환 팔찌 · 깨달음의 장기전 적합성

41분 경기에서 185회의 일반 스킬 사용을 유지했고, 회복 코어와 스킬 가속 신발의 방향이 일관됐습니다.

QQ 79회 · WW 59회EE 36회 · RR 11회41분 02초 장기전아군 회복 35,131

배울 점오브젝트 30초 전에는 불필요한 QQ 견제를 줄여 체력과 마나를 보존하고, 첫 진입 직후 연속 회복에 자원을 집중합니다.

✅ 뼈 방패 · 소생의 공수 균형

파이크파이크의 짧은 폭발을 버티면서도 후반 회복량을 크게 높이는 보조 룬 조합이었습니다.

초반 2회 처치 관여유효 회복 · 보호막 36,876구출 지표 10회최종 16레벨

배울 점뼈 방패가 빠진 뒤에는 파이크와 나피리의 다음 진입까지 전진 평타를 줄이고 아군 미니언 뒤에서 QQ만 사용합니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 12345678910111213141516
Q Q Q Q Q
W W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 79회
W
W 59회
E
E 36회
R
R 11회

마스터 순서: W → E → Q

습득과 마스터 순서

1레벨 QQ, 2레벨 EE, 3레벨 WW로 견제 · 침묵 · 회복을 갖춘 뒤 WW를 16분 32초에 먼저 5랭크로 완성했습니다. 이후 EE를 28분 49초에 5랭크까지 올리고 QQ는 3랭크에 머물러, 나피리 · 파이크 · 사일러스의 진입을 차단하는 전장 통제를 우선했습니다.

QQ로 초반 체력 주도권 확보

QQ 79회는 2분 45초 선취점 어시스트와 5분 27초 파이크 처치의 견제 기반이 됐습니다. 최종 챔피언 피해 8,054도 회복에만 머물지 않고 상대 진입 전에 체력을 깎았음을 보여 줍니다.

WW 선마가 네 명의 캐리를 유지

WW 59회와 아군 회복 35,131, 구출 지표 10회가 경기의 핵심입니다. 다리우스 · 오공 · 제드 · 벡스가 모두 4만 이상의 챔피언 피해를 기록한 장기전에서 반복 회복이 팀의 재진입을 가능하게 했습니다.

⚠️ EE는 공격보다 자기 보호선에 우선 배치

EE를 36회 사용하고 5랭크까지 올린 선택은 나피리 · 파이크 · 사일러스의 진입을 끊는 데 적합했습니다. 그러나 네 번의 나피리 사망에서는 본인이 먼저 공격 범위에 들어갔으므로, 침묵 구역을 적 발밑보다 소라카와 아군 캐리 사이에 두는 기준이 필요합니다.

RR로 화면 밖 교전까지 연결

RR 11회는 31회 처치 관여와 10회의 구출 지표를 보조했습니다. 특히 31분 23초 사망 뒤에도 세 번의 처치 어시스트가 이어진 장면처럼, 본인이 쓰러지기 전 제공한 전역 회복과 지속 효과가 교환 이득으로 남았습니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ: 공격형 라인전과 자기 유지력

초반 킬을 만든 견제 수단이면서 후반 회복을 지속하기 위한 자기 체력 회복 기반이었습니다.

79회 사용2분 45초 선취점 어시스트5분 27초 파이크파이크 처치챔피언 피해 8,054

배울 점파이크가 전진한 직후 또는 나피리 진입이 끝난 뒤에만 QQ를 사용해, 시전 중 전열과의 거리가 줄어들지 않게 합니다.

WW: 네 명의 고성장 아군 유지

선마와 세 개의 회복 코어가 팀의 폭넓은 성장 분포를 그대로 승리 기여로 바꿨습니다.

59회 사용아군 회복 35,131구출 지표 10회31회 처치 관여

배울 점오공오공 · 다리우스다리우스가 진입한 직후 한 번, 제드제드 · 벡스벡스가 집중 공격받을 때 연속 두 번을 우선하는 회복 순서를 고정합니다.

⚠️ EE: 대인 대응 위치를 한 칸 뒤로

5랭크 투자와 36회 사용은 적 조합에 맞았지만, 본인이 먼저 위험 범위에 들어간 뒤 사용하는 장면이 반복됐습니다.

나피리나피리에게 네 번 사망카이사카이사에게 세 번 사망EE 5랭크 완성 28분 49초이동 불가 효과 9회

배울 점나피리가 소라카에게 붙으면 적 진행 방향이 아니라 소라카 발밑과 아군 캐리 사이에 EE를 놓고 즉시 뒤로 빠집니다.

RR: 교환 손실을 팀 이득으로 완화

전역 회복이 본인 사망 직전에도 아군의 후속 처치를 가능하게 해 여러 교전을 양수 교환으로 만들었습니다.

11회 사용31분 23초 사망 뒤 세 번의 처치 어시스트35분 59초 사망 직후 카이사카이사 · 나피리나피리 처치구출 지표 10회

배울 점한 명의 체력이 낮다는 이유만으로 즉시 사용하기보다, 두 명 이상이 동시에 집중 공격받거나 적의 두 번째 진입이 시작될 때 RR을 사용합니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

2분 45초 선취점 어시스트와 5분 27초 파이크파이크 처치로 5분에는 +208골드의 우위를 만들었습니다. 9분 10초 첫 사망 뒤 10분 -380골드, 15분 -302골드로 뒤처졌지만, 파이크파이크의 잦은 사망과 소라카소라카의 연속 교전 관여가 격차를 되돌렸습니다. 25분부터 +1레벨을 확보했고 30분 +208골드, 35분 +425골드, 40분 +720골드로 우위를 키워 종료 시 +1,003골드 · +1레벨을 남겼습니다. 시야 점수는 파이크파이크가 15 높았지만, 소라카소라카는 사망 시간을 293초 적게 기록해 후반 회복 코어와 공성 참여 시간을 더 많이 확보했습니다.

시점 소라카 파이크 격차
5분 00초
1,448G 9CS · Lv.4
1,240G 9CS · Lv.4
+208G +0CS +0레벨
10분 00초
2,638G 16CS · Lv.6
3,018G 17CS · Lv.6
-380G -1CS +0레벨
15분 00초
4,008G 24CS · Lv.8
4,310G 28CS · Lv.8
-302G -4CS +0레벨
20분 00초
5,656G 25CS · Lv.10
5,932G 28CS · Lv.10
-276G -3CS +0레벨
25분 00초
7,251G 29CS · Lv.12
7,430G 30CS · Lv.11
-179G -1CS +1레벨
30분 00초
8,807G 32CS · Lv.13
8,599G 35CS · Lv.13
+208G -3CS +0레벨
35분 00초
10,238G 34CS · Lv.15
9,813G 39CS · Lv.14
+425G -5CS +1레벨
40분 00초
11,520G 37CS · Lv.16
10,800G 40CS · Lv.15
+720G -3CS +1레벨
41분 02초
11,985G 37CS · Lv.16
10,982G 40CS · Lv.15
+1003G -3CS +1레벨
09

시간대별 전투 흐름

2분 45초
선취점 어시스트 벡스벡스카이사카이사 처치에 관여해 바텀 첫 교전의 골드와 귀환 주도권을 확보했습니다.
3분 08초
첫 귀환에서 이동 속도 확보 장화와 요정의 부적, 충전형 물약을 마련해 파이크파이크의 진입을 피하면서 반복 견제를 준비했습니다.
5분 27초
파이크파이크 직접 처치 오공오공 · 벡스벡스와 함께 파이크파이크를 마무리해 초반 공격형 소라카소라카의 압박을 두 번째 처치로 연결했습니다.
5분 57초
명석함의 아이오니아 장화 완성명석함의 아이오니아 장화 완성 초반 킬 이득을 주문 회전과 생존 주문 재사용으로 전환했습니다.
9분 10초
첫 사망과 즉시 교환 카이사카이사 · 파이크파이크의 집중 공격에 쓰러졌지만 5초 뒤 벡스벡스카이사카이사를 처치해 교환 손실은 제한됐습니다.
10분 39초
대지 드래곤
대지 드래곤대지 드래곤 관여 상대가 공허 유충공허 유충 세 마리를 가져간 동안 오공오공 · 벡스벡스대지 드래곤대지 드래곤을 확보해 반대편 오브젝트를 교환했습니다.
15분 05초
중앙 교전 연속 관여 카이사카이사 · 사일러스사일러스 · 파이크파이크 처치에 연달아 관여해 팀 전투 우위를 만들었습니다.
15분 45초
헬리아의 메아리 완성헬리아의 메아리 완성 15분 34초 나피리나피리에게 잡힌 직후 첫 코어를 완성해 다음 교전부터 견제와 회복을 연결했습니다.
18분 55초
협곡의 전령
전령전령 확보 직후 사망 전령전령 확보에는 직접 관여했지만 1초 뒤 카이사카이사 · 나피리나피리 · 파이크파이크에게 포착돼 오브젝트 이후 퇴각이 늦었습니다.
20분 12초
포탑
중앙 2차 포탑포탑 전환 연속 교전 이후 벡스벡스와 중앙 2차 포탑포탑 파괴에 관여해 킬을 구조물로 바꿨습니다.
21분 27초
구원 완성구원 완성 두 차례 연속 처치 관여 뒤 광역 회복 코어를 완성해 중반 대규모 교전을 준비했습니다.
23분 00초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤 확보 다리우스다리우스 · 오공오공과 함께 바다 드래곤바다 드래곤을 확보해 장기 교전 회복력을 더했습니다.
24분 01초
세 번의 연속 처치 관여 나피리나피리 · 파이크파이크 · 사일러스사일러스 처치에 21초 동안 연속 관여해 구원 완성구원 완성 직후의 전투 가치를 만들었습니다.
28분 14초
바다 드래곤
드래곤드래곤 경쟁 실패 뒤 즉시 추격 상대가 바다 드래곤바다 드래곤을 확보했지만 3초 뒤 파이크파이크, 6초 뒤 나피리나피리를 처치하는 데 관여해 손실을 일부 회수했습니다.
29분 49초
사일러스사일러스 직접 마무리 제드제드와 함께 사일러스사일러스를 처치해 소라카소라카의 두 번째 킬을 기록했습니다.
30분 22초
월석 재생기 완성월석 재생기 완성 후반 장기 교전의 복수 대상 회복을 강화했습니다.
31분 23초
사망 뒤 3킬 교환 카이사카이사 · 나피리나피리 · 파이크파이크에게 먼저 쓰러졌지만, 남겨 둔 지원 효과로 26초 동안 나피리나피리 · 파이크파이크 · 카이사카이사 처치에 모두 어시스트가 기록됐습니다.
33분 52초
바다 드래곤
세 번째 드래곤드래곤 직접 관여 오공오공바다 드래곤바다 드래곤을 확보해 영혼 직전 단계까지 진전했습니다.
35분 59초
포착 사망을 2킬로 회수 나피리나피리카이사카이사에게 쓰러졌지만 3초 안에 두 명 모두 처치돼 전투는 양수 교환이 됐습니다. 다만 20초 뒤 하단 2차 포탑포탑을 잃었습니다.
38분 48초
영혼 직전 나피리나피리에게 사망 나피리나피리에게 단독 마무리됐지만 3초 뒤 다리우스다리우스나피리나피리를 처치했고, 팀은 39분 16초 바다 드래곤바다 드래곤 영혼을 확보했습니다.
38분 59초
새벽심장 완성새벽심장 완성 부활 직후 마지막 회복 코어를 완성해 종료 공성을 준비했습니다.
40분 40초
넥서스
기지 포탑포탑 직접 파괴와 종료 적 중앙 기지 포탑포탑을 직접 파괴하고 억제기억제기 · 두 넥서스넥서스 포탑포탑 공성에 연속 관여해 41분 02초 승리를 마무리했습니다.
10

사망 장면

⚠️ 7데스 전체 패턴

사망 횟수는 많았지만 네 번은 직후 팀이 킬을 회수했고, 세 번은 오브젝트 또는 구조물 전환까지 이어져 모든 사망이 동일한 비용은 아니었습니다. 핵심 문제는 나피리나피리 · 카이사카이사에게 마무리된 패턴이 일곱 번 모두 반복됐다는 점입니다.

나피리나피리 마무리 4회 · 카이사카이사 마무리 3회총 사망 시간 249초31분 · 35분 사망은 다수 킬 교환으로 회수38분 사망 뒤 바다 드래곤바다 드래곤 영혼 확보

배울 점적 진입자가 보이지 않을 때는 전진 견제를 중단하고, EE · 탈진탈진 · 점멸점멸을 한 번에 모두 쓰지 않도록 침묵→탈진→점멸 순서로 대응합니다.

9분 10초
카이사카이사 · 파이크파이크 집중 공격 첫 사망이었지만 5초 뒤 카이사카이사가 처치됐고 1분 29초 뒤 대지 드래곤대지 드래곤을 확보해 지도 비용은 낮았습니다.
15분 34초
나피리나피리 단독 포착 나피리나피리에게 단독으로 잡힌 뒤 7초 후 벡스벡스까지 쓰러졌고, 1분 16초 뒤 화염 드래곤화염 드래곤을 상대에게 내줬습니다. 가장 비용이 큰 사망 구간의 시작이었습니다.
17분 28초
나피리나피리 · 사일러스사일러스 연계 나피리나피리사일러스사일러스에게 잡힌 뒤 오공오공까지 연달아 쓰러졌습니다. 제드제드가 두 명을 회수했지만 후방 지원 인원이 먼저 사라졌습니다.
18분 56초
전령전령 확보 직후 퇴각 실패 전령전령 확보 1초 뒤 카이사카이사 · 나피리나피리 · 파이크파이크에게 쓰러졌습니다. 오브젝트는 이미 확보했지만 같은 진입축에 반복 노출됐습니다.
31분 23초
선사망 후 다수 교환 카이사카이사 · 나피리나피리 · 파이크파이크에게 잡혔지만 31분 29초 · 42초 · 49초 세 처치에 어시스트가 남아 전투 자체는 팀 이득으로 끝났습니다.
35분 59초
나피리나피리 · 카이사카이사 포착 사망 직후 두 적을 모두 처치해 인원 교환은 이겼지만, 20초 뒤 하단 2차 포탑포탑을 잃어 수비 위치 비용이 남았습니다.
38분 48초
바다 드래곤바다 드래곤 영혼 직전 사망 나피리나피리에게 다시 잡혀 영혼 준비에서 이탈했습니다. 팀이 나피리나피리를 즉시 처치하고 영혼을 확보했으므로 결과 비용은 낮았지만 반복 패턴은 남았습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

10분 31초
공허 유충
공허 유충공허 유충 세 마리 허용 상대 나피리나피리공허 유충공허 유충 세 마리를 확보했습니다. 소라카소라카는 반대편 바텀 · 드래곤드래곤 구역에 있었고 팀은 곧 대지 드래곤대지 드래곤으로 교환했습니다.
10분 39초
대지 드래곤
대지 드래곤대지 드래곤 확보 오공오공 · 벡스벡스 · 소라카소라카가 첫 드래곤드래곤을 확보해 공허 유충공허 유충 손실을 반대편 오브젝트로 보상했습니다.
14분 34초
포탑
중앙 1차 포탑포탑 선취 제드제드가 중앙 1차 포탑포탑을 먼저 파괴해 팀의 강가 진입 경로를 넓혔습니다.
16분 50초
화염 드래곤
화염 드래곤화염 드래곤 허용 16분 49초 카이사카이사를 처치했지만 상대 나피리나피리화염 드래곤화염 드래곤을 마무리했습니다. 처치 직후 오브젝트 전환 속도가 늦었습니다.
18분 55초
협곡의 전령
협곡의 전령협곡의 전령 확보 오공오공 · 벡스벡스 · 소라카소라카전령전령을 확보했습니다. 다만 소라카소라카는 1초 뒤 사망해 전령전령 이후 운영에는 참여하지 못했습니다.
20분 12초
포탑
중앙 2차 포탑포탑 파괴 벡스벡스소라카소라카가 중앙 2차 포탑포탑을 파괴해 중반 시야와 이동 경로를 크게 넓혔습니다.
23분 00초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤 확보 다리우스다리우스 · 오공오공 · 소라카소라카가 두 번째 팀 드래곤드래곤을 확보해 장기 교전에 필요한 회복 기반을 강화했습니다.
28분 14초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤 경쟁 실패 상대 나피리나피리바다 드래곤바다 드래곤을 확보했습니다. 직후 파이크파이크나피리나피리를 처치했지만 드래곤드래곤 자체는 되돌리지 못했습니다.
33분 52초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤 확보 오공오공소라카소라카가 세 번째 팀 드래곤드래곤을 확보해 영혼 직전 단계에 도달했습니다.
39분 16초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤 영혼 확보 소라카소라카가 28초 전 사망한 상태였지만 팀이 나피리나피리를 정리하고 네 번째 드래곤드래곤과 영혼을 확보했습니다.
40분 40초
넥서스
기지 공성으로 경기 종료 소라카소라카가 중앙 기지 포탑포탑을 직접 파괴하고 억제기억제기와 두 넥서스넥서스 포탑포탑 공성에 관여해 승리를 마무리했습니다.
12

시야·로밍 운영

✅ 높은 설치량과 안정적인 제어 와드 투자

41분 동안 시야 점수 125와 와드 47회 설치를 기록해 서포터의 기본 정보 공급을 꾸준히 수행했습니다.

시야 점수 125 · 분당 3.07와드 47회 설치제어 와드 11개 구매 · 7회 설치와드 10회 제거

배울 점드래곤드래곤 45초 전에는 강가 입구 하나와 후방 퇴로 하나만 설치하고, 세 번째 와드는 전열이 들어간 뒤 따라가며 설치합니다.

파이크파이크보다 낮은 제거량의 의미

파이크파이크는 시야 점수 140과 와드 14회 제거로 순수 시야 수치에서 앞섰지만, 소라카소라카는 293초 적은 사망 시간과 더 높은 후반 성장으로 실제 공성 참여 시간을 확보했습니다.

파이크파이크 시야 점수 140 · 제거 14회소라카소라카 시야 점수 125 · 제거 10회파이크파이크 사망 시간 542초소라카소라카 사망 시간 249초

배울 점제거 수치를 따라잡기 위해 혼자 들어가지 말고, 오공오공이 먼저 구역을 점유했을 때만 예언자의 렌즈로 한 구역을 짧게 지웁니다.

✅ 32분 망원형 개조 전환망원형 개조 전환

후반 나피리나피리 · 파이크파이크의 포착 위험을 줄이기 위해 원거리 확인 장신구로 바꾼 판단이 매치업에 맞았습니다.

32분 02초 망원형 개조 전환망원형 개조 전환후반 두 차례 바다 드래곤바다 드래곤 준비나피리나피리 15킬 · 파이크파이크 16데스의 반복 진입최종 넥서스넥서스 공성 생존

배울 점망원형 개조망원형 개조로 적 위치가 보이지 않으면 직접 확인하지 말고, 다리우스다리우스 · 오공오공과 같은 화면에 있을 때만 다음 시야 지점으로 이동합니다.

13

개선 과제

1순위 나피리나피리 진입 대응을 고정 순서로 만들기

왜 고쳐야 하나7데스 중 네 번이 나피리나피리에게 마무리됐고 두 번은 단독 마무리였습니다.

다음 판 기준나피리가 소라카에게 닿는 순간 EE를 발밑에 설치하고 탈진탈진을 즉시 사용한 뒤, 아군 캐리 반대편이 아니라 같은 방향의 후방으로 이동합니다.

  • 나피리나피리가 시야에서 사라지면 전진 평타 중단
  • 진입 순간 EE 발밑 설치
  • 탈진탈진 후 직선 후퇴
  • 두 번째 적이 닿을 때만 점멸점멸

성공 기준다음 5경기에서 나피리나피리형 확정 진입 챔피언에게 경기당 사망 1회 이하

2순위 오브젝트 종료 5초 퇴각 규칙

왜 고쳐야 하나18분 55초 전령전령 확보 1초 뒤 사망했고, 영혼 직전인 38분 48초에도 먼저 쓰러졌습니다.

다음 판 기준드래곤드래곤 · 전령전령 체력이 1,500 아래로 내려가면 추가 견제를 멈추고 후방 퇴로로 이동하며, 처치 직후 5초 동안은 시야 설치보다 생존을 우선합니다.

  • 오브젝트 체력 1,500 이하에서 후퇴 시작
  • 처치 직후 적 정글 방향 진입 금지
  • 아군 전열보다 앞선 와드 설치 금지

성공 기준다음 5경기에서 오브젝트 처치 전후 10초 이내 사망 0회

3순위 월석 2코어 경로를 기본값으로 사용

왜 고쳐야 하나이번 조합은 네 명의 아군이 모두 성장했고, 액티브 아이템 사용 부담을 줄이는 편이 안정적이었습니다.

다음 판 기준헬리아 이후 복수 캐리가 성장하면 월석 재생기월석 재생기를 2코어, 구원구원을 3코어로 선택합니다.

  • 15분에 아군 2명 이상 성장 여부 확인
  • 장기 교전 조합이면 월석 2코어
  • 좁은 지역 한타가 반복될 때만 구원구원 선구매

성공 기준다음 5경기에서 2코어 선택 이유를 귀환 전 한 문장으로 정리

4순위 후반 시야는 망원형 개조망원형 개조와 전열 동행

왜 고쳐야 하나32분 장신구 전환은 좋았지만 38분 나피리나피리에게 다시 포착됐습니다.

다음 판 기준망원형 개조망원형 개조로 먼저 확인하고, 다리우스다리우스오공오공이 구역에 들어간 뒤 같은 화면 안에서만 다음 와드를 설치합니다.

  • 전열과 한 화면 이상 벌어지지 않기
  • 적 암살자가 보이지 않으면 강가 중앙 진입 금지
  • 제어 와드는 후방 퇴로 또는 벽 너머 입구에 설치

성공 기준다음 5경기에서 30분 이후 단독 포착 사망 0회

낮음 회복 대상 우선순위 두 단계로 단순화

왜 이어가야 하나네 명의 아군이 모두 높은 피해를 기록해 회복 대상 전환이 잦은 경기였습니다.

다음 판 기준WW는 진입한 전열의 생존 임계치까지만, 두 번째부터는 집중 공격받는 제드 · 벡스에게 우선합니다.

  • 전열 체력 40% 아래에서 1회 회복
  • 후속 회복은 적 표식이 몰린 캐리
  • 본인 체력 35% 아래에서는 QQ 적중 전 연속 회복 금지

성공 기준다음 5경기에서 구출 지표 평균 8회 이상과 사망 5회 이하

14

최종 평가

A 라인전·로밍
A 시야 운영
A+ 교전 설계
B 데스 관리
A 종합 평가

라인전 · 로밍

A

선취점 어시스트와 파이크파이크 직접 처치로 초반 바텀 압박을 성공시켰고, 후반에는 파이크파이크보다 높은 성장으로 마무리했습니다.

좋았던 점
  • 2분 45초 선취점 어시스트
  • 5분 27초 파이크파이크 처치
  • 최종 +1,003골드 · +1레벨
  • 31회 처치 관여
아쉬운 점
  • 9분 10초 첫 사망 뒤 10 · 15분 골드 열세
  • 초중반 세 차례 연속 사망 구간
다음 단계

라인 킬 이후에도 파이크파이크나피리나피리 위치가 보이지 않으면 전진 견제를 중단하고 후방 합류를 우선합니다.

시야 운영

A

시야 점수 125와 와드 47회, 제어 와드 11개 구매로 충분한 정보량을 공급했고 후반 망원형 개조 전환망원형 개조 전환도 적절했습니다.

좋았던 점
  • 분당 시야 점수 3.07
  • 와드 47회 설치
  • 제어 와드 11개 구매
  • 32분 망원형 개조 전환망원형 개조 전환
아쉬운 점
  • 파이크파이크보다 시야 점수 15 · 와드 제거 4회 낮음
  • 후반 시야 이동 중 나피리나피리 포착 반복
다음 단계

시야 수치를 늘리기보다 전열이 점유한 구역만 짧게 확인해 생존 시간을 보존합니다.

교전 설계

A+

35,131의 아군 회복과 29어시스트로 네 명의 성장한 아군이 반복 진입할 수 있는 전투 기반을 만들었습니다.

좋았던 점
  • 유효 회복 · 보호막 36,876
  • 구출 지표 10회
  • 다수 교전에서 사망 뒤에도 후속 어시스트
  • 세 차례 드래곤드래곤전령전령 직접 관여
아쉬운 점
  • 나피리 진입 때 EE 보호선이 늦음
  • 월석 완성이 30분으로 늦어 복수 대상 회복 강화가 후반에 집중
다음 단계

첫 진입자를 살린 뒤 회복 대상을 제드 · 벡스로 전환하고, EE는 본인과 캐리 사이에 배치합니다.

데스 관리

B

7데스는 지원형 챔피언 기준으로도 많았지만, 여러 장면에서 즉시 킬 교환과 오브젝트 확보로 비용을 회수했습니다.

좋았던 점
  • 31분 사망 뒤 세 명 처치 관여
  • 35분 사망 직후 카이사카이사 · 나피리나피리 처치
  • 38분 사망 뒤 바다 드래곤바다 드래곤 영혼 확보
아쉬운 점
  • 나피리나피리에게 네 번 · 카이사카이사에게 세 번 사망
  • 15~19분 사이 세 번 사망
  • 총 사망 시간 249초
다음 단계

나피리 진입에 EE탈진탈진점멸점멸 순서를 고정하고 오브젝트 종료 직후 5초간 후퇴합니다.

최종 코멘트

소라카는 2분 45초 선취점 어시스트와 5분 27초 파이크 처치로 공격형 라인전을 성공시키고, 아군 회복 35,131과 시야 점수 125로 다리우스 · 오공 · 제드 · 벡스의 장기 교전을 끝까지 지탱했습니다. 헬리아 1코어와 후반 망원형 개조 전환은 좋았고, 파이크보다 최종 +1,003골드 · +1레벨을 확보한 성장도 인상적입니다. 가장 중요한 개선점은 7데스가 모두 나피리 또는 카이사에게 마무리된 반복 패턴입니다. 나피리 진입 순간 EE를 본인 발밑에 두고 탈진탈진을 즉시 사용한 뒤 직선 후퇴하는 규칙, 그리고 비슷한 복수 캐리 조합에서 월석 2코어를 우선하는 규칙을 고정하면 같은 공격성과 회복량을 더 안정적으로 보존할 수 있습니다.