LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

정글 피들스틱 플레이 분석·피드백

3분 21초 워윅워윅 · 퀸에게 사망해 초반 정글 성장에서 밀렸지만, 9분 43초 화염 드래곤화염 드래곤 단독 처치와 12분대 워윅워윅 · 로크로크 연속 처치로 흐름을 뒤집었습니다. 이후 9/6/23, 챔피언 피해 31,644, 오브젝트 피해 31,950, 시야 점수 87을 기록했고 4드래곤드래곤 · 마법공학 영혼 · 바론바론을 모두 연결했습니다. 처치 직후 사망과 605 제압 골드 손실만 제외하면 전투 · 시야 · 오브젝트를 모두 주도한 핵심 캐리입니다.

피들스틱
피들스틱 정글 · 승리 · 30분 38초
정글
정글 상대: 퀸 simpro#1103
경기 결과 승리 · 30분 38초 레드팀 54 대 31 · 넥서스넥서스 파괴
KDA 9/6/23 KDA 5.33 · 킬 관여 59.3%
챔피언 피해 31,644 분당 1,032.9 · 팀 피해 2위
오브젝트 피해 31,950 에픽 몬스터 피해 31,664
중립 오브젝트 4드래곤 · 바론 마법공학 영혼 완성 · 바론바론 직접 처치
시야 장악 87점 와드 6개 제거 · 제어 와드 4개 구매
성장 복구 +155골드 · +2레벨 퀸보다 CS 16개 적고도 역전
사망 비용 6데스 · 137초 24분 47초 제압 골드 605 손실
01

핵심 요약

핵심 진단

3분 21초 워윅워윅 · 퀸에게 첫 사망하며 상대 정글보다 5분에 704골드 뒤졌지만, 9분 화염 드래곤화염 드래곤 단독 처치와 12분대 워윅워윅 · 로크로크 연속 처치로 동선을 복구했습니다. 이후 4드래곤드래곤바론바론, 32회 처치 관여, 31,644 피해를 기록하며 승리의 핵심 엔진이 됐습니다.

✅ 오브젝트와 한타를 동시에 지배

에픽 몬스터 피해 31,664, 드래곤드래곤 관여 4회, 바론바론 직접 처치와 시야 점수 87을 기록했습니다. 단순 킬 수보다 오브젝트 전환이 강했던 경기입니다.

⚠️ 처치 직후 사망과 제압 골드 관리

17분 39초 퀸 처치 1초 뒤 사망, 24분 41초 워윅워윅 처치 6초 뒤 사망했고 후자는 제압 골드 605를 내줬습니다. 궁극기 진입의 성공 기준에 생존과 오브젝트 전환까지 포함해야 합니다.

✅ 초반 열세를 레벨 · 오브젝트로 역전

CS는 퀸보다 16개 적었지만 최종 2레벨과 155골드 앞섰고, 팀의 모든 드래곤드래곤바론바론에 관여했습니다.

5분 -704골드20분 -185골드 · +1레벨종료 +155골드 · +2레벨4드래곤드래곤 관여바론바론 직접 처치

배울 점현재의 적극적인 궁극기 동선은 유지하되, 큰 제압 골드를 보유한 교전에서는 존야와 퇴로가 모두 준비된 각만 선택하십시오.

02

팀 구성

상대 팀

패배 · 31킬
워윅
탑 워윅 12/11/6 · CS 190 · 패배
자운의 늑대#wolf
퀸
정글 5/13/11 · CS 174 · 패배
simpro#1103
야스오
미드 야스오 6/9/6 · CS 200 · 패배
부 계#0000
사미라
원딜 사미라 0/8/5 · CS 175 · 패배
까비떼피바라기#KR1
로크
서포터 로크 8/13/8 · CS 68 · 패배
맥도날듸#KR1

아군 팀

승리 · 54킬
케일
탑 케일 7/8/14 · CS 150 · 승리
악동분홍토끼#KR1
피들스틱
정글 피들스틱 9/6/23 · CS 158 · 승리
프리미어프로한글자막렉걸려요#도화선
사일러스
미드 사일러스 15/7/6 · CS 156 · 승리
올챔프를목표로#KR1
미스 포춘
원딜 미스 포춘 22/4/7 · CS 253 · 승리
chlgksruf100#KR1
애쉬
서포터 애쉬 1/6/22 · CS 48 · 승리
석궁 베인#AD1
03

룬 · 주문 · 아이템

감전
감전 궁극기 진입 뒤 QQ · WW 연계로 단일 핵심 대상을 빠르게 제거하는 데 잘 맞았습니다. 31,644의 챔피언 피해와 9킬로 폭발적인 진입 화력을 회수했습니다.
비열한 한 방
비열한 한 방 공포에 걸린 적에게 추가 피해를 제공해 QQ와 시야 밖 RR 진입의 마무리력을 강화했습니다.
섬뜩한 기념품
섬뜩한 기념품 32회의 처치 관여로 섬뜩한 기념품을 빠르게 쌓아 허수아비허수아비 장신구 가속과 시야 장악을 강화했습니다. 시야 점수 87과 와드 제거 6회가 결과로 이어졌습니다.
궁극의 사냥꾼
궁극의 사냥꾼 궁극기 중심 챔피언에게 핵심적인 선택이었고, RR 14회 사용과 32회 처치 관여로 반복 진입 빈도를 높였습니다.
액시옴 비전 마법사
액시옴 비전 마법사 궁극기 피해 · 회복을 강화하고 처치 관여 시 현재 재사용 대기시간을 줄이는 선택으로, 14회의 RR 사용과 연속 한타 전환에 직접 맞았습니다.
깨달음
깨달음 기본 스킬 가속과 처치 관여 후 재사용 대기시간 감소로 QQ · WW를 한 교전에서 반복 사용하는 데 도움을 줬습니다.

감전과 궁극의 사냥꾼, 액시옴 비전 마법사를 결합한 완전한 궁극기 중심 구성입니다. 14회의 RR 사용, 32회 처치 관여, 31,644 피해로 선택 가치는 충분히 회수했습니다. 다만 궁극기 재사용 빈도가 높아질수록 진입 횟수도 늘어나는 만큼, 제압 골드를 가진 상태에서는 존야와 퇴로를 동시에 준비해야 합니다.

주문

강타
강타 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

강타는 19회, 점멸은 5회 사용됐습니다. 9분 43초 화염 드래곤화염 드래곤 단독 처치, 28분 55초 바론바론 직접 처치 등 오브젝트 마무리에서 강타 운용이 안정적이었습니다. 점멸은 궁극기 이후 공포 · 흡수 범위를 조정하는 데 쓰였지만, 17분 40초와 24분 47초처럼 처치 직후 퇴로가 사라진 장면에서는 점멸 보유 여부보다 진입 전 탈출 경로 확인이 우선입니다.

최종 아이템

존야의 모래시계
존야의 모래시계 최종 아이템
악의
악의 최종 아이템
쓸데없이 큰 지팡이
쓸데없이 큰 지팡이 최종 아이템
공허의 지팡이
공허의 지팡이 최종 아이템
마법사의 신발
마법사의 신발 최종 아이템
허수아비
허수아비 최종 아이템

3분 21초 첫 사망 뒤 증폭의 고서와 장화를 구매했고, 12분 06초 악의악의를 완성해 궁극기 중심 전투를 빠르게 강화했습니다. 14분 32초 마법사의 신발마법사의 신발, 17분 49초 추적자의 팔목 보호대, 23분 56초 존야의 모래시계존야의 모래시계, 24분 01초 공허의 지팡이공허의 지팡이까지 이어지는 빌드는 진입 화력 · 마법 관통 · 생존을 균형 있게 확보했습니다. 특히 존야 완성 직후에도 24분 47초 605 제압 골드를 내줬으므로, 아이템 보유보다 사용 타이밍과 탈출 위치가 개선점입니다.

04

룬 선택 평가/피드백

궁극기 중심 룬 구성

궁극의 사냥꾼과 액시옴 비전 마법사, 깨달음을 함께 사용해 궁극기 회전과 처치 관여 후 재사용 대기시간 감소를 극대화했습니다. 14회의 RR 사용이 실제 성과로 이어졌습니다.

✅ 섬뜩한 기념품과 허수아비허수아비 시너지

32회 처치 관여로 장신구 가속을 빠르게 확보했고, 시야 점수 87과 와드 제거 6회로 상대 정글 퀸의 이동 경로를 통제했습니다.

⚠️ 룬이 만든 재진입 기회를 모두 사용할 필요는 없음

궁극기 재사용 대기시간이 빨리 돌아와도 605 제압 골드를 가진 상태에서는 다음 진입을 한 박자 늦출 가치가 큽니다. 오브젝트가 이미 확보됐거나 아군 주력 딜러가 합류하지 못하면 궁극기를 보존하십시오.

06

스킬 마스터 순서

스킬 1234567891011121314151617
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W W
E E E E E E
R R R R R
Q
Q 42회
W
W 135회
E
E 82회
R
R 14회

마스터 순서: W → Q → E

실제 마스터 순서

실제 마스터 순서는 WWQQEE였습니다. 정글 유지력과 오브젝트 피해를 먼저 확보한 뒤 공포 지속 시간과 단일 대상 제어를 강화하는 표준적인 성장 흐름입니다.

WW 선마로 만든 오브젝트 지배

WW는 135회 사용됐고 12분 59초 5랭크가 완성됐습니다. 총 회복 18,920과 에픽 몬스터 피해 31,664, 4드래곤 · 바론 확보의 기반이 됐습니다.

QQ로 핵심 대상 고정

QQ는 42회 사용됐고 21분 17초 5랭크가 완성됐습니다. 19분 로크 솔로 처치와 워윅 제거, 23분 이후 연속 교전에서 적의 반격 시간을 줄였습니다.

EE의 진입 보조와 마무리

EE는 82회 사용됐고 멀리서 침묵과 둔화를 걸어 아군 미스 포춘 · 사일러스의 후속 공격을 열었습니다. 19분 56초 사미라와 20분 04초 퀸 처치에도 직접 피해를 보탰습니다.

⚠️ RR 14회의 높은 빈도와 퇴로 비용

RR은 14회 사용돼 경기 전체 교전 속도를 주도했습니다. 다만 7분 58초 · 17분 40초 · 24분 47초처럼 진입 후 처치를 얻고도 즉시 사망한 장면이 반복됐으므로, 궁극기 각보다 존야 위치와 탈출 방향을 먼저 정해야 합니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

실제 마스터 순서

실제 마스터 순서는 WWQQEE였습니다. 정글 유지력과 오브젝트 피해를 먼저 확보한 뒤 공포 지속 시간과 단일 대상 제어를 강화하는 표준적인 성장 흐름입니다.

WW 선마로 만든 오브젝트 지배

WW는 135회 사용됐고 12분 59초 5랭크가 완성됐습니다. 총 회복 18,920과 에픽 몬스터 피해 31,664, 4드래곤 · 바론 확보의 기반이 됐습니다.

QQ로 핵심 대상 고정

QQ는 42회 사용됐고 21분 17초 5랭크가 완성됐습니다. 19분 로크 솔로 처치와 워윅 제거, 23분 이후 연속 교전에서 적의 반격 시간을 줄였습니다.

EE의 진입 보조와 마무리

EE는 82회 사용됐고 멀리서 침묵과 둔화를 걸어 아군 미스 포춘 · 사일러스의 후속 공격을 열었습니다. 19분 56초 사미라와 20분 04초 퀸 처치에도 직접 피해를 보탰습니다.

⚠️ RR 14회의 높은 빈도와 퇴로 비용

RR은 14회 사용돼 경기 전체 교전 속도를 주도했습니다. 다만 7분 58초 · 17분 40초 · 24분 47초처럼 진입 후 처치를 얻고도 즉시 사망한 장면이 반복됐으므로, 궁극기 각보다 존야 위치와 탈출 방향을 먼저 정해야 합니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

3분 21초 첫 사망으로 5분 -704골드 · -4CS가 발생했지만, 9분 화염 드래곤화염 드래곤과 12분대 연속 처치로 격차를 줄였습니다. 15분에는 -464골드였으나 1레벨 앞섰고, 20분에는 -185골드 · +1CS · +1레벨까지 복구했습니다. 종료 시 CS는 16개 적었지만 155골드와 2레벨 앞서, 교전 · 오브젝트 경험치로 정글 성장 열세를 뒤집었습니다.

시점 피들스틱 격차
5분 00초
1,505G 24CS · Lv.4
2,209G 28CS · Lv.4
-704G -4CS +0레벨
10분 00초
3,362G 60CS · Lv.7
3,798G 66CS · Lv.7
-436G -6CS +0레벨
15분 00초
5,788G 90CS · Lv.10
6,252G 96CS · Lv.9
-464G -6CS +1레벨
20분 00초
8,554G 117CS · Lv.12
8,739G 116CS · Lv.11
-185G +1CS +1레벨
25분 00초
11,278G 135CS · Lv.14
11,244G 137CS · Lv.13
+34G -2CS +1레벨
30분 00초
13,669G 158CS · Lv.17
13,665G 174CS · Lv.15
+4G -16CS +2레벨
30분 38초
13,897G 158CS · Lv.17
13,742G 174CS · Lv.15
+155G -16CS +2레벨
09

시간대별 전투 흐름

3분 21초
워윅워윅 · 퀸에게 첫 사망 상대 탑 워윅워윅과 정글 퀸의 피해를 동시에 받아 사망했습니다. 5분 기준 상대 정글보다 704골드 뒤처지는 원인이 됐습니다.
7분 49초
~8분 10초
첫 궁극기 탑 교전 레벨 6 직후 RR로 탑에 진입해 로크를 처치했지만 1초 뒤 워윅에게 사망했습니다. 그래도 케일의 워윅 처치와 사일러스의 퀸 제거까지 이어져 팀 교환은 승리했습니다.
9분 43초
화염 드래곤
화염 드래곤화염 드래곤 단독 처치 아군 직접 도움 없이 화염 드래곤화염 드래곤을 처치했습니다. 초반 사망으로 잃은 성장과 동선 주도권을 회복한 핵심 전환입니다.
10분 54초
~10분 56초
미드 2연속 처치 관여 미스 포춘미스 포춘야스오야스오 처치와 사일러스사일러스의 퀸 처치에 연속 관여해 미드 주도권을 만들었습니다.
12분 06초
~13분 06초
악의 완성악의 완성워윅워윅 · 로크로크 연속 처치 악의악의를 완성한 뒤 탑에서 워윅워윅로크로크를 8초 간격으로 제거했습니다. 케일케일의 라인 열세를 정글 개입으로 직접 완화했습니다.
14분 16초
야스오야스오 · 사미라사미라 · 로크로크에게 사망 다인 교전에서 야스오야스오에게 마무리됐습니다. 다음 대지 드래곤대지 드래곤까지 약 99초가 남아 있었으므로 큰 오브젝트 손실로 이어지지는 않았습니다.
15분 55초
대지 드래곤
대지 드래곤대지 드래곤 확보 참여 미스 포춘 · 애쉬와 대지 드래곤대지 드래곤을 확보해 드래곤 2중첩을 만들었습니다.
17분 39초
~17분 40초
퀸 처치 1초 뒤 야스오야스오에게 사망 퀸을 제거했지만 즉시 야스오 · 로크의 후속 공격에 쓰러져 171 제압 골드를 내줬습니다. 처치 후 WW 지속보다 존야 경로와 탈출 방향을 먼저 선택해야 했습니다.
19분 16초
~19분 33초
로크로크 솔로 처치와 워윅워윅 추가 제거 RR · QQ로 로크를 솔로 처치하고, 17초 뒤 아군과 워윅까지 제거했습니다. 한타를 여는 힘이 가장 잘 드러난 구간입니다.
19분 56초
~20분 04초
케일케일의 연속 처치 지원 사미라와 퀸에게 EE · WW 피해를 넣어 케일의 두 번 연속 마무리를 도왔습니다. 케일이 안전하게 후속 딜을 넣도록 전방을 열었습니다.
21분 13초
~21분 41초
포탑
네 명 제거 관여 후 미드 내부 포탑포탑 파괴 로크로크 · 워윅워윅 · 퀸 · 야스오야스오 제거에 모두 관여하고 미드 내부 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 교전 승리를 구조물로 즉시 전환했습니다.
22분 23초
마법공학 드래곤
마법공학 드래곤마법공학 드래곤 확보 참여 애쉬와 첫 마법공학 드래곤마법공학 드래곤을 확보해 영혼 조건을 만들었습니다.
23분 24초
워윅워윅 처치 애쉬애쉬워윅워윅을 제거해 미드 기지 포탑포탑 공성의 수비 인원을 줄였습니다.
24분 41초
~24분 47초
워윅워윅 처치 후 605 제압 골드 손실 워윅워윅을 제거했지만 6초 뒤 로크로크에게 사망했습니다. 존야와 공허의 지팡이공허의 지팡이를 완성한 직후였음에도 아군과 거리가 벌어진 위치에서 생존하지 못했습니다.
27분 39초
마법공학 드래곤
마법공학 영혼 완성 케일과 네 번째 드래곤을 확보해 마법공학 영혼마법공학 영혼을 완성했습니다. 팀의 후반 한타 우위를 확정한 오브젝트입니다.
28분 15초
~28분 55초
바론
한타 승리 후 바론바론 직접 처치 퀸 · 로크 · 워윅 · 사미라 제거에 연속 관여한 뒤 사일러스 · 미스 포춘과 바론바론을 직접 마무리했습니다. 준비→한타→오브젝트 전환이 가장 완성도 높았던 구간입니다.
29분 57초
~30분 04초
마지막 진입과 워윅워윅 교환 케일케일의 퀸 · 야스오야스오 처치를 지원한 뒤 워윅워윅에게 사망했지만, 3초 뒤 아군이 워윅워윅을 제거했습니다. 넥서스넥서스 공성을 막을 적 인원이 사라졌습니다.
30분 22초
~30분 38초
넥서스
쌍둥이 포탑포탑 파괴 후 승리 아군이 쌍둥이 포탑포탑넥서스넥서스를 파괴하며 경기가 끝났습니다.
10

사망 장면

⚠️ 6데스 중 세 번이 처치 직후

7분 58초 · 17분 40초 · 24분 47초 사망은 각각 처치를 만든 직후 발생했습니다. 특히 24분 사망은 605 제압 골드 손실이었습니다.

총 6데스 · 137초7분 57초 처치 · 7분 58초 사망17분 39초 처치 · 17분 40초 사망24분 41초 처치 · 24분 47초 사망제압 골드 605 손실

배울 점RR로 핵심 대상을 제거한 뒤에는 WW 완주보다 존야 · 점멸 · 아군 방향 이탈 중 하나를 즉시 선택하십시오.

3분 22초
워윅워윅 · 퀸에게 초반 사망 상대 탑과 정글의 동시 압박에 사망해 첫 정글 성장에서 밀렸습니다. 이후 드래곤드래곤과 미드 개입으로 복구했습니다.
7분 59초
첫 궁극기 처치 1초 뒤 사망 로크로크를 제거했지만 워윅워윅 · 퀸의 반격에 즉시 사망했습니다. 첫 궁극기 각은 성공했으나 탈출 계획이 없었습니다.
14분 17초
세 명의 집중 공격에 사망 야스오야스오 · 사미라사미라 · 로크로크에게 집중됐습니다. 오브젝트 직전이 아니어서 비용은 제한적이었습니다.
17분 41초
퀸 처치 직후 171 제압 골드 손실 킬을 확정한 순간 야스오야스오로크로크의 접근 경로가 열려 있었습니다. 처치 뒤 즉시 아군 쪽으로 빠졌어야 합니다.
24분 47초
워윅워윅 처치 뒤 605 제압 골드 손실 경기에서 가장 비싼 사망입니다. 존야가 완성된 상태였지만 적진 깊은 위치에서 로크로크 · 사미라사미라의 후속 공격을 피하지 못했습니다.
30분 02초
마지막 공성 전 180 제압 골드 손실 퀸 · 야스오야스오 제거를 도운 뒤 워윅워윅에게 사망했습니다. 아군이 즉시 워윅워윅을 제거해 승리 흐름은 유지됐습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

9분 43초
화염 드래곤
화염 드래곤화염 드래곤 단독 처치 화염 드래곤화염 드래곤을 직접 처치해 팀의 첫 드래곤을 확보했습니다.
9분 40초
~9분 57초
공허 유충
공허 유충공허 유충 3마리 허용 상대 퀸이 공허 유충공허 유충 3마리를 가져갔지만 피들스틱은 반대편 화염 드래곤으로 더 큰 장기 가치를 확보했습니다.
15분 55초
대지 드래곤
대지 드래곤대지 드래곤 확보 미스 포춘 · 애쉬와 대지 드래곤대지 드래곤을 확보했습니다.
21분 41초
포탑
미드 내부 포탑포탑 직접 파괴 한타 승리 직후 미드 내부 포탑내부 포탑을 직접 파괴했습니다.
22분 23초
마법공학 드래곤
마법공학 드래곤마법공학 드래곤 확보 애쉬와 마법공학 드래곤마법공학 드래곤을 확보해 세 번째 드래곤을 만들었습니다.
27분 39초
마법공학 드래곤
마법공학 영혼 완성 케일과 네 번째 마법공학 드래곤마법공학 드래곤을 확보해 영혼을 완성했습니다.
27분 42초
억제기
미드 억제기억제기 파괴 영혼 확보 직후 아군이 미드 억제기억제기를 파괴했습니다.
28분 55초
바론
바론바론 직접 처치 한타 승리 후 사일러스 · 미스 포춘과 바론바론을 마무리했습니다. 오브젝트 피해 31,950의 결정적 장면입니다.
30분 22초
~30분 38초
넥서스
바론바론 강화 효과로 넥서스넥서스 종료 쌍둥이 포탑과 넥서스넥서스가 파괴되며 승리했습니다.
12

시야·로밍 운영

✅ 정글 · 오브젝트 시야의 중심

시야 점수 87로 상대 정글 퀸의 24점보다 크게 높았고, 와드 6개 제거와 제어 와드 4개 구매를 기록했습니다. 피들스틱피들스틱허수아비허수아비 특성을 감안해도 매우 높은 오브젝트 시야 기여입니다.

시야 점수 87퀸 대비 시야 우위 +255.6%와드 6개 제거제어 와드 4개 구매드래곤드래곤 4회 · 바론바론 확보

배울 점현재처럼 오브젝트 60초 전 허수아비허수아비와 제어 와드를 겹쳐 두되, 제압 골드가 클 때는 직접 깊게 들어가기보다 아군과 함께 시야를 지우십시오.

✅ 시야 제거 뒤 오브젝트 전환

10분 38초 · 13분 11초 · 15분 29초 · 15분 35초 등 꾸준히 와드를 제거했고, 그 사이 드래곤드래곤과 연속 처치를 만들었습니다.

10분 38초 와드 제거13분 11초 와드 제거15분대 와드 2개 제거23분 47초 와드 제거26분 32초 와드 제거

배울 점허수아비로 먼저 공포 조건을 만들고, 제거한 시야 구역에서 RR 각을 여는 흐름을 유지하십시오.

⚠️ 제압 골드 보유 시 혼자 시야 확인 금지

24분 41초 워윅워윅을 처치한 뒤 적진 깊은 위치에서 로크로크에게 사망했습니다. 시야 장악 능력이 높아도 605 제압 골드를 보유한 상태에서는 애쉬애쉬 · 미스 포춘미스 포춘과 함께 진입하는 편이 낫습니다.

13

개선 과제

1순위 궁극기 처치 후 즉시 생존 선택

왜 고쳐야 하나7분 58초 · 17분 40초 · 24분 47초에 처치 직후 사망했고, 24분에는 605 제압 골드를 내줬습니다.

다음 판 기준RR 진입 전에 존야 사용 위치와 점멸 탈출 방향을 정하고, 첫 대상이 죽는 순간 WW 완주 · 추격 · 이탈 중 하나를 즉시 선택하십시오.

  • 존야가 준비됐는가
  • 점멸이 준비됐는가
  • 아군 딜러가 2초 안에 닿는가
  • 적 후속 진입자가 보이는가

성공 기준다음 5경기에서 궁극기 처치 후 10초 이내 사망 1회 이하

2순위 제압 골드 400 이상이면 단독 시야 진입 금지

왜 고쳐야 하나24분 사망에서 605 제압 골드를 잃었습니다.

다음 판 기준제압 골드가 400 이상이면 애쉬애쉬 또는 미스 포춘미스 포춘과 함께 시야를 지우고, 허수아비허수아비를 먼저 던진 뒤 안전이 확인된 구역만 직접 확인하십시오.

  • 현재 제압 골드
  • 아군 원거리 딜러 위치
  • 허수아비허수아비 충전
  • 존야 보유 여부

성공 기준다음 5경기에서 400 이상 제압 골드 손실 0회

낮음 드래곤드래곤 60초 전 궁극기 · 강타 동기화 유지

왜 이어가야 하나4드래곤드래곤바론바론, 에픽 몬스터 피해 31,664로 오브젝트 운영이 승리의 핵심이었습니다.

다음 판 기준드래곤드래곤 60초 전 마지막 정글 캠프를 정리하고 귀환한 뒤, 궁극기와 강타가 모두 준비된 상태로 강가 시야를 선점하십시오.

  • 드래곤드래곤 생성 시간
  • 강타 충전
  • 궁극기 재사용 대기시간
  • 제어 와드 보유
  • 바텀 · 미드 생존 여부

성공 기준다음 5경기에서 첫 3드래곤드래곤 중 2회 이상 관여

낮음 케일케일 후속 딜 각 열기

왜 이어가야 하나7분대 · 12분대 · 19분대 · 29분대에 케일케일과 처치 연계가 반복됐습니다.

다음 판 기준탑 또는 사이드 교전에서 RR로 먼저 진입해 워윅 · 퀸을 공포로 묶고, 케일이 최대 사거리에서 기본 공격할 수 있도록 적과 케일 사이를 차단하십시오.

  • 케일케일 궁극기 준비 여부
  • 워윅워윅 위치
  • 퀸 측면 경로
  • 아군 후속 거리

성공 기준다음 5경기에서 케일케일과 동일 교전 처치 관여 3회 이상

낮음 악의 완성악의 완성 직후 공격 동선 반복

왜 이어가야 하나12분 악의 완성악의 완성 후 1분 안에 두 킬을 만들었습니다.

다음 판 기준첫 코어 완성 귀환 뒤 가까운 라인의 시야 밖 진입 각과 다음 드래곤드래곤을 한 동선으로 묶으십시오.

  • 첫 코어 완성 시간
  • 가까운 라인 적 점멸
  • 궁극기 준비
  • 다음 드래곤드래곤 시간

성공 기준다음 5경기에서 첫 코어 완성 후 120초 내 처치 관여 또는 오브젝트 1회 이상

14

최종 평가

A 정글 운영
S+ 오브젝트·운영
S 교전 기여
B+ 데스 관리
A+ 종합 평가

정글 운영

A

초반 704골드 열세를 오브젝트와 교전 경험치로 복구해 종료 시 퀸보다 155골드 · 2레벨 앞섰습니다.

좋았던 점
  • 20분 골드 차 -185까지 회복
  • 종료 +155골드
  • 종료 +2레벨
  • 정글 CS 열세를 교전 경험치로 보완
아쉬운 점
  • 3분 21초 초반 사망
  • 5분 -704골드
  • 종료 CS -16
  • 초반 퀸의 공허 유충공허 유충 3마리
다음 단계

초반 강가 교전에서 탑 · 정글 위치를 확인하고 첫 사망을 줄이면 성장 우위를 더 일찍 만들 수 있습니다.

오브젝트 · 운영

S+

4드래곤드래곤 · 마법공학 영혼 · 바론바론과 31,950 오브젝트 피해, 시야 87점으로 승리 경로를 직접 설계했습니다.

좋았던 점
  • 화염 드래곤화염 드래곤 단독 처치
  • 드래곤드래곤 관여 4회
  • 바론바론 직접 처치
  • 시야 점수 87
아쉬운 점
  • 공허 유충공허 유충 3마리 허용
  • 구조물 직접 피해는 286
  • 24분 사망으로 압박 일시 중단
  • 바론바론 이전 제압 골드 손실
다음 단계

현재의 오브젝트 타이밍을 유지하면서 큰 제압 골드 구간의 시야 진입만 아군과 동기화하십시오.

교전 기여

S

9/6/23, 31,644 피해와 59.3% 킬 관여로 대부분의 주요 한타를 열고 마무리했습니다.

좋았던 점
  • 32회 처치 관여
  • 팀 피해 2위
  • 분당 피해 1,032.9
  • 궁극기 14회 사용
아쉬운 점
  • 처치 직후 사망 3회
  • 17분 제압 골드 171 손실
  • 24분 제압 골드 605 손실
  • 마지막 공성 전 사망
다음 단계

첫 대상 처치 뒤 존야 · 점멸 · 이탈 중 하나를 즉시 선택해 한타 기여를 생존까지 연결하십시오.

데스 관리

B+

6데스 · 137초는 교전 빈도 대비 감당 가능했지만 세 번의 처치 직후 사망과 605 제압 골드 손실이 컸습니다.

좋았던 점
  • 사망 시간이 137초로 짧음
  • 여섯 사망 중 여러 번 교환 확보
  • 14분 사망은 오브젝트 손실 없음
  • 마지막 사망 뒤 즉시 워윅워윅 교환
아쉬운 점
  • 7분 처치 1초 뒤 사망
  • 17분 처치 1초 뒤 사망
  • 24분 605 제압 골드 손실
  • 30분 180 제압 골드 손실
다음 단계

궁극기 진입 전 탈출 위치를 정하고, 400 이상 제압 골드에서는 단독 시야 확인을 금지하십시오.

최종 코멘트

초반에는 워윅워윅 · 퀸에게 먼저 끊기며 성장에서 밀렸지만, 화염 드래곤화염 드래곤 단독 처치와 악의 완성악의 완성 직후 연속 킬로 동선을 완전히 복구했습니다. 이후 모든 드래곤드래곤바론바론에 관여하고, 32회 처치 관여와 시야 점수 87로 팀의 교전과 오브젝트를 동시에 이끌었습니다. 가장 큰 개선점은 궁극기로 첫 대상을 잡은 뒤 생존까지 계산하는 것입니다. 특히 24분 47초 605 제압 골드 손실처럼 큰 현상금을 가진 상태에서는 존야와 아군 위치가 모두 준비된 각만 선택하면 A+급 활약을 더 안정적인 승리로 만들 수 있습니다.