핵심 요약
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도란의 방패로
벡스 견제를 버티고 라인전 압살
수비적 시작 아이템으로 체력 교환을 안정화한 뒤 초반 솔로킬과 CS 우위를 동시에 만들었습니다.
벡스를 솔로킬해 퍼스트 블러드를 기록했습니다.6분 17초
벡스를 다시 솔로킬했고, 경기 전체에서
벡스를 3회 직접 처치했습니다.5분 시점 +1,048골드 · +12CS, 종료 시 +5,489골드 · +26CS였습니다.배울 점벡스의 견제에 체력을 먼저 잃지 않도록 도란의 방패로 버틴 뒤, 핵심 스킬이 빠진 순간
W로 확정 진입하는 현재의 매치업 순서를 유지하세요.
✅ 12/1/4와 팀 최고 피해로 교전 지배
단 한 번만 사망하면서 팀의 핵심 피해와 마무리를 모두 담당했습니다.
배울 점첫 대상을 잡은 뒤 적 정글과 미드가 동시에 보이지 않으면 추가
W보다 아군 쪽 재정렬을 우선하세요.
✅ 라인 격차를
포탑과
드래곤으로 환전
개인 킬을
포탑 방패, 외곽 · 내곽
포탑, 세 번째
드래곤으로 연결했습니다.
배울 점킬 직후 가장 가까운 방패나
포탑을 한 번 확정한 뒤, 다음
드래곤이 살아 있으면 강가 시야로 전환하는 순서를 반복하세요.
⚠️ 유일한 사망은 379골드 제압 반환
데스 관리는 매우 뛰어났지만 11분 17초 적 정글과 미드의 협공에 제압을 내준 장면은 유일한 손실이었습니다.
헤카림에게 사망했고
벡스가 어시스트했습니다.379골드 제압을 내주며 8연속 킬 흐름이 끊겼습니다.28초 뒤 복귀했고 13분 10초
헤카림을 솔로킬해 손실을 회수했습니다.배울 점제압 골드가 300 이상이면 헤카림과 벡스가 동시에 시야에 들어오는 순간 교전을 종료하고
E와 점멸을 이탈에 우선 사용하세요.
팀 구성
상대 팀
패배 · 8킬
아군 팀
승리 · 26킬
룬 · 주문 · 아이템
룬
W 진입 뒤 기본 공격과
Q를 이어 가는 반복 교전 구성을 보조했습니다.
Q로 마무리해 12킬을 만드는 방향과 일치했습니다.
벡스의 견제를 버티고 공격적인 교환을 이어 갔습니다.
점화 4회와
점멸 2회의 회전을 보조해 반복 솔로킬 압박을 유지했습니다.
주문
최종 아이템
룬 선택 평가/피드백
✅ 정복자와 전사형 연속 교전의 일치
W로 시작해 기본 공격과
Q를 반복하는 플레이가 정복자 중심 구성과 잘 맞았습니다.
배울 점정복자 중첩이 남아 있어도 적 둘 이상이 새로 합류하면 첫 처치에서 교전을 끝내고 위치를 다시 잡으세요.
✅ 승전보 · 최후의 일격으로 마무리 연쇄
첫 대상을 정리한 뒤 다음 저체력 대상을 이어 잡는 흐름에서 두 룬의 방향성이 잘 드러났습니다.
미스 포츈과 17분 02초
세라핀을 6초 간격으로 잡아 더블 킬을 만들었습니다.20분 54초와 22분 20초
미스 포츈을 반복 처치했습니다.적 챔피언 이동 불가 효과 20회와 12킬을 기록했습니다.배울 점승전보 회복 직후에도 다음 대상이 아군 사거리 안에 있을 때만
W를 다시 사용하세요.
✅ 비스킷과
도란의 방패로
벡스 견제 대응
초반 생존 자원을 공격 기회로 전환해 원거리 견제를 받는 매치업에서도 먼저 킬을 만들었습니다.
도란의 방패로 시작했습니다.2분 13초와 6분 17초
벡스를 두 번 솔로킬했습니다.배울 점비스킷은 낮은 체력에서 무리한 재진입보다 다음 웨이브를 밀고 제어 와드를 설치할 체력 여유로 사용하세요.
◆ 우주적 통찰력은 주문 회전보다 판단 보조
소환사 주문 사용 횟수는 많지 않았지만 확실한 킬 구간에 집중됐습니다.
점화 4회,
점멸 2회를 사용했습니다.점화가 3분 25초
헤카림과 6분 17초
벡스 처치에 포함됐습니다.유일한 사망에서만 379골드 제압을 내줬습니다.배울 점점멸이 준비됐더라도 제압 골드가 크면 진입 거리를 늘리기보다 협공을 끊는 탈출 수단으로 남겨 두세요.
아이템 빌드 평가/피드백
아이템 타임라인
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도란의 방패에서 공격 부품으로 정확한 전환
초반 견제를 받아낸 뒤 첫 귀환부터 공격력에 투자해 라인 주도권을 잃지 않았습니다.
도란의 방패로 시작했습니다.2분 55초
롱소드 두 개와 충전형 물약 · 제어 와드를 구매했습니다.3분 25초
헤카림 처치와 3분 38초
벡스 처치 관여로 이어졌습니다.배울 점수비적 시작 아이템을 선택했더라도 첫 킬 이후에는 현재처럼 공격 부품과 시야를 함께 구매해 압박을 유지하세요.
✅ 9분 31초
월식을 성장 가속으로 환전
빠른 첫 코어가 반복 솔로킬과 미드 철거의 기반이 됐습니다.
월식 완성 전 4킬 1어시스트를 기록했습니다.13분 10초
헤카림과 14분 57초
벡스를 솔로킬했습니다.15분 22초 미드 배울 점
월식 완성 직후 한 번의 솔로킬에 머물지 말고 방패와 강가 시야를 함께 가져가는 현재의 전환을 반복하세요.
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갈라진 하늘 ·
칠흑의 양날 도끼 구간까지 공백 없음
두 번째와 세 번째 핵심 아이템 완성 전후에도 킬과 구조물 압박이 끊기지 않았습니다.
갈라진 하늘을 완성했습니다.18분 10초
헤카림 처치부터 22분 20초
미스 포츈 처치까지 4킬 2어시스트를 추가했습니다.21분 36초
칠흑의 양날 도끼 완성 뒤 42초 만에
세라핀 처치에 관여했습니다.배울 점핵심 아이템 완성 뒤 첫 전투 승리는 추가 추격보다
포탑 한 개 또는
드래곤 시야를 확정하는 데 사용하세요.
⚠️ 빌드 변경보다 제압 보존 규칙이 우선
공격 아이템은 피해와 철거 성과를 충분히 냈고, 유일한 손실은 아이템이 아니라 협공 위치에서 발생했습니다.
헤카림 ·
벡스의 협공으로 379골드 제압을 내줬습니다.그 외 22분 31초 이상을 추가 사망 없이 플레이했습니다.배울 점방어 아이템을 앞당기기보다 제압 골드가 300 이상일 때 적 정글과 미드가 동시에 보이면
W 진입을 금지하는 규칙을 먼저 적용하세요.
스킬 마스터 순서
| 스킬 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q
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W
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E
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R
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Q 선마로 라인전과 마무리 장악
Q를 10분 01초에 먼저 마스터하고 89회 사용했습니다. 2분 13초 벡스 퍼스트 블러드, 13분 10초 헤카림, 20분 54초와 22분 20초 미스 포츈 처치에서 큰 마무리 피해를 담당했습니다.
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W로 20회 이동 불가와 확정 진입
W를 21회 사용하고 적 챔피언 이동 불가 효과 20회를 기록했습니다. 벡스 솔로킬과 헤카림 반복 처치의 시작점이 됐으며, 아군과 함께 이동 불가 대상을 처치한 기록도 6회였습니다.
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E 후마가 공격과 생존을 함께 보조
E를 28회 사용하고 16분 59초에 두 번째로 마스터했습니다. 16분 56초 미스 포츈과 18분 10초 헤카림 처치에서 진입 후 피해를 받아내며 공격을 이어 갔고, 경기 전체 사망을 한 번으로 제한하는 데 기여했습니다.
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R 2회를 확실한 킬 전환에 사용
R은 2회 사용했습니다. 8분 02초 헤카림 처치와 16분 56초 미스 포츈 처치에 궁극기 피해가 포함돼, 사용 횟수보다 확실한 숫자 우위와 마무리 가치에 집중했습니다.
스킬/기본 공격 피드백
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Q로 라인 압박과 처형을 일관되게 수행
선마한 주력 스킬을 초반 솔로킬과 후반 마무리에 모두 연결했습니다.
Q를 10분 01초에 마스터하고 89회 사용했습니다.2분 13초 벡스와 13분 10초 헤카림 솔로킬에
Q가 포함됐습니다.20분 54초와 22분 20초
미스 포츈 처치에서도 큰 마무리 피해를 기록했습니다.배울 점강화
Q는 저체력 마무리에 남기고, 제압 골드가 크면 장거리 사용 후 바로 시야 밖으로 빠지세요.
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W 21회로 확정 교전 시작
지정 진입이
벡스 솔로킬과 아군 연계의 안정적인 시작점이 됐습니다.
W를 21회 사용했습니다.적 챔피언 이동 불가 효과 20회를 기록했습니다.아군과 함께 이동 불가 대상을 처치한 기록이 6회였습니다.배울 점상대 정글 위치가 확인되지 않으면
W 사거리 끝 진입보다 미니언 뒤에서
Q로 체력을 먼저 낮추세요.
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E 후마로 공격성과 생존을 양립
진입 후 피해를 견디면서도 경기 전체 사망을 한 번으로 제한했습니다.
E를 28회 사용하고 16분 59초에 마스터했습니다.16분 56초 미스 포츈과 18분 10초 헤카림 처치에서
E 피해가 포함됐습니다.총 피해 감소량 11,367과 1데스를 기록했습니다.배울 점제압 골드를 보유한 교전에서는
E 종료 방향을 아군 쪽으로 고정하고 공격 종료와 동시에 거리를 벌리세요.
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R은 적은 횟수를 확실한 킬로 환전
궁극기 사용을 남발하지 않고
헤카림과
미스 포츈 처치에 집중했습니다.
R을 2회 사용했습니다.8분 02초 헤카림 처치에
R 피해가 포함됐습니다.16분 56초
미스 포츈 처치가 6초 뒤
세라핀 더블 킬로 이어졌습니다.배울 점
R 착지 전에 처치 후 밀 포탑이나 다음 드래곤 시야 중 하나를 후속 목표로 지정하세요.
라인전/성장 비교
2분 13초 퍼스트 블러드와 6분 17초 두 번째 솔로킬로 5분부터 1,048골드 · 12CS 우위를 만들었습니다. 10분에는 1,664골드 · 23CS · 1레벨, 15분에는 2,595골드 · 35CS · 2레벨 차이로 확대했고, 유일한 사망 뒤에도 격차가 줄지 않았습니다. 종료 시
벡스보다 5,489골드 · 26CS · 1레벨 앞서며 라인 킬을 성장 · 구조물 격차로 완전히 굳혔습니다.
| 시점 | 판테온 | 벡스 | 격차 |
|---|---|---|---|
| 5분 |
2,412G
33CS · Lv.5
|
1,364G
21CS · Lv.5
|
+1048G
+12CS
+0레벨
|
| 10분 |
4,508G
76CS · Lv.9
|
2,844G
53CS · Lv.8
|
+1664G
+23CS
+1레벨
|
| 15분 |
6,768G
121CS · Lv.12
|
4,173G
86CS · Lv.10
|
+2595G
+35CS
+2레벨
|
| 20분 |
10,101G
150CS · Lv.13
|
5,356G
110CS · Lv.12
|
+4745G
+40CS
+1레벨
|
| 종료 |
12,005G
169CS · Lv.14
|
6,516G
143CS · Lv.13
|
+5489G
+26CS
+1레벨
|
시간대별 전투 흐름
사망 장면
✅ 23분 48초 동안 단 한 번의 사망
유일한 사망에서 제압 골드를 내줬지만 즉시 복구했고 이후 추가 사망 없이 공격 우위를 유지했습니다.
헤카림에게 사망했고
벡스가 어시스트했습니다.379골드 제압과 28초의 사망 대기시간이 발생했습니다.13분 10초
헤카림을 솔로킬한 뒤 경기 종료까지 추가 사망이 없었습니다.배울 점제압 골드 300 이상에서는 적 정글과 미드가 동시에 보이는 순간 첫 교환으로 만족하고
E · 점멸로 이탈하세요.
오브젝트/구조물 전환 흐름
시야·로밍 운영
✅ 첫 귀환 제어 와드를 첫
드래곤 시간에 사용
공격 부품과 제어 와드를 함께 구매해 미드 압박과 하단 강가 오브젝트를 동시에 준비했습니다.
배울 점첫 제어 와드는 다음
드래곤 방향 강가에 두고, 미드 방패를 친 뒤 그 시야 안으로 바로 이동하세요.
✅
벡스보다 확실히 높은 시야 기여
킬과 철거 중심의 경기에서도 와드 설치를 꾸준히 이어 갔습니다.
벡스는 시야 점수 10, 와드 7개, 제어 와드 구매 0회였습니다.상대 미드 대비 시야 점수 우위는 79.9%였습니다.배울 점라인 킬 뒤 귀환하기 전에 강가나 적 정글 입구에 와드 하나를 남기는 습관을 유지하세요.
⚠️ 시야가 있어도 협공 가능성은 별도 확인
유일한 사망은 적 정글과 미드가 동시에 접근한 중앙 교전에서 발생했습니다.
헤카림과
벡스의 피해가 동시에 들어왔습니다.해당 사망으로 379골드 제압을 내줬습니다.그 외에는 경기 종료까지 추가 사망이 없었습니다.배울 점적 정글 위치가 10초 이상 보이지 않으면 가장 전방 와드 선을
W 진입 한계로 정하세요.
개선 과제
1순위 제압 골드 300 이상에서 2대1 가능성 즉시 차단
왜 고쳐야 하나11분 17초
헤카림 ·
벡스의 협공에 유일한 사망을 허용하며 379골드 제압을 내줬습니다.
다음 판 기준제압 골드가 300 이상이고 적 정글이 10초 이상 보이지 않으면
W 사거리 끝 진입을 금지하고,
Q 견제 뒤
E와 점멸을 이탈에 남기세요.
- 내 제압 골드가 300 이상인가
- 적 정글이 마지막으로 보인 지 10초가 지났는가
- 상대 미드의 후속 군중 제어가 남아 있는가
- 아군 정글이 같은 화면 안에 있는가
성공 기준다음 3경기 동안 300골드 이상 제압 보유 상태의 2대1 협공 사망 0회
2순위 킬 후 30초 안에 전환 목표 하나 확정
왜 고쳐야 하나이번 경기의 강점은
벡스 ·
미스 포츈 처치 뒤
포탑 방패와 구조물,
드래곤으로 빠르게 이어진 점입니다.
다음 판 기준킬 직후
포탑 방패, 외곽 · 내곽
포탑,
드래곤 시야, 귀환 중 하나를 5초 안에 선택하고 30초 동안 다른 추격 목표로 바꾸지 마세요.
- 가장 가까운
포탑까지 이동 시간이 15초 이내인가 - 다음
드래곤이 살아 있는가 - 적 정글이 사망했는가
- 현재 골드로 핵심 부품을 살 수 있는가
성공 기준다음 3경기 동안 킬 후 30초 안에 방패 ·
포탑 · 오브젝트 · 귀환 중 하나를 완료하는 비율 80% 이상
3순위
R 착지 전에 후속 구조물 지정
왜 고쳐야 하나
R 2회가 모두 킬로 이어졌고, 특히 16분 56초 미스 포츈 처치는 바텀 외곽 포탑 파괴로 연결됐습니다.
다음 판 기준궁극기 조준 전에 처치 대상과 함께 가장 가까운
포탑 또는
드래곤을 하나 지정하고, 착지 후 첫 대상이 죽으면 그 목표로 즉시 이동하세요.
- 착지 반경에 아군이 한 명 이상 있는가
- 처치 후 20초 안에 칠
포탑이 있는가
드래곤이 살아 있는가- 퇴로가 아군 방향으로 열려 있는가
성공 기준다음 3경기 동안
R 사용 후 30초 안에 킬 · 포탑 · 드래곤 중 하나를 확보하는 비율 70% 이상
4순위 전방 와드 선을 단독 진입 한계로 사용
왜 고쳐야 하나시야 점수는
벡스보다 높았지만 유일한 사망은 적 정글의 합류를 받는 중앙 위치에서 발생했습니다.
다음 판 기준적 정글이 보이지 않을 때는 가장 전방에 설치한 와드보다 앞에서
W를 사용하지 말고, 와드 제거 후에는 새 시야가 생길 때까지
Q 견제로만 압박하세요.
- 가장 전방 와드가 살아 있는가
- 적 정글 위치가 확인됐는가
샤코나
그레이브즈가 후속 사거리에 있는가- 점멸이 준비됐는가
성공 기준다음 3경기 동안 전방 와드 밖 단독 진입으로 발생하는 사망 0회
낮음
도란의 방패에서 첫 귀환 공격 전환 유지
왜 이어가야 하나
벡스의 견제를
도란의 방패로 받아낸 뒤
롱소드 두 개를 구매해 퍼스트 블러드 이후 라인과 정글 교전을 계속 지배했습니다.
다음 판 기준원거리 견제 매치업에서는 도란의 방패로 첫 두 웨이브를 안정화하고, 첫 킬이나 강제 귀환 뒤 공격 부품과 제어 와드를 함께 구매해
W 진입 압박을 재개하세요.
- 첫 두 웨이브에서 불필요한 체력 손실을 줄였는가
- 첫 귀환에 공격 부품을 샀는가
- 제어 와드를 함께 구매했는가
- 상대 핵심 대응 스킬이 빠졌는가
성공 기준다음 3경기 동안 원거리 견제 미드 상대로 첫 6분 사망 0회와 솔로킬 또는 상대 점멸 소모를 경기당 1회 이상 기록
최종 평가
라인전 · 성장
S+
벡스를 초반부터 반복 처치하고 CS까지 앞서며 경기 종료까지 압도적인 성장 격차를 유지했습니다.
- 2분 13초 퍼스트 블러드 · 6분 17초 두 번째 솔로킬
- 종료 시 +5,489골드 · +26CS · +1레벨
- 6솔로킬 · 최대 2레벨 우위 · 최대 CS 우위 46
- 11분 17초 유일한 사망으로 379골드 제압 반환
- 20분 이후 레벨 격차는 1레벨로 축소
현재의
도란의 방패 대응과 첫 귀환 공격 전환을 유지하되, 제압 보유 시 적 정글이 보이지 않으면 추가 진입을 멈추세요.
교전 기여
S+12/1/4와 팀 최고 피해로 킬 생산 · 마무리 · 연속 교전을 모두 지배했습니다.
- KDA 16.0 · 킬 관여율 61.5%
- 챔피언 피해 18,953 · 팀 비중 27.6%
- 6솔로킬 · 더블 킬 1회 · 최대 8연속 킬
- 유일한 사망에서
헤카림 ·
벡스의 협공 허용
R 사용은 2회로 확실한 장면에만 제한
첫 처치 후 적 정글과 미드가 모두 확인될 때만 두 번째
W를 사용해 화력과 생존을 함께 보존하세요.
오브젝트 · 운영
S
포탑 방패와 구조물 피해를 중심으로 개인 성장을 팀의 3
드래곤 · 6
포탑 우위로 확장했습니다.
포탑 피해 10,627 ·
포탑 방패 12개- 미드 외곽
포탑 직접 파괴 ·
포탑 관여 3회
마법공학 드래곤 직접 관여 · 오브젝트 피해 13,421
- 첫 화염 · 두 번째
바다 드래곤에는 직접 관여하지 않음 - 상대에게
공허 유충 3마리를 허용
미드 킬 뒤
포탑 방패를 한 번 확정한 다음, 살아 있는
드래곤이나
전령 방향으로 시야를 옮기세요.
데스 관리
S한 번의 제압 사망 외에는 경기 종료까지 생존하며 공격 우위를 안정적으로 보존했습니다.
- 23분 48초 동안 1데스
- 총 사망 대기시간 28초
- 첫 사망 뒤 8킬 3어시스트 추가 · 추가 사망 0회
- 11분 17초 379골드 제압 손실
- 적 정글 · 미드 동시 합류 가능성을 한 번 놓침
제압 골드가 300 이상이면 적 정글이 보이지 않는 순간
W 진입을 멈추고
E · 점멸을 이탈에 남기세요.
콜필드의 전투 망치

최종 코멘트
도란의 방패로 벡스의 견제를 받아낸 뒤 2분 13초 퍼스트 블러드와 반복 솔로킬로 미드 라인전을 사실상 끝냈습니다. 12/1/4, 종료 시 5,489골드 · 26CS 우위, 팀 최고 챔피언 피해, 포탑 피해 10,627과 포탑 방패 12개는 개인 성장을 킬과 구조물로 모두 환전했다는 명확한 근거입니다. 11분 17초 헤카림 · 벡스의 협공에 379골드 제압을 내준 한 장면만 제외하면 추가 사망 없이 세 번째 드래곤과 내곽 포탑 압박까지 이어 갔습니다. 제압 골드가 300 이상일 때 적 정글이 보이지 않으면
W 진입을 한 번 일찍 멈추는 규칙만 더하면 같은 공격성을 유지하면서도 S+ 완성도를 안정적으로 반복할 수 있습니다.