LoLGPT경기 분석
리그 오브 레전드 플레이 분석·피드백

미드 판테온 플레이 분석·피드백

도란의 방패도란의 방패벡스벡스의 초반 견제를 받아내면서 2분 13초 퍼스트 블러드와 6분 17초 두 번째 솔로킬을 만들었고, 종료 시 상대 미드보다 5,489골드 · 26CS · 1레벨 앞섰습니다. 12/1/4와 팀 최고 챔피언 피해, 포탑포탑 피해 10,627 · 포탑포탑 방패 12개로 라인 격차를 구조물과 세 번째 드래곤드래곤까지 확장했습니다. 유일한 흠은 11분 17초 헤카림헤카림 · 벡스벡스에게 379골드 제압을 내준 장면이지만, 이후 헤카림헤카림을 세 차례 더 잡고 단 한 번도 추가 사망하지 않아 승리 흐름을 완전히 회복했습니다.

판테온
판테온 미드 · 승리 · 23분 48초
미드
미드 상대: 벡스 슈퍼쿠키#KR1
경기 결과 승리 · 23분 48초 12/1/4 · 16/26킬 관여
미드 성장 격차 +5,489골드 169 대 143CS · 14 대 13레벨
솔로킬 압박 6솔로킬 2분 13초 퍼스트 블러드 · 벡스벡스 3회 처치
챔피언 피해 18,953 팀 1위 · 팀 비중 27.6% · 분당 796
구조물 전환 포탑 피해 10,627 포탑포탑 방패 12개 · 포탑포탑 관여 3회
오브젝트 기여 13,421 18분 14초 마법공학 드래곤마법공학 드래곤 직접 관여
시야 운영 시야 점수 19 와드 10개 · 제어 와드 1개 · 제거 1개
데스 관리 1데스 · 28초 11분 17초 379골드 제압 한 차례
01

핵심 요약

도란의 방패도란의 방패벡스벡스 견제를 버티고 라인전 압살

수비적 시작 아이템으로 체력 교환을 안정화한 뒤 초반 솔로킬과 CS 우위를 동시에 만들었습니다.

2분 13초 벡스벡스를 솔로킬해 퍼스트 블러드를 기록했습니다.6분 17초 벡스벡스를 다시 솔로킬했고, 경기 전체에서 벡스벡스를 3회 직접 처치했습니다.5분 시점 +1,048골드 · +12CS, 종료 시 +5,489골드 · +26CS였습니다.

배울 점벡스의 견제에 체력을 먼저 잃지 않도록 도란의 방패로 버틴 뒤, 핵심 스킬이 빠진 순간 WW로 확정 진입하는 현재의 매치업 순서를 유지하세요.

✅ 12/1/4와 팀 최고 피해로 교전 지배

단 한 번만 사망하면서 팀의 핵심 피해와 마무리를 모두 담당했습니다.

12킬 4어시스트로 팀 26킬 중 16회에 관여했습니다.챔피언 피해 18,953과 팀 피해 비중 27.6%로 팀 최고 피해를 기록했습니다.6솔로킬 · 더블 킬 1회 · 최대 8연속 킬을 기록했습니다.

배울 점첫 대상을 잡은 뒤 적 정글과 미드가 동시에 보이지 않으면 추가 WW보다 아군 쪽 재정렬을 우선하세요.

✅ 라인 격차를 포탑포탑드래곤드래곤으로 환전

개인 킬을 포탑포탑 방패, 외곽 · 내곽 포탑포탑, 세 번째 드래곤드래곤으로 연결했습니다.

포탑포탑 피해 10,627과 포탑포탑 방패 12개를 기록했습니다.16분 44초 미드 외곽 포탑포탑을 직접 파괴했고 포탑포탑 관여는 3회였습니다.18분 14초 마법공학 드래곤마법공학 드래곤 처치에 직접 관여했습니다.

배울 점킬 직후 가장 가까운 방패나 포탑포탑을 한 번 확정한 뒤, 다음 드래곤드래곤이 살아 있으면 강가 시야로 전환하는 순서를 반복하세요.

⚠️ 유일한 사망은 379골드 제압 반환

데스 관리는 매우 뛰어났지만 11분 17초 적 정글과 미드의 협공에 제압을 내준 장면은 유일한 손실이었습니다.

11분 17초 헤카림헤카림에게 사망했고 벡스벡스가 어시스트했습니다.379골드 제압을 내주며 8연속 킬 흐름이 끊겼습니다.28초 뒤 복귀했고 13분 10초 헤카림헤카림을 솔로킬해 손실을 회수했습니다.

배울 점제압 골드가 300 이상이면 헤카림과 벡스가 동시에 시야에 들어오는 순간 교전을 종료하고 EE와 점멸을 이탈에 우선 사용하세요.

02

팀 구성

상대 팀

패배 · 8킬
갱플랭크
탑 갱플랭크 1/4/0 · CS 135 · 패배
브림스톤#7766
헤카림
정글 헤카림 3/6/0 · CS 194 · 패배
씨나인철구업#KR101
벡스
미드 벡스 0/6/1 · CS 143 · 패배
슈퍼쿠키#KR1
미스 포츈
원딜 미스 포츈 2/4/4 · CS 150 · 패배
별헤는 마이#7749
세라핀
서포터 세라핀 2/6/4 · CS 25 · 패배
칸쵸일시품절#KR1

아군 팀

승리 · 26킬
요네
탑 요네 4/1/0 · CS 214 · 승리
킹장드라마#KR1
그레이브즈
정글 그레이브즈 3/1/4 · CS 189 · 승리
미움받을용기#1011
판테온
미드 판테온 12/1/4 · CS 169 · 승리
황금붕어아조씨#KR1
시비르
원딜 시비르 5/4/2 · CS 133 · 승리
또또빈#1900
샤코
서포터 샤코 2/1/8 · CS 39 · 승리
조롱잔치#1234
03

룬 · 주문 · 아이템

정복자
정복자 WW 진입 뒤 기본 공격과 QQ를 이어 가는 반복 교전 구성을 보조했습니다.
승전보
승전보 첫 처치 후 두 번째 대상을 이어 상대하는 16회 처치 관여 흐름과 잘 맞았습니다.
전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길 23분 48초 동안 총 회복량 5,543을 기록한 사이드 유지와 연속 교전을 보완했습니다.
최후의 일격
최후의 일격 낮은 체력의 벡스 · 헤카림 · 미스 포츈을 QQ로 마무리해 12킬을 만드는 방향과 일치했습니다.
비스킷 배달
비스킷 배달 초반 비스킷 3개를 사용하며 벡스벡스의 견제를 버티고 공격적인 교환을 이어 갔습니다.
우주적 통찰력
우주적 통찰력 점화점화 4회와 점멸점멸 2회의 회전을 보조해 반복 솔로킬 압박을 유지했습니다.

정복자 · 승전보 · 핏빛 길은 WW 진입 후 기본 공격과 QQ를 반복하며 첫 대상을 잡고 다음 대상을 이어 상대하는 전사형 판테온 운용과 일치했습니다. 실제로 12킬 4어시스트, 더블 킬 1회, 16 KDA를 기록했습니다. 비스킷 배달과 도란의 방패는 벡스의 초반 견제를 버티면서 2분 13초 퍼스트 블러드와 6분 17초 두 번째 솔로킬을 만드는 기반이 됐습니다. 룬 선택의 문제보다 11분 17초 제압 보유 상태에서 적 정글과 미드의 공격권에 동시에 남은 한 번의 위치 판단만 보완하면 됩니다.

주문

점화
점화 소환사 주문
점멸
점멸 소환사 주문

점화점화를 4회, 점멸점멸을 2회 사용했습니다. 점화는 3분 25초 헤카림, 6분 17초 벡스, 17분 02초 세라핀 처치 흐름에 포함돼 초중반 마무리력을 높였습니다. 유일한 사망인 11분 17초에는 헤카림과 벡스의 공격이 겹쳤으므로, 제압 골드를 보유한 상태에서는 점멸을 추가 추격보다 이탈에 먼저 배정하는 편이 더 안정적입니다.

최종 아이템

월식
월식 최종 아이템
불멸의 길
불멸의 길 최종 아이템
갈라진 하늘
갈라진 하늘 최종 아이템
칠흑의 양날 도끼
칠흑의 양날 도끼 최종 아이템
도란의 방패
도란의 방패 최종 아이템
투명 와드
투명 와드 최종 아이템

도란의 방패도란의 방패로 시작해 벡스벡스의 견제를 안정적으로 받아낸 뒤 2분 55초 롱소드롱소드 두 개, 4분 27초 콜필드의 전투 망치콜필드의 전투 망치로 공격 전환을 빠르게 진행했습니다. 9분 31초 월식월식을 4킬 1어시스트 상태에서 완성했고, 13분 10초 헤카림헤카림 솔로킬과 15분 22초 미드 포탑포탑 방패로 첫 코어의 힘을 환전했습니다. 18분 38초 갈라진 하늘갈라진 하늘 완성 직전부터 미스 포츈미스 포츈 · 세라핀세라핀 · 헤카림헤카림을 연속으로 잡고, 21분 36초 칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼까지 완성해 종료 전 4킬 2어시스트를 추가했습니다. 공격 빌드가 충분히 성과를 냈으므로 방어 아이템 변경보다 제압 보유 시 철수 기준을 명확히 하는 것이 우선입니다.

04

룬 선택 평가/피드백

✅ 정복자와 전사형 연속 교전의 일치

WW로 시작해 기본 공격과 QQ를 반복하는 플레이가 정복자 중심 구성과 잘 맞았습니다.

12킬 4어시스트와 KDA 16.0을 기록했습니다.6솔로킬과 최대 8연속 킬을 기록했습니다.총 회복량 5,543을 기록했습니다.

배울 점정복자 중첩이 남아 있어도 적 둘 이상이 새로 합류하면 첫 처치에서 교전을 끝내고 위치를 다시 잡으세요.

✅ 승전보 · 최후의 일격으로 마무리 연쇄

첫 대상을 정리한 뒤 다음 저체력 대상을 이어 잡는 흐름에서 두 룬의 방향성이 잘 드러났습니다.

16분 56초 미스 포츈미스 포츈과 17분 02초 세라핀세라핀을 6초 간격으로 잡아 더블 킬을 만들었습니다.20분 54초와 22분 20초 미스 포츈미스 포츈을 반복 처치했습니다.적 챔피언 이동 불가 효과 20회와 12킬을 기록했습니다.

배울 점승전보 회복 직후에도 다음 대상이 아군 사거리 안에 있을 때만 WW를 다시 사용하세요.

✅ 비스킷과 도란의 방패도란의 방패벡스벡스 견제 대응

초반 생존 자원을 공격 기회로 전환해 원거리 견제를 받는 매치업에서도 먼저 킬을 만들었습니다.

비스킷 3개를 사용했습니다.도란의 방패도란의 방패로 시작했습니다.2분 13초와 6분 17초 벡스벡스를 두 번 솔로킬했습니다.

배울 점비스킷은 낮은 체력에서 무리한 재진입보다 다음 웨이브를 밀고 제어 와드를 설치할 체력 여유로 사용하세요.

◆ 우주적 통찰력은 주문 회전보다 판단 보조

소환사 주문 사용 횟수는 많지 않았지만 확실한 킬 구간에 집중됐습니다.

점화점화 4회, 점멸점멸 2회를 사용했습니다.점화가 3분 25초 헤카림헤카림과 6분 17초 벡스벡스 처치에 포함됐습니다.유일한 사망에서만 379골드 제압을 내줬습니다.

배울 점점멸이 준비됐더라도 제압 골드가 크면 진입 거리를 늘리기보다 협공을 끊는 탈출 수단으로 남겨 두세요.

06

스킬 마스터 순서

스킬 1234567891011121314
Q Q Q Q Q Q Q
W W W W
E E E E E E E
R R R R
Q
Q 89회
W
W 21회
E
E 28회
R
R 2회

마스터 순서: Q → E → W

QQ 선마로 라인전과 마무리 장악

QQ를 10분 01초에 먼저 마스터하고 89회 사용했습니다. 2분 13초 벡스 퍼스트 블러드, 13분 10초 헤카림, 20분 54초와 22분 20초 미스 포츈 처치에서 큰 마무리 피해를 담당했습니다.

WW로 20회 이동 불가와 확정 진입

WW를 21회 사용하고 적 챔피언 이동 불가 효과 20회를 기록했습니다. 벡스 솔로킬과 헤카림 반복 처치의 시작점이 됐으며, 아군과 함께 이동 불가 대상을 처치한 기록도 6회였습니다.

EE 후마가 공격과 생존을 함께 보조

EE를 28회 사용하고 16분 59초에 두 번째로 마스터했습니다. 16분 56초 미스 포츈과 18분 10초 헤카림 처치에서 진입 후 피해를 받아내며 공격을 이어 갔고, 경기 전체 사망을 한 번으로 제한하는 데 기여했습니다.

RR 2회를 확실한 킬 전환에 사용

RR은 2회 사용했습니다. 8분 02초 헤카림 처치와 16분 56초 미스 포츈 처치에 궁극기 피해가 포함돼, 사용 횟수보다 확실한 숫자 우위와 마무리 가치에 집중했습니다.

07

스킬/기본 공격 피드백

QQ로 라인 압박과 처형을 일관되게 수행

선마한 주력 스킬을 초반 솔로킬과 후반 마무리에 모두 연결했습니다.

QQ를 10분 01초에 마스터하고 89회 사용했습니다.2분 13초 벡스와 13분 10초 헤카림 솔로킬에 QQ가 포함됐습니다.20분 54초와 22분 20초 미스 포츈미스 포츈 처치에서도 큰 마무리 피해를 기록했습니다.

배울 점강화 QQ는 저체력 마무리에 남기고, 제압 골드가 크면 장거리 사용 후 바로 시야 밖으로 빠지세요.

WW 21회로 확정 교전 시작

지정 진입이 벡스벡스 솔로킬과 아군 연계의 안정적인 시작점이 됐습니다.

WW를 21회 사용했습니다.적 챔피언 이동 불가 효과 20회를 기록했습니다.아군과 함께 이동 불가 대상을 처치한 기록이 6회였습니다.

배울 점상대 정글 위치가 확인되지 않으면 WW 사거리 끝 진입보다 미니언 뒤에서 QQ로 체력을 먼저 낮추세요.

EE 후마로 공격성과 생존을 양립

진입 후 피해를 견디면서도 경기 전체 사망을 한 번으로 제한했습니다.

EE를 28회 사용하고 16분 59초에 마스터했습니다.16분 56초 미스 포츈과 18분 10초 헤카림 처치에서 EE 피해가 포함됐습니다.총 피해 감소량 11,367과 1데스를 기록했습니다.

배울 점제압 골드를 보유한 교전에서는 EE 종료 방향을 아군 쪽으로 고정하고 공격 종료와 동시에 거리를 벌리세요.

RR은 적은 횟수를 확실한 킬로 환전

궁극기 사용을 남발하지 않고 헤카림헤카림미스 포츈미스 포츈 처치에 집중했습니다.

RR을 2회 사용했습니다.8분 02초 헤카림 처치에 RR 피해가 포함됐습니다.16분 56초 미스 포츈미스 포츈 처치가 6초 뒤 세라핀세라핀 더블 킬로 이어졌습니다.

배울 점RR 착지 전에 처치 후 밀 포탑이나 다음 드래곤 시야 중 하나를 후속 목표로 지정하세요.

08

라인전/성장 비교

성장 흐름 요약

2분 13초 퍼스트 블러드와 6분 17초 두 번째 솔로킬로 5분부터 1,048골드 · 12CS 우위를 만들었습니다. 10분에는 1,664골드 · 23CS · 1레벨, 15분에는 2,595골드 · 35CS · 2레벨 차이로 확대했고, 유일한 사망 뒤에도 격차가 줄지 않았습니다. 종료 시 벡스벡스보다 5,489골드 · 26CS · 1레벨 앞서며 라인 킬을 성장 · 구조물 격차로 완전히 굳혔습니다.

시점 판테온 벡스 격차
5분
2,412G 33CS · Lv.5
1,364G 21CS · Lv.5
+1048G +12CS +0레벨
10분
4,508G 76CS · Lv.9
2,844G 53CS · Lv.8
+1664G +23CS +1레벨
15분
6,768G 121CS · Lv.12
4,173G 86CS · Lv.10
+2595G +35CS +2레벨
20분
10,101G 150CS · Lv.13
5,356G 110CS · Lv.12
+4745G +40CS +1레벨
종료
12,005G 169CS · Lv.14
6,516G 143CS · Lv.13
+5489G +26CS +1레벨
09

시간대별 전투 흐름

2분 13초
벡스벡스 솔로킬로 퍼스트 블러드 도란의 방패로 견제를 받아낸 뒤 WW · QQ를 연결해 벡스를 혼자 처치했습니다. 400골드와 레벨 우위를 동시에 만들며 라인전의 기준점을 앞당겼습니다.
2분 55초
~3분 38초
첫 귀환 뒤 헤카림헤카림 · 벡스벡스 연속 압박 롱소드롱소드 두 개와 충전형 물약 · 제어 와드를 구매한 뒤 그레이브즈그레이브즈와 함께 헤카림헤카림을 잡고, 13초 뒤 벡스벡스 처치에도 관여했습니다. 라인 킬을 정글 교전 우위로 즉시 확장했습니다.
6분 17초
~6분 50초
두 번째 벡스벡스 솔로킬에서 화염 드래곤화염 드래곤까지 벡스벡스를 다시 혼자 처치하고 19초 뒤 미드 포탑포탑 방패를 확보했습니다. 같은 시각 그레이브즈그레이브즈샤코샤코화염 드래곤화염 드래곤을 가져가며 중앙 주도권이 첫 드래곤드래곤 시간으로 연결됐습니다.
8분 02초
RR 연계로 헤카림 처치 그레이브즈그레이브즈와 함께 헤카림헤카림을 잡아 4킬 1어시스트를 만들었습니다. 첫 코어 직전 적 정글을 제거해 월식월식 완성과 이후 미드 압박을 안전하게 준비했습니다.
9분 31초
~11분 17초
월식월식 완성 뒤 유일한 제압 사망 월식월식을 완성한 뒤 중앙 압박을 이어 갔지만 11분 17초 헤카림헤카림벡스벡스의 공격이 겹치는 위치에서 사망했습니다. 379골드 제압을 내주며 8연속 킬 흐름이 끊긴 유일한 실수였습니다.
12분 40초
~13분 10초
팀의 두 번째 드래곤드래곤헤카림헤카림 솔로킬 그레이브즈그레이브즈바다 드래곤바다 드래곤을 확보한 지 30초 뒤 헤카림헤카림을 혼자 처치했습니다. 유일한 사망 뒤 첫 교전을 승리로 끝내며 정글 압박과 미드 성장 흐름을 즉시 회복했습니다.
14분 57초
~16분 44초
벡스벡스 · 갱플랭크갱플랭크 처치에서 미드 외곽 포탑포탑까지 벡스벡스를 솔로킬하고 54초 뒤 탑의 갱플랭크갱플랭크까지 혼자 잡았습니다. 16분 44초 미드 외곽 포탑포탑을 직접 파괴해 킬 우위를 첫 구조물 확정으로 바꿨습니다.
16분 56초
~17분 20초
바텀 더블 킬과 외곽 포탑포탑 파괴 RR 피해를 포함해 미스 포츈을 잡고 6초 뒤 세라핀까지 마무리했습니다. 그레이브즈 · 샤코와 함께 바텀 외곽 포탑을 파괴해 더블 킬을 구조물로 즉시 환전했습니다.
18분 10초
~18분 14초
헤카림헤카림 처치 직후 마법공학 드래곤마법공학 드래곤 그레이브즈그레이브즈 · 샤코샤코와 함께 헤카림헤카림을 잡고 4초 뒤 마법공학 드래곤마법공학 드래곤 처치에 직접 관여했습니다. 적 정글 제거 뒤 오브젝트를 시작하는 가장 안정적인 전환을 보여 줬습니다.
20분 54초
~21분 10초
미스 포츈미스 포츈 처치 뒤 바텀 내곽 포탑포탑 샤코샤코와 함께 미스 포츈미스 포츈을 잡고 16초 뒤 그레이브즈그레이브즈의 바텀 내곽 포탑포탑 파괴에 관여했습니다. 세 번째 코어 직전의 킬을 추가 구조물로 연결했습니다.
22분 18초
~22분 33초
연속 처치에서 미드 내곽 포탑포탑까지 세라핀세라핀 처치에 관여하고 2초 뒤 미스 포츈미스 포츈을 잡았습니다. 13초 뒤 그레이브즈그레이브즈가 미드 내곽 포탑포탑을 파괴해 수적 우위를 중앙 구조물로 전환했습니다.
23분 16초
~23분 48초
헤카림헤카림 처치 관여 후 항복 승리 시비르시비르와 함께 헤카림헤카림을 마무리해 16번째 처치 관여를 기록했습니다. 레드 팀이 26 대 8킬, 드래곤드래곤 3 대 0, 포탑포탑 6 대 1로 앞선 상태에서 상대가 항복했습니다.
10

사망 장면

✅ 23분 48초 동안 단 한 번의 사망

유일한 사망에서 제압 골드를 내줬지만 즉시 복구했고 이후 추가 사망 없이 공격 우위를 유지했습니다.

11분 17초 헤카림헤카림에게 사망했고 벡스벡스가 어시스트했습니다.379골드 제압과 28초의 사망 대기시간이 발생했습니다.13분 10초 헤카림헤카림을 솔로킬한 뒤 경기 종료까지 추가 사망이 없었습니다.

배울 점제압 골드 300 이상에서는 적 정글과 미드가 동시에 보이는 순간 첫 교환으로 만족하고 EE · 점멸로 이탈하세요.

11분 17초
헤카림헤카림 · 벡스벡스 협공에 379골드 제압 사망 중앙에서 헤카림헤카림의 진입과 벡스벡스의 후속 피해가 겹쳐 유일한 사망을 허용했습니다. 379골드 제압을 내줬지만 28초 뒤 복귀했고, 팀은 12분 40초 바다 드래곤바다 드래곤을 확보해 직접적인 오브젝트 손실로 확대되지는 않았습니다.
11

오브젝트/구조물 전환 흐름

6분 36초
~6분 50초
화염 드래곤
미드 방패와 첫 화염 드래곤화염 드래곤 판테온판테온벡스벡스를 솔로킬한 뒤 미드 포탑포탑 방패를 가져갔고, 14초 뒤 그레이브즈그레이브즈샤코샤코화염 드래곤화염 드래곤을 확보했습니다. 직접 드래곤드래곤 관여는 없었지만 중앙 압박이 안전한 오브젝트 시간으로 이어졌습니다.
8분 58초
~9분 10초
공허 유충
상대 헤카림헤카림공허 유충공허 유충 3마리 블루 팀 헤카림헤카림공허 유충공허 유충 세 마리를 모두 확보했습니다. 판테온판테온은 미드 우위를 유지했지만 상단 오브젝트에는 직접 관여하지 못했으며, 이 구간은 팀의 유일한 주요 중립 오브젝트 손실이었습니다.
12분 40초
바다 드래곤
두 번째 바다 드래곤바다 드래곤 확보 그레이브즈그레이브즈바다 드래곤바다 드래곤을 단독으로 마무리했습니다. 판테온판테온은 30초 뒤 헤카림헤카림을 솔로킬해 상대 정글의 다음 움직임을 끊었고, 유일한 사망 뒤 팀 운영이 흔들리지 않도록 했습니다.
14분 44초
~16분 44초
포탑
탑 · 미드 외곽 포탑포탑 연속 파괴 요네요네가 탑 외곽 포탑포탑을 먼저 파괴한 뒤 판테온판테온이 16분 44초 미드 외곽 포탑포탑을 직접 마무리했습니다. 판테온판테온포탑포탑 방패 12개와 포탑포탑 피해 10,627로 구조물 압박의 핵심 역할을 맡았습니다.
15분 31초
협곡의 전령
협곡의 전령협곡의 전령 확보 그레이브즈그레이브즈요네요네 · 샤코샤코와 함께 협곡의 전령협곡의 전령을 확보했습니다. 판테온판테온은 직접 관여하지 않았지만 직전 벡스벡스 솔로킬과 갱플랭크갱플랭크 처치로 적의 대응 인원을 줄였습니다.
16분 56초
~17분 20초
포탑
바텀 더블 킬에서 외곽 포탑포탑으로 판테온판테온미스 포츈미스 포츈세라핀세라핀을 연속 처치한 뒤 그레이브즈그레이브즈 · 샤코샤코와 함께 바텀 외곽 포탑포탑을 파괴했습니다. 처치 후 24초 안에 구조물을 확정한 가장 좋은 전환 장면입니다.
18분 10초
~18분 14초
마법공학 드래곤
적 정글 제거 후 마법공학 드래곤마법공학 드래곤 헤카림헤카림을 잡은 4초 뒤 그레이브즈그레이브즈마법공학 드래곤마법공학 드래곤을 처치했고 판테온판테온도 직접 관여했습니다. 레드 팀은 드래곤드래곤 3 대 0 우위를 만들었습니다.
20분 54초
~22분 33초
포탑
바텀 · 미드 내곽 포탑포탑까지 확장 미스 포츈미스 포츈 처치 뒤 바텀 내곽 포탑포탑을, 세라핀세라핀 · 미스 포츈미스 포츈 연속 처치 뒤 미드 내곽 포탑포탑을 파괴했습니다. 판테온판테온포탑포탑 관여는 총 3회로 늘어났습니다.
23분 48초
넥서스
26 대 8킬 · 포탑포탑 6 대 1로 항복 승리 레드 팀은 드래곤드래곤 3개, 협곡의 전령협곡의 전령 1개, 포탑포탑 6개를 확보했습니다. 판테온판테온이 12/1/4와 팀 최고 피해 · 포탑포탑 피해로 공격 우위를 이끈 상태에서 상대가 항복했습니다.
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시야·로밍 운영

✅ 첫 귀환 제어 와드를 첫 드래곤드래곤 시간에 사용

공격 부품과 제어 와드를 함께 구매해 미드 압박과 하단 강가 오브젝트를 동시에 준비했습니다.

3분 00초 제어 와드를 구매했습니다.6분 50초 제어 와드를 설치했고 같은 시각 아군이 화염 드래곤화염 드래곤을 확보했습니다.제어 와드의 강가 · 적 진영 유지 비율은 71.3%였습니다.

배울 점첫 제어 와드는 다음 드래곤드래곤 방향 강가에 두고, 미드 방패를 친 뒤 그 시야 안으로 바로 이동하세요.

벡스벡스보다 확실히 높은 시야 기여

킬과 철거 중심의 경기에서도 와드 설치를 꾸준히 이어 갔습니다.

시야 점수 19, 와드 10개 설치, 와드 1개 제거를 기록했습니다.벡스벡스는 시야 점수 10, 와드 7개, 제어 와드 구매 0회였습니다.상대 미드 대비 시야 점수 우위는 79.9%였습니다.

배울 점라인 킬 뒤 귀환하기 전에 강가나 적 정글 입구에 와드 하나를 남기는 습관을 유지하세요.

⚠️ 시야가 있어도 협공 가능성은 별도 확인

유일한 사망은 적 정글과 미드가 동시에 접근한 중앙 교전에서 발생했습니다.

11분 17초 헤카림헤카림벡스벡스의 피해가 동시에 들어왔습니다.해당 사망으로 379골드 제압을 내줬습니다.그 외에는 경기 종료까지 추가 사망이 없었습니다.

배울 점적 정글 위치가 10초 이상 보이지 않으면 가장 전방 와드 선을 WW 진입 한계로 정하세요.

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개선 과제

1순위 제압 골드 300 이상에서 2대1 가능성 즉시 차단

왜 고쳐야 하나11분 17초 헤카림헤카림 · 벡스벡스의 협공에 유일한 사망을 허용하며 379골드 제압을 내줬습니다.

다음 판 기준제압 골드가 300 이상이고 적 정글이 10초 이상 보이지 않으면 WW 사거리 끝 진입을 금지하고, QQ 견제 뒤 EE와 점멸을 이탈에 남기세요.

  • 내 제압 골드가 300 이상인가
  • 적 정글이 마지막으로 보인 지 10초가 지났는가
  • 상대 미드의 후속 군중 제어가 남아 있는가
  • 아군 정글이 같은 화면 안에 있는가

성공 기준다음 3경기 동안 300골드 이상 제압 보유 상태의 2대1 협공 사망 0회

2순위 킬 후 30초 안에 전환 목표 하나 확정

왜 고쳐야 하나이번 경기의 강점은 벡스벡스 · 미스 포츈미스 포츈 처치 뒤 포탑포탑 방패와 구조물, 드래곤드래곤으로 빠르게 이어진 점입니다.

다음 판 기준킬 직후 포탑포탑 방패, 외곽 · 내곽 포탑포탑, 드래곤드래곤 시야, 귀환 중 하나를 5초 안에 선택하고 30초 동안 다른 추격 목표로 바꾸지 마세요.

  • 가장 가까운 포탑포탑까지 이동 시간이 15초 이내인가
  • 다음 드래곤드래곤이 살아 있는가
  • 적 정글이 사망했는가
  • 현재 골드로 핵심 부품을 살 수 있는가

성공 기준다음 3경기 동안 킬 후 30초 안에 방패 · 포탑포탑 · 오브젝트 · 귀환 중 하나를 완료하는 비율 80% 이상

3순위 RR 착지 전에 후속 구조물 지정

왜 고쳐야 하나RR 2회가 모두 킬로 이어졌고, 특히 16분 56초 미스 포츈 처치는 바텀 외곽 포탑 파괴로 연결됐습니다.

다음 판 기준궁극기 조준 전에 처치 대상과 함께 가장 가까운 포탑포탑 또는 드래곤드래곤을 하나 지정하고, 착지 후 첫 대상이 죽으면 그 목표로 즉시 이동하세요.

  • 착지 반경에 아군이 한 명 이상 있는가
  • 처치 후 20초 안에 칠 포탑포탑이 있는가
  • 드래곤드래곤이 살아 있는가
  • 퇴로가 아군 방향으로 열려 있는가

성공 기준다음 3경기 동안 RR 사용 후 30초 안에 킬 · 포탑 · 드래곤 중 하나를 확보하는 비율 70% 이상

4순위 전방 와드 선을 단독 진입 한계로 사용

왜 고쳐야 하나시야 점수는 벡스벡스보다 높았지만 유일한 사망은 적 정글의 합류를 받는 중앙 위치에서 발생했습니다.

다음 판 기준적 정글이 보이지 않을 때는 가장 전방에 설치한 와드보다 앞에서 WW를 사용하지 말고, 와드 제거 후에는 새 시야가 생길 때까지 QQ 견제로만 압박하세요.

  • 가장 전방 와드가 살아 있는가
  • 적 정글 위치가 확인됐는가
  • 샤코샤코그레이브즈그레이브즈가 후속 사거리에 있는가
  • 점멸이 준비됐는가

성공 기준다음 3경기 동안 전방 와드 밖 단독 진입으로 발생하는 사망 0회

낮음 도란의 방패도란의 방패에서 첫 귀환 공격 전환 유지

왜 이어가야 하나벡스벡스의 견제를 도란의 방패도란의 방패로 받아낸 뒤 롱소드롱소드 두 개를 구매해 퍼스트 블러드 이후 라인과 정글 교전을 계속 지배했습니다.

다음 판 기준원거리 견제 매치업에서는 도란의 방패로 첫 두 웨이브를 안정화하고, 첫 킬이나 강제 귀환 뒤 공격 부품과 제어 와드를 함께 구매해 WW 진입 압박을 재개하세요.

  • 첫 두 웨이브에서 불필요한 체력 손실을 줄였는가
  • 첫 귀환에 공격 부품을 샀는가
  • 제어 와드를 함께 구매했는가
  • 상대 핵심 대응 스킬이 빠졌는가

성공 기준다음 3경기 동안 원거리 견제 미드 상대로 첫 6분 사망 0회와 솔로킬 또는 상대 점멸 소모를 경기당 1회 이상 기록

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최종 평가

S+ 라인전·성장
S+ 교전 기여
S 오브젝트·운영
S 데스 관리
S+ 종합 평가

라인전 · 성장

S+

벡스벡스를 초반부터 반복 처치하고 CS까지 앞서며 경기 종료까지 압도적인 성장 격차를 유지했습니다.

좋았던 점
  • 2분 13초 퍼스트 블러드 · 6분 17초 두 번째 솔로킬
  • 종료 시 +5,489골드 · +26CS · +1레벨
  • 6솔로킬 · 최대 2레벨 우위 · 최대 CS 우위 46
아쉬운 점
  • 11분 17초 유일한 사망으로 379골드 제압 반환
  • 20분 이후 레벨 격차는 1레벨로 축소
다음 단계

현재의 도란의 방패도란의 방패 대응과 첫 귀환 공격 전환을 유지하되, 제압 보유 시 적 정글이 보이지 않으면 추가 진입을 멈추세요.

교전 기여

S+

12/1/4와 팀 최고 피해로 킬 생산 · 마무리 · 연속 교전을 모두 지배했습니다.

좋았던 점
  • KDA 16.0 · 킬 관여율 61.5%
  • 챔피언 피해 18,953 · 팀 비중 27.6%
  • 6솔로킬 · 더블 킬 1회 · 최대 8연속 킬
아쉬운 점
  • 유일한 사망에서 헤카림헤카림 · 벡스벡스의 협공 허용
  • RR 사용은 2회로 확실한 장면에만 제한
다음 단계

첫 처치 후 적 정글과 미드가 모두 확인될 때만 두 번째 WW를 사용해 화력과 생존을 함께 보존하세요.

오브젝트 · 운영

S

포탑포탑 방패와 구조물 피해를 중심으로 개인 성장을 팀의 3드래곤드래곤 · 6포탑포탑 우위로 확장했습니다.

좋았던 점
  • 포탑포탑 피해 10,627 · 포탑포탑 방패 12개
  • 미드 외곽 포탑포탑 직접 파괴 · 포탑포탑 관여 3회
  • 마법공학 드래곤마법공학 드래곤 직접 관여 · 오브젝트 피해 13,421
아쉬운 점
  • 첫 화염 · 두 번째 바다 드래곤바다 드래곤에는 직접 관여하지 않음
  • 상대에게 공허 유충공허 유충 3마리를 허용
다음 단계

미드 킬 뒤 포탑포탑 방패를 한 번 확정한 다음, 살아 있는 드래곤드래곤이나 전령전령 방향으로 시야를 옮기세요.

데스 관리

S

한 번의 제압 사망 외에는 경기 종료까지 생존하며 공격 우위를 안정적으로 보존했습니다.

좋았던 점
  • 23분 48초 동안 1데스
  • 총 사망 대기시간 28초
  • 첫 사망 뒤 8킬 3어시스트 추가 · 추가 사망 0회
아쉬운 점
  • 11분 17초 379골드 제압 손실
  • 적 정글 · 미드 동시 합류 가능성을 한 번 놓침
다음 단계

제압 골드가 300 이상이면 적 정글이 보이지 않는 순간 WW 진입을 멈추고 EE · 점멸을 이탈에 남기세요.

최종 코멘트

도란의 방패로 벡스의 견제를 받아낸 뒤 2분 13초 퍼스트 블러드와 반복 솔로킬로 미드 라인전을 사실상 끝냈습니다. 12/1/4, 종료 시 5,489골드 · 26CS 우위, 팀 최고 챔피언 피해, 포탑 피해 10,627과 포탑 방패 12개는 개인 성장을 킬과 구조물로 모두 환전했다는 명확한 근거입니다. 11분 17초 헤카림 · 벡스의 협공에 379골드 제압을 내준 한 장면만 제외하면 추가 사망 없이 세 번째 드래곤과 내곽 포탑 압박까지 이어 갔습니다. 제압 골드가 300 이상일 때 적 정글이 보이지 않으면 WW 진입을 한 번 일찍 멈추는 규칙만 더하면 같은 공격성을 유지하면서도 S+ 완성도를 안정적으로 반복할 수 있습니다.