LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

탑 케일 플레이 분석·피드백

초반 암베사암베사의 신중한 라인 운영과 엘리스엘리스의 개입 때문에 10분에는 631골드 · 12CS · 2레벨 뒤졌지만, 13분대부터 합류 교전과 사이드 수급으로 격차를 되돌렸습니다. 20분에는 골드 · CS를 역전했고 25분에는 2,778골드 · 24CS 앞섰습니다. 이후 탑 포탑포탑 세 개와 억제기억제기, 마지막 넥서스넥서스 포탑포탑을 직접 파괴해 28분 50초 승리를 완성했습니다. 챔피언 피해는 팀 5위였지만 7/3/10과 구조물 피해 16,687로 역할이 분명했던 성장 · 운영형 경기입니다.

케일
케일 탑 · 승리 · 28분 50초
탑
탑 상대: 암베사 스피키#1106
경기 결과 승리 · 28분 50초 레드팀 41 대 30 · 넥서스넥서스 파괴
KDA 7/3/10 KDA 5.67 · 킬 관여 41.5%
라인 성장 +2,725골드 · +14CS 암베사암베사보다 1레벨 앞선 18레벨 종료
챔피언 피해 16,489 팀 피해 비중 14.2% · 팀 5위
오브젝트 피해 17,511 화학공학 드래곤화학공학 드래곤 직접 처치 · 팀 바론바론 1회
구조물 압박 16,687 포탑포탑 직접 파괴 4회 · 포탑포탑 관여 5회
시야 기여 25점 와드 11개 설치 · 2개 제거 · 제어 와드 0개
사망 비용 3데스 · 118초 처치 직후 사망 2회 · 마지막 448 제압 골드 손실
01

핵심 요약

⚠️ 초반에는 퍼블 각보다 라인 보존이 중요했습니다

상대 암베사암베사는 1레벨 무리수를 두지 않았고, 케일케일은 10분에 631골드 · 12CS · 2레벨 뒤졌습니다. 초반 전투형 세팅이 자동으로 주도권으로 연결되지는 않았습니다.

5분 -36골드 · +4CS10분 -631골드 · -12CS · -2레벨첫 직접 처치 10분 30초10분 33초 즉시 교환 사망

배울 점초반 상대의 실수를 기다리기보다 웨이브와 첫 귀환을 기준으로 6레벨까지의 손실 상한을 관리하십시오.

✅ 20분부터 성장 격차를 완전히 뒤집었습니다

스태틱의 단검 완성스태틱의 단검 완성과 반복 합류 이후 20분에 골드 · CS를 역전했고, 25분에는 암베사암베사보다 2,778골드 · 24CS 앞섰습니다.

20분 +73골드 · +3CS25분 +2,778골드 · +24CS종료 +2,725골드 · +14CS · +1레벨18레벨 도달

배울 점수확의 낫과 스태틱을 이용한 안전한 수급 뒤에만 긴 교전을 여는 현재의 복구 패턴을 유지하십시오.

✅ 구조물 철거가 실질적인 캐리 수단이었습니다

챔피언 피해는 팀 5위였지만 포탑포탑 피해 16,687, 직접 포탑포탑 파괴 4회, 억제기억제기 · 넥서스넥서스 관여로 승리 조건을 직접 완성했습니다.

오브젝트 피해 17,511포탑포탑 피해 16,687포탑포탑 관여 5회억제기억제기 · 넥서스넥서스 포탑포탑 직접 파괴

배울 점한타 피해량보다 웨이브와 구조물 전환이 더 큰 가치가 있는 경기에서는 현재처럼 즉시 사이드 압박으로 연결하십시오.

⚠️ 두 번의 처치 직후 사망은 제거할 수 있습니다

3데스 중 두 번이 적을 처치한 직후였습니다. 특히 26분에는 마스터 이마스터 이를 제거한 1초 뒤 이즈리얼이즈리얼에게 사망해 448 제압 골드를 내줬습니다.

10분 30초 암베사암베사 처치10분 33초 마스터 이마스터 이에게 사망26분 13초 마스터 이마스터 이 처치26분 14초 이즈리얼이즈리얼에게 448 제압 사망

배울 점킬을 얻은 순간 교전 성공으로 판정하고, 궁극기와 방어막이 빠졌다면 다음 대상이 아니라 퇴로를 먼저 선택하십시오.

02

팀 구성

상대 팀

패배 · 30킬
암베사
탑 암베사 4/8/6 · CS 179 · 패배
스피키#1106
마스터 이
정글 마스터 이 7/8/1 · CS 182 · 패배
하사능#KR1
아리
미드 아리 13/10/1 · CS 229 · 패배
hide in bunker#KR1
이즈리얼
원딜 이즈리얼 6/7/2 · CS 199 · 패배
아이디네번째#KR1
아무무
서포터 아무무 0/8/10 · CS 72 · 패배
Woo무무#KR1

아군 팀

승리 · 41킬
케일
탑 케일 7/3/10 · CS 193 · 승리
악동분홍토끼#KR1
엘리스
정글 엘리스 8/5/8 · CS 176 · 승리
퍼스트펭귄의자세#8870
요네
미드 요네 3/12/6 · CS 198 · 승리
악Sick#KR1
케이틀린
원딜 케이틀린 7/4/10 · CS 267 · 승리
뱅마유시#1555
렝가
서포터 렝가 16/6/9 · CS 40 · 승리
IN BUSH IM KING#7220
03

룬 · 주문 · 아이템

치명적 속도
치명적 속도 초반 라인 압박보다는 중반 이후 긴 교전과 구조물 공격에서 성과가 났습니다. 20분 이후 암베사암베사 · 아무무아무무 · 아리아리 · 마스터 이마스터 이를 연속으로 제거하고 포탑포탑 피해 16,687을 기록한 흐름과 맞았습니다.
승전보
승전보 17번의 처치 관여와 26분대 연속 처치에서 다음 대상을 이어 가는 체력 회복을 제공했습니다. 다만 마지막 마스터 이마스터 이 처치 직후 이즈리얼이즈리얼에게 사망했으므로 회복을 받았더라도 적 생존 인원을 다시 확인해야 합니다.
전설: 민첩함
전설: 민첩함 스태틱의 단검스태틱의 단검 · 마법사의 최후마법사의 최후 · 내셔의 이빨내셔의 이빨과 함께 기본 공격 비중을 끌어올렸습니다. 챔피언 피해보다 구조물 피해가 더 컸던 이번 경기의 사이드 공성과 특히 잘 맞았습니다.
최후의 저항
최후의 저항 암베사암베사아무무아무무가 먼저 진입하는 저체력 교전에서 반격 화력을 보완했습니다. 24분 43초 아리아리와 26분 11초 아무무아무무를 각각 단독 처치한 중후반 교전에서 가치가 컸습니다.
뼈 방패
뼈 방패 암베사암베사의 짧고 강한 진입을 한 차례 흡수하는 합리적인 선택이었습니다. 초반 열세를 크게 확장시키지 않고 13분 이후 반격할 시간을 벌어 줬습니다.
불굴의 의지
불굴의 의지 암베사암베사 · 아리아리 · 아무무아무무 · 엘리스엘리스의 연속 제어가 많은 조합을 상대로 유효했습니다. 특히 중반 다대다 교전에서 진입을 받은 뒤 기본 공격을 이어 가는 안정성을 보완했습니다.

치명적 속도 · 민첩함 · 최후의 저항은 중후반 지속 교전과 구조물 철거에 강하게 작동했고, 뼈 방패와 불굴의 의지는 상대의 다중 진입과 제어에 적합했습니다. 다만 초반 10분의 성장 열세를 직접 완화한 룬은 아니었습니다. 상대가 1레벨 장기전을 주지 않는 구간에서는 치명적 속도를 유지하더라도 승전보를 흡수의 생명력으로 바꾸거나, 보조 룬을 라인 유지 · 성장 쪽으로 돌리는 선택을 검토할 만합니다.

주문

방어막
방어막 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

방어막과 점멸은 암베사암베사의 연속 진입과 아리아리 · 아무무아무무의 추가 제어를 버티는 전투형 조합이었습니다. 다만 1레벨 교전은 발생하지 않았고, 10분에는 631골드 · 12CS · 2레벨 뒤진 상태였습니다. 10분 30초 암베사암베사 처치 3초 뒤와 26분 13초 마스터 이마스터 이 처치 1초 뒤에는 방어막 유무보다 즉시 이탈 판단이 더 중요했습니다. 이 경기처럼 상대가 초반 무리수를 주지 않는 구간에서는 라인 복구와 사이드 운영을 위한 순간이동의 기회비용도 커집니다.

최종 아이템

마법사의 최후
마법사의 최후 최종 아이템
신속의 장화
신속의 장화 최종 아이템
스태틱의 단검
스태틱의 단검 최종 아이템
내셔의 이빨
내셔의 이빨 최종 아이템
방출의 마법봉
방출의 마법봉 최종 아이템
광휘의 검
광휘의 검 최종 아이템
투명 와드
투명 와드 최종 아이템

도란의 활과 체력 물약 2개로 시작했지만 상대가 1레벨 장기 교전을 열지 않았고, 5분 03초 수확의 낫으로 성장 계획을 전환했습니다. 10분 51초 신속의 장화신속의 장화암베사암베사 · 아리아리 · 아무무아무무 · 엘리스엘리스의 둔화와 진입을 피하는 데 적절했습니다. 16분 25초 스태틱의 단검스태틱의 단검으로 웨이브 처리 속도를 확보한 뒤 21분 27초 마법사의 최후마법사의 최후로 마법 피해 대응과 지속 화력을 동시에 보강했고, 25분 41초 내셔의 이빨내셔의 이빨까지 완성했습니다. 스태틱 완성 이후 직접 포탑포탑 네 개와 억제기억제기 하나를 파괴해 빌드의 운영 목적을 충분히 회수했습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 치명적 속도는 중후반 운영에서 회수됐습니다

라인 초반에는 중첩을 길게 유지할 기회가 적었지만, 20분 이후 연속 교전과 포탑포탑 철거에서 공격 속도 기반 세팅이 강하게 작동했습니다.

치명적 속도 선택전설: 민첩함 선택포탑포탑 피해 16,68720분 이후 직접 처치 5회

배울 점상대가 먼저 긴 교전을 열지 않는다면 1레벨 승부보다 6레벨 이후 웨이브 · 사이드 전투를 치명적 속도의 주 사용 구간으로 잡으십시오.

⚠️ 승전보보다 라인 유지가 필요한 구간이 있었습니다

17번의 처치 관여로 승전보의 전투 가치는 있었지만, 10분의 성장 손실을 막지는 못했습니다.

10분 -631골드 · -12CS17번의 처치 관여3데스수확의 낫으로 성장 복구

배울 점초반 킬 기대가 낮은 경기에서는 흡수의 생명력으로 웨이브 유지력을 높이고, 승전보는 반복 교전이 확실한 조합에서 선택하십시오.

✅ 결의 보조는 상대 조합에 적합했습니다

뼈 방패와 불굴의 의지는 암베사암베사 · 아리아리 · 아무무아무무 · 엘리스엘리스의 연속 진입과 제어를 견디는 데 적절했습니다.

뼈 방패 선택불굴의 의지 선택받은 피해 24,102피해 감소 15,372

배울 점암베사암베사처럼 짧은 폭발 교환이 강한 상대에게는 결의를 유지하고, 압박이 약한 매치업에서만 마법 보조로 성장 기대값을 높이십시오.

06

스킬 마스터 순서

스킬 123456789101112131415161718
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 47회
W
W 54회
E
E 79회
R
R 7회

마스터 순서: Q → E → W

실제 마스터 순서

QQ를 먼저 5랭크까지 올리고 EE를 두 번째로 완성한 뒤 WW를 마무리했습니다. 암베사의 진입 거리를 줄이고 안전하게 웨이브를 수급하는 안정형 매치업 운용입니다.

QQ 선마로 만든 거리 조절

QQ는 47회 사용됐고 12분 05초에 5랭크가 완성됐습니다. 초반 암베사에게 레벨이 밀린 상황에서 둔화와 방어 능력 감소를 활용해 직접 맞붙는 시간을 줄였습니다.

EE 후마와 중후반 마무리

EE는 79회 사용됐고 20분 47초에 5랭크가 완성됐습니다. 24분 43초 아리와 26분 11초 아무무를 단독 처치하고 구조물을 빠르게 철거하는 중후반 화력에 기여했습니다.

⚠️ RR 이후 생존 경로

RR는 7회 사용됐습니다. 26분대 아무무와 마스터 이를 연속 제거한 뒤 이즈리얼에게 448 제압 골드를 내줬으므로, 궁극기로 교전을 버틴 뒤에는 다음 공격보다 적 원거리 딜러의 사거리에서 벗어나는 동선을 먼저 선택해야 합니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ 선마가 초반 손실을 제한했습니다

직접 맞교환이 어려운 구간에서 둔화와 방어 능력 감소로 암베사암베사의 진입 시간을 줄였습니다.

QQ 47회 사용12분 05초 5랭크10분까지 레벨 열세13분 이후 반격 시작

배울 점암베사가 이동기를 먼저 쓴 뒤 QQ를 맞혀 퇴로를 확보하고, 먼저 맞히지 못했다면 긴 교환을 열지 마십시오.

EE는 중후반 처치와 철거를 완성했습니다

20분 47초 5랭크 이후 암베사암베사 · 아무무아무무 · 아리아리 · 마스터 이마스터 이를 제거하고 구조물을 빠르게 철거했습니다.

EE 79회 사용20분 47초 5랭크24분 아리아리 단독 처치포탑포탑 피해 16,687

배울 점EE는 상대 체력이 충분히 낮아진 뒤 사용하고, 포탑 공성에서는 기본 공격 초기화와 마무리 피해를 모두 활용하십시오.

WW 후마는 공격적인 성장 배분이었습니다

WW를 3 · 4레벨에 두 번 투자한 뒤 공격 스킬을 우선해 중반 화력을 확보했습니다.

WW 54회 사용초반 2포인트공격 스킬 우선 완성최종 18레벨 5랭크

배울 점라인이 크게 무너지지 않는다면 현재 배분을 유지하되, 원거리 견제가 심한 매치업에서는 세 번째 포인트 시점을 앞당기십시오.

⚠️ RR 뒤 공격 지속 기준을 줄여야 합니다

궁극기 사용 7회로 적극적으로 교전을 받아냈지만, 마지막 연속 처치 뒤 원거리 딜러에게 제압 골드를 내줬습니다.

RR 7회 사용26분 아무무아무무 · 마스터 이마스터 이 연속 처치26분 14초 이즈리얼이즈리얼 사망448 제압 골드 손실

배울 점RR 종료 시 적 원거리 딜러가 살아 있고 점멸이 없으면 기본 공격 한 번보다 즉시 측면 이탈을 선택하십시오.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

상대가 1레벨 장기 교전을 피하면서 5분에는 거의 동률이었고, 10분에는 암베사암베사보다 631골드 · 12CS · 2레벨 뒤졌습니다. 10분 30초과 13분 33초에 정글 · 서포터 합류를 받아 암베사암베사를 제거하고, 스태틱의 단검스태틱의 단검 이후 웨이브와 구조물 수익을 누적해 20분에는 73골드 · 3CS 앞섰습니다. 25분에는 +2,778골드 · +24CS까지 벌렸고, 종료 시 +2,725골드 · +14CS · +1레벨로 마무리했습니다.

시점 케일 암베사 격차
5분 00초
1,536G 29CS · Lv.5
1,572G 25CS · Lv.5
-36G +4CS +0레벨
10분 00초
2,595G 51CS · Lv.7
3,226G 63CS · Lv.9
-631G -12CS -2레벨
15분 00초
4,568G 79CS · Lv.10
4,943G 87CS · Lv.11
-375G -8CS -1레벨
20분 00초
7,140G 125CS · Lv.13
7,067G 122CS · Lv.14
+73G +3CS -1레벨
25분 00초
11,747G 177CS · Lv.16
8,969G 153CS · Lv.16
+2778G +24CS +0레벨
28분 50초
14,120G 193CS · Lv.18
11,395G 179CS · Lv.17
+2725G +14CS +1레벨
09

시간대별 전투 흐름

10분 30초
엘리스엘리스와 함께 암베사암베사 처치 초반 성장 열세 속에서 엘리스엘리스의 개입에 맞춰 암베사암베사를 제거해 복구의 시작점을 만들었습니다.
10분 33초
처치 3초 뒤 마스터 이마스터 이에게 사망 암베사암베사를 제거한 뒤 체력과 퇴로가 부족한 상태에서 마스터 이마스터 이에게 정리됐습니다.
13분 33초
렝가렝가 합류로 암베사암베사 재처치 렝가렝가의 합류에 맞춰 암베사암베사를 다시 제거하고 사이드 주도권을 회복했습니다.
14분 22초
아무무아무무 처치 지원 엘리스엘리스 · 케이틀린케이틀린과 함께 아무무아무무를 제거하며 탑에서 중앙 교전으로 영향력을 넓혔습니다.
15분 00초
이즈리얼이즈리얼 처치 지원 케이틀린케이틀린렝가렝가의 진입을 따라 이즈리얼이즈리얼을 제거해 드래곤드래곤 전후 수적 우위를 만들었습니다.
15분 25초
마스터 이마스터 이 처치 지원 렝가렝가 · 엘리스엘리스와 함께 마스터 이마스터 이를 제거하며 연속 교전의 중심을 잡았습니다.
15분 33초
아무무아무무 처치 지원 직전 처치 뒤에도 위치를 유지하며 아무무아무무까지 정리했습니다.
15분 45초
암베사암베사 처치 지원 13초 동안 세 명을 연속 제거한 교전에서 암베사암베사 마무리에도 관여했습니다.
17분 31초
아리아리에게 단독 사망 미드 전환 뒤 아리아리의 기동성과 폭발 피해를 버티지 못하고 92 제압 골드를 내줬습니다.
17분 37초
렝가렝가아리아리 처치 지원 사망 직후 아리아리렝가렝가에게 정리되며 교환 자체는 맞췄지만, 본인의 성장 시간은 손실됐습니다.
20분 45초
렝가렝가암베사암베사 처치 성장 격차를 뒤집은 뒤 암베사암베사를 다시 제거해 탑 구조물 압박을 열었습니다.
22분 03초
케이틀린케이틀린아무무아무무 처치 탑 외곽 포탑포탑을 파괴한 뒤 아무무아무무까지 제거해 공성 흐름을 이어 갔습니다.
24분 43초
아리아리 단독 처치 적 기지 공성 중 아리아리를 혼자 제거해 미드 · 탑 동시 압박의 핵심 수비수를 없앴습니다.
26분 11초
아무무아무무 단독 처치 드래곤드래곤 주변 교전에서 아무무아무무를 먼저 제거하며 상대 전면 제어를 걷어냈습니다.
26분 13초
마스터 이마스터 이까지 연속 처치 케이틀린케이틀린 · 렝가렝가와 함께 마스터 이마스터 이를 제거해 더블 킬을 완성했습니다.
26분 14초
이즈리얼이즈리얼에게 448 제압 사망 연속 처치 직후 체력이 낮은 상태로 남아 이즈리얼이즈리얼에게 정리됐습니다.
26분 15초
케이틀린케이틀린이즈리얼이즈리얼 처치 지원 사망 직후 케이틀린케이틀린이즈리얼이즈리얼을 제거해 팀 교전은 승리로 정리됐습니다.
28분 02초
마스터 이마스터 이 처치 지원 마지막 공성 직전 마스터 이마스터 이를 제거해 수비 인원을 줄였습니다.
28분 16초
암베사암베사 처치 지원 엘리스엘리스 · 케이틀린케이틀린암베사암베사를 제거하며 탑 억제기억제기 진입을 열었습니다.
28분 27초
아리아리 처치 지원 엘리스엘리스와 함께 마지막 핵심 수비수 아리아리를 제거하고 넥서스넥서스 공성으로 연결했습니다.
10

사망 장면

⚠️ 처치 직후 잔류가 사망의 공통 원인이었습니다

3데스 중 두 번이 적을 처치한 직후 발생했습니다. 첫 사망은 라인 복구를 늦췄고 마지막 사망은 448 제압 골드를 내줬습니다.

10분 33초 사망17분 31초 사망26분 14초 사망총 사망 시간 118초

배울 점킬을 얻은 순간 남은 적 위치와 원거리 딜러 사거리를 다시 확인하고, 방어 수단이 빠졌다면 3초 안에 이탈하십시오.

10분 33초
암베사암베사 처치 직후 마스터 이마스터 이에게 사망 10분 30초 암베사암베사를 제거했지만 3초 뒤 마스터 이마스터 이에게 정리됐습니다. 초반 열세를 한 번에 복구할 기회를 교환으로 끝낸 장면입니다.
17분 31초
아리아리에게 단독 사망 중앙 지역에서 아리아리의 진입을 혼자 받아 92 제압 골드를 내줬습니다. 팀이 6초 뒤 아리아리를 제거했지만 본인은 성장 시간을 잃었습니다.
26분 14초
더블 킬 직후 이즈리얼이즈리얼에게 사망 아무무아무무마스터 이마스터 이를 연속 제거한 1초 뒤 이즈리얼이즈리얼에게 마무리돼 448 제압 골드를 내줬습니다. 교전은 이겼지만 가장 큰 개인 사망 비용이었습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

9분 00초
대지 드래곤
대지 드래곤대지 드래곤 확보 엘리스가 대지 드래곤대지 드래곤을 직접 처치했습니다. 케일은 탑 라인 수급을 유지했습니다.
11분 09초
~11분 21초
공허 유충
공허 유충공허 유충 3마리 허용 마스터 이가 공허 유충공허 유충 3마리를 가져갔습니다. 이 시점 케일은 라인 성장 열세를 복구하는 단계였습니다.
11분 27초
~13분 18초
포탑
미드와 탑 외곽 포탑포탑 선손실 아리가 미드 외곽 포탑외곽 포탑을 파괴했고, 13분에는 탑 외곽 포탑도 미니언에 무너졌습니다. 케일의 초반 사이드 압박은 제한됐습니다.
15분 19초
화학공학 드래곤
화학공학 드래곤화학공학 드래곤 직접 처치 엘리스 · 렝가와 함께 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 직접 마무리해 중반 교전 우위를 오브젝트로 전환했습니다.
17분 28초
협곡의 전령
협곡의 전령협곡의 전령과 미드 외곽 포탑포탑 확보 엘리스 · 렝가가 협곡의 전령협곡의 전령을 확보했고, 케이틀린이 같은 시각 미드 외곽 포탑을 파괴했습니다.
20분 39초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤 추가 확보 엘리스가 아리 · 케이틀린과 바다 드래곤바다 드래곤을 확보했습니다. 케일은 6초 뒤 암베사를 제거해 탑 압박을 열었습니다.
21분 09초
~25분 13초
포탑
포탑포탑 세 개 직접 파괴 탑 외곽 · 내부 · 기지 포탑포탑을 모두 직접 파괴했습니다. 스태틱과 마법사의 최후로 만든 사이드 전환의 핵심 성과입니다.
24분 45초
~24분 58초
억제기
미드 기지 포탑포탑억제기억제기 파괴 케이틀린이 미드 기지 포탑과 억제기억제기를 파괴해 양 사이드 공성이 동시에 진행됐습니다.
25분 43초
바론
바론바론 확보 렝가가 엘리스 · 케이틀린과 바론바론을 확보했습니다. 케일은 직접 관여하지 않았지만 이후 강화 효과를 활용한 마지막 공성에 합류했습니다.
28분 31초
~28분 36초
넥서스
억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑 직접 파괴 억제기억제기와 마지막 넥서스 포탑넥서스 포탑을 직접 파괴해 승리를 마무리했습니다.
12

시야·로밍 운영

◆ 시야 수치는 맞라이너와 비슷했습니다

시야 점수 25로 암베사암베사의 26점과 거의 같았고, 와드 설치는 둘 다 11개였습니다.

시야 점수 25암베사암베사 26점와드 11개 설치와드 2개 제거

배울 점사이드 압박량이 컸던 만큼 단순 설치 수보다 적 정글 입구와 퇴로에 와드가 남도록 배치하십시오.

⚠️ 제어 와드 구매가 없었습니다

28분 경기 동안 제어 와드를 구매하지 않았습니다. 바론바론 이후 사이드 공성과 26분 제압 사망을 고려하면 안전 비용이 부족했습니다.

제어 와드 0개바론바론 1회사이드 구조물 직접 파괴 5개26분 448 제압 사망

배울 점스태틱 완성 이후 귀환마다 여유 칸이 있으면 제어 와드 하나를 구매해 탑 강가 또는 적 정글 입구에 사용하십시오.

✅ 마지막 공성에서는 팀 시야와 함께 움직였습니다

28분에는 엘리스엘리스 · 케이틀린케이틀린 · 렝가렝가와 함께 수비수를 순서대로 제거하고 억제기억제기넥서스넥서스 포탑포탑을 파괴했습니다.

28분 마스터 이마스터 이 처치 지원28분 암베사암베사 처치 지원28분 아리아리 처치 지원억제기억제기 · 넥서스넥서스 포탑포탑 파괴

배울 점혼자 깊게 들어가기보다 정글 · 서포터가 먼저 시야를 잡은 뒤 두 번째 진입자로 구조물을 치는 패턴을 유지하십시오.

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개선 과제

1순위 1레벨 킬 기대를 기본 계획에서 제외

왜 고쳐야 하나상대가 케일케일의 1레벨 강점을 알고 교전을 피하면서 10분에 631골드 · 12CS · 2레벨 뒤졌습니다.

다음 판 기준첫 세 웨이브의 목표를 솔로킬이 아니라 4레벨 귀환과 웨이브 위치 고정으로 두고, 상대가 먼저 긴 교전을 열 때만 치명적 속도를 쌓으십시오.

  • 상대가 먼저 근접했는가
  • 적 정글 시작 위치를 아는가
  • 웨이브가 내 쪽으로 당겨지는가
  • 첫 귀환 골드가 확보됐는가

성공 기준다음 5경기에서 10분 CS 격차 -10 이하

2순위 처치 후 3초 이탈 규칙

왜 고쳐야 하나10분과 26분에 적을 처치한 직후 각각 3초와 1초 만에 사망했습니다.

다음 판 기준킬을 얻는 순간 적 생존 인원과 원거리 딜러 위치를 확인하고, RR 또는 방어막이 빠졌다면 즉시 아군 쪽으로 이동하십시오.

  • 방어막이 남았는가
  • RR가 남았는가
  • 적 원거리 딜러가 보이는가
  • 점멸 퇴로가 있는가

성공 기준다음 5경기에서 처치 후 10초 이내 사망 0회

3순위 제어 와드 최소 1개 구매

왜 고쳐야 하나제어 와드 0개로 사이드 압박을 수행해 제압 골드 보존 위험이 있었습니다.

다음 판 기준첫 코어 이후 귀환에서 75골드와 아이템 칸이 있으면 제어 와드를 구매하고, 탑 강가 또는 적 블루 · 레드 입구에 설치하십시오.

  • 보유 골드 75 이상
  • 아이템 칸이 남는가
  • 다음 오브젝트 위치
  • 사이드 푸시 방향

성공 기준다음 5경기 모두 제어 와드 1개 이상 구매

4순위 방어막과 순간이동을 매치업별로 분리

왜 고쳐야 하나이번 경기에서는 1레벨 킬 기회가 없었고 초반 성장 손실이 발생했지만, 방어막은 중후반 전투 생존에 기여할 여지가 있었습니다.

다음 판 기준상대가 초반 킬각을 강제하는 근접 암살형이면 방어막을, 라인 복구와 사이드 합류가 더 중요한 일반 매치업이면 순간이동을 선택하십시오.

  • 상대의 1~6레벨 다이브 위협
  • 웨이브 복구 필요성
  • 사이드 운영 계획
  • 아군의 글로벌 합류 수단

성공 기준다음 10경기에서 소환사 주문 선택 이유를 로딩 화면에 한 문장으로 정리

낮음 스태틱 이후 사이드 구조물 전환 유지

왜 이어가야 하나16분 스태틱 완성 뒤 포탑포탑 피해 16,687과 직접 파괴 4회를 기록했습니다.

다음 판 기준한 웨이브를 밀고 상대가 다른 라인에 보이면 챔피언 추격보다 포탑포탑 두 번 공격을 우선하십시오.

  • 다음 웨이브 위치
  • 상대 탑 위치
  • 적 정글 위치
  • 내 퇴로 와드

성공 기준다음 5경기에서 22분 이전 포탑포탑 관여 1회 이상

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최종 평가

A- 라인전·성장
A 교전 기여
S+ 오브젝트·운영
B+ 데스 관리
A 종합 평가

라인전 · 성장

A-

10분에는 암베사암베사보다 크게 뒤졌지만 20분부터 역전했고 종료 시 +2,725골드 · +14CS · +1레벨을 만들었습니다.

좋았던 점
  • 20분 골드 · CS 역전
  • 25분 +2,778골드 · +24CS
  • 18레벨 종료
  • 수확의 낫 · 스태틱으로 복구
아쉬운 점
  • 10분 -631골드 · -12CS · -2레벨
  • 탑 외곽 포탑포탑 선손실
  • 초반 주도권 부족
  • 첫 처치 직후 교환 사망
다음 단계

1레벨 킬을 기대하지 않는 웨이브 · 귀환 계획으로 10분 손실을 줄이십시오.

교전 기여

A

7/3/10과 두 차례 단독 처치, 17번의 처치 관여로 중후반 교전에 꾸준히 기여했습니다.

좋았던 점
  • KDA 5.67
  • 킬 관여 41.5%
  • 아리아리 · 아무무아무무 단독 처치
  • 26분 더블 킬
아쉬운 점
  • 팀 챔피언 피해 5위
  • 10분 처치 직후 사망
  • 17분 아리아리 단독 사망
  • 26분 448 제압 사망
다음 단계

처치 이후 생존을 교전 성공 조건으로 두고 원거리 딜러 사거리에서 먼저 벗어나십시오.

오브젝트 · 운영

S+

포탑포탑 피해 16,687, 직접 포탑포탑 파괴 4회와 억제기억제기 · 넥서스넥서스 관여로 경기의 승리 경로를 직접 완성했습니다.

좋았던 점
  • 화학공학 드래곤화학공학 드래곤 직접 처치
  • 포탑포탑 관여 5회
  • 억제기억제기 직접 파괴
  • 넥서스넥서스 포탑포탑 직접 파괴
아쉬운 점
  • 초반 탑 외곽 포탑포탑 선손실
  • 공허 유충공허 유충 3마리 허용
  • 바론바론 직접 관여 0회
  • 제어 와드 0개
다음 단계

현재의 사이드 구조물 전환을 유지하면서 바론바론 · 드래곤드래곤 전 제어 와드 준비를 추가하십시오.

데스 관리

B+

3데스로 제한했지만 두 번이 처치 직후였고 마지막에는 448 제압 골드를 내줬습니다.

좋았던 점
  • 총 3데스
  • 사망 시간 118초
  • 17분 사망 뒤 팀이 즉시 교환
  • 26분 교전은 팀 승리
아쉬운 점
  • 10분 33초 즉시 교환 사망
  • 17분 31초 아리아리 단독 사망
  • 26분 14초 제압 사망
  • 처치 후 잔류 반복
다음 단계

킬 직후 3초 이탈 규칙을 적용해 제압 골드와 성장 시간을 보존하십시오.

최종 코멘트

상대가 1레벨 케일케일의 강점을 알고 교전을 피하면서 초반에는 주도권을 얻지 못했지만, 수확의 낫과 스태틱의 단검스태틱의 단검으로 성장 계획을 수정해 20분부터 암베사암베사를 역전했습니다. 이후 포탑포탑 피해 16,687과 직접 구조물 파괴로 승리를 완성한 운영은 매우 좋았습니다. 다음 단계는 1레벨 솔로킬을 기본 승리 조건에서 제외하고, 초반 웨이브 보존과 처치 직후 이탈을 자동화하는 것입니다.