LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

탑 케일 플레이 분석·피드백

0분 46초 문도 박사문도 박사를 단독 처치해 퍼스트 블러드를 만들고, 7분 43초 정글 협공에 한 번 쓰러진 뒤에는 경기 종료까지 추가 사망 없이 성장했습니다. 중반에는 문도 박사문도 박사의 CS 수급에 밀려 20분 골드 격차가 -720까지 벌어졌지만, 공허 유충공허 유충 3개 · 협곡의 전령협곡의 전령 · 바론바론 · 드래곤드래곤 영혼과 구조물 6회 관여로 개인 성장 차이를 팀 운영 가치로 바꿨습니다. 25분 이후 내셔의 이빨내셔의 이빨을 완성한 뒤 마지막 세 처치와 적 기지 공성에 연결해 승리를 닫았습니다.

케일
케일 탑 · 승리 · 29분 53초
탑
탑 상대: 문도 박사 변수가많은사나이#KR1
경기 결과 승리 · 29분 53초 레드팀 36 대 12
KDA 5/1/7 KDA 12.0 · 킬 관여 33.3%
라인 성장 +118골드 · -26CS 문도 박사문도 박사와 종료 레벨 17 동률
챔피언 피해 25,752 팀 피해 비중 19.9% · 분당 861
오브젝트 피해 21,608 에픽 몬스터 피해 12,341
구조물 압박 9,267 포탑포탑 방패 11개 · 포탑포탑 관여 6회
시야 기여 34점 와드 11개 설치 · 5개 제거
사망 비용 1데스 · 20초 7분 43초 정글 협공 이후 무사망
01

핵심 요약

✅ 종합 평가

초반 솔로킬, 한 번뿐인 사망, 중후반 오브젝트와 구조물 전환이 모두 연결된 운영 중심의 승리 경기였습니다.

0분 46초 문도 박사문도 박사 솔로 퍼스트 블러드5/1/7 · KDA 12.0오브젝트 피해 21,608 · 포탑포탑 피해 9,267바론바론 · 드래곤드래곤 영혼 · 억제기억제기 공성 관여

배울 점첫 킬 이후 CS 우위까지 유지하면 같은 운영 성과를 더 빠른 16레벨과 높은 전투 화력으로 실행할 수 있습니다.

✅ 가장 큰 강점

개인 킬보다 중립 오브젝트와 구조물로 승리 조건을 누적하는 전환 능력이 압도적이었습니다.

공허 유충공허 유충 3개 전부 관여협곡의 전령협곡의 전령 · 바론바론 · 드래곤드래곤 영혼 관여포탑포탑 방패 11개 · 포탑포탑 관여 6회억제기억제기 2회 관여

배울 점사이드 웨이브를 먼저 밀고 정글러와 함께 오브젝트를 치는 현재의 순서를 유지하십시오.

◆ 라인전의 명암

첫 솔로킬과 5분 골드 우위는 훌륭했지만 문도 박사문도 박사의 CS 수급을 막지 못해 중반 개인 성장 격차가 다시 벌어졌습니다.

5분 +211골드 · -6CS10분 -197골드 · -2CS20분 -720골드 · -8CS종료 +118골드 · -26CS

배울 점킬 직후 상대 체력보다 웨이브 위치와 귀환 타이밍을 먼저 관리해 10분 CS 우위를 남기십시오.

✅ 데스 관리

7분 43초 정글 협공 한 번을 제외하면 22분 이상 추가 사망 없이 메자이와 후반 공성 시간을 보존했습니다.

총 사망 시간 20초첫 사망 뒤 공허 유충공허 유충 3개 전부 관여메자이 완성 후 무사망종료까지 제압 골드 손실 0

배울 점상대 정글 위치가 보이지 않을 때만 장기 교환을 끊으면 사망 관리 완성도가 더 높아집니다.

02

팀 구성

상대 팀

패배 · 12킬
문도 박사
탑 문도 박사 3/4/1 · CS 257 · 패배
변수가많은사나이#KR1
마스터 이
정글 마스터 이 2/9/3 · CS 150 · 패배
임자임#KR1
미스 포츈
미드 미스 포츈 1/6/0 · CS 240 · 패배
프 리 렌#KR11
루시안
원딜 루시안 1/8/7 · CS 221 · 패배
제리톰톰톰#KR1
조이
서포터 조이 5/9/4 · CS 55 · 패배
맛조이#맛조이

아군 팀

승리 · 36킬
케일
탑 케일 5/1/7 · CS 231 · 승리
악동분홍토끼#KR1
바이
정글 바이 5/2/9 · CS 193 · 승리
더클래스짐#2101
아칼리
미드 아칼리 8/3/7 · CS 231 · 승리
highlight#0802
이즈리얼
원딜 이즈리얼 7/4/4 · CS 221 · 승리
람보르길리#금길리
세나
서포터 세나 11/2/15 · CS 49 · 승리
OwO#IcU
03

룬 · 주문 · 아이템

치명적 속도
치명적 속도 문도 박사문도 박사와의 긴 기본 공격 교환과 후반 구조물 공성에 적합했습니다. 첫 솔로킬과 25분 이후 지속 공격 구간에서 공격 속도 중심 운용의 방향성이 분명했습니다.
승전보
승전보 20분대 연속 교전에서 처치 관여 뒤 다음 목표로 이어 가는 선택과 잘 맞았습니다. 적을 마무리한 뒤 바로 포탑포탑이나 다음 대상을 향하는 전환이 강점으로 나타났습니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 스태틱의 단검스태틱의 단검내셔의 이빨내셔의 이빨을 중심으로 한 지속 공격 빌드의 기반이었습니다. 문도 박사문도 박사를 상대하면서 한 번의 폭발력보다 긴 전투와 구조물 철거를 우선한 선택입니다.
최후의 저항
최후의 저항 초반 근접 교환과 바이바이 · 아칼리아칼리가 들어오는 난전에서 저체력 반격 가능성을 높이는 방향이었습니다. 다만 7분 43초처럼 정글러까지 합류한 구도에서는 룬 효율을 믿고 남기보다 즉시 이탈해야 합니다.
불굴의 의지
불굴의 의지 문도 박사문도 박사의 둔화와 바이바이의 진입 이후 이어지는 군중 제어를 고려한 안전한 보조 선택이었습니다. 신속의 장화신속의 장화와 함께 이동 방해를 줄이고 지속 공격 거리를 다시 만드는 데 초점이 맞춰졌습니다.
뼈 방패
뼈 방패 문도 박사문도 박사의 근접 교환과 바이바이의 첫 진입 피해를 완화하기 위한 매치업 대응이었습니다. 첫 교환을 짧게 끝내고 재사용 대기시간 동안 거리를 두는 운용과 결합할 때 가치가 높습니다.

치명적 속도와 민첩함으로 장기 교전 · 공성 화력을 확보하고, 결의 보조와 방어막 · 신속의 장화신속의 장화로 진입 조합을 견디는 구성입니다. 5/1/7과 9,267의 포탑포탑 피해가 공격 룬의 방향성을 뒷받침했고, 단 한 번의 사망은 룬 선택보다 정글 위치를 확인하지 않은 교전 지속이 문제였습니다.

주문

방어막
방어막 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

방어막과 점멸은 문도 박사문도 박사의 장기 추격, 바이바이의 확정 진입, 아칼리아칼리의 후방 접근을 견디는 안정적인 조합이었습니다. 실제로 첫 솔로킬 뒤 단 한 번만 사망했고, 중후반에는 점멸을 생존과 거리 유지에 보존하면서 구조물 공성 시간을 길게 확보했습니다.

최종 아이템

내셔의 이빨
내셔의 이빨 최종 아이템
신속의 장화
신속의 장화 최종 아이템
메자이의 영혼약탈자
메자이의 영혼약탈자 최종 아이템
스태틱의 단검
스태틱의 단검 최종 아이템
처형인의 대검
처형인의 대검 최종 아이템
곡괭이
곡괭이 최종 아이템
투명 와드
투명 와드 최종 아이템

퍼스트 블러드 직후 암흑의 인장, 4분대 신속의 장화신속의 장화, 14분대 스태틱의 단검스태틱의 단검으로 초반 안전성과 사이드 정리 속도를 먼저 확보했습니다. 18분 45초 처형인의 대검처형인의 대검문도 박사문도 박사 대응 의도가 분명했고, 21분 12초 메자이 전환 뒤에도 추가 사망이 없어 위험 관리에 성공했습니다. 25분 56초 내셔의 이빨 완성내셔의 이빨 완성 후에는 마지막 세 처치와 기지 공성에 참여해 완성 아이템의 활용 시간도 충분했습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 치명적 속도 기반 장기 교전

문도 박사문도 박사와 구조물을 오래 때려야 하는 경기에서 공격 속도 중심 룬이 역할과 정확히 맞았습니다.

0분 46초 솔로킬챔피언 피해 25,752포탑포탑 피해 9,267기본 공격 중심 코어 3개

배울 점문도 박사문도 박사의 둔화가 빠진 뒤에만 공격 시간을 늘리고, 먼저 맞았다면 중첩보다 거리 회복을 우선하십시오.

✅ 승전보 · 최후의 저항의 연속 전투 가치

20분대 연속 교전에서 처치 관여 후 다음 상대와 구조물로 이어 가는 전투 리듬에 적합했습니다.

20분 12초~20분 28초 세 처치 관여17분 이후 추가 사망 0회최대 연속 처치 4

배울 점처치 직후 체력이 회복됐더라도 다음 스킬 회전 전에 한 걸음 뒤로 빠져 다시 사거리를 만드십시오.

✅ 결의 보조와 방어막의 진입 대응

뼈 방패 · 불굴의 의지와 방어막은 문도 박사문도 박사뿐 아니라 바이바이 · 아칼리아칼리의 진입을 견디는 안전망이었습니다.

상대 근접 진입 챔피언 3명총 피해 흡수 12,0641데스 · 총 사망 시간 20초

배울 점방어막은 문도 박사문도 박사와의 단독 CS 교환보다 바이바이의 진입이나 아칼리아칼리의 마무리 구간에 보존하십시오.

06

스킬 마스터 순서

스킬 1234567891011121314151617
Q Q Q Q Q Q
W W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 54회
W
W 55회
E
E 100회
R
R 6회

마스터 순서: E → W → Q

실제 마스터 순서

EE를 먼저 5랭크까지 올린 뒤 WW를 완성하고 QQ에 투자했습니다. 문도 박사와의 라인에서 원거리 막타 · 체력 비례 마무리와 유지력을 우선한 순서입니다.

EE의 라인 · 공성 가치

EE는 100회 사용됐고, 0분 46초 솔로킬의 기본 공격 마무리부터 9,267의 포탑 피해까지 경기의 주된 공격 수단이었습니다. 문도 박사가 근접 미니언을 먹으러 들어올 때 짧게 한 번씩 사용하고 장기 추격은 피하는 방식이 안정적입니다.

WW의 생존 · 팀 보조 가치

WW를 두 번째로 마스터하며 총 회복 13,136과 아군 회복 3,868을 기록했습니다. 17분 이후 다수 교전에서 자신과 진입 아군의 이동 속도 · 체력을 보완해 단 한 번의 사망으로 경기를 마쳤습니다.

RR의 진입 대응

RR는 6회 사용됐고 아군 사망 방지 1회와 연결됐습니다. 바이 또는 아칼리의 첫 진입 대상에게 사용한 뒤, 무적 종료 직후 자신은 바깥 사거리에서 지속 공격하는 구도가 가장 효율적입니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

EE 선마의 라인 · 구조물 가치

EE 선마가 첫 솔로킬, 안전한 원거리 막타, 후반 구조물 철거의 공통 기반이었습니다.

0분 25초 EE 습득0분 46초 솔로킬EE 100회 사용포탑포탑 피해 9,267

배울 점문도 박사가 막타를 먹을 때 한 번만 견제하고, 다음 EE는 체력이 낮은 미니언이나 처치 마무리에 보존하십시오.

WW 두 번째 마스터의 유지력

WW 두 번째 마스터가 사이드 체류 시간과 팀 교전의 재진입 속도를 높였습니다.

WW 55회 사용총 회복 13,136아군 회복 3,868아군 사망 방지 1회

배울 점바이바이의 진입 직전에는 자신에게만 쓰기보다 진입 대상과 함께 이동 속도 · 회복을 받도록 거리를 맞추십시오.

QQ 후순위의 장점과 한계

문도 박사전에서 EEWW를 우선한 선택은 생존과 성장에 맞았지만, 중반 추격 · 이탈의 둔화 도구는 낮은 랭크로 오래 유지됐습니다.

QQ 2랭크가 20분 45초10~20분 골드 격차 -197→-72020분 이후 다수 교전 관여

배울 점사이드 단독전이 길어지고 팀의 추격 수단이 부족하다면 WW 3~4랭크 뒤 QQ 투자 전환도 검토하십시오.

RR의 보호 우선 사용

RR 6회와 아군 사망 방지 1회는 자신만 살기보다 진입 아군을 보호하며 지속 공격 시간을 만드는 방향으로 작동했습니다.

RR 6회 사용아군 사망 방지 1회17분 45초 이후 연속 교전 11회 관여7분 43초 이후 추가 사망 0회

배울 점바이가 먼저 들어간 전투에서는 바이의 체력이 급감하는 순간 RR를 사용하고, 자신은 무적 종료 위치 바깥에서 공격을 시작하십시오.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

5분에는 퍼스트 블러드와 포탑포탑 방패로 +211골드였지만, 문도 박사문도 박사의 안정적인 CS 수급 때문에 10분 -197골드, 20분 -720골드까지 역전됐습니다. 25분에는 레벨 16을 먼저 달성하면서 격차를 -664골드로 줄였고, 바론바론 · 드래곤드래곤 영혼 · 구조물 공성 이후 종료 시점에는 골드 +118로 다시 앞섰습니다. 다만 총 CS는 231 대 257로 끝나 첫 킬 우위를 순수 라인 성장으로 유지하지는 못했습니다.

시점 케일 문도 박사 격차
5분 00초
1,971G 30CS · Lv.5
1,760G 36CS · Lv.5
+211G -6CS +0레벨
10분 00초
3,646G 72CS · Lv.8
3,843G 74CS · Lv.8
-197G -2CS +0레벨
15분 00초
5,037G 112CS · Lv.11
5,376G 123CS · Lv.11
-339G -11CS +0레벨
20분 00초
6,923G 150CS · Lv.13
7,643G 158CS · Lv.13
-720G -8CS +0레벨
25분 00초
9,498G 192CS · Lv.16
10,162G 205CS · Lv.15
-664G -13CS +1레벨
29분 53초
12,222G 231CS · Lv.17
12,104G 257CS · Lv.17
+118G -26CS +0레벨
09

시간대별 전투 흐름

0분 07초
도란의 활로 공격적 시작 도란의 활도란의 활과 체력 물약 2개로 기본 공격 교환을 준비했습니다. 문도 박사가 초반에 깊게 들어온 장면을 즉시 응징할 수 있는 시작이었습니다.
0분 46초
1레벨 솔로 퍼스트 블러드 EE와 기본 공격으로 문도 박사를 단독 처치했습니다. 즉시 귀환해 암흑의 인장을 구매하면서 킬 골드를 전투 성장으로 전환했습니다.
1분 01초
암흑의 인장로 첫 킬 보존 암흑의 인장암흑의 인장을 구매하고 라인에 복귀했습니다. 5분 골드 +211로 초기 우위를 유지했지만 CS는 6개 뒤져 웨이브 이득은 완전히 남기지 못했습니다.
4분 33초
~5분 38초
신속의 장화신속의 장화와 첫 포탑포탑 방패 신속의 장화신속의 장화를 빠르게 완성한 뒤 탑 포탑 방패 1개를 획득했습니다. 문도 박사의 둔화를 피하면서 공격 시간을 확보한 좋은 매치업 대응이었습니다.
7분 43초
유일한 정글 협공 사망 문도 박사문도 박사마스터 이마스터 이의 협공에 사망했습니다. 제압 골드는 없었고 20초 뒤 상점에서 공격 속도 부품을 갖춰 곧바로 상단 오브젝트로 복귀했습니다.
9분 05초
~9분 19초
공허 유충
공허 유충공허 유충 3개 전부 관여 바이와 함께 세 공허 유충공허 유충을 모두 확보했고 마지막 한 개는 직접 처치했습니다. 유일한 데스의 성장 비용을 상단 오브젝트 우위로 빠르게 상쇄했습니다.
10분 03초
~14분 38초
스태틱의 단검 완성스태틱의 단검 완성 과정 에테르 환영과 곡괭이를 거쳐 스태틱의 단검스태틱의 단검을 완성했습니다. 10~15분 골드 격차는 -197에서 -339로 늘었지만, 이후 빠른 웨이브 정리로 구조물 전환을 준비했습니다.
17분 45초
~17분 50초
협곡의 전령
마스터 이마스터 이 · 문도 박사문도 박사 연속 제거 세나세나마스터 이마스터 이 처치와 바이바이문도 박사문도 박사 처치에 연속으로 관여했습니다. 곧바로 상단 시야와 전령전령으로 이동해 교전 이득을 오브젝트로 연결했습니다.
18분 14초
~18분 31초
협곡의 전령
전령전령에서 탑 외곽 포탑포탑까지 협곡의 전령에 관여한 뒤 아칼리와 함께 탑 외곽 포탑외곽 포탑을 직접 파괴했습니다. 스태틱 완성 뒤 첫 대형 운영 전환이었습니다.
19분 51초
~20분 43초
포탑
바텀 포탑포탑 두 개 연속 철거 아칼리 · 세나 · 바이와 바텀 외곽 · 내부 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 같은 구간 문도 박사 · 루시안 · 마스터 이 처치에도 관여해 교전과 공성을 동시에 완성했습니다.
20분 12초
~20분 28초
포탑
세 처치 연속 관여 문도 박사문도 박사를 직접 처치하고 루시안루시안 처치에 도움을 준 뒤 마스터 이마스터 이를 마무리했습니다. 16초 동안 세 처치에 관여하면서 바텀 내부 포탑포탑까지 밀어냈습니다.
21분 12초
메자이 전환 후 무사망 유지 메자이의 영혼약탈자메자이의 영혼약탈자를 완성했습니다. 이후 경기 종료까지 죽지 않고 바론 · 드래곤 영혼 · 최종 공성에 참여해 위험한 투자를 안전하게 활용했습니다.
23분 40초
바론
바론바론 확보 참여 바이 · 세나와 바론바론을 확보했습니다. 20분대 교전과 바텀 포탑 철거로 만든 맵 우위를 강화 효과로 전환한 핵심 분기였습니다.
25분 35초
~25분 56초
화학공학 드래곤
드래곤드래곤 영혼과 내셔 완성 바이와 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 확보해 네 번째 드래곤을 완성한 뒤 내셔의 이빨내셔의 이빨을 구매했습니다. 다음 최종 교전을 위한 성장과 팀 승리 조건을 동시에 갖췄습니다.
28분 56초
~29분 20초
마지막 세 처치 관여 조이조이 처치에 도움을 준 뒤 마스터 이마스터 이문도 박사문도 박사를 직접 마무리했습니다. 적 핵심 수비 인원을 제거해 기지 구조물을 공격할 안전 시간을 만들었습니다.
29분 27초
~29분 53초
넥서스
억제기억제기 · 넥서스넥서스 포탑포탑 공성 미드 기지 포탑포탑억제기억제기를 직접 파괴하고 두 넥서스 포탑넥서스 포탑과 탑 억제기 철거에 관여했습니다. 적 팀의 항복으로 경기를 끝냈습니다.
10

사망 장면

✅ 사망 패턴과 실제 비용

정글 협공으로 한 번 사망했지만 제압 골드와 핵심 오브젝트를 내주지 않았고, 부활 직후 공허 유충공허 유충 3개에 모두 관여해 비용을 복구했습니다.

7분 43초 문도 박사문도 박사 처치 · 마스터 이마스터 이 도움으로 사망제압 골드 0총 사망 시간 20초9분 05초~9분 19초 공허 유충공허 유충 3개 관여

배울 점상대 정글러가 보이지 않을 때 문도 박사문도 박사와 장기 교환하지 않는 기준만 더하면 완성도 높은 데스 관리입니다.

7분 43초
문도 박사문도 박사 · 마스터 이마스터 이 협공에 사망 탑에서 문도 박사문도 박사와 교전하는 동안 마스터 이마스터 이가 합류해 사망했습니다. 직전 7분 22초 아군 탑 포탑포탑 방패가 소모된 상태였으므로, 문도 박사문도 박사를 추격하기보다 포탑포탑 뒤로 빠져 웨이브와 경험치를 지키는 선택이 가능했습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

8분 18초
대지 드래곤
대지 드래곤대지 드래곤 확보 바이가 대지 드래곤대지 드래곤을 단독으로 확보했습니다. 케일은 직전 사망 뒤 탑 복귀에 집중했고 팀은 반대편 오브젝트를 손실 없이 가져갔습니다.
9분 05초
~9분 19초
공허 유충
공허 유충공허 유충 3개 전부 확보 케일이 바이와 세 공허 유충공허 유충에 모두 관여하고 마지막 한 개를 직접 처치했습니다. 이후 포탑 방패 11개와 구조물 압박의 기반이 됐습니다.
14분 20초
바람 드래곤
바람 드래곤드래곤 누적 바이가 바람 드래곤바람 드래곤을 확보했습니다. 케일은 탑 성장과 스태틱 완성에 집중했고, 팀은 두 번째 드래곤을 안전하게 누적했습니다.
18분 14초
협곡의 전령
협곡의 전령협곡의 전령 확보 참여 케일 · 바이 · 세나가 협곡의 전령협곡의 전령을 확보했습니다. 직전 문도 박사와 마스터 이를 제거한 뒤 상단 오브젝트로 전환한 좋은 순서였습니다.
18분 31초
~20분 43초
포탑
세 개의 외곽 · 내부 포탑포탑 직접 파괴 케일이 탑 외곽, 바텀 외곽, 바텀 내부 포탑포탑을 차례로 직접 파괴했습니다. 스태틱의 단검과 공허 유충 우위를 실제 골드 · 맵 장악으로 전환했습니다.
19분 57초
화학공학 드래곤
세 번째 화학공학 드래곤화학공학 드래곤 바이와 세나가 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 확보했습니다. 케일은 같은 시각 바텀 포탑과 교전 압박을 이어 가며 상대가 드래곤으로 움직이지 못하게 했습니다.
23분 40초
바론
바론바론 확보 직접 참여 케일이 바이 · 세나와 바론바론을 확보했습니다. 바텀 구조물 두 개와 연속 처치로 만든 우위를 안전한 강화 효과로 전환했습니다.
25분 35초
화학공학 드래곤
네 번째 드래곤드래곤과 영혼 완성 케일과 바이가 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 확보해 드래곤 4개를 완성했습니다. 이 시점부터 상대는 사이드 수비와 다음 교전을 동시에 감당하기 어려워졌습니다.
29분 27초
~29분 47초
넥서스
기지 포탑포탑 · 억제기억제기 연속 철거 케일이 미드 기지 포탑포탑억제기억제기를 직접 파괴하고 넥서스 포탑 2개와 탑 억제기 철거에 관여했습니다. 적 팀의 항복을 이끌어 낸 최종 전환입니다.
12

시야·로밍 운영

✅ 탑 라이너 이상의 시야 기여

와드 설치 11개와 제거 5개, 시야 점수 34로 문도 박사문도 박사의 12점을 크게 앞섰습니다.

시야 점수 상대 대비 +22와드 11개 설치 · 5개 제거20분 전 와드 제거 2개제어 와드 직접 제거 2개

배울 점현재처럼 사이드 진입 전에 시야를 지우되, 노란 장신구 하나는 퇴로 확인용으로 남겨 두십시오.

✅ 오브젝트 전 시야 제거의 실제 가치

19분 이후 바텀 압박과 바론바론 · 드래곤드래곤 사이클에서 와드를 연속 제거해 팀의 오브젝트 접근을 숨겼습니다.

19분 36초 제어 와드 제거23분 40초 바론바론 관여24분 40초~25분 45초 와드 3개 제거25분 35초 네 번째 드래곤드래곤 관여

배울 점바론바론 또는 드래곤드래곤 60초 전에는 사이드 웨이브를 정리한 뒤 강가 입구 와드 한 개를 제거하는 순서를 반복하십시오.

제어 와드 구매 0회의 해석

제어 와드를 구매하지 않았지만 직접 와드 5개를 제거했고, 바론바론과 네 번째 드래곤드래곤을 모두 안전하게 확보했습니다. 이 경기에서는 구매 횟수보다 실제 제거와 오브젝트 결과가 더 중요했으므로 감점 요인이 아닙니다.

13

개선 과제

1순위 퍼스트 블러드 뒤 CS 우위까지 고정

왜 고쳐야 하나0분 46초 솔로킬과 5분 +211골드에도 10분에는 골드 -197, CS -2로 문도 박사문도 박사가 따라왔고 25분에는 CS가 13개 뒤졌습니다.

다음 판 기준조기 킬 뒤 첫 귀환에서 구매를 마친 다음, 상대 체력 견제보다 세 번째 · 네 번째 웨이브의 막타와 귀환 타이밍을 우선하십시오.

  • 킬 직후 웨이브가 어느 방향으로 이동하는가
  • 상대 순간이동 사용 여부
  • 다음 대포 미니언 웨이브 시간
  • 현재 보유 골드로 핵심 부품 구매가 가능한가

성공 기준다음 3경기에서 솔로킬 발생 시 10분 CS 격차 +5 이상 또는 골드 +300 이상 유지

2순위 상대 정글 미확인 시 장기 교환 금지

왜 고쳐야 하나유일한 데스는 7분 43초 문도 박사문도 박사와 싸우는 동안 마스터 이마스터 이가 합류해 발생했습니다.

다음 판 기준상대 정글러가 10초 이상 보이지 않으면 문도 박사에게 EE 한 번만 사용하고, 세 번째 기본 공격 이전에 아군 포탑 방향으로 거리를 만드십시오.

  • 상대 정글 마지막 위치
  • 상단 강가 와드 생존 여부
  • 문도 박사문도 박사의 이동 방향
  • 아군 정글러의 반대편 오브젝트 위치

성공 기준다음 5경기 10분 이전 정글 협공 데스 0회

3순위 15~25분 사이드 CS 손실 축소

왜 고쳐야 하나15분 -13CS, 20분 -8CS, 25분 -13CS였고 중립 몬스터 10개를 보충했음에도 문도 박사문도 박사의 라인 수급을 완전히 따라잡지 못했습니다.

다음 판 기준오브젝트 60초 전까지만 사이드를 밀고, 합류 이동 중에는 가까운 정글 캠프보다 다음 웨이브 도착 시간을 먼저 확인하십시오.

  • 다음 오브젝트 생성까지 남은 시간
  • 사이드 웨이브가 강을 넘었는가
  • 순간이동 사용 가능 여부
  • 상대 탑의 현재 라인 위치

성공 기준다음 3경기 25분 동일 포지션 대비 총 CS 격차 -10 이내

낮음 스태틱 이후 구조물 전환 반복

왜 이어가야 하나14분 38초 스태틱 완성 뒤 전령전령, 탑 외곽, 바텀 외곽 · 내부 포탑포탑까지 연속 전환했습니다.

다음 판 기준스태틱으로 사이드 한 웨이브를 먼저 지운 뒤 아군 정글러와 상단 · 하단 오브젝트 또는 반대편 포탑포탑을 선택하십시오.

  • 웨이브 정리 완료 여부
  • 상대 탑의 순간이동 위치
  • 아군 정글러와 10초 이내 합류 가능한가
  • 상대 핵심 수비수가 미니맵에 보이는가

성공 기준다음 5경기 첫 코어 완성 후 5분 안에 포탑포탑 또는 중립 오브젝트 1회 이상 관여

낮음 후반 RR 보호 우선 원칙 유지

왜 이어가야 하나RR 6회와 아군 사망 방지 1회, 아군 회복 3,868로 팀의 첫 진입을 보조하면서 자신도 무사망을 유지했습니다.

다음 판 기준바이 또는 아칼리가 적 후방에 진입하면 체력이 급감하는 순간 RR를 사용하고, 자신은 무적 종료 지점의 바깥 사거리에서 공격을 이어 가십시오.

  • 아군 진입 챔피언 체력
  • 상대 핵심 폭발 피해 사용 여부
  • 자신의 점멸 · 방어막 보유 여부
  • 무적 종료 뒤 이동할 방향

성공 기준다음 5경기 핵심 한타마다 RR 사용 후 본인 생존 또는 아군 핵심 딜러 생존 1회 이상

14

최종 평가

A- 라인전·성장
A+ 교전 기여
S+ 오브젝트·운영
S 데스 관리
A+ 종합 평가

라인전 · 성장

A-

1레벨 솔로킬과 빠른 신발로 초반 주도권을 잡았지만 문도 박사문도 박사의 높은 CS 수급 때문에 중반 골드 우위는 유지하지 못했습니다.

좋았던 점
  • 0분 46초 솔로 퍼스트 블러드
  • 5분 골드 +211
  • 11분 EE 선마 · 25분 레벨 16 선도달
아쉬운 점
  • 10분 이후 CS 열세 지속
  • 20분 골드 -720
  • 종료 총 CS -26
다음 단계

킬 직후 웨이브와 귀환 순서를 고정해 10분 골드 우위를 유지하십시오.

교전 기여

A+

킬 관여율은 사이드 운영 때문에 낮았지만 12.0 KDA, 25,752 피해와 20분대 연속 처치로 핵심 교전에는 충분히 기여했습니다.

좋았던 점
  • 5/1/7 · KDA 12.0
  • 챔피언 피해 25,752 · 팀 비중 19.9%
  • 20분 12초~20분 28초 세 처치 관여
  • 28분 56초 이후 마지막 세 처치 관여
아쉬운 점
  • 팀 전체 36킬 중 관여 12회
  • 초중반 팀 교전 직접 관여 제한
  • QQ 낮은 랭크로 중반 추격 보조 제한
다음 단계

사이드 웨이브를 먼저 지운 뒤 정글러의 첫 진입 5초 안에 합류해 피해 비중을 20% 이상 유지하십시오.

오브젝트 · 운영

S+

공허 유충공허 유충 · 전령전령 · 바론바론 · 드래곤드래곤 영혼과 구조물 6회 관여를 모두 연결한 경기의 최고 강점입니다.

좋았던 점
  • 오브젝트 피해 21,608
  • 공허 유충공허 유충 3개 · 전령전령 · 바론바론 · 네 번째 드래곤드래곤 관여
  • 포탑포탑 피해 9,267 · 포탑포탑 방패 11개
  • 포탑포탑 관여 6회 · 억제기억제기 관여 2회
아쉬운 점
  • 첫 대지 · 바람 · 세 번째 드래곤드래곤은 직접 관여 없음
  • 문도 박사문도 박사에게 탑 포탑포탑 2개 허용
  • 중반 CS 손실과 운영 성과의 교환
다음 단계

현재의 웨이브 선처리→시야 제거→정글러 합류→구조물 전환 순서를 유지하십시오.

데스 관리

S

정글 협공 한 번만 허용했고 제압 골드 · 핵심 오브젝트 손실 없이 22분 이상 무사망으로 메자이와 공성 시간을 보존했습니다.

좋았던 점
  • 1데스 · 총 사망 시간 20초
  • 제압 골드 손실 0
  • 사망 직후 공허 유충공허 유충 3개 관여
  • 메자이 완성 후 무사망
아쉬운 점
  • 7분 43초 상대 정글 미확인 장기 교환
  • 최근 와드가 있었어도 합류 위험을 교전에 반영하지 못함
  • 문도 박사문도 박사마스터 이마스터 이의 협공에 점멸 생존 실패
다음 단계

상대 정글러가 보이지 않으면 문도 박사문도 박사와 세 번 이상 기본 공격을 주고받지 않는 기준을 적용하십시오.

최종 코멘트

첫 솔로킬만으로 끝난 경기가 아니라, 공허 유충공허 유충 3개와 전령전령 · 바론바론 · 드래곤드래곤 영혼을 거쳐 포탑포탑억제기억제기까지 차례로 연결한 운영형 승리였습니다. 가장 큰 개선점은 문도 박사문도 박사의 CS 수급을 허용해 10~25분 개인 골드가 뒤집힌 부분입니다. 조기 킬 뒤 웨이브 관리와 상대 정글 미확인 시 교전 중단만 보완하면 같은 빌드와 운영으로 S급 영향력을 안정적으로 반복할 수 있습니다.