LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

미드 판테온 플레이 분석·피드백

1분 58초 퍼스트 블러드와 5분 06초 두 번째 솔로킬로 사미라사미라를 완전히 눌렀고, 14/3/1 · 7솔로킬 · 팀 피해 비중 40.8%로 21분 30초 항복 승리의 핵심 공격축이었습니다. 다만 15분 19초 372골드, 20분 05초 700골드 제압을 내준 두 번의 과잉 추격이 완성도를 낮췄습니다.

판테온
판테온 미드 · 승리 · 21분 30초
미드
미드 상대: 사미라 cloIe#KR1
경기 결과 승리 · 21분 30초 14/3/1 · 15/25킬 관여
라인 성장 격차 +4,740골드 15 대 12레벨 · CS는 145 대 147
솔로킬 생산성 7솔로킬 퍼스트 블러드 · 더블 킬 2회
챔피언 피해 26,448 팀 피해 40.8% · 분당 1,230
구조물 전환 포탑 피해 7,451 포탑포탑 방패 7개 · 포탑포탑 1킬
로밍·확장 타 라인 킬 2회 RR 6회 · 최대 4레벨 우위
시야 운영 시야 점수 19 와드 11개 · 제어 와드 2개 · 제거 1개
데스 비용 3데스 · 110초 제압 골드 합계 1,072 · 최대 700
01

핵심 요약

사미라사미라를 상대로 2분부터 라인전 종료

퍼스트 블러드와 반복 솔로킬로 상대 미드의 성장과 영향력을 동시에 억제했습니다.

1분 58초와 5분 06초 사미라사미라를 연속 솔로킬했습니다.사미라사미라를 총 3회 직접 처치했고, 경기 전체 솔로킬은 7회였습니다.종료 시 판테온판테온 11,970골드 · 15레벨, 사미라사미라 7,230골드 · 12레벨이었습니다.

배울 점첫 킬 뒤에는 상대 복귀 웨이브를 밀고 시야를 둔 뒤 두 번째 킬 압박을 반복하는 현재의 라인 순서를 유지하세요.

✅ 개인 화력을 팀 승리 조건으로 확대

짧은 경기에서 팀 전체 피해의 40% 이상을 담당하며 교전의 핵심 마무리 역할을 수행했습니다.

14킬 1어시스트로 팀 25킬 중 15회에 관여했습니다.챔피언 피해 26,448과 팀 피해 비중 40.8%로 경기 최고 피해를 기록했습니다.더블 킬 2회, 수적 열세 킬 3회, 아군 포탑포탑 근처 킬 4회를 기록했습니다.

배울 점첫 대상을 잡은 뒤 체력과 적 숫자를 확인하고, 두 번째 대상이 아군 쪽으로 들어올 때만 연속 진입하세요.

✅ 로밍과 철거로 성장 우위 환전

미드 킬을 바텀 로밍, 포탑포탑 방패, 탑 외곽 포탑포탑으로 바꾸며 골드 격차를 구조물에 반영했습니다.

7분 24초와 7분 27초 바텀에서 진 · 블리츠크랭크블리츠크랭크를 연속 처치했습니다.포탑포탑 방패 7개와 포탑포탑 피해 7,451을 기록했습니다.19분 19초 탑 외곽 포탑포탑을 직접 파괴했습니다.

배울 점사이드 킬 뒤 적 정글이 보이지 않으면 추가 추격보다 가장 가까운 포탑포탑 방패나 외곽 포탑포탑을 먼저 선택하세요.

⚠️ 큰 제압 골드를 두 차례 돌려준 비용

데스는 3회뿐이었지만 두 번째와 세 번째 사망의 골드 · 구조물 비용이 컸습니다.

15분 19초 네 명에게 포위돼 372골드 제압을 내줬고 14초 뒤 아군 미드 외곽 포탑포탑이 파괴됐습니다.20분 05초 이렐리아이렐리아를 잡은 뒤 네 명에게 다시 포위돼 700골드 제압을 내줬습니다.세 번의 사망으로 총 110초 동안 전장에서 이탈했습니다.

배울 점제압 골드가 300 이상이면 한 명을 잡은 직후 다음 진입을 금지하고, EE와 점멸을 이탈에 우선 배정하세요.

02

팀 구성

상대 팀

패배 · 20킬
이렐리아
탑 이렐리아 3/10/2 · CS 151 · 패배
넌 진다#1111
워윅
정글 워윅 4/3/4 · CS 147 · 패배
01의비와#KR1
사미라
미드 사미라 2/5/1 · CS 147 · 패배
cloIe#KR1
진
원딜 8/5/4 · CS 143 · 패배
잭텐수디드#KR3
블리츠크랭크
서포터 블리츠크랭크 3/2/12 · CS 13 · 패배
달의 가문#KR1

아군 팀

승리 · 25킬
말파이트
탑 말파이트 4/2/3 · CS 159 · 승리
EP Nightmare#Enjoy
자르반 4세
정글 자르반 4세 3/1/5 · CS 145 · 승리
로프꾼인데길잃음#ZZZ
판테온
미드 판테온 14/3/1 · CS 145 · 승리
황금붕어아조씨#KR1
베이가
원딜 베이가 3/5/4 · CS 137 · 승리
ovo#kr8
마오카이
서포터 마오카이 1/9/5 · CS 15 · 승리
쪼 매#똥강아지
03

룬 · 주문 · 아이템

정복자
정복자 단발 진입 뒤 여러 대상을 연속으로 상대하는 교전 구성을 보조했습니다.
승전보
승전보 처치 직후 다음 대상을 이어 잡는 두 차례 더블 킬 흐름과 잘 맞았습니다.
전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길 15회 처치 관여와 총 회복량 7,499를 기록한 장기 교전 · 사이드 유지 방향을 보완했습니다.
최후의 일격
최후의 일격 낮은 체력 대상을 QQ로 정리하며 14킬을 확보하는 마무리 역할에 맞았습니다.
비스킷 배달
비스킷 배달 초반 비스킷 3개를 소모하며 사미라사미라를 상대로 공격적인 체력 교환을 이어 갔습니다.
우주적 통찰력
우주적 통찰력 점화 5회와 점멸 3회의 회전으로 반복 교전 기회를 만드는 구성을 보조했습니다.

정복자 · 승전보 · 핏빛 길은 WW로 진입한 뒤 첫 대상을 잡고 다음 대상을 이어 상대하는 구성과 일치했습니다. 실제로 7분대와 18분대에 더블 킬을 만들고 총 14킬을 기록했습니다. 비스킷 배달은 1분 58초와 5분 06초의 연속 솔로킬을 가능하게 한 공격적 라인 유지에 힘을 보탰고, 우주적 통찰력은 점화 · 점멸 회전을 지원했습니다. 룬 구성보다 더 큰 개선점은 372골드와 700골드 제압을 들고 적 다수의 사거리 안에 남은 위치 판단입니다.

주문

점화
점화 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

점화점화를 5회, 점멸점멸을 3회 사용했습니다. 점화는 1분 58초 사미라 퍼스트 블러드, 7분 27초 블리츠크랭크, 12분 20초 워윅, 16분 21초 이렐리아, 18분 57초 워윅 처치 흐름에 포함돼 공격적인 미드 판테온의 승리 조건과 잘 맞았습니다. 다만 20분 05초에는 점멸 사용 여부와 무관하게 네 명의 추격권 안에 남아 700골드 제압을 내줬으므로, 소환사 주문보다 먼저 철수 기준을 세워야 합니다.

최종 아이템

월식
월식 최종 아이템
불멸의 길
불멸의 길 최종 아이템
갈라진 하늘
갈라진 하늘 최종 아이템
충전형 물약
충전형 물약 최종 아이템
칠흑의 양날 도끼
칠흑의 양날 도끼 최종 아이템
도란의 검
도란의 검 최종 아이템
투명 와드
투명 와드 최종 아이템

3분 30초 롱소드롱소드 · 장화 이후 5분 06초 두 번째 사미라사미라 솔로킬을 만들었고, 5분 57초 콜필드의 전투 망치콜필드의 전투 망치 뒤 바텀 더블 킬로 이어 갔습니다. 8분 15초 월식월식을 4/0 상태에서 완성해 9분대 미드 포탑포탑 방패와 13분대 연속 킬을 확보했습니다. 18분 32초 갈라진 하늘갈라진 하늘, 20분 09초 칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼까지 빠르게 완성한 공격적 전사 빌드는 26,448의 챔피언 피해와 7,451의 포탑포탑 피해로 성과를 냈습니다. 빌드 자체보다 제압 골드 보유 시 진입 횟수를 줄이는 운영 보완이 우선입니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 정복자와 연속 교전의 일치

한 번의 폭발 피해로 끝내기보다 첫 진입 뒤 여러 대상을 차례로 상대하는 플레이와 룬 방향이 맞았습니다.

7분 24초~7분 27초와 18분 53초~18분 57초에 더블 킬을 만들었습니다.수적 열세 킬 3회와 총 15회 처치 관여를 기록했습니다.총 회복량 7,499를 기록했습니다.

배울 점정복자 중첩을 이어 갈 수 있더라도 적 세 명 이상이 시야에서 사라졌다면 두 번째 진입 대신 아군 쪽으로 빠지세요.

✅ 승전보 · 최후의 일격의 마무리 구조

낮은 체력 대상을 정리하고 다음 전투로 넘어가는 공격적 흐름에서 두 룬의 방향성이 잘 드러났습니다.

14킬과 더블 킬 2회를 기록했습니다.20분 01초 이렐리아 처치에서 QQ가 큰 마무리 피해를 담당했습니다.최대 연속 킬은 6회였습니다.

배울 점첫 처치 직후 회복을 확인한 뒤, 다음 대상이 아군 사거리 안에 있을 때만 WW를 다시 사용하세요.

◆ 핏빛 길은 짧은 경기에서도 성장으로 보완

후반 지향 룬이지만 빠른 처치 관여와 높은 골드 수급으로 짧은 경기 안에서도 지속 교전 기반을 확보했습니다.

21분 30초 경기에서 15회 처치 관여를 기록했습니다.분당 골드 556과 총 11,970골드로 팀 최고 성장을 기록했습니다.18분 32초 갈라진 하늘갈라진 하늘 완성 뒤 연속 킬과 포탑포탑 파괴로 이어 갔습니다.

배울 점회복 수단이 늘어도 제압 골드를 들고 적 진영 깊숙이 남는 판단은 별개로 제한하세요.

✅ 비스킷 · 우주적 통찰력으로 초반 반복 압박

라인 유지와 소환사 주문 회전을 공격 기회로 바꿨습니다.

비스킷 3개를 소모했습니다.점화를 5회, 점멸을 3회 사용했습니다.첫 6분 안에 사미라사미라를 두 번 솔로킬했습니다.

배울 점비스킷으로 얻은 체력 여유는 추가 교환뿐 아니라 웨이브를 밀고 제어 와드를 설치하는 시간으로도 환전하세요.

06

스킬 마스터 순서

스킬 123456789101112131415
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W W
E E E E E E E
R R R R
Q
Q 75회
W
W 22회
E
E 18회
R
R 6회

마스터 순서: Q → E → W

QQ 선마로 솔로킬과 마무리 장악

QQ를 10분 06초에 먼저 마스터하고 75회 사용했습니다. 1분 58초와 5분 06초 사미라 솔로킬, 20분 01초 이렐리아 처치처럼 라인 주도권과 낮은 체력 대상 마무리의 중심이었습니다.

WW로 확정 진입과 21회 이동 불가

WW를 22회 사용하고 적 챔피언 이동 불가 효과 21회를 기록했습니다. 7분대 바텀 더블 킬과 17분대 연속 교전에서 대상을 고정해 판테온의 공격 시작점을 만들었습니다.

⚠️ EE는 추가 공격보다 이탈 방향에 우선

EE를 18회 사용하고 두 번째로 마스터했습니다. 여러 킬 장면에서는 진입 후 피해를 이어 주었지만, 15분 19초와 20분 05초에는 네 명의 공격권 안에 남아 사망했습니다. 큰 제압 골드를 들었을 때는 EE 종료 방향을 아군 쪽으로 고정해야 합니다.

RR 6회로 라인 우위를 전 맵으로 확장

RR을 6회 사용했습니다. 13분 10초 사미라, 16분 21초와 18분 53초 이렐리아 처치에 궁극기 피해가 포함됐고, 타 라인 킬 2회를 기록해 미드 우위를 사이드로 옮겼습니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ로 라인 압박과 처형 반복

가장 먼저 마스터한 주력 스킬을 솔로킬과 후반 마무리에 일관되게 사용했습니다.

QQ를 10분 06초에 마스터하고 75회 사용했습니다.1분 58초와 5분 06초 사미라 솔로킬에 QQ가 포함됐습니다.20분 01초 이렐리아 처치에서도 QQ가 가장 큰 단일 피해를 기록했습니다.

배울 점강화 QQ는 체력이 낮은 대상 마무리에 남기고, 제압 골드가 클 때는 장거리 사용 후 바로 이탈하세요.

WW로 21회 확정 군중 제어

지정 진입이 솔로킬과 아군 연계의 시작점이 됐습니다.

WW를 22회 사용했습니다.적 챔피언 이동 불가 효과 21회를 기록했습니다.아군과 함께 이동 불가 대상을 처치한 기록이 5회였습니다.

배울 점혼자서 잡을 수 있는 대상과 아군 후속 피해가 닿는 대상을 구분하고, 후자의 경우에만 깊은 WW를 사용하세요.

⚠️ EE 종료 후 위치가 데스 비용을 결정

두 번째 마스터 스킬의 공격 · 방어 가치는 충분했지만, 큰 제압을 들고 적 다수 안에 남은 장면에서는 퇴로 설계가 부족했습니다.

EE를 18회 사용하고 17분 47초에 마스터했습니다.15분 19초 네 명에게 포위돼 372골드 제압을 내줬습니다.20분 05초 네 명에게 다시 포위돼 700골드 제압을 내줬습니다.

배울 점진입 전에 EE가 끝나는 위치를 아군 방향으로 정하고, 종료 시 적 둘 이상이 남으면 즉시 점멸로 거리를 벌리세요.

RR로 미드 격차를 사이드 킬로 확장

궁극기를 반복 사용해 라인 밖 전투와 재진입에서 영향력을 만들었습니다.

RR을 6회 사용했습니다.13분 10초 사미라사미라, 16분 21초와 18분 53초 이렐리아이렐리아 처치에 궁극기 피해가 포함됐습니다.타 라인 킬 2회를 기록했습니다.

배울 점착지 지점 뒤편에 아군 또는 벽을 통한 퇴로가 없으면 중심부가 아니라 적의 이동 경로 바깥쪽에 착지하세요.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

1분 58초 퍼스트 블러드와 5분 06초 두 번째 솔로킬로 5분부터 골드 우위를 만들었습니다. 10분에는 사미라사미라보다 CS가 3개 적었지만 1,539골드 앞섰고, 15분 이후에는 레벨 · CS까지 모두 우위였습니다. 종료 시 CS는 2개 적었지만 4,740골드와 3레벨 차이를 남겨 라인 킬을 성장 격차로 완전히 굳혔습니다.

시점 판테온 사미라 격차
5분
1,930G 31CS · Lv.5
1,568G 30CS · Lv.5
+362G +1CS +0레벨
10분
4,651G 67CS · Lv.8
3,112G 70CS · Lv.8
+1539G -3CS +0레벨
15분
7,405G 113CS · Lv.11
5,270G 109CS · Lv.10
+2135G +4CS +1레벨
20분
11,141G 145CS · Lv.14
6,607G 126CS · Lv.11
+4534G +19CS +3레벨
종료
11,970G 145CS · Lv.15
7,230G 147CS · Lv.12
+4740G -2CS +3레벨
09

시간대별 전투 흐름

1분 58초
사미라사미라 솔로킬로 퍼스트 블러드 레벨 3 구간에 WW · 기본 공격 · QQ와 점화를 연결해 사미라를 혼자 처치했습니다. 첫 웨이브 교환을 즉시 400골드와 레벨 우위로 바꿨습니다.
3분 30초
~5분 06초
첫 귀환 뒤 같은 솔로킬 압박 재현 롱소드롱소드 · 장화 · 충전형 물약충전형 물약과 제어 와드를 구매한 뒤 복귀해 사미라사미라를 다시 솔로킬했습니다. 첫 킬이 일회성 교환이 아니라 반복 가능한 라인 격차로 확장됐습니다.
7분 24초
~7분 27초
바텀 로밍으로 3초 더블 킬 베이가베이가와 함께 진을 잡고 3초 뒤 블리츠크랭크블리츠크랭크까지 마무리했습니다. 미드 우위를 타 라인 두 번의 킬로 전환하고 4/0 성장으로 월식월식 완성 시간을 앞당겼습니다.
8분 15초
~9분 51초
월식월식 완성 뒤 방패와 공허 유충공허 유충 압박 4/0 상태에서 월식월식을 완성하고 9분 15초 미드 포탑포탑 방패를 가져갔습니다. 같은 구간 아군 자르반 4세자르반 4세공허 유충공허 유충 세 마리를 확보해 중앙 주도권이 상단 오브젝트 압박으로 이어졌습니다.
12분 09초
~12분 27초
드래곤드래곤 손실 뒤 워윅워윅 교환과 첫 사망 상대가 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 확보한 뒤 워윅워윅을 잡았지만 7초 뒤 사미라사미라 · 워윅워윅 · 블리츠크랭크블리츠크랭크에게 포위돼 첫 사망했습니다. 이미 사라진 오브젝트를 만회하려는 추격보다 처치 후 이탈이 더 높은 가치였습니다.
13분 10초
~13분 50초
사미라사미라 · 워윅워윅 연속 솔로킬로 즉시 복구 RR 피해를 포함해 사미라를 잡고 40초 뒤 워윅까지 혼자 처치했습니다. 첫 사망의 손실을 80초 안에 두 킬과 미드 포탑 방패로 회수했습니다.
15분 19초
~15분 33초
네 명의 포위와 미드 외곽 포탑포탑 손실 사미라사미라에게 큰 피해를 넣었지만 이렐리아이렐리아 · 워윅워윅 · 사미라사미라 · 블리츠크랭크블리츠크랭크의 공격권 안에 남아 372골드 제압을 내줬습니다. 14초 뒤 상대 이렐리아이렐리아사미라사미라가 아군 미드 외곽 포탑포탑을 파괴해 개인 데스가 구조물 비용으로 이어졌습니다.
16분 21초
~17분 59초
복귀 후 4킬 1어시스트 연쇄 이렐리아이렐리아를 잡은 뒤 사미라사미라 처치에 관여하고, 진과 블리츠크랭크블리츠크랭크를 연속으로 마무리했습니다. 두 번째 사망 뒤 100초 동안 전투 영향력을 빠르게 복원했습니다.
18분 32초
~19분 47초
갈라진 하늘갈라진 하늘에서 탑 포탑포탑 · 화염 드래곤화염 드래곤까지 갈라진 하늘갈라진 하늘 완성 뒤 이렐리아이렐리아워윅워윅을 더블 킬로 잡고 22초 뒤 탑 외곽 포탑포탑을 직접 파괴했습니다. 팀은 이어 화염 드래곤화염 드래곤을 확보해 킬이 두 개의 지도 자원으로 전환됐습니다.
20분 01초
~20분 05초
이렐리아이렐리아 처치 뒤 700골드 제압 사망 이렐리아이렐리아를 솔로킬했지만 4초 뒤 워윅워윅 · 진 · 블리츠크랭크블리츠크랭크와 부활한 이렐리아이렐리아의 공격이 겹치며 사망했습니다. 한 명과 교환한 뒤 700골드를 돌려줘 추가 추격의 기대값이 크게 낮아진 장면입니다.
21분 11초
~21분 30초
복귀 직후 마지막 킬과 항복 승리 부활 후 말파이트말파이트 · 자르반 4세자르반 4세 · 마오카이마오카이와 함께 이렐리아이렐리아를 처치했습니다. 19초 뒤 상대가 항복하며 공격적 성장 우위를 승리로 마무리했습니다.
10

사망 장면

⚠️ 3데스보다 두 번의 제압 골드 손실이 핵심

사망 횟수는 많지 않았지만 두 번째와 세 번째 데스가 상대의 복구 자금과 구조물 압박을 크게 늘렸습니다.

12분 27초 첫 사망은 워윅워윅 처치 7초 뒤 발생했습니다.15분 19초 372골드 제압 사망 14초 뒤 아군 미드 외곽 포탑포탑이 파괴됐습니다.20분 05초에는 700골드 제압을 내줬습니다.

배울 점제압 골드가 300 이상이면 첫 킬 직후 교전을 종료하고, 다음 대상은 아군이 먼저 공격했을 때만 진입하세요.

12분 27초
드래곤드래곤 뒤 세 명에게 포위된 첫 사망 워윅워윅을 처치한 뒤 사미라사미라 · 워윅워윅 · 블리츠크랭크블리츠크랭크의 후속 공격을 받았습니다. 제압 골드는 없었지만 이미 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 잃은 뒤 추가 교환을 시도해 37초 동안 라인과 지도를 비웠습니다.
15분 19초
372골드 제압과 미드 외곽 포탑포탑 손실 중앙에서 네 명의 공격에 노출돼 사망했고, 14초 뒤 이렐리아와 사미라가 아군 미드 외곽 포탑을 파괴했습니다. 사미라에게 피해를 더 넣는 것보다 EE와 점멸로 아군 진영에 복귀했어야 했습니다.
20분 05초
솔로킬 직후 700골드 제압 반환 이렐리아이렐리아를 잡아 13킬째를 만들었지만 적 네 명의 사거리 안에 남아 블리츠크랭크블리츠크랭크에게 마무리됐습니다. 경기 최대 제압 골드를 내준 장면으로, 킬보다 생존이 더 큰 자산이 된 시점의 판단 오류였습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

9분 15초
~9분 51초
공허 유충
미드 방패 압박과 공허 유충공허 유충 3마리 판테온판테온이 미드 포탑포탑 방패를 가져가는 동안 자르반 4세자르반 4세공허 유충공허 유충 세 마리를 모두 확보했습니다. 라인 주도권이 상단 강가의 안전한 오브젝트 시간으로 연결됐습니다.
12분 09초
화학공학 드래곤
화학공학 드래곤화학공학 드래곤은 상대가 확보 상대 워윅워윅블리츠크랭크블리츠크랭크와 함께 화학공학 드래곤화학공학 드래곤을 가져갔습니다. 판테온판테온은 11초 뒤 워윅워윅을 처치했지만 오브젝트는 이미 사라진 뒤였고, 추가 추격 중 첫 사망까지 이어졌습니다.
15분 19초
~15분 33초
포탑
제압 사망 뒤 미드 외곽 포탑포탑 손실 판테온판테온이 중앙에서 네 명에게 포위돼 사망한 뒤 이렐리아이렐리아사미라사미라가 14초 만에 레드 팀 미드 외곽 포탑포탑을 파괴했습니다. 두 번째 데스의 가장 명확한 지도 비용입니다.
17분 00초
협곡의 전령
자르반 4세자르반 4세협곡의 전령협곡의 전령 확보 레드 팀이 협곡의 전령협곡의 전령을 확보했습니다. 판테온판테온은 직후 사미라사미라 처치에 관여하고 바텀에서 진 · 블리츠크랭크블리츠크랭크를 연속 처치해 전령전령 활용 전에 적 숫자를 줄였습니다.
19분 08초
~19분 19초
포탑
미드와 탑 외곽 포탑포탑 연속 파괴 자르반 4세자르반 4세가 미드 외곽 포탑포탑을 파괴한 지 11초 뒤 판테온판테온이 탑 외곽 포탑포탑을 직접 마무리했습니다. 개인 성장과 전령전령 압박이 두 라인의 구조물 손실로 확대됐습니다.
19분 47초
화염 드래곤
화염 드래곤화염 드래곤으로 지도 우위 확정 판테온판테온이 탑을 압박하는 동안 자르반 4세자르반 4세베이가베이가화염 드래곤화염 드래곤을 확보했습니다. 판테온판테온의 직접 관여는 없었지만 사이드에서 적의 대응을 끌어 팀의 반대편 오브젝트 전환을 지원했습니다.
20분 13초
~21분 30초
넥서스
바텀 외곽 포탑포탑 뒤 항복 승리 판테온판테온이 700골드 제압을 내준 뒤에도 말파이트말파이트가 바텀 외곽 포탑포탑을 파괴했고, 판테온판테온은 복귀 후 이렐리아이렐리아를 다시 잡았습니다. 레드 팀이 외곽 포탑포탑 세 개와 25킬을 확보한 상태에서 상대가 항복했습니다.
12

시야·로밍 운영

✅ 초반 제어 와드 2개로 공격 동선 준비

첫 귀환부터 제어 와드를 구매해 미드 주도권과 바텀 로밍의 안전 기반을 만들었습니다.

3분 32초와 5분 59초 제어 와드를 구매했습니다.4분 46초와 6분 28초 제어 와드를 설치했습니다.7분 24초~7분 27초 바텀에서 더블 킬을 기록했습니다.

배울 점첫 제어 와드는 로밍 방향 강가에, 두 번째는 복귀 경로에 배치해 들어가는 길과 빠지는 길을 함께 확보하세요.

✅ 상대 미드보다 확실히 높은 시야 기여

킬 중심의 경기에서도 와드 설치를 지속해 사미라사미라보다 높은 시야 수치를 기록했습니다.

시야 점수 19, 와드 11개 설치, 와드 1개 제거를 기록했습니다.제어 와드 2개를 구매하고 모두 설치했습니다.사미라사미라 대비 시야 점수 우위가 82.5%였습니다.

배울 점라인 킬 뒤 귀환하기 전 강가 또는 적 정글 입구에 와드 하나를 남기는 현재의 습관을 유지하세요.

⚠️ 설치한 시야를 철수 판단까지 연결할 필요

시야 수치는 좋았지만 후반 두 데스는 적 네 명의 공격이 겹치는 위치에서 발생했습니다.

15분 19초 이렐리아이렐리아 · 워윅워윅 · 사미라사미라 · 블리츠크랭크블리츠크랭크에게 포위됐습니다.20분 05초 이렐리아이렐리아 · 워윅워윅 · 진 · 블리츠크랭크블리츠크랭크의 공격이 겹쳤습니다.두 사망에서 제압 골드 합계 1,072를 내줬습니다.

배울 점적 세 명 이상이 지도에서 사라지면 마지막으로 설치한 와드 밖으로 WW 진입하지 않는 규칙을 적용하세요.

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개선 과제

1순위 제압 골드 300 이상이면 첫 킬 뒤 즉시 철수

왜 고쳐야 하나15분 19초 372골드, 20분 05초 700골드 제압을 내주며 큰 우위를 상대 복구 자금으로 돌려줬습니다.

다음 판 기준제압 골드가 300 이상일 때 한 명을 처치하면 추가 WW를 금지하고, EE를 아군 방향으로 사용한 뒤 점멸까지 이탈에 우선 배정하세요.

  • 내 제압 골드가 300 이상인가
  • 첫 대상이 죽었는가
  • 적 세 명 이상이 지도에서 사라졌는가
  • 아군이 다음 대상보다 가까운가

성공 기준다음 3경기 동안 300골드 이상 제압을 보유한 상태에서 추가 추격으로 사망하는 횟수 0회

2순위 RR 착지 전에 퇴로 한 개 확정

왜 고쳐야 하나궁극기 합류는 여러 킬을 만들었지만 큰 제압을 보유한 뒤 중앙에 남는 순간 적의 다중 포위에 취약했습니다.

다음 판 기준궁극기 조준 전에 아군 위치, 벽 너머 이동 경로, EE 종료 방향 중 하나를 퇴로로 지정하고 퇴로가 없으면 적 중심이 아니라 이동 경로 바깥쪽에 착지하세요.

  • 아군 두 명 이상이 착지 반경에 있는가
  • 착지 후 아군 방향으로 EE를 사용할 수 있는가
  • 적 핵심 추격자가 둘 이상 보이는가

성공 기준다음 3경기 동안 RR 착지 후 10초 이내 사망을 경기당 1회 이하로 제한

3순위 라인 킬 뒤 45초 전환 목표 지정

왜 고쳐야 하나초반 솔로킬과 바텀 더블 킬은 훌륭했지만 12분대에는 이미 사라진 드래곤드래곤 뒤 추가 교환을 시도하다 사망했습니다.

다음 판 기준킬 직후 미니맵을 보고 45초 안에 포탑포탑 방패, 웨이브, 강가 시야, 중립 오브젝트 중 하나만 선택하고 그 목표를 달성하면 귀환하세요.

  • 다음 오브젝트 생성까지 몇 초인가
  • 가장 가까운 웨이브가 안전한가
  • 포탑포탑 방패를 한 번 때릴 수 있는가
  • 적 정글과 서포터가 보이는가

성공 기준다음 3경기 동안 라인 킬 후 45초 안에 웨이브 · 방패 · 시야 · 오브젝트 중 하나를 확보하는 비율 70% 이상

4순위 적 세 명 미확인 시 와드 경계 밖 추격 금지

왜 고쳐야 하나시야 점수는 상대 미드보다 높았지만 15분 19초와 20분 05초 모두 네 명의 공격이 겹치는 위치에서 사망했습니다.

다음 판 기준적 세 명 이상이 보이지 않으면 가장 전방 와드 선을 추격 한계로 정하고, 그 선을 넘을 때는 아군 선진입 또는 점멸 보유 두 조건을 모두 요구하세요.

  • 적 세 명 이상의 위치가 확인됐는가
  • 전방 와드가 살아 있는가
  • 아군 선진입자가 먼저 들어갔는가
  • 점멸이 준비됐는가

성공 기준다음 3경기 동안 적 세 명 이상 미확인 상태의 단독 추격 사망 0회

낮음 첫 귀환 공격력으로 두 번째 솔로킬 압박 유지

왜 이어가야 하나퍼스트 블러드 뒤 롱소드롱소드와 장화를 구매하고 5분 06초 같은 상대를 다시 솔로킬해 라인전을 조기에 끝냈습니다.

다음 판 기준첫 킬 뒤 웨이브를 정리하고 공격 부품 · 장화 · 제어 와드 중 가능한 조합으로 귀환한 뒤, 상대 핵심 스킬이 빠진 순간에만 WW 진입을 반복하세요.

  • 첫 킬 뒤 웨이브를 포탑포탑에 넣었는가
  • 구매 후 제어 와드가 있는가
  • 상대 핵심 대응 수단이 빠졌는가
  • 적 정글 위치가 확인됐는가

성공 기준다음 3경기 동안 첫 6분 사망 0회를 유지하면서 상대 점멸 소모 또는 솔로킬을 경기당 1회 이상 기록

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최종 평가

S+ 라인전·성장
S 교전 기여
A+ 오브젝트·운영
B+ 데스 관리
S- 종합 평가

라인전 · 성장

S+

사미라사미라를 초반부터 반복 처치해 짧은 경기 안에 결정적인 성장 격차를 만들었습니다.

좋았던 점
  • 1분 58초 퍼스트 블러드 · 5분 06초 두 번째 솔로킬
  • 종료 시 +4,740골드 · +3레벨
  • 7솔로킬 · 최대 4레벨 우위
아쉬운 점
  • 종료 CS는 사미라사미라보다 2개 적음
  • 12분 27초 첫 사망으로 성장 흐름 일시 중단
다음 단계

첫 두 솔로킬 뒤 현재처럼 로밍하되, 오브젝트가 이미 사라졌다면 추가 추격 대신 웨이브를 회수하세요.

교전 기여

S

팀 피해의 40% 이상과 14킬을 담당해 사실상 주 승리 조건으로 기능했습니다.

좋았던 점
  • 14/3/1 · 킬 관여율 60.0%
  • 챔피언 피해 26,448 · 팀 비중 40.8%
  • 더블 킬 2회 · 수적 열세 킬 3회
아쉬운 점
  • 어시스트가 1회로 진입이 개인 마무리에 편중
  • 두 차례 연속 전투가 제압 사망으로 종료
다음 단계

첫 처치 뒤 아군이 다음 대상을 먼저 공격했을 때만 재진입해 화력과 생존을 함께 보존하세요.

오브젝트 · 운영

A+

로밍과 철거로 라인 우위를 지도 자원으로 바꾸는 능력이 뛰어났습니다.

좋았던 점
  • 포탑포탑 방패 7개 · 포탑포탑 피해 7,451
  • 타 라인 킬 2회
  • 19분 19초 탑 외곽 포탑포탑 직접 파괴
아쉬운 점
  • 드래곤드래곤 · 전령전령 직접 관여 0회
  • 15분 19초 사망 뒤 미드 외곽 포탑포탑 손실
다음 단계

사이드 킬 뒤 가장 가까운 구조물 또는 다음 중립 오브젝트 중 하나를 45초 전환 목표로 고정하세요.

데스 관리

B+

3데스로 억제했지만 두 번의 큰 제압 사망이 S급 경기의 가장 명확한 흠이었습니다.

좋았던 점
  • 21분 30초 동안 3데스
  • 두 번째 사망 뒤 6킬 1어시스트로 빠르게 복구
  • 마지막 사망 뒤 복귀해 종료 킬 참여
아쉬운 점
  • 372골드와 700골드 제압 손실
  • 총 사망 대기시간 110초
  • 15분 19초 사망 14초 뒤 미드 외곽 포탑포탑 손실
다음 단계

제압 골드 300 이상이면 한 명을 잡는 순간 교전을 종료하고 EE · 점멸을 이탈에 사용하세요.

최종 코멘트

초반 2분부터 사미라를 무너뜨리고, 바텀 로밍과 사이드 철거까지 연결한 공격 전개는 매우 뛰어났습니다. 14/3/1, 7솔로킬, 팀 피해 비중 40.8%, 종료 시 4,740골드 우위는 판테온이 경기의 중심이었다는 명확한 근거입니다. 다음 단계는 더 많은 킬이 아니라 큰 제압 골드를 보유한 순간 한 번 일찍 빠지는 것입니다. 15분 19초와 20분 05초처럼 첫 대상을 잡거나 큰 피해를 넣은 뒤 EE와 점멸을 철수에 우선하면 같은 공격력을 유지하면서도 S 또는 S+ 수준의 완성도로 끌어올릴 수 있습니다.