LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

원딜 니달리 플레이 분석·피드백

3분 30초 유나라유나라 처치 지원과 3분 32초 유미유미 처치로 공격적인 봇 구도를 열었고, 7분 11초와 13분 40초에는 유나라유나라를 직접 마무리했습니다. 15분에는 상대 봇보다 1,118골드 앞서면서 초반 두 차례 사망을 만회했고, 이후에는 일반적인 원거리 딜러보다 포킹과 구조물 전환에 집중했습니다. 최종 챔피언 피해는 26,522로 팀 피해의 14.9%였지만, 포탑포탑 피해 20,330으로 팀 1위, 포탑포탑 관여 7회와 직접 처치 3회, 내셔 남작 직접 처치와 억제기억제기 직접 파괴를 기록했습니다. 유나라유나라보다 104CS 적고 7데스를 남긴 점은 분명한 비용이었으나, 착취의 손아귀 · 철거와 리치베인리치베인을 실제 구조물 성과로 연결한 AP 봇 니달리니달리의 승리 조건은 선명했습니다.

니달리
니달리 원딜 · 승리 · 39분 59초
원딜
원딜 상대: 유나라 지켜줬잖아 샤갈#버스기사
경기 결과 승리 · 39분 59초 6/7/19 · 25/47킬 관여
처치 관여율 53.2% 6킬 · 19어시스트 · KDA 3.57
챔피언 피해 26,522 팀 피해 14.9% · 분당 663
상대 봇 성장 -384골드 194 대 298 CS · 17 대 16레벨
구조물 압박 20,330 피해 팀 1위 · 포탑포탑 3킬 · 7회 관여
오브젝트 기여 24,148 피해 내셔 남작 직접 처치 · 드래곤드래곤 1회 관여
시야·함정 시야 43 와드 15 · 함정 36 · 와드 제거 4
데스 관리 7데스 · 199초 바론바론 이후 사망 1회 · 후반 사망 4회
01

핵심 요약

✅ 철거형 봇 니달리니달리의 승리 조건

전통적인 원거리 딜러 피해 경쟁보다 포탑포탑억제기억제기를 직접 밀어 경기의 구조물 격차를 만들었습니다.

포탑포탑 피해 20,330으로 블루팀 1위였습니다.포탑포탑 3킬 · 7회 관여, 포탑포탑 방패 27개와 억제기억제기 1킬을 기록했습니다.유나라유나라의 구조물 피해는 5,853으로 니달리니달리보다 14,477 낮았습니다.

배울 점상대 핵심 암살자가 보인 순간에만 쿠거 형태로 전환하고, 그 외에는 QQ 포킹과 철거를 반복하는 운영을 유지해야 합니다.

✅ 초반 골드 우위를 만든 공격적 라인전

두 차례 이른 사망에도 유나라유나라를 반복 처치하며 15분 골드 우위를 크게 만들었습니다.

3분 30초 유나라유나라 처치 지원과 3분 32초 유미유미 처치를 만들었습니다.7분 11초와 13분 40초 유나라유나라를 직접 처치했습니다.15분에는 유나라유나라보다 1,118골드 앞섰고 CS 차이는 6개였습니다.

배울 점처치 직후 상대 정글 · 미드가 보이지 않으면 포탑 방패 한 번까지만 챙기고, 다음 웨이브는 안전 거리에서 QQ로 정리하세요.

바론바론과 구조물로 이어진 중반 전환

25분대 픽을 바론바론과 연속 포탑포탑으로 바꿔 팀의 공성 속도를 끌어올렸습니다.

25분 00초 샤코샤코를 솔로킬했습니다.26분 14초 내셔 남작을 직접 처치했습니다.27분 57초 봇 내부 포탑포탑, 36분 15초 미드 본진 포탑포탑, 36분 26초 억제기억제기에 관여하거나 직접 마무리했습니다.

배울 점픽 성공 뒤 가장 가까운 중립 오브젝트와 구조물 중 20초 안에 시작 가능한 대상을 즉시 선택하는 현재 전환 속도를 유지하세요.

⚠️ CS와 생존에서 남은 큰 비용

구조물 성과가 컸지만 상대 봇의 파밍과 암살자에게 내준 사망이 후반 안정성을 낮췄습니다.

최종 CS는 194 대 298로 104개 뒤졌습니다.7데스로 199초 동안 전장에서 이탈했습니다.28분 21초에는 내셔 남작 직접 처치 후 약 2분 만에 아칼리아칼리 · 볼리베어볼리베어 · 유미유미 협공으로 사망했습니다.

배울 점철거 한 번을 성공한 뒤 적 암살자 둘 중 하나라도 보이지 않으면 다음 포탑포탑 타격보다 퇴로의 함정과 아군 합류 거리를 먼저 확보하세요.

02

팀 구성

아군 팀

승리 · 47킬
판테온
탑 판테온 19/6/10 · CS 210 · 승리
오끼끼오꾸#1173
세주아니
정글 세주아니 3/11/22 · CS 171 · 승리
ARGONAUTS#7262
요네
미드 요네 11/11/9 · CS 183 · 승리
칼챔장인#1196
니달리
원딜 니달리 6/7/19 · CS 194 · 승리
니달리#KR8
티모
서포터 티모 8/14/16 · CS 82 · 승리
Musumeci#MIKEY

상대 팀

패배 · 48킬
볼리베어
탑 볼리베어 4/16/18 · CS 80 · 패배
이안사랑해#이안미래남
샤코
정글 샤코 14/6/15 · CS 210 · 패배
아칼리 7살 시절 실력#SHH
아칼리
미드 아칼리 18/6/6 · CS 207 · 패배
너 잘걸렸다#111
유나라
원딜 유나라 10/15/9 · CS 298 · 패배
지켜줬잖아 샤갈#버스기사
유미
서포터 유미 2/4/28 · CS 18 · 패배
djfkfk#0106
03

룬 · 주문 · 아이템

착취의 손아귀
착취의 손아귀 초반 유나라유나라 · 유미유미를 상대로 짧게 기본 공격을 섞고 체력을 보강하는 장기 라인전 페이지였습니다. 15분에 1,118골드 우위를 만들었고 총 33,266의 피해를 받아내며 39분 경기까지 사이드 압박을 이어갔습니다.
철거
철거 이 경기의 룬 선택을 가장 강하게 정당화한 성과입니다. 포탑포탑 방패 27개, 포탑포탑 피해 20,330, 직접 포탑포탑 처치 3회와 포탑포탑 관여 7회를 기록해 낮은 CS와 팀 피해 비중을 구조물 가치로 바꿨습니다.
뼈 방패
뼈 방패 초반 봇 교환과 아칼리아칼리 · 샤코샤코의 순간 진입을 버티기 위한 방어 선택이었습니다. 3분대 1킬 1어시스트를 만든 뒤 사망한 장면처럼 방어 룬이 있어도 적 둘의 후속 피해까지 감당할 수는 없으므로, 발동 이후에는 거리를 다시 벌리는 습관이 필요합니다.
과잉성장
과잉성장 장기전에서 사이드 웨이브와 구조물을 오래 두드리는 운영을 뒷받침했습니다. 다만 7데스와 199초의 사망 시간은 체력 성장만으로 해결되지 않았고, 특히 바론바론 강화 효과 보유 중인 28분대에는 위치 선정이 더 중요했습니다.
마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 총 797회의 스킬 사용과 39분간의 포킹 · 회복을 지탱하는 선택이었습니다. 첫 코어 루덴의 메아리루덴의 메아리를 9분 29초에 완성한 뒤 라인과 공성에서 지속적으로 스킬을 돌리는 흐름과 맞았습니다.
깨달음
깨달음 QQ 201회, WW 243회, EE 147회, RR 206회의 높은 회전과 연결됐습니다. 단순 사용량보다 포킹 뒤 철거, 회복 뒤 재진입처럼 다음 행동까지 묶었을 때 가치가 커졌습니다.

착취의 손아귀와 뼈 방패로 공격적인 봇 교환을 버티고, 철거로 포탑포탑 피해 20,330과 포탑포탑 방패 27개를 만든 목적형 페이지였습니다. 마나순환 팔찌와 깨달음도 797회의 스킬 사용을 지원했습니다. 룬 구성 자체는 결과와 일치했으며, 개선점은 방어 룬을 믿고 암살자 위치가 보이지 않는 사이드에 한 번 더 남는 습관입니다.

주문

방어막
방어막 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

방어막을 7회, 점멸을 5회 사용했습니다. 유나라유나라의 지속 화력과 아칼리아칼리 · 샤코샤코의 급격한 진입을 모두 상대해야 하는 조합에서 생존 주문 두 개를 선택한 방향은 타당했습니다. 다만 15분 42초와 28분 21초에는 아칼리아칼리에게, 33분 36초와 39분 04초에는 샤코샤코에게 사망했으므로 주문이 남아 있는지보다 먼저 적 암살자의 위치와 퇴로를 확인하는 기준이 필요했습니다.

최종 아이템

도란의 반지
도란의 반지 최종 아이템
추적자의 팔목 보호대
추적자의 팔목 보호대 최종 아이템
폭풍 쇄도
폭풍 쇄도 최종 아이템
그림자불꽃
그림자불꽃 최종 아이템
리치베인
리치베인 최종 아이템
루덴의 메아리
루덴의 메아리 최종 아이템
투명 와드
투명 와드 최종 아이템

도란의 반지도란의 반지로 시작해 9분 29초 루덴의 메아리루덴의 메아리, 15분 48초 폭풍 쇄도폭풍 쇄도, 26분 21초 그림자불꽃그림자불꽃으로 포킹 화력을 빠르게 올렸습니다. 33분 57초 리치베인리치베인을 완성한 뒤 35분 54초 샤코샤코 처치, 36분 15초 미드 본진 포탑포탑과 36분 26초 억제기억제기 직접 파괴로 아이템 목적을 구조물에 환전했습니다. 마지막 추적자의 팔목 보호대추적자의 팔목 보호대아칼리아칼리 · 샤코샤코의 물리 피해가 반복된 후반에 추가한 방어 전환이었지만, 더 이른 방어 부품과 비교할 여지는 남았습니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 착취의 손아귀로 만든 짧은 교환 우위

유나라유나라의 지속 공격을 길게 맞받기보다 짧은 기본 공격과 포킹을 반복하는 방향이 초반 골드 우위로 이어졌습니다.

15분에 유나라유나라보다 1,118골드 앞섰습니다.7분 11초와 13분 40초 유나라유나라를 직접 처치했습니다.총 피해 흡수량은 33,266이었고 39분까지 사이드 운영을 지속했습니다.

배울 점착취의 손아귀 발동 후에는 추가 기본 공격을 욕심내지 말고 바로 사거리 밖으로 빠져 다음 QQ를 준비하세요.

✅ 철거가 완성한 빌드 정체성

철거는 단순 선택이 아니라 이 경기에서 가장 큰 승리 기여로 환전됐습니다.

포탑포탑 방패 27개를 획득했습니다.포탑포탑 피해 20,330과 직접 포탑포탑 처치 3회를 기록했습니다.36분대 미드 본진 포탑포탑억제기억제기를 직접 마무리했습니다.

배울 점철거 충전 중에는 시야 밖 적 숫자를 확인하고, 한 번 발동한 뒤 바로 뒤로 빠지는 단일 사이클을 기본값으로 두세요.

◆ 방어 룬이 있어도 반복된 암살자 노출

뼈 방패와 과잉성장은 장기전 내구도를 보완했지만, 아칼리아칼리샤코샤코의 진입 경로를 차단하지는 못했습니다.

아칼리아칼리에게 4분 59초 · 15분 42초 · 28분 21초 세 차례 사망했습니다.샤코샤코에게 33분 36초와 39분 04초 두 차례 사망했습니다.최종 사망은 7회, 사망 시간은 199초였습니다.

배울 점방어 룬 발동 여부보다 암살자 위치를 우선하고, 두 명 모두 보이지 않으면 사이드 포탑포탑 사거리 안으로 들어가지 마세요.

✅ 마나와 스킬 회전의 장기전 가치

마나순환 팔찌와 깨달음은 39분 동안 포킹 · 회복 · 형태 전환을 반복하는 운영을 지원했습니다.

네 스킬 사용 합계가 797회였습니다.QQ 201회와 WW 243회를 사용했습니다.함정 36회와 총 회복량 23,736을 기록했습니다.

배울 점스킬 회전을 포킹만으로 소모하지 말고, 함정 설치→QQ 견제→철거 또는 이탈의 세 단계로 묶으세요.

06

스킬 마스터 순서

스킬 1234567891011121314151617
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W W
E E E E E E E
R R R R R
Q
Q 201회
W
W 243회
E
E 147회
R
R 206회

마스터 순서: Q → E → W

습득과 마스터 순서

1레벨 QQ, 2레벨 WW, 3레벨 EE로 시작했습니다. QQ는 14분 46초에 5랭크, EE는 25분 02초에 5랭크를 완성했고, 17레벨 종료라 WW는 4랭크에서 마쳤습니다.

QQ 포킹과 원거리 마무리

QQ를 201회 사용했습니다. 7분 11초 유나라 처치, 13분 40초 재처치, 35분 54초 샤코 처치에 창 피해가 기록됐고, 특히 마지막 샤코 처치에서는 큰 원거리 피해로 교전 시작점을 만들었습니다.

WW로 만든 함정 · 이동 밀도

WW를 243회 사용했고 함정을 36회 설치했습니다. 사람 형태에서는 접근 경로를 제한하고, 쿠거 형태에서는 포탑과 처치 대상에 붙는 이동 수단으로 활용해 포탑 피해 20,330과 7회 포탑 관여를 만들었습니다.

EE의 회복과 근접 마무리

EE를 147회 사용했고 총 회복량은 23,736이었습니다. 장기 사이드 운영의 체력 유지와 쿠거 형태의 근접 피해를 함께 제공했지만, 암살자에게 진입당한 뒤의 회복보다 진입 전에 거리를 확보하는 편이 더 중요했습니다.

RR 206회의 형태 전환

RR을 206회 사용해 원거리 포킹과 근접 철거를 빠르게 오갔습니다. 797회의 전체 스킬 사용량과 25회 처치 관여를 만든 핵심이지만, 28분 21초와 33분 36초처럼 근접 전환 뒤 퇴로가 끊기면 사망 비용도 커졌습니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ로 만든 픽과 공성 전 단계

원거리 창으로 체력을 낮춘 뒤 아군 진입이나 쿠거 마무리를 연결하는 장면이 반복됐습니다.

QQ를 201회 사용했습니다.7분 11초와 13분 40초 유나라유나라 처치에 창 피해가 기록됐습니다.35분 54초 샤코샤코 처치에서는 큰 원거리 피해가 핵심 마무리로 이어졌습니다.

배울 점창이 적중했더라도 적 암살자가 보이지 않으면 쿠거 진입을 미루고, 구조물 또는 오브젝트를 먼저 두드리세요.

WW의 함정과 이동을 함께 활용

사람 형태의 경로 통제와 쿠거 형태의 기동성을 구조물 운영에 결합했습니다.

WW를 243회 사용했습니다.함정을 36회 설치했습니다.포탑포탑 피해 20,330과 포탑포탑 관여 7회를 기록했습니다.

배울 점철거를 시작하기 전에 퇴로 방향에 함정을 먼저 두고, 적이 접근하면 쿠거 도약을 진입이 아니라 이탈에 사용하세요.

EE가 지탱한 장기 사이드 운영

회복과 쿠거 근접 피해를 모두 활용해 긴 경기에서도 반복적으로 전투와 공성에 복귀했습니다.

EE를 147회 사용했습니다.총 회복량은 23,736이었습니다.25분 샤코샤코 솔로킬과 30분 볼리베어볼리베어 처치에서 근접 마무리 피해가 기록됐습니다.

배울 점체력 회복 후 바로 재진입하기보다 상대 핵심 기술이 빠졌는지 확인한 뒤 쿠거 형태로 전환하세요.

RR 형태 전환의 높은 보상과 위험

빠른 형태 전환이 포킹 · 회복 · 철거를 이어 줬지만, 근접 전환 뒤 퇴로가 사라진 사망도 있었습니다.

RR을 206회 사용했습니다.전체 스킬 사용은 797회, 처치 관여는 25회였습니다.28분 21초와 33분 36초에는 사이드 압박 뒤 암살자 협공에 사망했습니다.

배울 점쿠거 전환 전에 미니맵에서 아칼리아칼리샤코샤코 중 최소 한 명을 확인하지 못했다면 사람 형태를 유지하며 창과 회복만 사용하세요.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

5분에는 니달리니달리유나라유나라보다 270골드 앞섰지만 6CS와 1레벨 뒤졌습니다. 10분에는 322골드 우위, 15분에는 1,118골드 우위로 격차를 키웠고 CS 차이는 6개에 불과했습니다. 20분과 25분에도 각각 787골드와 933골드 앞서며 구조물과 처치 수익으로 성장했습니다. 30분에는 1,126골드 · 1레벨 우위였으나 CS는 38개 뒤졌고, 35분에는 격차가 175골드로 줄었습니다. 종료 시 유나라유나라가 104CS 더 많아 384골드 앞섰지만 니달리니달리가 1레벨 높았고, 구조물 피해는 20,330 대 5,853으로 크게 앞섰습니다.

시점 니달리 유나라 격차
5분 00초
1,858G 19CS · Lv.3
1,588G 25CS · Lv.4
+270G -6CS -1레벨
10분 00초
3,313G 44CS · Lv.6
2,991G 62CS · Lv.6
+322G -18CS +0레벨
15분 00초
6,078G 86CS · Lv.9
4,960G 92CS · Lv.9
+1118G -6CS +0레벨
20분 00초
7,811G 118CS · Lv.10
7,024G 124CS · Lv.10
+787G -6CS +0레벨
25분 00초
9,524G 143CS · Lv.12
8,591G 167CS · Lv.12
+933G -24CS +0레벨
30분 00초
12,098G 168CS · Lv.14
10,972G 206CS · Lv.13
+1126G -38CS +1레벨
35분 00초
13,872G 174CS · Lv.15
13,697G 235CS · Lv.15
+175G -61CS +0레벨
39분 59초
16,403G 194CS · Lv.17
16,787G 298CS · Lv.16
-384G -104CS +1레벨
09

시간대별 전투 흐름

0분 32초
AP 봇 운영으로 시작 도란의 검 구매를 되돌리고 도란의 반지도란의 반지와 체력 물약 두 개를 선택했습니다. 최종 포킹 · 철거 빌드와 일치하는 출발이었습니다.
3분 30초
첫 봇 교전에서 1킬 1어시스트 티모티모유나라유나라 처치를 지원한 뒤 3분 32초 유미유미를 직접 마무리했습니다. 그러나 3분 35초 유나라유나라의 후속 피해와 유미유미의 마무리에 사망해 이득을 완전히 보존하지는 못했습니다.
4분 59초
아칼리아칼리의 첫 봇 개입에 사망 아칼리아칼리에게 단독으로 사망했습니다. 직전 봇 교전 이후 상대 미드의 이동을 확인하지 못한 채 라인에 남은 비용이었습니다.
7분 11초
유나라유나라 재처치로 라인 복구 세주아니세주아니티모티모의 도움을 받아 유나라유나라를 직접 처치했습니다. 5분의 레벨 열세에도 골드 우위를 유지하는 전환점이었습니다.
9분 29초
루덴의 메아리루덴의 메아리 완성 첫 코어를 완성했고 10분 45초부터 유나라유나라 · 샤코샤코 · 유미유미 연속 처치에 모두 관여했습니다. 포킹 화력을 팀 교전으로 빠르게 환전했습니다.
10분 45초
봇 삼연속 처치 관여 티모티모유나라유나라 · 샤코샤코 · 유미유미를 차례로 처치하는 동안 세 장면 모두에 관여했습니다. 특히 샤코샤코의 제압을 끊어 상대 정글 성장 속도를 낮췄습니다.
13분 40초
유나라유나라 세 번째 처치와 첫 포탑포탑 세주아니세주아니 · 티모티모와 함께 유나라유나라를 처치했고 12초 뒤 봇 외곽 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 처치→구조물 전환이 가장 깔끔했던 라인전 장면입니다.
15분 42초
아칼리아칼리에게 제압 사망 탑 쪽에서 아칼리아칼리에게 단독으로 사망하며 193의 제압 골드를 내줬습니다. 이후 상대가 미드 외곽 포탑포탑대지 드래곤대지 드래곤을 확보해 중반 흐름이 흔들렸습니다.
18분 30초
포탑
미드 외곽 포탑포탑으로 재전환 티모티모의 미드 외곽 포탑포탑 파괴를 지원했습니다. 15분대 사망 뒤 직접 교전보다 구조물 수익으로 다시 성장 흐름을 되찾았습니다.
20분 40초
아칼리아칼리 처치 지원 판테온판테온 · 세주아니세주아니 · 요네요네 · 티모티모와 함께 아칼리아칼리를 처치했습니다. 반복적으로 자신을 노리던 암살자를 팀 단위로 끊어 사이드 압박 재개 시간을 만들었습니다.
25분 00초
샤코샤코 솔로킬 상대 정글 샤코샤코를 도움 없이 직접 처치했습니다. 이어 25분 27초 유미유미 처치 지원으로 인원 우위를 만들었습니다.
26분 14초
바론
내셔 남작 직접 처치 판테온판테온 · 세주아니세주아니 · 요네요네의 도움을 받아 내셔 남작을 직접 마무리했습니다. 픽 이득을 가장 큰 중립 오브젝트로 전환한 핵심 장면입니다.
28분 21초
바론바론 강화 효과 보유 중 사망 아칼리아칼리 · 볼리베어볼리베어 · 유미유미의 협공에 사망해 바론바론 강화 효과를 약 2분 만에 잃었습니다. 27분 57초 봇 내부 포탑포탑 관여 뒤 한 번 더 남은 선택이 가장 큰 운영 비용이었습니다.
30분 01초
화학공학 드래곤
화학공학 드래곤화학공학 드래곤볼리베어볼리베어 처치 판테온판테온과 함께 화학공학 드래곤화학공학 드래곤에 관여했고 20초 뒤 볼리베어볼리베어를 직접 처치했습니다. 사망 뒤 다시 오브젝트와 교전 수익을 동시에 만들었습니다.
31분 05초
사망 직후 세 명 교환 유나라유나라의 도움을 받은 유미유미에게 사망했지만, 8초 안에 아군이 유나라유나라 · 샤코샤코 · 유미유미를 모두 처치했고 니달리니달리는 세 처치에 관여했습니다. 개인 생존은 실패했으나 팀 교환은 크게 이겼습니다.
35분 54초
샤코샤코 처치에서 본진 공성으로 요네요네와 함께 샤코샤코를 처치했고 3초 뒤 아칼리아칼리 처치에도 관여했습니다. 이어 36분 15초 미드 본진 포탑포탑과 36분 26초 억제기억제기를 직접 파괴했습니다.
39분 04초
적 본진에서 마지막 사망 유나라유나라 · 유미유미의 지원을 받은 샤코샤코에게 사망했지만 4초 뒤 샤코샤코 처치, 16초 뒤 볼리베어볼리베어 처치에 관여했습니다. 아군 미니언과 요네요네넥서스넥서스 포탑포탑을 정리하며 39분 59초 승리했습니다.
10

사망 장면

⚠️ 7데스의 공통 패턴과 비용

초반 봇 교환 두 번, 아칼리아칼리의 사이드 개입 세 번, 샤코샤코 · 유미유미의 후반 마무리로 사망했습니다. 일부는 즉시 교환됐지만 바론바론 강화 효과와 구조물 압박 시간을 잃은 장면도 있었습니다.

아칼리아칼리에게 세 번, 샤코샤코에게 두 번, 유미유미에게 두 번 사망했습니다.총 사망 시간은 199초였습니다.28분 21초 사망은 내셔 남작 직접 처치 후 약 2분 만에 발생했습니다.

배울 점사이드에서 철거 한 번을 발동한 뒤 아칼리아칼리 · 샤코샤코 중 한 명이라도 보이지 않으면 함정을 퇴로에 두고 즉시 아군 쪽으로 빠지세요.

3분 35초
첫 처치 직후 유미유미에게 사망 유나라유나라 처치 지원과 유미유미 처치 직후, 유나라유나라의 후속 피해를 받은 상태에서 유미유미에게 마무리됐습니다. 1킬 1어시스트를 만들었지만 초기 골드 이득 일부를 돌려줬습니다.
4분 59초
아칼리아칼리에게 단독 사망 상대 미드 아칼리아칼리의 이동에 노출돼 도움 없이 사망했습니다. 초반 두 번째 사망으로 경험치와 라인 복귀 시간을 잃었지만 7분 11초 유나라유나라 처치로 회복했습니다.
15분 42초
제압 골드를 내준 아칼리아칼리 사망 탑 쪽에서 아칼리아칼리에게 단독으로 잡혀 193의 제압 골드를 내줬습니다. 이후 상대가 미드 외곽 포탑포탑대지 드래곤대지 드래곤을 가져가 중반 운영 비용이 가장 컸습니다.
28분 21초
바론바론 강화 효과를 잃은 협공 사망 아칼리아칼리 · 볼리베어볼리베어 · 유미유미의 협공으로 156의 제압 골드를 내주고 바론바론 강화 효과를 잃었습니다. 직전 봇 내부 포탑포탑 관여 뒤 퇴로를 먼저 잡았어야 했습니다.
31분 05초
유미유미의 마무리에 사망 유나라유나라의 지원을 받은 유미유미에게 사망했습니다. 다만 8초 안에 유나라유나라 · 샤코샤코 · 유미유미가 모두 교환됐고 세 처치에 관여해 팀 단위 손실은 제한했습니다.
33분 36초
샤코샤코 · 유미유미에게 측면에서 사망 샤코샤코유미유미에게 잡혔습니다. 3초 뒤 적 탑 본진 포탑포탑은 아군 미니언이 파괴했지만 본인은 다음 공성 준비 시간을 잃었습니다.
39분 04초
적 본진 마지막 교전에서 사망 유나라유나라 · 유미유미의 지원을 받은 샤코샤코에게 사망했습니다. 사망 직후 아군이 샤코샤코볼리베어볼리베어를 처치했고 넥서스넥서스 포탑포탑을 정리해 경기 결과에는 치명적이지 않았습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

11분 26초
바다 드래곤
바다 드래곤바다 드래곤 확보 세주아니세주아니가 첫 바다 드래곤바다 드래곤을 처치했습니다. 니달리니달리의 직접 관여는 기록되지 않았지만 봇에서 반복 처치를 만든 압박이 팀의 첫 드래곤드래곤 시점과 겹쳤습니다.
13분 52초
포탑
봇 외곽 포탑포탑 직접 파괴 유나라유나라 처치 12초 뒤 티모티모와 함께 봇 외곽 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 라인전 이득을 가장 빠르게 구조물로 바꾼 장면입니다.
15분 24초
포탑
탑 외곽 포탑포탑 직접 파괴 라인을 바꾼 뒤 탑 외곽 포탑포탑까지 직접 파괴했습니다. 초반 15분에 두 라인의 외곽 포탑포탑을 가져가 철거 룬의 가치를 크게 만들었습니다.
17분 39초
대지 드래곤
상대의 대지 드래곤대지 드래곤 허용 15분 42초 아칼리아칼리에게 사망한 뒤 상대가 미드 외곽 포탑포탑대지 드래곤대지 드래곤을 연달아 확보했습니다. 개인 사망과 팀 운영 손실이 가장 가깝게 연결된 구간입니다.
18분 30초
포탑
미드 외곽 포탑포탑 관여 티모티모가 파괴한 미드 외곽 포탑포탑에 관여했습니다. 상대의 직전 포탑포탑 · 드래곤드래곤 이득을 구조물로 일부 되돌렸습니다.
24분 03초
포탑
미드 내부 포탑포탑 관여 요네요네의 미드 내부 포탑포탑 파괴를 지원했습니다. 20분대 골드 우위를 중앙 구조물로 전환해 바론바론 전 공간을 넓혔습니다.
26분 14초
바론
내셔 남작 직접 처치 판테온판테온 · 세주아니세주아니 · 요네요네의 도움을 받아 내셔 남작을 직접 마무리했습니다. 25분 샤코샤코 솔로킬 이후의 인원 우위를 가장 큰 오브젝트로 연결했습니다.
27분 57초
포탑
바론바론 이후 봇 내부 포탑포탑 관여 티모티모의 봇 내부 포탑포탑 파괴에 관여했습니다. 다만 24초 뒤 협공에 사망해 남은 바론바론 강화 효과를 유지하지 못했습니다.
30분 01초
화학공학 드래곤
화학공학 드래곤화학공학 드래곤 관여 판테온판테온과 함께 팀의 세 번째 드래곤드래곤 확보에 관여했습니다. 20초 뒤 볼리베어볼리베어 처치까지 이어져 오브젝트 이후 교전도 이겼습니다.
36분 15초
포탑
미드 본진 포탑포탑 직접 파괴 샤코샤코아칼리아칼리를 연속으로 끊은 뒤 판테온판테온과 함께 미드 본진 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 리치베인리치베인 완성 뒤 구조물 전환이 즉시 나타났습니다.
36분 26초
억제기
미드 억제기억제기 직접 파괴 본진 포탑포탑 파괴 11초 뒤 억제기억제기를 직접 마무리했습니다. 이후 강화 미니언이 적 본진에 누적돼 마지막 넥서스넥서스 공성의 기반이 됐습니다.
39분 44초
넥서스
넥서스넥서스 포탑포탑 정리 니달리니달리가 사망한 상태에서도 아군 미니언과 요네요네가 두 넥서스넥서스 포탑포탑을 정리했습니다. 앞서 만든 억제기억제기 압박이 39분 59초 승리로 이어졌습니다.
12

시야·로밍 운영

✅ 36개의 함정으로 만든 지속 압박

니달리니달리 고유의 함정을 반복 설치해 포킹과 사이드 철거의 사전 조건을 만들었습니다.

함정 설치가 36회 기록됐습니다.WW 사용은 243회였습니다.포탑포탑 피해 20,330과 오브젝트 피해 24,148을 기록했습니다.

배울 점철거할 포탑포탑 앞보다 퇴로와 측면 진입로에 먼저 함정을 배치해 아칼리아칼리 · 샤코샤코의 접근을 한 박자 일찍 확인하세요.

✅ 원딜 역할 이상의 시야 참여

딜러 포지션에서도 와드 설치와 제거를 꾸준히 수행했습니다.

시야 점수 43으로 상대 봇 유나라유나라의 28보다 높았습니다.투명 와드투명 와드 15개를 설치했습니다.제어 와드 2개 · 일반 와드 1개 · 망원 와드 1개를 제거했습니다.

배울 점직접 제어 와드를 사지 않았더라도 아군이 설치한 시야와 함정을 연결해 안전한 포탑포탑 타격 구역을 먼저 만드세요.

⚠️ 시야 행동과 생존의 연결은 미완성

시야 수치는 좋았지만 암살자 위치가 보이지 않는 사이드에서 반복 사망했습니다.

아칼리아칼리에게 세 번, 샤코샤코에게 두 번 사망했습니다.28분 21초와 33분 36초 사망은 사이드 · 적 진영 압박 이후 발생했습니다.총 사망 시간은 199초였습니다.

배울 점함정 한 개와 와드 한 개가 모두 준비되지 않았다면 두 번째 포탑포탑 타격 주기를 시작하지 않는 규칙을 적용하세요.

13

개선 과제

1순위 철거 1회 후 즉시 이탈

왜 고쳐야 하나포탑포탑 피해는 최고 수준이었지만 28분 21초 바론바론 강화 효과 보유 중 사망과 33분 36초 샤코샤코 사망처럼 두 번째 압박 주기에서 비용이 발생했습니다.

다음 판 기준철거가 한 번 발동하거나 포탑포탑 체력을 한 구간 깎은 뒤, 아칼리아칼리 · 샤코샤코 중 한 명이라도 보이지 않으면 쿠거 형태 이동을 퇴로에 사용해 아군 쪽으로 빠지세요.

  • 철거 시작 전 퇴로에 함정 1개 설치
  • 적 암살자 두 명의 위치 확인
  • 첫 철거 발동 뒤 미니맵 재확인

성공 기준다음 5경기에서 바론바론 강화 효과 보유 중 사이드 사망 0회, 철거 후 10초 이내 이탈 성공률 80% 이상

2순위 교전 뒤 웨이브 한 개 회수

왜 고쳐야 하나유나라유나라보다 104CS 적었고 35분 이후 골드 우위가 사라졌습니다. 처치와 구조물 수익이 컸지만 장기 성장의 안정성이 낮았습니다.

다음 판 기준다음 오브젝트가 45초 이상 남고 즉시 밀 포탑이 없다면, 가장 가까운 안전 웨이브 한 개를 QQ와 쿠거 광역 피해로 정리한 뒤 합류하세요.

  • 교전 종료 직후 다음 오브젝트 시간 확인
  • 안전 웨이브 1개만 회수
  • 두 번째 웨이브보다 합류 우선

성공 기준다음 5경기에서 35분 기준 상대 봇과 CS 차이 50개 이하, 분당 CS 6개 이상

3순위 두 번째 공격 코어 전 방어 분기

왜 고쳐야 하나아칼리아칼리에게 세 번, 샤코샤코에게 두 번 사망했지만 추적자의 팔목 보호대추적자의 팔목 보호대는 36분 55초에야 구매했습니다.

다음 판 기준상대 암살자 둘의 합산 킬이 8 이상이거나 같은 암살자에게 두 번 사망했다면, 다음 완성 아이템 전에 방어 부품 하나를 먼저 확보하세요.

  • 상대 암살자 합산 킬 확인
  • 두 번째 사망 시 구매 계획 갱신
  • 방어 부품 뒤 포킹 거리 유지

성공 기준다음 4경기에서 동일 암살자에게 세 번째 사망 0회, 25분 이전 방어 분기 판단 1회 이상

4순위 포킹 적중 후 진입 조건 세분화

왜 고쳐야 하나QQ 적중 뒤 쿠거 진입이 강력했지만, 암살자 위치가 없는 상태의 근접 전환은 사망으로 이어질 수 있었습니다.

다음 판 기준창 적중 후 대상 체력이 낮아도 아군 한 명이 2초 안에 합류하거나 적 암살자 둘의 위치가 모두 보일 때만 쿠거 진입을 선택하세요.

  • 창 적중 후 아군 거리 확인
  • 아칼리아칼리 · 샤코샤코 위치 확인
  • 조건 불충족 시 포탑포탑 · 오브젝트 공격

성공 기준다음 5경기에서 고립 쿠거 진입 사망 1회 이하, 창 적중 후 안전한 비진입 선택 3회 이상

낮음 처치→구조물 전환 유지

왜 이어가야 하나13분 40초 유나라유나라 처치 뒤 봇 외곽 포탑포탑, 35분 54초 샤코샤코 처치 뒤 본진 포탑포탑억제기억제기를 연결한 전환은 이 경기의 최고 장점이었습니다.

다음 판 기준픽 성공 뒤 5초 안에 가장 가까운 포탑포탑 · 드래곤드래곤 · 바론바론 중 시작 가능한 목표를 핑으로 정하고, 포킹과 철거 역할을 분담하세요.

  • 처치 직후 목표 핑
  • 가장 가까운 구조물 우선
  • 철거 한 번 후 재평가

성공 기준다음 5경기에서 처치 후 30초 이내 구조물 또는 중립 오브젝트 전환 2회 이상 유지

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최종 평가

A 라인전·성장
B+ 교전 기여
S 오브젝트·운영
B- 데스 관리
A+ 종합 평가

라인전 · 성장

A

초반 교전 이득을 골드 우위로 키웠지만 후반 파밍 격차가 크게 벌어졌습니다.

좋았던 점
  • 15분 유나라유나라 대비 +1,118골드
  • 7분 11초 · 13분 40초 유나라유나라 직접 처치
아쉬운 점
  • 최종 CS 194 대 298
  • 초반 5분 이전 2데스
다음 단계

처치 뒤 구조물이 없으면 안전 웨이브 한 개를 회수해 35분 CS 격차를 50개 이하로 줄이세요.

교전 기여

B+

포킹과 마무리, 25회 처치 관여로 충분히 기여했지만 팀의 주 피해원은 아니었습니다.

좋았던 점
  • 6킬 19어시스트
  • 25분 샤코샤코 솔로킬과 35분 샤코샤코 마무리
아쉬운 점
  • 팀 피해 비중 14.9%
  • 7데스로 199초 이탈
다음 단계

창 적중 뒤 쿠거 진입 조건을 엄격히 해 사망 없이 두 번째 스킬 회전을 확보하세요.

오브젝트 · 운영

S

구조물과 내셔 남작에서 경기 최고 수준의 직접 전환을 만들었습니다.

좋았던 점
  • 포탑포탑 피해 20,330 · 팀 1위
  • 내셔 남작 직접 처치
  • 포탑포탑 3킬 · 7회 관여 · 억제기억제기 1킬
아쉬운 점
  • 바론바론 이후 28분 21초 사망
  • 상대에게 대지 드래곤대지 드래곤 1회 허용
다음 단계

철거 1회 후 이탈 규칙만 추가해 바론바론 강화 효과와 공성 시간을 보존하세요.

데스 관리

B-

후반 사망 일부는 교환됐지만 암살자에게 반복 노출됐습니다.

좋았던 점
  • 31분 05초 사망 뒤 적 3명 즉시 교환
  • 39분 04초 사망 뒤에도 팀이 경기를 종료
아쉬운 점
  • 아칼리아칼리 3회 · 샤코샤코 2회 사망
  • 바론바론 강화 효과 보유 중 사망
다음 단계

암살자 위치가 둘 다 보이지 않으면 두 번째 포탑포탑 타격 주기를 포기하세요.

최종 코멘트

니달리니달리유나라유나라보다 최종 104CS 적고 7데스를 기록했지만, 포탑포탑 피해 20,330으로 팀 1위, 포탑포탑 관여 7회와 직접 처치 3회, 내셔 남작 직접 처치와 억제기억제기 직접 파괴로 일반적인 원거리 딜러와 다른 승리 조건을 완성했습니다. 착취의 손아귀 · 철거와 AP 포킹 빌드는 실제 구조물 성과로 충분히 정당화됐고, 36개의 함정과 시야 점수 43도 장기 운영을 지원했습니다. 다음 단계는 철거 한 번 뒤 즉시 이탈하고 교전 후 안전 웨이브 한 개를 회수해, 아칼리아칼리 · 샤코샤코에게 내준 사망과 후반 CS 격차를 줄이는 것입니다. 이 두 기준이 추가되면 같은 구조물 장악력을 더 안정적인 S급 운영으로 연결할 수 있습니다.