핵심 요약
라인전은
워윅의 회복을 계산하지 않은 0분 44초 장기 교전에서 시작부터 무너졌습니다. 1분 29초 솔로킬로 즉시 되갚았지만, 이후
워윅에게 추가로 다섯 번 처치당하며 종료 시 -2,917골드 · -40CS가 남았습니다.
⚠️ 낮은 체력의
워윅을 마무리 구간으로 오인
첫 사망에서 워윅은
워윅 Q와 지속 기본 공격 · 패시브 피해를 반복했고, 케일은 끝까지 맞교환하다 선취점을 내줬습니다. 워윅은 체력이 낮아질수록 즉시 퇴각해야 하는 상대이지, 기본 공격으로 끝까지 밀어붙일 대상이 아닙니다.
✅ 완전히 무너지지 않은 복구 능력
19분 56초
사미라와 20분 04초 퀸을 연속 처치했고, 27분 39초
마법공학 드래곤을 직접 마무리해 영혼 확보에 기여했습니다. 29분 57초~30분 04초에는 퀸 ·
야스오 처치와
워윅 제거에 연속 관여하며 종료 공성을 열었습니다.
◆ 라인 패배와 승리 기여가 공존한 경기
맞라이너에게 큰 성장 열세를 허용했지만 구조물 ·
드래곤 · 후반 정리에서 역할을 회수했습니다.
배울 점다음 경기의 우선순위는 후반 복구가 아니라,
워윅 상대로 첫 10분의 불필요한 장기 교전을 제거하는 것입니다.
팀 구성
상대 팀
패배 · 31킬
아군 팀
승리 · 54킬
룬 · 주문 · 아이템
룬
Q 감속 뒤 짧게 때리고 빠지는 방식으로 중첩을 안전하게 쌓아야 합니다.
사미라와 20분 04초 퀸을 연속 처치한 구간처럼 아군 진입 뒤 마무리할 때 가치가 컸습니다.
신속의 장화 ·
스태틱의 단검 ·
내셔의 이빨과 함께 기본 공격 중심 성장 경로를 강화했습니다. 18분 탑 외곽
워윅과의 저체력 맞교환에서 반격 화력을 높였지만 상대 회복까지 이기게 해 주는 룬은 아닙니다. 낮은 체력의
워윅을 무조건 약한 상태로 간주하지 않는 기준이 필요합니다.
워윅의 첫 접근과 퀸의 짧은 폭딜을 줄이는 안정적인 선택이었습니다. 다만 0분 44초 장기전과 반복된 다인 협공처럼 지속 시간이 긴 교전에서는 효과가 끝난 뒤 즉시 거리를 벌려야 합니다.
워윅의 제압과
야스오 · 퀸 ·
로크의 군중 제어가 겹치는 조합에 맞는 선택이었습니다. 실제로 8데스 중 여러 번이 복수 인원의 연계였으므로 방어 능력치 보강 방향은 타당했습니다.
주문
최종 아이템
룬 선택 평가/피드백
치명적 속도는
워윅을 상대로도 사용할 수 있지만, 중첩을 쌓는 과정에서 상대 회복보다 먼저 교전을 끝낼 수 있다는 조건이 필요합니다. 이번 경기는 그 조건을 확인하지 않은 채 장기 교전을 반복한 것이 핵심 문제였습니다.
⚠️ 치명적 속도는 올인 허가증이 아님
Q 감속과 신속의 장화로 먼저 간격을 만든 뒤 상대 핵심 회복 수단이 빠졌을 때만 지속 교전으로 전환하십시오. 워윅의 체력이 낮다는 이유만으로 끝까지 추격하면 룬의 장점보다 상대 패시브의 장점이 더 커집니다.
✅ 뼈 방패 · 불굴의 의지는 조합 대응에 적절
워윅 · 퀸 ·
야스오 ·
로크가 연속 군중 제어를 제공하는 조합이었으므로 결의 보조는 타당했습니다. 빌드와 룬보다 전진 기준을 조정하는 편이 개선 효과가 큽니다.
아이템 빌드 평가/피드백
아이템 타임라인
⚠️
망각의 구 적응은 맞았지만 시점이 늦음
16분 48초
망각의 구로
워윅 회복에 대응했으나, 그 전에
워윅에게 네 번 사망하며 라인 격차가 크게 벌어졌습니다.
워윅 선취점9분 21초
워윅 솔로 사망16분 26초
워윅 · 퀸에게 사망16분 48초
망각의 구 구매배울 점첫 사망 뒤부터 장기 교전을 피하고, 9분대 두 번째 솔로 사망 후에도 사이드 대결을 계속할 계획이었다면
망각의 구를 첫 코어 부품보다 앞당기는 선택을 검토하십시오.
✅
신속의 장화는 매치업 특화 선택
6분 39초
신속의 장화는
워윅의 추격과 퀸 ·
야스오의 이동 방해를 줄였습니다. 공격 속도 신발보다 생존과 재배치를 우선한 방향은 뒤처진 경기에서 적절했습니다.
✅ 스태틱 이후 구조물 전환
16분 31초
스태틱의 단검 완성 뒤 18분 27초 탑 외곽
포탑을 직접 파괴했고, 미드 내부 · 기지
포탑 공성에도 참여했습니다. 라인 손실을 구조물 골드로 회수한 좋은 전환입니다.
◆ 내셔 완성 뒤 짧은 활용 시간
24분 25초
내셔의 이빨 완성 후 약 6분 동안
드래곤 마무리와 두 번의 처치에 연결했습니다. 완성 시점 자체보다 그 이전 반복 사망으로 코어가 늦어진 인과가 더 중요합니다.
스킬 마스터 순서
| 스킬 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q
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W
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E
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R
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실제 마스터 순서는
Q →
E →
W였습니다. 워윅에게 붙잡히기 전에 감속과 방어 능력치 감소를 걸고 거리를 만드는 매치업 대응으로 타당했습니다.
✅
Q 선마의 추격 차단 가치
Q는 50회 사용됐고 13분 37초에 5랭크가 완성됐습니다. 신속의 장화와 함께 워윅의 접근을 늦추고, 아군 피들스틱이 진입한 뒤 안전하게 후속 피해를 넣는 데 적합했습니다.
⚠️
W는 교전 시작 전 거리를 만드는 용도
W는 63회로 가장 자주 사용됐고 아군 회복 1,163을 기록했습니다. 워윅과 이미 붙은 뒤 체력을 복구하는 수단보다, 교전 전에 이동 속도를 확보해 접근 자체를 늦추는 용도로 우선해야 합니다.
✅
E의 마무리와 구조물 화력
E는 73회 사용됐고 1분 29초 워윅 솔로킬, 19분대 사미라 · 퀸 연속 처치, 29분대 마무리 교전에서 기본 공격 중심 화력을 보완했습니다. 포탑 피해 8,496에도 연결됐습니다.
⚠️
R 7회의 생존 배분
R은 7회 사용됐고 7분 57초 로크 처치와 여러 중후반 전투에서 피해 · 보호 가치를 냈습니다. 다만 8데스가 발생한 경기이므로 선진입한 아군이나 자신에게 궁극기를 쓴 뒤 퇴로까지 확보하는 순서가 더 중요합니다.
스킬/기본 공격 피드백
실제 마스터 순서는
Q →
E →
W였습니다. 워윅에게 붙잡히기 전에 감속과 방어 능력치 감소를 걸고 거리를 만드는 매치업 대응으로 타당했습니다.
✅
Q 선마의 추격 차단 가치
Q는 50회 사용됐고 13분 37초에 5랭크가 완성됐습니다. 신속의 장화와 함께 워윅의 접근을 늦추고, 아군 피들스틱이 진입한 뒤 안전하게 후속 피해를 넣는 데 적합했습니다.
⚠️
W는 교전 시작 전 거리를 만드는 용도
W는 63회로 가장 자주 사용됐고 아군 회복 1,163을 기록했습니다. 워윅과 이미 붙은 뒤 체력을 복구하는 수단보다, 교전 전에 이동 속도를 확보해 접근 자체를 늦추는 용도로 우선해야 합니다.
✅
E의 마무리와 구조물 화력
E는 73회 사용됐고 1분 29초 워윅 솔로킬, 19분대 사미라 · 퀸 연속 처치, 29분대 마무리 교전에서 기본 공격 중심 화력을 보완했습니다. 포탑 피해 8,496에도 연결됐습니다.
⚠️
R 7회의 생존 배분
R은 7회 사용됐고 7분 57초 로크 처치와 여러 중후반 전투에서 피해 · 보호 가치를 냈습니다. 다만 8데스가 발생한 경기이므로 선진입한 아군이나 자신에게 궁극기를 쓴 뒤 퇴로까지 확보하는 순서가 더 중요합니다.
라인전/성장 비교
0분 44초 선취점과 3분 36초 퀸 ·
야스오 합류 사망으로 5분부터 -592골드 · -9CS가 발생했습니다. 1분 29초 솔로킬로 한 번 되갚았지만
워윅에게 반복 사망하면서 10분 -1,327골드 · -32CS, 15분 -1,662골드 · -53CS로 격차가 확대됐습니다.
스태틱의 단검 이후
포탑과 팀 교전으로 성장 속도를 회복해 30분에는 레벨을 맞췄으나, 종료 시에도 -2,917골드 · -40CS가 남았습니다.
| 시점 | 케일 | 워윅 | 격차 |
|---|---|---|---|
| 5분 00초 |
1,669G
19CS · Lv.4
|
2,261G
28CS · Lv.4
|
-592G
-9CS
+0레벨
|
| 10분 00초 |
3,249G
40CS · Lv.7
|
4,576G
72CS · Lv.8
|
-1327G
-32CS
-1레벨
|
| 15분 00초 |
4,634G
62CS · Lv.10
|
6,296G
115CS · Lv.11
|
-1662G
-53CS
-1레벨
|
| 20분 00초 |
7,120G
96CS · Lv.12
|
8,585G
148CS · Lv.13
|
-1465G
-52CS
-1레벨
|
| 25분 00초 |
8,754G
115CS · Lv.13
|
11,553G
169CS · Lv.15
|
-2799G
-54CS
-2레벨
|
| 30분 00초 |
11,731G
147CS · Lv.16
|
14,490G
189CS · Lv.16
|
-2759G
-42CS
+0레벨
|
| 30분 38초 |
12,255G
150CS · Lv.17
|
15,172G
190CS · Lv.17
|
-2917G
-40CS
+0레벨
|
시간대별 전투 흐름
사망 장면
❌ 8데스 중 6번이
워윅에게 발생
사망의 대부분이 같은 상대에게 반복됐고, 솔로 사망과 퀸 ·
로크의 측면 개입이 섞였습니다.
워윅 상대 교전 기준과 사이드 퇴로 관리가 동시에 필요합니다.
워윅에게 6회 사망0분 44초 · 9분 21초 솔로 사망퀸 관여 사망 3회20분 43초 제압 골드 101 손실배울 점워윅이 시야에 보이지 않거나 체력이 낮은 상태로 접근해도,
Q와
W로 거리부터 만든 뒤 아군 합류가 확인될 때만 재진입하십시오.
오브젝트/구조물 전환 흐름
시야·로밍 운영
✅ 탑 라이너로서 높은 시야 활동
시야 점수 34, 와드 13개 설치 · 4개 제거, 제어 와드 3개를 기록해
워윅의 24점보다 높았습니다.
워윅 대비 +41.9%와드 13개 설치와드 4개 제거제어 와드 3개배울 점시야 투자 자체는 유지하되, 와드가 보장하지 못하는 측면 퇴로까지 확인한 뒤 전진하십시오.
⚠️ 시야가 있어도 전진 위치가 깊었음
2분 23초 제어 와드를 설치했지만 3분 36초 세 명의 협공을 허용했고, 24분과 28분에도 퀸 ·
로크의 측면 개입에 사망했습니다.
로크 관여 사망배울 점상대 정글 · 서포터 중 한 명이라도 보이지 않으면, 와드가 있어도 강가를 넘어 상대 진영 쪽으로 전진하지 마십시오.
✅
망원형 개조 전환은 적절
21분 21초
망원형 개조로 바꾼 뒤 25분 27초와 27분 54초 먼 거리 시야를 설치했습니다. 반복 측면 개입을 당한 경기에서 장신구 선택은 좋았습니다.
개선 과제
1순위
워윅 저체력 추격 금지
왜 고쳐야 하나0분 44초와 9분 21초,
워윅이 낮은 체력일 때 교전을 끝까지 이어 가다 솔로 사망했습니다.
다음 판 기준워윅 체력이 낮아져도
워윅 Q와 지속 회복이 남아 있으면
Q를 맞힌 뒤 뒤로 이동하고, 아군 또는 미니언 우위가 확실할 때만 다시 공격하십시오.
워윅 Q 사용 여부- 내 뼈 방패 활성 여부
- 내 방어막 · 점멸 보유 여부
- 아군 미니언 수
- 적 정글 위치
성공 기준다음 5번의
워윅 매치업에서 10분 이전 솔로 사망 0회
2순위 정글 · 서포터 미표시 시 사이드 한 줄 후퇴
왜 고쳐야 하나퀸이 관여한 사망 3회와
로크가 관여한 사망 2회가 발생했습니다.
다음 판 기준사이드 웨이브를 밀 때 퀸 또는
로크 중 한 명이라도 지도에 없으면 강가보다 뒤에 서고, 다음 웨이브가 올 때까지 시야 확인을 우선하십시오.
- 상대 정글이 지도에 보이는가
- 상대 서포터가 바텀에 보이는가
망원형 개조가 준비됐는가- 아군
피들스틱의 거리가 가까운가
성공 기준다음 5경기에서 정글 · 서포터 합류 사망 합계 2회 이하
3순위 회복 감소 구매 기준 명확화
왜 고쳐야 하나
망각의 구는 16분 48초에 구매됐고 그 전까지
워윅에게 네 번 사망했습니다.
다음 판 기준
워윅과 사이드 1대1을 계속해야 하고 두 번째 장기 교환에서도 회복을 이기지 못했다면 첫 코어 완성 전 800골드 구간에
망각의 구를 검토하십시오. 반대로 합류 위주로 전환할 수 있으면 코어를 유지하고 1대1을 피하십시오.
워윅과 계속 같은 사이드인가- 두 번째 장기 교환도 패배했는가
- 아군에게 회복 감소가 있는가
- 첫 코어 완성까지 남은 골드
성공 기준다음
워윅 경기에서 회복 감소 구매 또는 1대1 회피 결정을 10분 이전에 확정
낮음 아군 선진입 뒤 후속 딜 유지
왜 이어가야 하나7분대 · 19분대 · 29분대
피들스틱 진입 뒤에는 안정적으로 킬을 회수했습니다.
다음 판 기준피들스틱이
피들스틱 R로 먼저 진입하면 최대 사거리에서
Q를 넣고, 공포 대상부터 기본 공격 ·
E로 마무리하십시오.
피들스틱 궁극기 준비 여부- 공포에 걸린 대상
- 내 궁극기 대상
- 적
워윅의 위치
성공 기준다음 5경기에서 아군 선진입 한타의 생존 처치 관여 3회 이상
낮음 스태틱 이후 구조물 전환 반복
왜 이어가야 하나라인 열세에도 스태틱 완성 뒤 탑
포탑과 미드 공성으로 골드를 회수했습니다.
다음 판 기준스태틱 완성 후 상대 탑이 합류하면 사이드
포탑을, 상대가 라인에 남으면 먼저 웨이브를 지우고 아군과 미드 전환을 선택하십시오.
- 상대 탑 위치
- 다음 웨이브 도착 시간
- 아군 미드 인원
- 적 정글 위치
성공 기준다음 5경기에서 20분 이전
포탑 관여 1회 이상
최종 평가
라인전 · 성장
C+초반 솔로킬로 반격했지만
워윅에게 반복 사망하며 종료 시 2,917골드 · 40CS 뒤졌습니다.
- 1분 29초
워윅 솔로킬 - 30분 레벨 16 동률 회복
- 스태틱 이후
포탑 골드 회수 - 후반 17레벨 도달
- 0분 44초 선취점 허용
- 10분 -1,327골드 · -32CS
- 15분 -1,662골드 · -53CS
- 종료 -2,917골드 · -40CS
워윅의 낮은 체력을 킬 각이 아니라 이탈 신호로 보고, 첫 10분 장기 교전을 없애십시오.
교전 기여
B+7/8/14와 20,499 피해로 후반 정리에 기여했지만 8데스와 낮은 팀 피해 비중으로 효율이 제한됐습니다.
- 21회 처치 관여
사미라 · 퀸 연속 처치- 29분대 퀸 ·
야스오 연속 처치 - 아군 회복 1,163
- 킬 관여 38.9%
- 팀 피해 비중 15.0%
워윅에게 반복 사망- 교전 승리 뒤 추가 사망
피들스틱 선진입 뒤 후속 화력에 집중하고, 혼자
워윅을 마무리하려는 교전을 줄이십시오.
오브젝트 · 운영
A
포탑 피해 8,496,
포탑 관여 4회와 마법공학 영혼 직접 마무리로 라인 손실을 운영으로 일부 복구했습니다.
- 탑 외곽
포탑 직접 파괴
포탑 피해 8,496
드래곤 직접 처치 1회- 쌍둥이
포탑 2회 관여
바론 직접 참여 0회- 사이드 사망으로 압박 중단
- 초반
드래곤 관여 0회
억제기 관여 0회
현재의 구조물 전환은 유지하되 오브젝트 60초 전 사망하지 않는 것을 우선하십시오.
데스 관리
C-8데스 · 232초였고 그중 6번이
워윅에게 발생했습니다. 같은 매치업 판단과 측면 합류 대응이 반복적으로 실패했습니다.
- 1분 29초 즉시 솔로킬 반격
- 19분 이후 두 번의 연속 처치
- 후반에도 전투 복귀
- 시야 투자 34점
- 0분 44초 장기 교전 사망
- 9분 21초 솔로 사망 반복
- 퀸 관여 사망 3회
- 제압 골드 101 손실
워윅과의 장기 교전 금지, 정글 · 서포터 미표시 시 사이드 후퇴를 고정 규칙으로 만드십시오.



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