LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

정글 피들스틱 플레이 분석·피드백

초반부터 세 라인에 킬 압박을 만들고 14/2/10 · 팀 피해 1위 · 시야 113점을 기록했습니다. 중반 오브젝트 열세 속에서도 37~38분 두 번의 더블킬과 에이스를 만든 뒤 바론바론을 직접 처치해, 불리해진 지도를 단 한 번의 완성도 높은 궁극기 연속 교전으로 역전한 핵심 캐리 경기입니다.

피들스틱
피들스틱 정글 · 승리 · 41분 05초
정글
정글 상대: 자르반 4세 신남회관#KR1
경기 결과 승리 · 41분 05초 블루팀 37 대 29 · 38분 에이스 후 역전
KDA 14/2/10 KDA 12.00 · 킬 관여 64.9%
챔피언 피해 41,547 분당 1,011.0 · 팀 피해 1위
오브젝트 피해 22,729 에픽 몬스터 피해 18,465
결정적 전환 37~38분 4킬 2연속 더블킬 · 에이스 후 바론바론
시야 장악 113점 와드 7개 제거 · 제어 와드 5개 구매
정글 성장 +3,370골드 · -3CS 자르반 4세자르반 4세와 최종 레벨 18 동률
사망 비용 2데스 · 93초 20분 · 32분에만 사망
01

핵심 요약

핵심 진단

14/2/10, 팀 내 챔피언 피해 1위 41,547, 시야 점수 113을 기록했습니다. 중반에는 상대에게 바론바론 두 번과 드래곤드래곤 3스택을 허용했지만, 37~38분 징크스징크스 · 다이애나다이애나 · 자르반 4세자르반 4세 · 피오라피오라를 연속으로 제거하고 에이스 직후 바론바론을 직접 처치해 경기를 뒤집었습니다.

✅ 후반 역전의 직접적인 설계자

37분 10초부터 54초 동안 네 명을 직접 처치했고, 마지막 피오라피오라 처치로 에이스를 완성했습니다. 18초 뒤 바론바론까지 마무리해 킬을 승리 조건으로 바꿨습니다.

✅ 공격성과 생존의 균형

궁극기를 16회 사용하고 14킬을 기록하면서도 사망은 두 번뿐이었습니다. 존야와 진입 위치 선정이 매우 효율적이었습니다.

⚠️ 중반 오브젝트 주도권은 보완 필요

상대가 협곡의 전령협곡의 전령, 바론바론 두 번, 화학공학 드래곤화학공학 드래곤 3개를 가져갔습니다. 한타 캐리로 뒤집었지만 같은 수준의 교전이 나오지 않으면 위험한 운영 구간이었습니다.

02

팀 구성

아군 팀

승리 · 37킬
케일
탑 케일 6/5/6 · CS 300 · 승리
악동분홍토끼#KR1
피들스틱
정글 피들스틱 14/2/10 · CS 250 · 승리
프리미어프로한글자막렉걸려요#도화선
사일러스
미드 사일러스 8/4/11 · CS 264 · 승리
제 발#8730
티모
원딜 티모 2/11/15 · CS 278 · 승리
집가기로#KR1
제라스
서포터 제라스 7/7/18 · CS 93 · 승리
92꼬달이#KR1

상대 팀

패배 · 29킬
피오라
탑 피오라 12/7/6 · CS 343 · 패배
김깽굴#KR1
자르반 4세
정글 자르반 4세 2/4/12 · CS 253 · 패배
신남회관#KR1
다이애나
미드 다이애나 8/11/1 · CS 216 · 패배
팀차이뭐냐고#KR1
징크스
원딜 징크스 4/7/6 · CS 343 · 패배
호국보훈의날#KR1
레오나
서포터 레오나 3/8/11 · CS 42 · 패배
류쁨이#KR1
03

룬 · 주문 · 아이템

감전
감전 감전으로 첫 대상 폭발력을 높여 14킬과 다섯 번의 다중 처치를 만들었습니다.
비열한 한 방
비열한 한 방 공포와 침묵 이후 추가 고정 피해가 반복 교전에 잘 연결됐습니다.
섬뜩한 기념품
섬뜩한 기념품 24회 처치 관여를 통해 장신구 가속과 시야 장악을 빠르게 누적했습니다.
궁극의 사냥꾼
궁극의 사냥꾼 궁극기 회전율을 높여 16회의 사용과 후반 연속 한타를 가능하게 했습니다.
액시옴 비전 마법사
액시옴 비전 마법사 궁극기 피해를 강화해 다인 교전의 첫 폭발력을 높였습니다.
깨달음
깨달음 스킬 가속을 보완해 중후반 연속 교전에서 제어와 흡수를 자주 사용했습니다.

감전 · 궁극의 사냥꾼 · 액시옴 비전 마법사로 첫 진입 폭발력과 재사용 주기를 동시에 확보했습니다. 37~38분 두 번의 더블킬과 에이스가 룬 구성의 목적을 그대로 보여 줍니다.

주문

강타
강타 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

강타와 점멸의 표준 구성입니다. 점멸과 마법공학 로켓 벨트마법공학 로켓 벨트로 궁극기 중심부를 조정하고, 존야의 모래시계존야의 모래시계로 진입 후 생존 시간을 확보하는 조합이 실제 성과로 이어졌습니다.

최종 아이템

마법공학 로켓 벨트
마법공학 로켓 벨트 최종 아이템
마법사의 신발
마법사의 신발 최종 아이템
존야의 모래시계
존야의 모래시계 최종 아이템
핏빛 저주
핏빛 저주 최종 아이템
그림자불꽃
그림자불꽃 최종 아이템
폭풍 쇄도
폭풍 쇄도 최종 아이템
허수아비
허수아비 최종 아이템

마법공학 로켓 벨트마법공학 로켓 벨트그림자불꽃그림자불꽃으로 중반 폭발력을 빠르게 갖추고, 존야의 모래시계존야의 모래시계로 두 번째 진입까지 생존했습니다. 폭풍 쇄도폭풍 쇄도핏빛 저주핏빛 저주까지 완성해 41분 경기에서도 화력을 유지했습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

룬 방향

감전 · 비열한 한 방 · 섬뜩한 기념품 · 궁극의 사냥꾼에 액시옴 비전 마법사 · 깨달음을 조합해 궁극기 폭발력, 회전율, 허수아비허수아비 시야를 모두 강화했습니다.

✅ 궁극기 룬이 실제 다중 처치로 연결

궁극기 16회, 다중 처치 5회, 14킬을 기록했습니다. 특히 37~38분 두 번의 더블킬은 궁극기 강화와 재사용 주기 투자가 정확히 보상받은 장면입니다.

✅ 섬뜩한 기념품으로 시야 격차 확대

24회 처치 관여와 함께 시야 점수 113을 기록해 자르반 4세자르반 4세보다 63점 앞섰습니다. 피들스틱피들스틱의 시야 장악 역할과 매우 잘 맞았습니다.

06

스킬 마스터 순서

스킬 123456789101112131415161718
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 52회
W
W 183회
E
E 104회
R
R 16회

마스터 순서: W → Q → E

실제 마스터 순서

실제 마스터 순서는 WWQQEE였습니다. 정글 유지력과 광역 피해를 먼저 확보한 뒤 단일 대상 제어와 침묵을 강화하는 표준적인 흐름입니다.

WW 선마와 183회 사용

WW는 183회 사용됐고 13분에 5랭크가 완성됐습니다. 총 회복 19,775와 22,729 오브젝트 피해의 기반이 됐습니다.

QQ로 핵심 대상 고정

QQ는 52회 사용됐습니다. 궁극기 진입 뒤 다이애나 · 징크스 · 자르반 4세가 빠져나가기 전에 단일 대상을 묶는 데 효과적이었습니다.

EE로 후속 이동 차단

EE는 104회 사용됐고 후반 37~38분 추격 구간에서 침묵과 둔화로 연속 처치를 연결했습니다.

RR 16회로 경기 속도 주도

RR을 16회 사용해 14킬 · 다섯 번의 다중 처치 · 네 번의 수적 열세 처치를 기록했습니다. 빈도와 성과가 모두 매우 높았습니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

실제 마스터 순서

실제 마스터 순서는 WWQQEE였습니다. 정글 유지력과 광역 피해를 먼저 확보한 뒤 단일 대상 제어와 침묵을 강화하는 표준적인 흐름입니다.

WW 선마와 183회 사용

WW는 183회 사용됐고 13분에 5랭크가 완성됐습니다. 총 회복 19,775와 22,729 오브젝트 피해의 기반이 됐습니다.

QQ로 핵심 대상 고정

QQ는 52회 사용됐습니다. 궁극기 진입 뒤 다이애나 · 징크스 · 자르반 4세가 빠져나가기 전에 단일 대상을 묶는 데 효과적이었습니다.

EE로 후속 이동 차단

EE는 104회 사용됐고 후반 37~38분 추격 구간에서 침묵과 둔화로 연속 처치를 연결했습니다.

RR 16회로 경기 속도 주도

RR을 16회 사용해 14킬 · 다섯 번의 다중 처치 · 네 번의 수적 열세 처치를 기록했습니다. 빈도와 성과가 모두 매우 높았습니다.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

5분에는 115골드 앞섰고 15분 +1,352골드까지 벌렸습니다. 35분에는 잠시 134골드 뒤졌지만 37~38분 연속 처치와 바론바론으로 종료 시 +3,370골드를 만들었습니다.

시점 피들스틱 자르반 4세 격차
5분
1,909G 28CS · Lv.4
1,794G 36CS · Lv.5
+115G -8CS -1레벨
10분
4,165G 53CS · Lv.7
3,526G 70CS · Lv.7
+639G -17CS 0레벨
15분
6,455G 96CS · Lv.10
5,103G 106CS · Lv.9
+1352G -10CS +1레벨
20분
8,131G 131CS · Lv.12
7,369G 134CS · Lv.11
+762G -3CS +1레벨
25분
9,720G 158CS · Lv.13
9,493G 173CS · Lv.13
+227G -15CS 0레벨
30분
12,719G 183CS · Lv.15
11,646G 200CS · Lv.15
+1073G -17CS 0레벨
35분
13,986G 205CS · Lv.16
14,120G 241CS · Lv.17
-134G -36CS -1레벨
40분
17,788G 244CS · Lv.18
15,077G 252CS · Lv.18
+2711G -8CS 0레벨
종료
18,797G 250CS · Lv.18
15,427G 253CS · Lv.18
+3370G -3CS 0레벨
09

시간대별 전투 흐름

3분 47초
바텀 첫 갱킹으로 레오나레오나 처치 티모티모 · 제라스제라스와 함께 레오나레오나를 잡아 첫 정글 개입부터 킬을 확보했습니다.
6분 07초
피오라피오라 처치 사일러스사일러스와 함께 성장하던 피오라피오라를 끊어 케일케일의 라인 복구 시간을 만들었습니다.
8분 22초
징크스징크스 제압 골드 회수 제라스제라스와 함께 징크스징크스를 처치해 231 제압 골드를 가져왔습니다.
12분 26초
~12분 33초
다이애나다이애나 · 레오나레오나 연속 처치 첫 코어 직전 미드와 바텀 핵심 진입자를 연속으로 제거해 팀의 교전 주도권을 확보했습니다.
13분 57초
케일케일다이애나다이애나 처치 케일케일의 후속 피해와 함께 다이애나다이애나를 잡아 탑 라이너의 복구 구간을 열었습니다.
15분 41초
피오라피오라 처치 지원 티모티모 · 제라스제라스와 함께 피오라피오라를 끊어 상대 사이드 캐리의 속도를 늦췄습니다.
20분 05초
다이애나다이애나 처치 티모티모와 함께 다이애나다이애나를 제거했지만 3초 뒤 레오나레오나 · 피오라피오라 · 자르반 4세자르반 4세의 후속 진입에 사망했습니다.
20분 08초
첫 사망 처치 직후 적 세 명의 반격을 받아 처음 사망했습니다. 그래도 20분까지 KDA와 성장 우위는 유지했습니다.
25분 57초
다이애나다이애나 재차 처치 티모티모 · 제라스제라스와 함께 다이애나다이애나를 제거해 상대의 첫 바론바론 압박 뒤 반격을 시작했습니다.
27분 52초
~27분 57초
징크스징크스 · 자르반 4세자르반 4세 더블킬 제라스제라스 · 티모티모와 연속 처치를 만들고 자르반 4세자르반 4세의 300 제압 골드까지 회수했습니다.
29분 08초
피오라피오라 700 제압 골드 처치 지원 사일러스사일러스 · 티모티모피오라피오라를 제거해 상대 사이드 캐리의 가장 큰 제압 골드를 회수했습니다.
32분 47초
다이애나다이애나 · 자르반 4세자르반 4세에게 두 번째 사망 상대 두 번째 바론바론 직후 전진한 상태에서 진입을 허용해 적의 억제기억제기 압박이 이어졌습니다.
34분 17초
자르반 4세자르반 4세 처치 지원 제라스제라스 · 티모티모와 상대 정글을 제거해 다음 드래곤드래곤과 한타 준비 시간을 벌었습니다.
36분 34초
피오라피오라 집중 처치 지원 팀 전원과 함께 피오라피오라를 제거해 결정적 미드 한타의 전제 조건을 만들었습니다.
37분 10초
~37분 13초
징크스징크스 · 다이애나다이애나 더블킬 제라스제라스의 포킹과 연계해 적 후방 딜러 둘을 3초 간격으로 제거했습니다.
37분 42초
미드 내부 포탑포탑 직접 파괴 연속 처치 후 미드 내부 포탑미드 내부 포탑까지 직접 제거해 전투 이득을 구조물로 전환했습니다.
37분 59초
~38분 04초
자르반 4세자르반 4세 · 피오라피오라 더블킬과 에이스 사일러스사일러스 · 티모티모 · 제라스제라스와 적 전방 둘을 연속으로 제거해 에이스를 완성했습니다.
38분 22초
에이스 직후 바론바론 직접 처치 전원이 합류한 가운데 바론바론을 직접 마무리해 역전 승리의 버프를 확보했습니다.
40분 11초
~40분 14초
마지막 한타 3명 처치 지원 징크스징크스 · 다이애나다이애나 · 레오나레오나 제거에 모두 관여해 넥서스넥서스 진격을 확정했습니다.
40분 40초
미드 기지 포탑포탑 직접 파괴 마지막 공성에서 미드 기지 포탑미드 기지 포탑을 직접 제거하며 승리 마무리에 기여했습니다.
10

사망 장면

✅ 41분 동안 단 두 번 사망

14킬과 24회 처치 관여를 기록하면서도 2데스 · 93초에 그쳤습니다. 첫 사망은 처치 직후 후속 진입, 두 번째는 상대 바론바론 압박 중 발생했습니다.

총 2데스 · 93초KDA 12.0020분 08초 첫 사망32분 47초 두 번째 사망대형 제압 골드 손실 없음

배울 점현재의 진입 성공률은 매우 높습니다. 존야가 없거나 적 다이애나다이애나 · 자르반 4세자르반 4세가 동시에 보이지 않을 때만 궁극기 종료 후 즉시 후퇴하십시오.

20분 08초
다이애나다이애나 처치 직후 첫 사망 다이애나다이애나를 제거한 3초 뒤 레오나레오나 · 피오라피오라 · 자르반 4세자르반 4세의 후속 진입에 포위됐습니다. 처치 후 이탈 방향을 미리 정하지 못한 장면입니다.
32분 47초
상대 바론바론 압박 중 두 번째 사망 상대가 31분 31초 바론바론을 확보한 뒤 다이애나다이애나자르반 4세자르반 4세에게 잡혔고, 이어 탑 억제기억제기를 내줬습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

9분 37초
~9분 52초
공허 유충
공허 유충공허 유충 한 마리 회수 자르반 4세가 두 마리를 확보했지만 피들스틱이 마지막 공허 유충공허 유충을 직접 처치해 전부 내주는 것을 막았습니다.
12분 13초
대지 드래곤
대지 드래곤대지 드래곤 관여 제라스가 대지 드래곤대지 드래곤을 처치했고 피들스틱이 지원했습니다.
15분 40초
협곡의 전령
협곡의 전령협곡의 전령 허용 자르반 4세가 협곡의 전령협곡의 전령을 단독으로 가져가며 상대의 중반 구조물 압박이 강화됐습니다.
17분 58초
마법공학 드래곤
마법공학 드래곤마법공학 드래곤 직접 처치 케일 · 제라스와 함께 마법공학 드래곤마법공학 드래곤을 직접 마무리해 팀의 두 번째 드래곤을 확보했습니다.
23분 45초
~25분 13초
바론
상대 화학공학 드래곤화학공학 드래곤 · 첫 바론바론 상대가 화학공학 드래곤화학공학 드래곤바론바론을 연속으로 확보해 중반 주도권을 가져갔습니다.
29분 48초
~31분 31초
바론
상대 드래곤드래곤 · 두 번째 바론바론 상대가 다시 화학공학 드래곤과 두 번째 바론바론을 가져가 오브젝트 열세가 커졌습니다.
35분 12초
화학공학 드래곤
상대 화학공학 드래곤화학공학 드래곤 3스택 상대가 세 번째 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 확보해 다음 드래곤이 영혼 위기가 됐습니다.
37분 42초
포탑
미드 내부 포탑포탑 직접 파괴 두 명을 연속 처치한 뒤 미드 내부 포탑미드 내부 포탑을 직접 제거했습니다.
38분 22초
바론
결정적 바론바론 직접 처치 에이스 직후 팀 전원과 바론바론을 확보했습니다. 앞선 오브젝트 열세를 승리 버프로 뒤집은 핵심 전환입니다.
40분 40초
포탑
미드 기지 포탑포탑 직접 파괴 마지막 한타 승리 뒤 미드 기지 포탑미드 기지 포탑을 직접 제거했습니다.
40분 43초
~40분 56초
넥서스
억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑 연속 파괴 팀이 미드 억제기미드 억제기넥서스 포탑넥서스 포탑을 제거해 경기를 끝냈습니다.
12

시야·로밍 운영

✅ 경기 전체 시야 장악의 중심

시야 점수 113으로 자르반 4세자르반 4세의 50점보다 63점 높았습니다. 와드 7개 제거와 제어 와드 5개 구매로 궁극기 진입 구역을 반복해서 만들었습니다.

시야 점수 113자르반 4세자르반 4세 대비 +63점와드 7개 제거제어 와드 5개 구매허수아비허수아비 장신구 활용

배울 점오브젝트 60초 전 허수아비를 두 겹으로 배치하고, 제거가 확인된 벽 너머에서 RR을 준비하는 현재 흐름을 유지하십시오.

✅ 와드 제거가 연속 처치로 연결

27분대와 37분대에 시야를 지운 뒤 궁극기 진입으로 더블킬을 만들었습니다. 시야 수치가 실제 전투 성과로 전환됐습니다.

27분 34초 와드 제거27분 52초~27분 57초 더블킬36분 51초 와드 제거37분 10초~37분 13초 더블킬

배울 점상대 딜러가 보이지 않는 구역에서는 허수아비허수아비가 먼저 시야를 확인하고, 적이 와드를 지우러 들어오는 순간을 진입 신호로 사용하십시오.

⚠️ 두 번째 사망 구간의 전진 시야

32분 47초에는 상대 바론바론 버프 상태에서 다이애나다이애나 · 자르반 4세자르반 4세에게 잡혔습니다. 높은 시야 점수와 별개로 적 강화 상태를 존중해야 했습니다.

31분 31초 상대 바론바론32분 47초 두 번째 사망33분 10초 탑 억제기억제기 상실35분 12초 상대 드래곤드래곤 3스택

배울 점바론바론 버프 중에는 깊은 시야 복구보다 기지 입구 허수아비허수아비와 원거리 확인을 우선하십시오.

13

개선 과제

1순위 처치 후 3초 이탈 규칙

왜 고쳐야 하나20분 05초 다이애나다이애나 처치 3초 뒤 첫 사망이 발생했습니다.

다음 판 기준첫 대상이 죽는 순간 WW 완주 여부를 결정하고, 적 전방 두 명이 살아 있으면 존야 · 점멸 · 아군 방향 이동 중 하나를 즉시 선택하십시오.

  • 존야 준비
  • 점멸 준비
  • 다이애나다이애나 위치
  • 자르반 4세자르반 4세 위치
  • 아군 후속 거리

성공 기준다음 5경기에서 처치 후 10초 이내 사망 1회 이하

2순위바론바론 버프 중 깊은 진입 금지

왜 고쳐야 하나32분 47초 사망 후 상대가 탑 억제기억제기 압박을 이어 갔습니다.

다음 판 기준바론바론 버프 동안에는 강가와 적 정글 시야를 직접 복구하지 말고 기지 입구 허수아비허수아비와 아군 포킹을 활용하십시오.

  • 바론바론 버프 남은 시간
  • 아군 포킹 위치
  • 존야 준비
  • 허수아비허수아비 충전

성공 기준바론바론 버프 중 사망 0회

3순위 드래곤드래곤 주도권 보완

왜 고쳐야 하나팀은 중반 화학공학 드래곤화학공학 드래곤 3개를 허용해 영혼 위기까지 갔습니다.

다음 판 기준드래곤드래곤 70초 전 귀환과 시야 초기화를 우선하고, 반대편 킬 기회가 확실하지 않으면 캠프보다 강가 선점을 선택하십시오.

  • 드래곤드래곤 생성 70초
  • 제어 와드 수
  • 궁극기 준비
  • 아군 바텀 합류

성공 기준다음 5경기 드래곤드래곤 관여율 70% 이상

낮음 연속 처치 후 즉시 바론바론 전환 유지

왜 이어가야 하나37~38분 4킬과 에이스 뒤 18초 만에 바론바론을 시작해 승리했습니다.

다음 판 기준적 정글과 주 딜러 둘 이상이 사망하면 추격보다 바론바론 · 드래곤드래곤 · 기지 포탑포탑 중 가장 큰 확정 이득을 바로 선택하십시오.

  • 적 정글 부활 시간
  • 강타 보유
  • 아군 체력
  • 오브젝트 생성 여부

성공 기준다음 5경기에서 에이스 후 20초 이내 확정 오브젝트 전환 80% 이상

낮음 마법공학 로켓 벨트마법공학 로켓 벨트 위치 보정 유지

왜 이어가야 하나첫 코어 이후 궁극기 중심부를 정확히 조정해 14킬을 기록했습니다.

다음 판 기준RR 정신 집중 전에 마법공학 로켓 벨트 이동 방향과 존야 위치를 동시에 정하십시오.

  • 진입 벽
  • 로켓 벨트 방향
  • 존야 사용 위치
  • 적 이동기

성공 기준궁극기 1회당 평균 처치 관여 1.5회 이상

14

최종 평가

A+ 정글 운영
A 오브젝트·운영
S+ 교전 기여
S- 데스 관리
S 종합 평가

정글 운영

A+

초반부터 갱킹으로 주도권을 만들고 종료 시 자르반 4세자르반 4세보다 3,370골드 앞섰습니다.

좋았던 점
  • 3분 바텀 첫 킬
  • 6분 탑 킬
  • 15분 +1,352골드
  • 종료 +3,370골드
아쉬운 점
  • 5분 레벨 -1
  • 25분 성장 차 축소
  • 35분 -134골드
  • 종료 CS -3
다음 단계

중반 오브젝트 열세 구간에도 캠프보다 궁극기 가치가 높은 라인을 선택하는 현재 판단을 유지하십시오.

오브젝트 · 운영

A

중반 오브젝트는 밀렸지만 38분 에이스 후 바론바론 직접 처치로 승리를 전환했습니다.

좋았던 점
  • 대지 드래곤대지 드래곤 관여
  • 마법공학 드래곤마법공학 드래곤 직접 처치
  • 38분 바론바론 직접 처치
  • 포탑포탑 직접 파괴 2회
아쉬운 점
  • 협곡의 전령협곡의 전령 허용
  • 상대 바론바론 2회
  • 상대 드래곤드래곤 3스택
  • 억제기억제기 3회 허용
다음 단계

드래곤드래곤 70초 전 준비를 강화하면 한타 캐리뿐 아니라 중반 지도 주도권도 안정적으로 가져올 수 있습니다.

교전 기여

S+

14/2/10, 41,547 피해와 두 번의 후반 더블킬로 팀 내 최고의 교전 기여를 기록했습니다.

좋았던 점
  • 팀 피해 1위
  • 킬 관여 64.9%
  • 다중 처치 5회
  • 수적 열세 처치 4회
아쉬운 점
  • 20분 처치 후 사망
  • 32분 바론바론 압박 중 사망
  • 구조물 피해 4,264
  • 초반 궁극기 전 오브젝트 관여 제한
다음 단계

현재의 궁극기 각과 대상 선택을 유지하고, 처치 직후 생존 선택만 더 빠르게 확정하십시오.

데스 관리

S-

41분 동안 두 번만 사망하며 공격적인 진입과 생존을 모두 달성했습니다.

좋았던 점
  • 총 2데스
  • KDA 12.00
  • 대형 제압 골드 손실 없음
  • 최종 한타 생존
아쉬운 점
  • 20분 처치 직후 사망
  • 32분 바론바론 버프 상대에게 사망
  • 첫 사망 후 구조물 압박 허용
  • 두 번째 사망 후 억제기억제기 압박
다음 단계

존야가 없을 때 적 전방 두 명이 생존해 있으면 첫 킬 직후 즉시 아군 방향으로 빠지십시오.

최종 코멘트

교전과 시야는 S급이었고, 마지막 에이스와 바론바론 전환은 승리를 직접 만든 장면입니다. 보완점은 한타 능력이 아니라 중반 드래곤드래곤 · 바론바론 준비입니다. 오브젝트 생성 전 귀환과 시야 선점을 조금만 앞당기면 같은 캐리력을 더 안정적인 승리 구조로 만들 수 있습니다.